
在線下的VR體驗(yàn)有一個(gè)很明顯的趨勢(shì)就是密室逃生類(lèi)的游戲,這種需要用戶(hù)高度參與的玩法很符合VR的沉浸感準(zhǔn)則。通過(guò)HTCVive就可以使這類(lèi)游戲降低運(yùn)營(yíng)成本,在虛擬的場(chǎng)景中就不需要經(jīng)常更換道具,不同的虛擬場(chǎng)景更會(huì)給用戶(hù)帶來(lái)新鮮感。
用獨(dú)特的內(nèi)容吸引用戶(hù) HTCVive在上市之前就送出了多達(dá)7000套的開(kāi)發(fā)套件,目的是鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造出更多可以吸引用戶(hù)的內(nèi)容。在steam上,已經(jīng)可以看到成效,平臺(tái)有上百款的獨(dú)占游戲供給玩家選擇,而且在打折方面一直有優(yōu)惠。創(chuàng)新的開(kāi)發(fā)思路決定內(nèi)容的優(yōu)劣,在同質(zhì)化的市場(chǎng)下,宜家推出的廚房裝修應(yīng)用“IKEA VR Experience”吸引了用戶(hù)的眼球,當(dāng)人們的目光只停留在游戲上的時(shí)候,這個(gè)應(yīng)用讓更多的人對(duì)VR產(chǎn)生興趣。在大眾方面,VR也呈現(xiàn)兩極化,有的人視其為洪水猛獸,有的人則極力推崇。不管如何,VR所帶來(lái)的變化,足以看到科技的進(jìn)步。

通過(guò)滲透?jìng)鹘y(tǒng)行業(yè)普及VR
有人說(shuō)當(dāng)前VR的體驗(yàn)成本很貴,大眾很難接觸到。Oculus Rift和HTCVive看來(lái)也認(rèn)識(shí)到這個(gè)問(wèn)題的嚴(yán)重性,采取了從企業(yè)級(jí)用戶(hù)入手的作法。通過(guò)滲透?jìng)鹘y(tǒng)行業(yè)來(lái)普及VR,前不久鬧鬧沸沸揚(yáng)揚(yáng)的寶馬H5事件刷爆了朋友圈,使寶馬品牌逼格上升。雖然這個(gè)成功的案例不可復(fù)制,但它和VR的結(jié)合又創(chuàng)造了新的傳奇。目前寶馬已經(jīng)表示將用 HTC Vive 來(lái)進(jìn)行新車(chē)設(shè)計(jì)工作。他們認(rèn)為 HTC Vive 可以提供很好的可視化效果,直觀的調(diào)整一些細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),另外更大的好處是多地的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)無(wú)需飛往一處,只要帶上 HTC Vive 就能一同看到設(shè)計(jì)原型,并一同交流。

913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈
]]>