中文字幕亚洲精品无码,japanese色国产在线看免费,中文亚洲爆乳av无码专区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 17:24:43 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 機械革命2018秋季發(fā)布會 兩款革命性游戲本震撼亮相! http://pinmang.cn/18918.html http://pinmang.cn/18918.html#respond Tue, 11 Sep 2018 00:01:53 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/11/%e6%9c%ba%e6%a2%b0%e9%9d%a9%e5%91%bd2018%e7%a7%8b%e5%ad%a3%e5%8f%91%e5%b8%83%e4%bc%9a-%e4%b8%a4%e6%ac%be%e9%9d%a9%e5%91%bd%e6%80%a7%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%ac%e9%9c%87%e6%92%bc%e4%ba%ae%e7%9b%b8/ 9月10日,“精益求輕,大有可為——機械革命2018秋季新品發(fā)布會”在北京明星基地成功舉行。機械革命在發(fā)布會上首次公布了“窄邊巨幕”游戲本深海泰坦X8Ti Plus和最輕薄游戲本深海幽靈Z2 Air。作為本次盛會的最大亮點,機械革命的兩款新品成功吸引了全場目光,而這一切都源于機械革命始終以“做極致、做精品”為目標,致力于出游戲玩家真正需要的游戲電腦產品。
同方國際信息技術(深圳)有限公司總經理  潘春節(jié) 先生在發(fā)布會上表示:機械革命不光要以“做極致、做精品”為目標,更要以滿足用戶所需為基礎,結合自主研發(fā)優(yōu)勢,實現(xiàn)“做中國精品”的新目標。除了提供優(yōu)質的產品外,機械革命還在游戲生態(tài)方面進行努力,致力于為玩家構建一個良好的游戲環(huán)境。
京東電腦數(shù)碼事業(yè)部 筆記本與打印業(yè)務部 總經理 任濤 先生也在發(fā)布會上表達了將于機械革命傾力合作,讓游戲玩家能夠可靠地、及時地獲得優(yōu)質電腦產品。
在雙方致辭結束之后,也到了本次發(fā)布會的重頭戲-新品發(fā)布環(huán)節(jié),這一次機械革命為玩家?guī)砹藘煽顒潟r代的游戲本——深海泰坦X8Ti Plus和深海幽靈Z2 Air。
深海泰坦X8Ti Plus 大有可為
作為機械革命高端電競游戲本的核心系列,深海泰坦一直都以專業(yè)和更符合玩家對性能需求而著稱。今年年初推出的深海泰坦X8Ti,憑借著144Hz電競屏和i7-8750H處理器+GeForce GTX 1060顯卡,構建出了一套完善的硬件體系,為玩家們呈現(xiàn)出絕佳的電競游戲體驗。而本次發(fā)布會推出的深海泰坦X8Ti Plus版本,更是在原本的尖端搭配上進一步提升了視覺體驗,更大的屏幕和更強的顯卡為玩家?guī)砹巳鎻娀挠螒蝮w驗。它將屏幕邊框最窄處縮減至5mm,締造出高達機身88%的屏占比。實現(xiàn)了在15.6吋的機身里嵌入了17.3吋的巨幕,在不增加機身體積的基礎上創(chuàng)造了極致的屏幕視野。
它還添加了全新的Face ID技術,實現(xiàn)了“刷臉”開機的使用體驗,玩家再也不用擔心忘卻密碼而無法開機。正是這系列的提升,大幅增強了玩家的游戲體驗,讓玩家可以享受更舒適更迅捷的電競游戲體驗。散熱方面一直都是高端游戲本的重中之重,也是機械革命一直深受用戶認可的特點,沒有良好的散熱再強勁的硬件都無法發(fā)揮出其超群的實力。機械革命X8Ti Plus用底部大面積鏤空,雙渦輪雙風扇、五銅管,四出風口實現(xiàn)了強大的散熱體系。更有一鍵驟冷功能,解決你的不時之需,讓你的游戲本保持低溫狀態(tài)帶來更強性能。
另外它還完美繼承深海泰坦X8Ti的光軸機械鍵盤,更是用更短的觸發(fā)行程實現(xiàn)了更短更高效的觸發(fā)指令,而且還能杜絕傳統(tǒng)機械鍵盤在使用過長之后因為金屬氧化,而出現(xiàn)的反應遲鈍等問題。讓鍵盤可以持續(xù)保持最佳狀態(tài),伴你提升至更高的電競水平。
