

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
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主辦方幻維世界CEO Aril致辭:幻維世界成立伊始,一直堅(jiān)持以生態(tài)鏈整合思維打造VR產(chǎn)業(yè)。但要推動(dòng)中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,光靠一家的力量是不夠的,需要全行業(yè)共同努力。打造產(chǎn)業(yè)生態(tài)聯(lián)盟是幻維世界的一個(gè)戰(zhàn)略性舉措,目的就是把行業(yè)內(nèi)上下游企業(yè)同仁通過聯(lián)盟的形式連接起來(lái),進(jìn)行戰(zhàn)略合作,加強(qiáng)彼此交流和資源互換,利益共享,互惠互利。未來(lái)幻維世界將重點(diǎn)打造VR線下體驗(yàn)店,這需要配套的硬件、內(nèi)容和服務(wù),這也是把聯(lián)盟成員鏈接起來(lái)的基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)與硬件廠商、內(nèi)容提供商、服務(wù)提供商等的深度合作。
Aril表示,幻維世界作為聯(lián)盟發(fā)起方,愿意開放所有的資源,讓大家能夠加強(qiáng)合作和對(duì)未來(lái)市場(chǎng)充滿信心,相互支持、共同進(jìn)步,為推動(dòng)中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而做出貢獻(xiàn)。

隨后,幻維世界的重要合作伙伴,國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域知名企業(yè)3Glasses副總裁楊俊瑞上臺(tái)發(fā)言,對(duì)幻維世界的各項(xiàng)工作給予了充分的肯定,表示愿與幻維世界以及聯(lián)盟各成員一起打造一個(gè)完整的VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈。

幻維奇跡CEO Jason代表內(nèi)容制作商,表示目前VR游戲CP生存難,是幻維世界VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)聯(lián)盟為其團(tuán)隊(duì)發(fā)展提供了支持和幫助。

東方網(wǎng)絡(luò)是幻維世界的重要合作方,在線下體驗(yàn)店開設(shè)方面給予了幻維世界很大的支持和幫助。陳然出席現(xiàn)場(chǎng),表示今后會(huì)繼續(xù)在推動(dòng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)聯(lián)盟的健康發(fā)展上提供大力支持。

一支青春歡快的舞蹈過后,同濟(jì)大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院院長(zhǎng)王建民,觸控未來(lái)CEO李志遠(yuǎn)共同為大家揭曉當(dāng)晚的首輪抽獎(jiǎng)結(jié)果,并分別從院校和在線教育兩方面,對(duì)VR技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用發(fā)表見解。

此外,幻維世界還邀請(qǐng)了日本知名VR拍攝專家染瀨直人。染瀨先生通過自身經(jīng)歷,從攝影角度,為大家分享了360度全景拍攝和VR行業(yè)存在的密切關(guān)聯(lián)。

啟動(dòng)儀式在當(dāng)晚21時(shí)開始,幻維世界CEO Aril邀請(qǐng)多位合作伙伴及媒體代表上臺(tái),共同按向大屏幕上的虛擬掌印,宣布VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)聯(lián)盟正式啟動(dòng)。

儀式結(jié)束后,Aril抽出來(lái)唯一一名特等獎(jiǎng),并與中獎(jiǎng)?wù)吆捅姸嗟綀?chǎng)嘉賓合影留念,記錄下這難忘的夜晚。

主辦方幻維世界(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是一家VR領(lǐng)域的全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)公司。堅(jiān)持以生態(tài)鏈整合思維打造VR產(chǎn)業(yè),現(xiàn)已布局VR領(lǐng)域的內(nèi)容平臺(tái)、硬件終端、內(nèi)容制作、行業(yè)解決方案、產(chǎn)業(yè)基金,實(shí)現(xiàn)了VR產(chǎn)業(yè)鏈的完整閉環(huán)。同時(shí)已在AR/MR領(lǐng)域開始布局。

