目前在美國的成人市場,虛擬現(xiàn)實這個主題異?;馃?。如老牌廠商Naughty America,又或者新兵VirtualRealPorn,都已經(jīng)開發(fā)了自家的180°或360°相機陣列用于制作虛擬現(xiàn)實成人影片,制作出來的內(nèi)容支持各大虛擬現(xiàn)實頭顯觀看。但是筆者認(rèn)為這些還算不上真正的虛擬現(xiàn)實影片,因為在這些影片中,你的視點是相對固定的。你只能跟隨相機的拍攝視角觀看內(nèi)容,大概是你正前方的180°范圍,一但你的頭部上下左右前后轉(zhuǎn)動幅度過大,你就只能看到黑邊了。
然而這些公司總是標(biāo)榜自己影片的沉浸感,事實上許多觀看者認(rèn)為這份體驗根本就沒有什么沉浸感,因為無法看到自己的手(或私密部位)隨著現(xiàn)實中的身體轉(zhuǎn)動而轉(zhuǎn)動。對大多用戶來說,這就破壞了虛擬現(xiàn)實的“沉浸感/參與感”。
以下是這些公司在自己主頁上的“美麗謊言”:
“前來體驗?zāi)闼裤降奶摂M現(xiàn)實成人內(nèi)容。”——Hologirl VR
“頭部追蹤——戴上頭顯,隨意移動你的頭部,欣賞最美麗的玉體。”—VirtualRealPorn
“當(dāng)今最火的成人影星都在BaDoinkVR,沉浸式虛擬現(xiàn)實表演處女作。”——BaDoinkVR

3D電影正走在增加沉浸感的路上,但離大多數(shù)公司所宣稱的沉浸式體驗還相去甚遠。盡管這并不是用戶最終想要的成人版《星際迷航》,但它確實并普通3D成人影片所展現(xiàn)的沉浸感更強烈。但大致了解過后,便能發(fā)現(xiàn)這些制作商使用的都是同一套路,生產(chǎn)出的內(nèi)容并不能產(chǎn)生真正的沉浸感。
根據(jù)Reddit(國外知名新聞社交網(wǎng)站)上Oculus NSFW頁面的評論可知,目前的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容讓多數(shù)用戶大失所望。許多用戶孜孜不倦地給內(nèi)容創(chuàng)作者提供改進建議,這些建議甚至相互沖突??雌饋碇挥猩贁?shù)用戶懂得虛擬現(xiàn)實及其技術(shù)局限性,但這并不能阻止用戶們自認(rèn)為知道更好的沉浸式成人影片應(yīng)該如何設(shè)計。
當(dāng)然,虛擬現(xiàn)實技術(shù)仍處于起步階段,我們都盼望著技術(shù)不斷進步發(fā)展。技術(shù)限制了有關(guān)虛擬現(xiàn)實性的想法,目前尚無公司有能力解決,可以讓用戶真正感受到他/她所看到的虛擬世界。
有一些公司,例如VirtualRealPorn,已經(jīng)朝真正的“感覺”邁出了第一步,嘗試將視覺與觸覺相匹配,讓用戶感覺到自己正參與其中。比如VRP正努力使自己的內(nèi)容與Lovense和Kiiroo成人玩具相兼容,這樣在一定程度上,可以使得視覺和觸覺同步。但是,這個同步程度相當(dāng)有限,用戶仍然無法自由地移動頭部或者切換視角。
真正的虛擬現(xiàn)實成人電影只有通過動態(tài)場景渲染才能制作出更強烈沉浸感,才能夠進行頭部追蹤和運動。目前,只有一家名為Holodexxx的公司所做的內(nèi)容勉強接近這一標(biāo)準(zhǔn)。Holodexxx仔細采集了許多成人影星的身體數(shù)據(jù),使用高級游戲引擎,打算制作出真正的虛擬現(xiàn)實的“動作”場面。
關(guān)于成人內(nèi)容,目前大多公司的宣傳都言過其實,所以還有待像Holodexxx和其他公司開發(fā)出真正符合虛擬現(xiàn)實標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)容后,再做定論。但可以肯定的是虛擬現(xiàn)實成人市場在未來有潛力成為價值數(shù)十億美元的產(chǎn)業(yè)。在這些公司證明這個行業(yè)的潛力后,我們期待能有更多資金投入研究和開發(fā)中。
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