深海幽靈Z2 Air 精益求輕
機械革命深海幽靈系列一直主打的就是輕銳和時尚,全新的產品深海幽靈Z2 Air游戲本繼承了這一系列信條,用更加輕銳的機身和更加亮麗的外形呈現(xiàn)出年輕人獨有的風格。在保證高性能的同時Z2 Air游戲本將機身總體重量降低至1.85Kg,機身的厚度壓縮至19.6mm。用更輕的體重和更適中的體積,來實現(xiàn)單手捧起使用無壓力的使用體驗。輕薄并不意味著減少,機械革命對散熱的關注一直都沒有松懈。即便機身再輕薄,它的散熱依然表現(xiàn)良好。機械革命Z2 Air采用的第四代散熱體系,用雙風扇四出口的設計,大幅提升了散熱面積,將整個散熱效能提升了20%。
在硬件方面機械革命Z2 Air繼續(xù)配備i7-8750H處理器,在顯卡上采用了GeForce GTX 1060 搭載Max-Q 設計,構成了處理器和顯卡雙強芯配置,無論游戲、辦公還是學習,它都可以在不同使用場景中自適應需求,帶來流暢快捷舒適的使用體驗。5.2mm超窄邊框實現(xiàn)了86%屏占比的大屏幕,享受大視界就是如此簡單。
革新之作 預約開啟
在兩部全新力作公布之后,機械革命游戲本產品經理夏靚先生與英特爾、英偉達、微軟、京東等合伙伙伴共同開啟了機械革命新品預售儀式,在現(xiàn)場觀眾的期待下,機械革命正式宣布兩款新品9月10日開啟京東和清華同方官方網站預約,9月20日全網發(fā)售,機械革命深海泰坦X8Ti Plus首發(fā)價:7999元起,機械革命深海幽靈Z2 Air首發(fā)價:6999元起。
至此“精益求輕,大有可為——機械革命2018秋季新品發(fā)布會”圓滿落幕,機械革命專為玩家而生,每一次的新品都是集合了玩家、職業(yè)選手、最新科技的多重數(shù)據(jù)共同打造出來的匠心之作?,F(xiàn)在機械革命兩款全新力作,定會為你呈現(xiàn)出一種全新的游戲生活。
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VR游戲《機械重裝》讓你體驗手撕機器人的快感 http://pinmang.cn/16594.html http://pinmang.cn/16594.html#respond Sun, 11 Feb 2018 00:02:19 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/11/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%9c%ba%e6%a2%b0%e9%87%8d%e8%a3%85%e3%80%8b%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e4%bd%93%e9%aa%8c%e6%89%8b%e6%92%95%e6%9c%ba%e5%99%a8%e4%ba%ba%e7%9a%84%e5%bf%ab%e6%84%9f/
Oculus Rift在今年初祭出了殺手锏大作《機械重裝(Robo Recall)》,這款游戲不僅向玩家完美的詮釋了Oculus Touch到底能實現(xiàn)什么功能,還充分地展示了玩家在VR環(huán)境中扮演一名槍手時,到底應該有怎樣的姿態(tài)。
將《機械重裝》看作VR游戲的標桿一點都不為過,你甚至值得為了這一款游戲,置辦一整套的Oculus設備。
游戲中,玩家需要擊退來自四面八方的機器人的襲擊。不過別擔心,這些機器人基本都是“打醬油”,戰(zhàn)斗力并不高。
而且游戲主角還自帶各種吊炸天的技能,比如傳動技能,通過地形優(yōu)勢作戰(zhàn)。游戲中玩家將配備一套手槍,當然玩家可以從清理掉的機器人身上繳獲武器,甚至還可以拆下機器的腳作為武器,玩法非常拉風。
沒有感受的過,不妨試一試哦~