特別是隨著VR市場(chǎng)的無(wú)比火爆,各大科技公司加入戰(zhàn)局,VR科技企業(yè)相繼發(fā)力,這都使今年ChinaJoy的各VR展臺(tái)成為了一大看點(diǎn),VR所體現(xiàn)出的勢(shì)頭和表現(xiàn)甚至都遠(yuǎn)超其他智能硬件、智能家電產(chǎn)品。VR企業(yè)的參展產(chǎn)品或者展會(huì)上發(fā)布的新品成為了本次CJ的大熱門,吸引了眾多粉絲熱烈“圍觀”。
然而,去除掉VR硬件產(chǎn)品紛紛跟風(fēng)發(fā)布所呈現(xiàn)出的表面狂歡氣氛,就VR領(lǐng)域而言,這次CJ展上也出現(xiàn)了全球首家致力于打造VR完整生態(tài)系并實(shí)際踐行且取得了不錯(cuò)表現(xiàn)的公司——immerex,從它的身上能夠看到未來(lái)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展革新及實(shí)現(xiàn)普及化的一個(gè)重要方向。

基于平臺(tái)化的優(yōu)秀硬件+優(yōu)質(zhì)軟件、內(nèi)容產(chǎn)出的完整產(chǎn)業(yè)鏈,研發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)自美國(guó)的immerex作為全球性品牌,核心研發(fā)成員長(zhǎng)期深耕于虛擬現(xiàn)實(shí)和3D技術(shù)領(lǐng)域,因而他們對(duì)于VR產(chǎn)品及VR大產(chǎn)業(yè)和用戶需求等有著更深層次的理解,這也是促使他們研發(fā)并推出真正打動(dòng)用戶的VR產(chǎn)品并積極打造基于高性能硬件和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容輸出配合的動(dòng)力所在。


