中文字幕色av一区二区三区,中文字幕丰满乱子伦无码专区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:05:48 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 2018ChinaJoy電競大賽福建海選最終決戰(zhàn)完美落幕 http://pinmang.cn/18083.html http://pinmang.cn/18083.html#respond Wed, 20 Jun 2018 00:01:02 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/20/2018chinajoy%e7%94%b5%e7%ab%9e%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e7%a6%8f%e5%bb%ba%e6%b5%b7%e9%80%89%e6%9c%80%e7%bb%88%e5%86%b3%e6%88%98%e5%ae%8c%e7%be%8e%e8%90%bd%e5%b9%95/
第二屆ChinaJoy電子競技大賽于四月正式開賽,大賽是由ChinaJoy組委會作為指導單位,上海漢威信恒展覽有限公司(ChinaJoy)、杭州順網(wǎng)科技有限公司主辦,由蓋奇電競獨家承辦,JoyLink、王者榮耀城市賽協(xié)辦的非職業(yè)性、全民電競大賽。
自賽事開幕至今已經(jīng)過去數(shù)周了,位于福建的三明競界電子競技中心迎來了D組選手的競爭,這也給連日大雨的福建帶來了久違的激情。場館內(nèi)選手的精彩的操作,撕心的怒吼,無一不迸發(fā)出了電子競技的火星。選手對比賽認真專注的態(tài)度,和職業(yè)選手早已無差。
當日英雄聯(lián)盟的比賽首先是來自廈門的GOE戰(zhàn)隊對陣紅玫瑰戰(zhàn)隊。比賽中兩隊都有許多精彩的操作,在賽場上兩隊都已經(jīng)沒有了之前的膽怯,而是直接過起了招。在BO3的斗爭中,GOE戰(zhàn)隊直落兩盤以2:0擊敗紅玫瑰戰(zhàn)隊取得D組第一。
而在王者榮耀的戰(zhàn)場上,我們迎來了開賽以來第一支擁有教練的戰(zhàn)隊,同樣也是來自廈門GOE戰(zhàn)隊。他們專業(yè)的素養(yǎng),靠譜的操作,給了我們十分高的期待。D組小組賽由小龍蝦戰(zhàn)隊對陣GOE戰(zhàn)隊。 比賽進行的是BO3賽制,兩隊的實力都非常強勁比賽異常的精彩,但GOE的團隊合作明顯更勝一籌,三局比賽都以入侵野區(qū)、支援為首要目標,最終以2:0拿下D組第一的成績。這支唯一擁有教練的戰(zhàn)隊實力果然沒人讓大家失望。
福建賽D組小組賽已順利結束,三明競界也將為選手提供更良好的賽事體驗,為關注本次賽事的觀眾呈現(xiàn)更專業(yè)的賽事,也祝賀晉級的選手,希望在后續(xù)的比賽中能取得更好的成績!
本屆大賽為第二屆ChinaJoy電子競技大賽,相比去年的首屆ChinaJoy電子競技大賽,本次大賽覆蓋范圍更廣,賽期更長,選手更多,規(guī)模更大。本次大賽競技項目為《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》。
本次2018ChinaJoy電子競技大賽王者榮耀的賽事也得到了王者榮耀城市賽的賽事合作支持。王者榮耀城市賽(簡稱KOC)是王者榮耀官方線下移動電競賽事,始終堅持實行零門檻報名準則,只要熱愛移動電競,對《王者榮耀》有激情的玩家就可參與比賽。城市賽采用城市海選賽、城市分站賽、大區(qū)賽、總決賽四重晉升機制,經(jīng)過層層篩選,從海選賽一路殺進城市總決賽并獲得冠亞軍王者戰(zhàn)隊,將獲得KPL入圍賽資格,有機會征戰(zhàn)KPL,成為電競明星。城市賽成功向KPL輸送了許多代表團戰(zhàn)實力的王者強隊,如Hero久競、AG超玩會、YGT、GK、LGD、DR等。
此次大賽特別鳴謝以下小伙伴
比亞迪遇見自己
青春,豈止眼前的茍且,在驚濤駭浪中拼搏,才能掙脫束縛看清真正的自己。電競,可以狂野不羈,也可以沉默如謎,ChinaJoy電競大賽,用飛奔高速般的執(zhí)著,打造夢想舞臺,讓有電競夢想的人,在實現(xiàn)夢想的路上,一顧之駕,馭滿天下,“見”到真實的自己。
Spindle:Spindle全程贊助2018ChinaJoy Cup電子競技大賽
1MORE萬魔耳機:“周董同款”1MORE電競耳機,機械未來風的酷炫外觀搭載 1MORE 自主研發(fā)的 50mm 同步振動石墨烯單元,7.1虛擬環(huán)繞立體聲系統(tǒng), 提升游戲環(huán)境聲立體層次感,帶你身臨其境體驗游戲。1MORE連續(xù)第二年成為ChinaJoy電子競技大賽唯一指定耳機品牌。
優(yōu)派顯示器:ViewSonic優(yōu)派XG系列電競顯示器助力2018ChinaJoy電競大賽,144hz高刷新率,1毫秒極速響應時間,VG2401mh-pro為電競玩家們呈現(xiàn)一場喚醒感官刺激的絕妙體驗!優(yōu)派助力參賽戰(zhàn)隊征戰(zhàn)四方,洞悉萬象,橫掃千軍。
黑鯊電競手機為本次大賽指定手機
本次大賽唯一指定電競椅賽途樂
魔爪能量飲料:來自美國加州,空前席卷全球125個國家的魔爪能量飲料,邀您一起,扯開拉環(huán),釋放野性!
合作單位:
競界:競界電子競技體驗中心全程支持2018ChinaJoy Cup電子競技大賽
PANDA電競中心全程支持2018ChinaJoy Cup電子競技大賽
直播平臺合作:
本次大賽區(qū)域總決賽將通過虎牙直播、全民直播、氧秀直播為大家直播選手的精彩表現(xiàn)!
虎牙直播
全民直播
氧秀直播
更多賽事詳情,歡迎點擊賽事官網(wǎng)http://www.chinajoycup.com/
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《戰(zhàn)神VR》曾推出試玩demo最終流產(chǎn) http://pinmang.cn/12140.html http://pinmang.cn/12140.html#respond Tue, 23 May 2017 00:03:44 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/23/%e3%80%8a%e6%88%98%e7%a5%9evr%e3%80%8b%e6%9b%be%e6%8e%a8%e5%87%ba%e8%af%95%e7%8e%a9demo%e6%9c%80%e7%bb%88%e6%b5%81%e4%ba%a7/