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休閑冒險游戲《星球大戰(zhàn):機械維修室》發(fā)布更新 http://pinmang.cn/15666.html http://pinmang.cn/15666.html#respond Wed, 13 Dec 2017 00:02:35 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/13/%e4%bc%91%e9%97%b2%e5%86%92%e9%99%a9%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%98%9f%e7%90%83%e5%a4%a7%e6%88%98%ef%bc%9a%e6%9c%ba%e6%a2%b0%e7%bb%b4%e4%bf%ae%e5%ae%a4%e3%80%8b%e5%8f%91%e5%b8%83%e6%9b%b4%e6%96%b0/
《星球大戰(zhàn):機械維修室(Star Wars: Droid Repair Bay)》是一款休閑冒險游戲。在星際大戰(zhàn)前夕,你需要在機械維修室中修理那些毀壞的機器,為即將到來的戰(zhàn)斗做準備。游戲支持HTC Vive暢玩,只能通過定位運動控制器來進行操作,游戲支持多國語言,游戲為免費版。
游戲更新內容
修正了游戲開始前的問題,但是開始游戲“播放按鈕”的全息圖仍然是可見的。
G2-RX機器人頭部運動的效果現(xiàn)在應該會顯得更“自然”。
修正了一些北美以外地區(qū)的本地化有關的問題。
一些優(yōu)化和修復,可以提高所有系統(tǒng)的性能(特別是HTC Vive最低規(guī)格)
修正了用戶在體驗結束時沒有獲得幾項成就的獎勵。
修正了在嘗試實現(xiàn)“三個指針”時可能導致nr – s3機器人停止傳遞部件的問題。
“超速”、“徹底診斷專家”和“閃電反射”這三個成就現(xiàn)在應該會更容易達成。
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VR寒冬的老兵奮起 天馳互動與《機械危城》 http://pinmang.cn/15001.html http://pinmang.cn/15001.html#respond Fri, 03 Nov 2017 00:03:17 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/03/vr%e5%af%92%e5%86%ac%e7%9a%84%e8%80%81%e5%85%b5%e5%a5%8b%e8%b5%b7-%e5%a4%a9%e9%a9%b0%e4%ba%92%e5%8a%a8%e4%b8%8e%e3%80%8a%e6%9c%ba%e6%a2%b0%e5%8d%b1%e5%9f%8e%e3%80%8b/ 在VR整個行業(yè)降溫的今天,幾乎每個從業(yè)者都能感受到寒冬的冰冷。而在VR細分中的VR游戲領域中更是如此,然而在幾乎所有人都不看好的時候,總有無畏者挺身而出。
公司CEO萬國華
天馳互動是一家位于深圳地區(qū)的VR游戲研發(fā)商,CEO萬國華以及旗下員工均是擁有十余年游戲開發(fā)經驗的老兵,曾就職于騰訊等互聯(lián)網企業(yè)負責游戲研發(fā)。對于他們而言,游戲開發(fā)早已滾瓜爛熟。
創(chuàng)業(yè)心路
對于為何要投身于VR游戲行業(yè),萬國華表示其實早在多年前就開始關注VR和AR技術的發(fā)展和應用,但是苦于業(yè)界并沒有成熟的硬件項目提供支撐,因此一直在行業(yè)外徘徊。當16年VR元年的啟動,他看到眾多VR硬件開始商業(yè)化之后,毅然決然的決定從手游行業(yè)轉型。
VR游戲的開發(fā)設計和常規(guī)游戲的差異性很大,在技術上的挑戰(zhàn)也遠超出一般端游和手游的要求。也正是如此這樣才讓團隊的組建磨合,以及游戲的設計思路和開發(fā)規(guī)范流程在團隊上耗費了一些時間。不過好在,VR游戲的真正成熟和爆發(fā)還沒有到來,有一定的試錯空間容許他們去摸索和探索。
游戲研發(fā)