在產(chǎn)品系上,immerex不僅推出了輕薄便攜,單眼達(dá)到1080p視感和配合它專屬的高性能移動(dòng)計(jì)算單元,能有效的解決外部空間諸多限制的頭顯產(chǎn)品immerex VRG-9020,而且還在本次CJ上曝光了一款高性能的消費(fèi)級(jí)全景相機(jī)immerex 360 cam VRS7000配合使用。這款相機(jī)能輕松實(shí)現(xiàn)專業(yè)級(jí)的高清畫面輸出、實(shí)時(shí)拼接和移動(dòng)拍攝。這種嘗試首先是基于immerex 打造VR整個(gè)生態(tài)系的核心點(diǎn):“端到端服務(wù)能力”出發(fā)的,要實(shí)現(xiàn)從內(nèi)容采集到VR呈現(xiàn)與交互的更深度的優(yōu)化方案和全產(chǎn)業(yè)鏈的技術(shù)和服務(wù)支持,建立入口級(jí)VR綜合內(nèi)容娛樂生態(tài)的搭建。那么,如此一來(lái),產(chǎn)品組合的完善也促使Immerex 的VR生態(tài)系出現(xiàn)了一個(gè)連接硬件設(shè)備和內(nèi)容產(chǎn)出的重要一環(huán):UGC內(nèi)容的持續(xù)產(chǎn)出。
而在immerex 的VR生態(tài)系布局中,優(yōu)質(zhì)的軟件服務(wù)和內(nèi)容輸出能力也是可圈可點(diǎn)的。immerex 在軟件層面,自主研發(fā)了全套SDK,獨(dú)創(chuàng)VRTheater 播放技術(shù),可給觀眾提供遠(yuǎn)優(yōu)于傳統(tǒng)影院的視聽體驗(yàn),且全面支持Unity3D,Unreal等主流游戲引擎;在內(nèi)容層面,immerex掌握了電影級(jí)的VR內(nèi)容生產(chǎn)制作技術(shù)與工藝流程,加上與好萊塢制作團(tuán)隊(duì)的合作,目前已完成多部電影級(jí)的VR視頻制作。從行業(yè)上來(lái)看,目前真正涉足內(nèi)容領(lǐng)域并具備這種多元整合能力的VR企業(yè)屈指可數(shù),無(wú)疑,immerex的生態(tài)化戰(zhàn)略布局與實(shí)踐具有一定的前瞻性優(yōu)勢(shì)。
2016是VR元年。未來(lái),VR的設(shè)備只會(huì)越來(lái)越普及,內(nèi)容會(huì)越來(lái)越豐富,而高性能的硬件設(shè)備與優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容產(chǎn)出必是VR企業(yè)決勝并實(shí)現(xiàn)普及化的關(guān)鍵。本次CJ展上首個(gè)VR生態(tài)概念公司immerex的出現(xiàn),無(wú)疑為VR產(chǎn)業(yè)革新升級(jí)釋放了一個(gè)積極的信號(hào),VR的未來(lái),正在加速到來(lái)。
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CJ期間,除了逛各大硬件和內(nèi)容展商體驗(yàn)VR外,展會(huì)期間曝出的新聞可謂不能不聞。近日,HTC在展會(huì)期間接連動(dòng)作發(fā)布重大消息,又恰逢索尼PSVR國(guó)行公布不久,被認(rèn)為是應(yīng)對(duì)策略。
HTC將聯(lián)合惠普推出vive定制PC級(jí)電腦,售價(jià)會(huì)在4000元以下,該電腦針對(duì)VR配置,將搭配例如AMD RX460,NVIDIA GTX 1060等高端顯卡。VR級(jí)PC電腦售價(jià)如此低的確是對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō)十分的誘惑。
VR級(jí)PC電腦并不是一個(gè)新鮮事物,傳統(tǒng)PC產(chǎn)商都有推出VR級(jí)PC電腦,例如戴爾等。但當(dāng)前高昂的價(jià)格是阻礙消費(fèi)者購(gòu)買VR電腦的限制。同時(shí),在VR游戲還未普及之前,VR電腦的需求也是一大問題。其對(duì)于大多數(shù)消費(fèi)者來(lái)說(shuō),并不是個(gè)實(shí)用的工具,娛樂作用大于應(yīng)用需求,且目前很高端,淪為了高端PC電腦或外星人筆記本那般的游戲級(jí)電腦的存在。
HTC以4000元的價(jià)格推出VR電腦,這個(gè)價(jià)格區(qū)間覆蓋著廣大的消費(fèi)群體,尤其是大批的游戲玩家,雖然現(xiàn)在PC電腦用來(lái)玩大型單機(jī)或是網(wǎng)游已不如以前那般火熱,但VR電腦低價(jià)格對(duì)于普及VR來(lái)說(shuō)有著積極意義。
但擺在現(xiàn)實(shí)面前的還有一道難題即VR內(nèi)容體驗(yàn)和PCVR頭顯的價(jià)格。在國(guó)內(nèi),價(jià)格是消費(fèi)者體驗(yàn)的第一考慮要素,這也是雖然線下體驗(yàn)店遍布但受到體驗(yàn)價(jià)格高而收益受阻的原因。不過,這一現(xiàn)象開始會(huì)改觀,調(diào)低PCVR和VR內(nèi)容價(jià)格是一個(gè)趨勢(shì)。
從steam平臺(tái)上不斷打折甚至免費(fèi)玩政策在暑期期間推出,對(duì)于消費(fèi)者群體來(lái)說(shuō),當(dāng)前電腦游戲的需求方面在競(jìng)技。例如DOTA2和LOL等火爆的競(jìng)技游戲,在現(xiàn)有電腦配置能帶動(dòng)的情況下,玩家愿意掏錢購(gòu)買VR定制電腦嗎?不過,從廣大的用戶群體調(diào)查中看,有超過7成的用戶愿意購(gòu)買VR產(chǎn)品。對(duì)于新鮮的事物,人們總是難以拒絕。
VR定制電腦的一大發(fā)展方向會(huì)是和競(jìng)技游戲相結(jié)合,在推行VR網(wǎng)吧的時(shí)候,VR電腦+競(jìng)技游戲,以及舉辦VR網(wǎng)吧競(jìng)技游戲大賽,是讓VR融入當(dāng)前火熱的競(jìng)技游戲平臺(tái)的關(guān)鍵一環(huán)。而此時(shí)VR定制電腦的降價(jià),對(duì)于組建VR網(wǎng)吧是個(gè)利好消息。
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