對于各大主機廠商來說,總會有一些標志性的角色和知名作品來代表它們旗下的產(chǎn)品。比如說起任天堂相信大家很快就會想到馬里奧、大金剛和塞爾達;而對于微軟那么自然就是《光環(huán)》以及《戰(zhàn)爭機器》。但對于索尼而言這樣的“設定”似乎都會隨著每一代新產(chǎn)品的出現(xiàn)而發(fā)生變化:比如PS1時代就是《Spyro》和《古惑狼》,而到了PS2則是《瑞奇與叮當》、《杰克與達斯特》以及《戰(zhàn)神》里的奎托斯。而雖然在PS3里咱們依然可以見到奎爺,但當時的代表作莫過于《神秘海域》里的內(nèi)森·德雷克了。
然而對于上面提到的這些游戲事實上并不如大家所想象中的那樣適合改編成為VR游戲,畢竟它們絕大多數(shù)都是第三人稱動作游戲。盡管諸如《Lucky’s Tale》這樣的第三人稱游戲確實已經(jīng)出現(xiàn)在了VR中但事實上它并不適合這種類型—不過相信最令大家感到意外的是,在索尼PSVR(當時還叫做Morpheus計劃)正式發(fā)布前,旗下Santa Monica工作室曾經(jīng)為這款頭顯專門設計了一個《戰(zhàn)神VR》的試玩demo。
在近日接受國外媒體采訪的時候,索尼PlayStation旗下Magic Lab負責人Richard Marks回憶了這些年來公司所進行的各種試驗性的技術驗證,其中有不少都為PSVR頭顯的誕生奉獻了自己的價值。
“大概是在09年10年的時候,”Marks說道。“我們已經(jīng)設計完成了Move控制器,很多工程師都在圍繞著這款設備做著不同的事情。我們曾經(jīng)嘗試過把Move控制器給綁在頭上然后再連接TV。另外一名研發(fā)工程師也這樣做了,但它卻把自己的手機放在了眼睛前—你知道這個其實就已經(jīng)有點兒VR頭顯的意思了。而與此同時在我們的Santa Monica工作室里,我們的同時甚至是制作了一款《戰(zhàn)神VR》的試玩demo。”
事實上在2014年的游戲開發(fā)者大會(Game Develop Conference, GDC)上索尼官方就曾展示了這個試玩作品。雖然在當時還沒PSVR什么事,但官方卻運用了一款老舊的測試頭顯外加一部綁在其上的Move控制器來完成了整個展示過程。
事實上,這段試玩demo最令人感到震驚的并不因為它是《戰(zhàn)神VR》,而是因為Santa Monica工作室把《戰(zhàn)神》設計成為了一款第一人稱游戲而不是第三人稱—毫無疑問這對于這款經(jīng)典系列游戲開說無疑是一次重大的設計突破,就好比最終問世的PSVR版《生化危機7》一樣。
可以看到,有關索尼PSVR的設計過程并非是一件容易的事情,而它能夠最終問世成為玩家們所喜愛的產(chǎn)品也并非是一朝一夕。盡管對于玩家們來說最遺憾的莫過于《戰(zhàn)神VR》最終未能成為完成的游戲,不過對于Santa Monica工作室而言,旗下的首款VR恐怖游戲《他們在說謊》(Here They Lie)在PSVR上的表現(xiàn)可以說是非常不錯—說不定在哪一天咱們的奎爺也會最終降臨在虛擬現(xiàn)實的世界里呢?總之還是拭目以待吧!
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手機品牌+VR生態(tài)會最終占據(jù)市場主流? http://pinmang.cn/7718.html http://pinmang.cn/7718.html#respond Thu, 06 Oct 2016 00:04:00 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/06/%e6%89%8b%e6%9c%ba%e5%93%81%e7%89%8cvr%e7%94%9f%e6%80%81%e4%bc%9a%e6%9c%80%e7%bb%88%e5%8d%a0%e6%8d%ae%e5%b8%82%e5%9c%ba%e4%b8%bb%e6%b5%81%ef%bc%9f/
關于是雞生蛋還是蛋生雞的問題,我們已經(jīng)討論了很多,但總沒有一個標準的答案。即使這個問題到了VR里,關于VR眼鏡繁榮了手機,還是手機帶動VR眼鏡行業(yè)的問題,今天看來也有些難解難分。
但可以肯定的是在VR眼鏡出現(xiàn)之前,手機已經(jīng)大行其道。從iphone初代開始,智能手機就發(fā)生了翻天覆地的變化。不過,VR的概念卻是更早,早在六十年代就有了VR概念的提出,虛擬現(xiàn)實硬件,并非不是沒有假想到以手機為平臺。
今天,谷歌大會上新推出了新的硬件手機Pixel,標志著手機革命又將發(fā)生,不過,這次它所搭載的平臺Daydream是為VR而開發(fā),從根本端改變?nèi)藗冞\用手機的模式。雞生蛋或蛋生雞已經(jīng)不重要,兩者已經(jīng)融合為一體,相生相輔。
手機應用和游戲、視頻都常見的軟件對硬件和系統(tǒng)的依賴性越來越高,從早期的接發(fā)短信和電話到現(xiàn)在的網(wǎng)絡、游戲、音樂、視頻等需求,手機以及系統(tǒng)所要處理的任務越來越多,而與手機綁定的VR眼鏡同樣也在發(fā)生性能以及平臺變化。
從當前階段來看,大多數(shù)的消費者還是會選擇價格便宜的VR眼鏡,而幾十塊的價格區(qū)間會是用戶群最能接受的,大量的出貨的廉價VR眼鏡也說明了這個現(xiàn)象。價格始終是消費者考慮的首要因素。
在高新技術面前,普通的消費者考慮的還是價格,而大品牌手機廠商則在這方面有著天然優(yōu)勢,憑借自身的品牌影響力和龐大的用戶群體,可以保證持續(xù)不斷的出貨量。
而一開始以VR眼鏡為生產(chǎn)的廠商,并沒有形成有效的品牌影響力的粉絲經(jīng)濟。而手機品牌廠商長久沉淀而來的技術以及平臺優(yōu)勢,因VR眼鏡與之綁定而爆發(fā)。遠比不是手機為起家的品牌的影響力大得多。
用戶的手機實際需求+VR眼鏡的性能發(fā)展,構成了當前國內(nèi)移動VR市場的主流因素。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉載請注明及回鏈】
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VR Jam大賽最終名單:《Crime Watch》允許玩家在虛擬 http://pinmang.cn/2126.html http://pinmang.cn/2126.html#respond Sun, 30 Aug 2015 11:09:21 +0000 http://pinmang.cn/2015/08/30/vr-jam%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e6%9c%80%e7%bb%88%e5%90%8d%e5%8d%95%ef%bc%9a%e3%80%8acrime-watch%e3%80%8b%e5%85%81%e8%ae%b8%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e5%9c%a8%e8%99%9a%e6%8b%9f/

