伊人久久久精品区aaa片,尤物蜜桃av网 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:03:10 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 PSVR目前在VR潮流中處于有利地位 http://pinmang.cn/7955.html http://pinmang.cn/7955.html#respond Tue, 18 Oct 2016 00:08:29 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/18/psvr%e7%9b%ae%e5%89%8d%e5%9c%a8vr%e6%bd%ae%e6%b5%81%e4%b8%ad%e5%a4%84%e4%ba%8e%e6%9c%89%e5%88%a9%e5%9c%b0%e4%bd%8d/
在MIPCOM展上,索尼的CEO平井一夫( Kazuo Hirai )表示,通過提供“全新的游戲體驗”以及其它種類的內容,索尼目前在VR潮流中處于有利地位。
平井一夫說:“我們密切關注用戶對于早期VR體驗的反映,并打算為用戶提供除游戲之外的多樣內容。索尼表示,我們的內容部門正在研發(fā)VR娛樂,以尋求行業(yè)的增長。”
索尼已經(jīng)研發(fā)了一些基于索尼電影娛樂(Sony Pictures Entertainment)生產(chǎn)的VR體驗,分發(fā)了《行尸走肉》、 《Goosebumps and Ghostbusters》,并且索尼音樂也正在和EDM(電子舞曲)藝術家Kygo聯(lián)合研發(fā)VR音樂體驗。
平井一夫說:“VR為我們提供了一個令人興奮且嶄新的創(chuàng)造性的前沿領域。我們希望你們可以在各自的商業(yè)領域分享VR的可能性。想象一下,除了游戲之外,VR在電視、體育賽事直播、紀錄片以及B2B方面的應用。”
“在這行業(yè)32年的浸淫告訴我可能性是無限的,如果你關注消費者的敏感性以及利益,并且你知道消費者想要的是什么。 ”
平井一夫在索尼音樂工作超過10年,在2012年擔任CEO之前他還在在索尼PS VR部門供職超過15年。也就是說他的戰(zhàn)略的重要一面是創(chuàng)建“一個索尼(One Sony)”。
在他的管理之下,來自索尼娛樂和索尼電子兩方面的公司高管一年見面兩次,探討業(yè)務問題——平井一夫這一倡議最后就產(chǎn)生了PS VR。
平井一夫:“我們需要確保所有的各種業(yè)務部門都能夠相互交流,分享信息,在必要的時候讓每個人都參與進來,一同共事。”
    在平井一夫的主題演講中還強調了“kando”的重要性——這是一個日本術語,指的是情感參與——意思是公司應該堅定決心該做什么,以及為何要做。
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