97热久久免费频精品99,中文字幕无码乱人伦 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:52:24 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 電子皮膚有助于VR/AR人機(jī)交互 http://pinmang.cn/20066.html http://pinmang.cn/20066.html#respond Tue, 01 Jan 2019 00:01:56 +0000 http://pinmang.cn/2019/01/01/%e7%94%b5%e5%ad%90%e7%9a%ae%e8%82%a4%e6%9c%89%e5%8a%a9%e4%ba%8evr-ar%e4%ba%ba%e6%9c%ba%e4%ba%a4%e4%ba%92/
人體皮膚含有敏感的神經(jīng)細(xì)胞,可檢測(cè)壓力,溫度和其他感覺(jué),使其與環(huán)境產(chǎn)生觸覺(jué)相互作用。為了幫助機(jī)器人和假肢裝置獲得這些能力,科學(xué)家們正在努力開(kāi)發(fā)電子皮膚?,F(xiàn)在,研究人員報(bào)告了ACS應(yīng)用材料與接口的一種新方法,該方法可以產(chǎn)生超薄,可拉伸的電子皮膚,可用于各種人機(jī)交互。
電子皮膚可用于許多應(yīng)用,包括假肢裝置,可穿戴健康監(jiān)視器,機(jī)器人和虛擬現(xiàn)實(shí)。一個(gè)主要的挑戰(zhàn)是將超薄電路轉(zhuǎn)移到復(fù)雜的3D表面上,然后使電子設(shè)備可彎曲和伸展到足以允許移動(dòng)。一些科學(xué)家為此目的開(kāi)發(fā)了靈活的“電子紋身”,但它們的生產(chǎn)通常緩慢,昂貴并且需要潔凈室制造方法,例如光刻法。Mahmoud Tavakoli,Carmel Majidi及其同事希望開(kāi)發(fā)一種快速,簡(jiǎn)單且廉價(jià)的方法來(lái)生產(chǎn)集成微電子的薄膜電路。
在新的方法中,研究人員用普通的臺(tái)式激光打印機(jī)將電路模板圖案化到一張轉(zhuǎn)印紋身紙上。然后,他們用銀漿涂覆模板,銀漿僅粘附在印刷的墨粉上。在銀漿之上,該團(tuán)隊(duì)沉積了鎵 – 銦液態(tài)金屬合金,增加了電路的導(dǎo)電性和柔韌性。最后,他們添加了外部電子設(shè)備,例如微芯片,其中導(dǎo)電的“膠水”由嵌入聚乙烯醇凝膠中的垂直排列的磁性顆粒制成。研究人員將電子紋身轉(zhuǎn)移到各種物體上,并展示了新方法的幾種應(yīng)用,例如控制機(jī)器人假肢臂,監(jiān)測(cè)人體骨骼肌活動(dòng)以及將接近傳感器結(jié)合到手的3D模型中。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/20066.html/feed 0
VR?CAVE將有助于進(jìn)一步研究VR環(huán)境 http://pinmang.cn/17505.html http://pinmang.cn/17505.html#respond Mon, 30 Apr 2018 00:02:27 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/30/vr-cave%e5%b0%86%e6%9c%89%e5%8a%a9%e4%ba%8e%e8%bf%9b%e4%b8%80%e6%ad%a5%e7%a0%94%e7%a9%b6vr%e7%8e%af%e5%a2%83/
許多教育機(jī)構(gòu)已經(jīng)開(kāi)始將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備用于教育學(xué)生,法國(guó)的貢比涅理工大學(xué)(UTC)將借此進(jìn)一步推進(jìn)VR空間模擬器的建設(shè)。
作為UTC Heudiasyc實(shí)驗(yàn)室的Translife研究計(jì)劃的一部分,已安裝由歐洲VR解決方案公司Antycip Simulation創(chuàng)建的CAVE或Cave Automated Virtual Environment。
Heudiasyc實(shí)驗(yàn)室有明確的使命,在數(shù)字科學(xué)和信息領(lǐng)域進(jìn)行研究。該系統(tǒng)旨在讓Heudiasyc VR團(tuán)隊(duì)探索VR環(huán)境中的觸覺(jué)反饋方法,包括基于Enaction理論的方法。