在研發(fā)方面由于VR游戲和傳統(tǒng)游戲不一樣,在游戲設計思路上萬國華覺得一定要慎重而行。在項目啟動時他們試玩了大量的線上游戲,同時也奔波于各大線下VR體驗店。經過數(shù)百次的體驗后,經過總結他們發(fā)現(xiàn)無論線上還是線下,大量的FPS游戲都是站樁戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗節(jié)奏異常拖沓。而且游戲的表現(xiàn)力和視覺效果待給玩家的沖擊感非常薄弱,關卡的流暢性也不高,這讓他們看到了機會。
結合他們對VR游戲的看法,認為VR游戲特別適合第一人稱的游戲體驗。因此想結合目前的業(yè)界現(xiàn)況,做一款有移動能力、關卡刺激流暢、戰(zhàn)斗技巧和爽感兼顧同時還能保證次時代畫面的品質以及高幀率性能的產品。萬國華認為,這樣才能很好的滿足大量FPS愛好者在VR上所渴望的點。
在游戲研發(fā)上,天馳互動并沒有想象力竭盡,為了做游戲而做游戲,萬國華覺得作為一個游戲開發(fā)者,必須要有源源不絕的想象力以及不斷學習新東西下的高執(zhí)行力。因此對于VR游戲的研發(fā)和琢磨,萬國華表示他們還在剛剛開始。
機械危城
《機械危城》是天馳互動創(chuàng)立之后的第一款VR游戲產品,這款產品由天馳互動研發(fā),Multiverse負責發(fā)行。游戲核心玩法是玩家通過槍+盾+手雷結合射擊、躲避以及主動切換掩體移動的多維操作機核。在玩家面對大量蜂擁而至的怪物和鋪面而來的彈幕攻擊挑戰(zhàn)時,合理的利用武器、道具、掩體、護盾來面對敵人,獲得最后的勝利!
彈幕玩法可以說《機械危城》中比較有趣的玩法之一,游戲中的BOSS將會發(fā)射非常密集的彈幕攻擊。鋪天蓋地的向玩家攻來,玩家們只能靠著自己的身體躲避或者利用盾牌等效果來抵擋這些彈幕攻擊。在面臨這種密集的攻擊時,這種時候非常考驗玩家的臨場判斷。這種彈幕玩法可以說是目前市面上極少,可以說非常具有競爭力。
目前這款游戲將預計于12月開始發(fā)售,計劃上架STEAM、OCULUS以及微軟的MR平臺。作為一款老兵新作,這款游戲無疑是目前國產VR游戲中比較出色的一款。這群老兵將會在VR寒冬中走向多遠,讓我們一起拭目以待吧。
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超合金機械骨骼撲臉《A技術:掌控》增劇情模式 http://pinmang.cn/14224.html http://pinmang.cn/14224.html#respond Wed, 13 Sep 2017 00:02:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/13/%e8%b6%85%e5%90%88%e9%87%91%e6%9c%ba%e6%a2%b0%e9%aa%a8%e9%aa%bc%e6%89%91%e8%84%b8%e3%80%8aa%e6%8a%80%e6%9c%af%e6%8e%8c%e6%8e%a7%e3%80%8b%e5%a2%9e%e5%89%a7%e6%83%85%e6%a8%a1%e5%bc%8f/
早今年三月,科幻VR游戲《A-Tech Cybernetic(A技術: 掌控)》的試玩版就已經登陸Steam了。而9月12日,官方正式宣布該作即將正式推出一個全新的游戲模式,即故事模式。
目前,《A技術: 掌控》試玩版中只有一種游戲模式——生存模式,也就是要求玩家利用手中的武器盡可能地砍殺更多的敵人,這種單一的游戲玩法玩久了未免會有些單調,所以“故事模式”的推出正是時候。
雖然全新的“故事模式”的具體細節(jié)現(xiàn)在還尚未可知,但是綜合各方的消息來看,“故事模式”的大致劇情應該是這樣:
人類發(fā)明制造的機器人不知何故突然與人類反目成仇,在隨后的與人類的競爭中,機器人占據(jù)了上風,整個地球幾乎被機器人占領,從此不再適宜人類居住。據(jù)悉,此次推出的“故事模式”大約有3-4小時的游戲時長,其間還有一些恐怖、驚悚的元素以充分渲染游戲氛圍。
除了“故事模式”,接下來《A技術: 掌控》或許還會在之后的更新中推出多人模式、合作模式,以及解謎模式。
目前這款游戲的試玩版已經登陸Steam的,售價約人民幣82元,適配HTC Vive和Oculus Rift頭顯。