虛擬現(xiàn)實輸入主題體驗目前非常注重捕捉肢體動作。許多公司都正在尋找能行走在虛擬環(huán)境和使用雙手就能與對象互動的方法。因為一些基本要素仍有待解決,所以像Oculus VR這樣的公司已經(jīng)把他們的注意力轉向了更高級別的互動形式,如實際演講。但這正給了獨立開發(fā)者Adam Nydahl和Alexander Mejia帶著他們的作品《Crime Watch》參加Oculus VR的Mobile VR Jam大賽的機會。

《Crime Watch》描述的是一個角色扮演游戲,玩家可以使用自己的聲音與其它任務交流。游戲設定在Sub-Maratron的虛構城市,玩家成為Crime Watch本身的一部分,然后會出現(xiàn)一支私人安全部隊,他們會從支付了犯罪保險的人那里接收任務。在這種特殊情況下,主角會振作起來安裝追蹤天線。這個游戲的視頻可以從下面看到。

《Crime Watch》使用Epic Games的虛幻引擎4進行開發(fā),支持完整的語音輸入功能,并允許玩家與人物交談和詢問他們問題。“我們問自己,如果你能在虛擬現(xiàn)實中與角色進行交談,你會說什么?”游戲開發(fā)者在官方提交頁面中寫道。“這個問題提供了許多獨特的敘事和游戲設置機會,這將填補了傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實輸入的缺點。我們可以看到,許多基于云計算的語音測試服務是精確的,并且可以在一個能夠負擔起的成本上使用。”

作為進入VR Jam大賽游戲類別決賽的選手之一,《Crime Watch》希望能獲得第一名的200000美元獎金。亞軍獎包括100000美元、50000美元和10000美元。獲勝名單將在2015年6月初公布。

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