四面體VR模擬器環(huán)境是一個(gè)專為研究虛擬環(huán)境而設(shè)計(jì)的沉浸式系統(tǒng)。它可以在“U”形狀或更開(kāi)放的“L”形狀下以閉合配置使用。Antycip Simulation系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)人員使CAVE的右側(cè)以90度角打開(kāi),投影能夠自動(dòng)調(diào)整到新的位置。
“我們現(xiàn)在正在與L形配置合作,在虛擬工廠環(huán)境中進(jìn)行技術(shù)手勢(shì)訓(xùn)練測(cè)試,”貢比涅科技大學(xué)(UTC)教授HDR(監(jiān)督研究認(rèn)證)Indira Thouvenin說(shuō)。“我們計(jì)劃在不久的將來(lái)使用U形功能作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)駕駛模擬器,與實(shí)驗(yàn)室的新SyRI(交互式機(jī)器人系統(tǒng))研究小組合作。”
在UTC的安裝中,使用了四臺(tái)Cristie Mirage 3片DLP 3D投影機(jī),它們提供1920 x 1200的WUXGA分辨率,頻率為120Hz,可以在墻壁和地板表面顯示3D圖像。
“我們與Heudiasyc實(shí)驗(yàn)室的團(tuán)隊(duì)緊密合作,提供模塊化,身臨其境的系統(tǒng),能夠滿足他們?cè)谘芯亢凸こ谭矫娴乃幸螅?rdquo;Antycip Simulation公司法國(guó)和西班牙總監(jiān)Johan Besnainou說(shuō)。“CAVE使得擴(kuò)展實(shí)驗(yàn)室的工作范圍成為可能,這要?dú)w功于完全沉浸式的環(huán)境。”

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/17505.html/feed 0
VR解決方案有助于改進(jìn)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意流程 http://pinmang.cn/17315.html http://pinmang.cn/17315.html#respond Fri, 13 Apr 2018 00:03:24 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/13/vr%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88%e6%9c%89%e5%8a%a9%e4%ba%8e%e6%94%b9%e8%bf%9b%e8%ae%be%e8%ae%a1%e5%b8%88%e7%9a%84%e5%88%9b%e6%84%8f%e6%b5%81%e7%a8%8b/
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)可以幫助用戶可視化他們正在開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目,近年來(lái)越來(lái)越受到設(shè)計(jì)師的歡迎。此外,它還能讓非技術(shù)客戶參與設(shè)計(jì)過(guò)程。ebb3是3D圖形網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施性能方面的專家,其采用Citrix®技術(shù)為汽車(chē),航空航天和建筑領(lǐng)域的設(shè)計(jì)人員提供VR解決方案。
通過(guò)ebb3高性能虛擬計(jì)算機(jī)(HPVC)系統(tǒng)中Citrix®技術(shù)創(chuàng)建VR解決方案,這使VR用戶可以從日常的物理工作站上獲得更好的體驗(yàn),并使他們能夠開(kāi)展遠(yuǎn)程設(shè)計(jì)工作。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)受到有線或無(wú)線連接性的限制,這意味著用戶被限制在他們周?chē)沫h(huán)境中,無(wú)法走出現(xiàn)場(chǎng)測(cè)試他們的產(chǎn)品和型號(hào)。
ebb3的HPVC系統(tǒng)采用Citrix®技術(shù),將進(jìn)一步改善VR設(shè)計(jì)工具的數(shù)據(jù)管理和傳輸流程,使用戶能夠更輕松地訪問(wèn)設(shè)計(jì)項(xiàng)目,使多個(gè)用戶可以在同一個(gè)項(xiàng)目上協(xié)同工作。HPVC解決方案解決了在VR中大型計(jì)算機(jī)文件無(wú)法下載和傳輸?shù)默F(xiàn)象,可以將概念設(shè)計(jì)階段所需的時(shí)間縮短50%。
談到這一發(fā)展,Citrix®首席技術(shù)官Christian Reilly 表示:“有了ebb3基于云的系統(tǒng),VR設(shè)計(jì)現(xiàn)在可供更廣泛的設(shè)計(jì)人員使用,從而幫助他們擺脫辦公桌的限制。”
ebb3的首席執(zhí)行官M(fèi)ark Vickers說(shuō):“通過(guò)與Citrix®合作,將克服當(dāng)前VR技術(shù)的局限性,可以從字面上和形象上解放設(shè)計(jì)師,不僅使他們能夠隨時(shí)隨地工作,也可以放飛自己的想象力。”
“VR設(shè)計(jì)的新時(shí)代將使所有人都可以使用該技術(shù),并為他們提供所需的工具,以加快工作效率并改善設(shè)計(jì)。”
采用Citrix®技術(shù)的全新ebb3 VR解決方案將于2018年中期推出。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/17315.html/feed 0
Unity與PiXYZ合作有助于將大型CAD組件融入VR體驗(yàn) http://pinmang.cn/16970.html http://pinmang.cn/16970.html#respond Thu, 15 Mar 2018 00:02:32 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/15/unity%e4%b8%8epixyz%e5%90%88%e4%bd%9c%e6%9c%89%e5%8a%a9%e4%ba%8e%e5%b0%86%e5%a4%a7%e5%9e%8bcad%e7%bb%84%e4%bb%b6%e8%9e%8d%e5%85%a5vr%e4%bd%93%e9%aa%8c/
Unity Technologies宣布與PiXYZ Software建立新的“戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系”。PiXYZ與數(shù)據(jù)專家和工程師合作,為3D數(shù)據(jù)和操作創(chuàng)建解決方案。在過(guò)去的十年里,它一直致力于在制造和數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作等領(lǐng)域使用這一技術(shù),并在VR行業(yè)內(nèi)開(kāi)展工作。
該方案允許傳輸大規(guī)模和詳細(xì)的CAD文件,例如在建筑和汽車(chē)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域使用的文件。它可以從數(shù)據(jù)中心的自動(dòng)化數(shù)據(jù)準(zhǔn)備擴(kuò)展到桌面上的個(gè)人生產(chǎn)力,并提供包括設(shè)計(jì)和工程在內(nèi)的流程,AR / VR培訓(xùn)以及創(chuàng)建高影響力的客戶體驗(yàn)。并為行業(yè)提供“一流的解決方案”。
Unity和PiXYZ軟件列出的功能包括:
將大型CAD,DCC和其他格式直接導(dǎo)入U(xiǎn)nity編輯器和運(yùn)行系統(tǒng)。
保存數(shù)據(jù)完整性(層次結(jié)構(gòu),元數(shù)據(jù),材料,PMI等)。
使用高性能算法進(jìn)行快速處理。
使用預(yù)設(shè)和Python腳本自動(dòng)進(jìn)行數(shù)據(jù)準(zhǔn)備。
一流的曲面細(xì)分技術(shù),提供質(zhì)量?jī)?yōu)化的輕量級(jí)網(wǎng)格。
CAD數(shù)據(jù)和網(wǎng)格的修復(fù)和定位。
LOD生成,孔去除和智能隱藏幾何去除簡(jiǎn)化。
外觀優(yōu)化采用自動(dòng)UV解纏,材質(zhì)分配等等
Unity Technologies工業(yè)部門(mén)總經(jīng)理Tim McDonough:“Unity的實(shí)時(shí)開(kāi)發(fā)平臺(tái)具有強(qiáng)大功能以及無(wú)與倫比的靈活性和可擴(kuò)展性。多年來(lái),這些客戶的主要工作流程涉及導(dǎo)入和準(zhǔn)備大型CAD組件,這是一個(gè)耗時(shí)的過(guò)程,會(huì)扼殺生產(chǎn)力。我們相信PiXYZ的專家們已經(jīng)簡(jiǎn)化了這一點(diǎn),并且使客戶能夠更輕松地提高實(shí)時(shí)3D體驗(yàn)的質(zhì)量。”
PiXYZ Software的創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)Stephane Imbert補(bǔ)充說(shuō):“PiXYZ由CAD專業(yè)人士創(chuàng)建,面向CAD專業(yè)人員,旨在解決與大型CAD裝配工作所帶來(lái)的艱巨挑戰(zhàn),Unity的實(shí)時(shí)開(kāi)發(fā)平臺(tái)被廣泛認(rèn)為是使用CAD并希望建立高質(zhì)量體驗(yàn)的客戶的最佳實(shí)時(shí)工作流程。我們與Unity的戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系將使我們能夠通過(guò)在市場(chǎng)上提供最好,最快速,最無(wú)痛的解決方案,更好地為我們共同的客戶服務(wù)。”

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/16970.html/feed 0
GDC的調(diào)查:當(dāng)前的游戲環(huán)境可能有助于AR未來(lái)的增長(zhǎng) http://pinmang.cn/16431.html http://pinmang.cn/16431.html#respond Sun, 28 Jan 2018 00:04:12 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/28/gdc%e7%9a%84%e8%b0%83%e6%9f%a5%ef%bc%9a%e5%bd%93%e5%89%8d%e7%9a%84%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%8e%af%e5%a2%83%e5%8f%af%e8%83%bd%e6%9c%89%e5%8a%a9%e4%ba%8ear%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e7%9a%84%e5%a2%9e%e9%95%bf/
一項(xiàng)針對(duì)游戲開(kāi)發(fā)商的新調(diào)查顯示,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲的前景樂(lè)觀,它的長(zhǎng)期前景很有希望。
即將在3月份舊金山舉行的GDC,最近在第六次年度行業(yè)狀況報(bào)告中對(duì)大約4000家的游戲廠商進(jìn)行了調(diào)查。
當(dāng)被問(wèn)及他們目前正在為哪些平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲時(shí),有7%的開(kāi)發(fā)人員表示他們正在為AR平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲,而19%的人表示正在為VR平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲。在被問(wèn)及下一款游戲時(shí),有7%的人預(yù)計(jì)將為AR平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲,而17%的開(kāi)發(fā)人員預(yù)計(jì)將為VR頭顯開(kāi)發(fā)游戲。
除了具體的開(kāi)發(fā)場(chǎng)景之外,調(diào)查還問(wèn)及了業(yè)界沉浸式游戲的前期前景。當(dāng)被問(wèn)及VR和虛VR游戲是否代表可持續(xù)發(fā)展時(shí)的商業(yè)機(jī)遇時(shí),71 %的受訪者表示愿意。有31%的受訪者表示:相信到2022年VR和AR耳機(jī)的安裝基數(shù)將超過(guò)10% 。
23%的開(kāi)發(fā)人員表示對(duì)AR感興趣,33%的開(kāi)發(fā)人員希望能夠啟動(dòng)VR項(xiàng)目。通過(guò)比較,30%的人對(duì)移動(dòng)設(shè)備的開(kāi)發(fā)感興趣,28%的人對(duì)Xbox感興趣。
“像《Pokemon Go》這樣的游戲已經(jīng)證明了:想要在AR游戲中擁有主流的吸引力是可能的。”一位受訪者表示:“在VR/AR技術(shù)成熟之前,我認(rèn)為它需要更多的硬件/空間性能,并且以一種更好的方式讓大家都能夠生活在這樣的空間之中。 ”
和VR游戲相比,開(kāi)發(fā)者的這種態(tài)度,再加上當(dāng)前的游戲環(huán)境,可能有助于AR未來(lái)的增長(zhǎng)。當(dāng)前游戲開(kāi)發(fā)的主要平臺(tái)是PC和移動(dòng)設(shè)備(盡管這兩個(gè)平臺(tái)在未來(lái)的開(kāi)發(fā)中為主機(jī)平臺(tái)提供了一些用戶基數(shù))??偟膩?lái)說(shuō),這對(duì)于像Meta 2這樣的PC頭顯,對(duì)于蘋(píng)果、谷歌,和他們的AR工具包,以及獨(dú)立VR頭顯制造商來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/16431.html/feed 0
VR有助于建立更強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì) http://pinmang.cn/16367.html http://pinmang.cn/16367.html#respond Tue, 23 Jan 2018 00:01:32 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/23/vr%e6%9c%89%e5%8a%a9%e4%ba%8e%e5%bb%ba%e7%ab%8b%e6%9b%b4%e5%bc%ba%e5%a4%a7%e7%9a%84%e5%9b%a2%e9%98%9f/
在過(guò)去的5年中,VR和自動(dòng)化技術(shù)服務(wù)已經(jīng)進(jìn)入到了我們的日常生活,并影響著人與人的聯(lián)系,讓專業(yè)人士能夠更深入地和他們的消費(fèi)者進(jìn)行聯(lián)系。
無(wú)論你是大公司的管理者還是自由企業(yè),你都可以在工作場(chǎng)所中使用VR。這有助于擴(kuò)大你的消費(fèi)基礎(chǔ),并且優(yōu)化公司品牌形象。
VR有助于建立更強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)
建立一個(gè)強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)對(duì)于任何成功的公司來(lái)說(shuō)都是很有必要的。企業(yè)正在尋找能夠幫助他們創(chuàng)建更具活力團(tuán)隊(duì)的VR技術(shù)。
在辦公室中設(shè)置VR可以用一種輕松和創(chuàng)新的方式為員工帶來(lái)更多的機(jī)會(huì)。比如VR應(yīng)用就涵蓋了從冒險(xiǎn)游戲到策略游戲,這能夠鼓勵(lì)員工協(xié)同工作,并且充滿樂(lè)趣。
VR能夠提升顧客的忠誠(chéng)度
從個(gè)人聊天機(jī)器人到交互式市場(chǎng),自動(dòng)化工具,如聊天機(jī)器人可以提升消費(fèi)者的體驗(yàn),并且提供量身定制的建議,讓VR的使用成為網(wǎng)絡(luò)商務(wù)的成功點(diǎn),提升整個(gè)網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)。像宜家這樣的大品牌已經(jīng)將VR應(yīng)用到他們的商業(yè)模式之中。企業(yè)可以通過(guò)模擬出消費(fèi)者想要的體驗(yàn),并且讓消費(fèi)者在購(gòu)買(mǎi)前就體驗(yàn)和嘗試商品,為消費(fèi)者提供直觀的產(chǎn)品感受。
VR有助于促進(jìn)聯(lián)系
企業(yè)可以通過(guò)VR鼓勵(lì)員工之間的聯(lián)系,鼓勵(lì)他們?cè)谟刑魬?zhàn)的環(huán)境中一起工作。不僅僅是出于利潤(rùn)和社會(huì)方面的考慮,企業(yè)也可以通過(guò)VR來(lái)向消費(fèi)者展示他們所做的事情。消費(fèi)者會(huì)感到更接近這個(gè)過(guò)程的核心,從而長(zhǎng)期提高顧客的參與度。
VR能夠?qū)⑦h(yuǎn)程團(tuán)隊(duì)凝聚在一起
如今,由于技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)快捷簡(jiǎn)單的溝通,企業(yè)與自由職業(yè)者的合作變得稀松平常。利用VR來(lái)創(chuàng)建會(huì)議室就可以將團(tuán)隊(duì)凝聚在一起,并且?guī)椭囵B(yǎng)歸屬感。總的來(lái)說(shuō),這取決于企業(yè)和他們的員工如何使用VR技術(shù)來(lái)獲利。幸運(yùn)的是,VR有多種方式可以讓專業(yè)人士收益,讓個(gè)人獲得成長(zhǎng)。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/16367.html/feed 0