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機械射擊VR游戲《Archangel》預告片公布 http://pinmang.cn/12611.html http://pinmang.cn/12611.html#respond Fri, 16 Jun 2017 00:00:55 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/16/%e6%9c%ba%e6%a2%b0%e5%b0%84%e5%87%bbvr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8aarchangel%e3%80%8b%e9%a2%84%e5%91%8a%e7%89%87%e5%85%ac%e5%b8%83/
還記得上世紀90年代的《機械威龍》嗎?在《機械威龍》中可以通過一個VR頭顯以及小操控桿來控制機器人。隨著VR的發(fā)展,當初電影中的概念如今成為了現(xiàn)實。
《Archangel》就是這樣一款VR游戲。游戲的背景設定在后世界末日的美國,玩家通過操縱一臺六層高的機器人來阻止邪惡軍團控制美國。《Archangel》是Skydance公司開發(fā)的第一款VR游戲,將于今年七月首先登陸PS VR平臺,在此后的兩周《Archangel》才登陸其它平臺。
《Archangel》由Skydance互動旗下的Skydance媒體開發(fā)。Skydance媒體此前有制作過《戰(zhàn)爭Z》和《星際迷航》等?!禔rchangel》是一款動作豐富,故事性強的射擊VR游戲。
游戲中,玩家將駕馭一臺六層高的機器人,使用獨一無二的武器,從殘暴勢力手中拯救后末日的美國?!禔rchangel》通過精細的圖形設計,引人入勝的故事以及爆發(fā)式動作為玩家提供了一個完整的游戲體驗。
在預告片中,玩家將面對來自惡勢力的軍隊攻擊,有坦克、飛艇、戰(zhàn)斗機等,而你卻沒有防御,有的只是槍械、導彈、能量盾以及骯臟的機器人。商店里頭有供玩家升級的裝備和道具。

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《機械交響曲》現(xiàn)已登陸PSVR http://pinmang.cn/11734.html http://pinmang.cn/11734.html#respond Sun, 30 Apr 2017 00:05:38 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/30/%e3%80%8a%e6%9c%ba%e6%a2%b0%e4%ba%a4%e5%93%8d%e6%9b%b2%e3%80%8b%e7%8e%b0%e5%b7%b2%e7%99%bb%e9%99%86psvr/
在去年10月,澳大利亞的Stirfire工作室宣布,其第一部虛擬現(xiàn)實(VR)項目《機械交響曲》已開始制作,計劃將同時適配PlayStationVR和HTC Vive。在經歷了月初的跳票之后,《機械交響曲》現(xiàn)已正式面向全球發(fā)布。
《機械交響曲》的故事背景設置在一片廢土之中,整部游戲的主題就圍繞著這片失落文明的遺跡和一座神秘塔樓展開。在塔頂,玩家們會發(fā)現(xiàn)一系列謎團,需要依靠彎曲、分離或者濾光操作才能解開。其中的光線經過重新導向就可以召喚出各種元素,玩家們則需要正確混合這些元素才能讓這個星球重煥生機。
“《機械交響曲》為鼓勵玩家探索、創(chuàng)造和實驗營造了寧靜的環(huán)境”,Stirfire工作室總經理Vee Pendergrast如是說道。“在游戲中,玩家們可以自由決定解謎的節(jié)奏和速度,并嘗試找出消除這片土地上的災難性效果的方法。”
現(xiàn)在,這款游戲已經登陸PlayStationVR平臺,售價19.99美元(約合人民幣137.8元)。同時在HTC Vive平臺,本作還推出了限時打折活動。在5月1日以前,HTC Vive用戶們可以用12.79英鎊(約合人民幣113.8元)購買這款游戲。
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《機械重裝》成本竟低于500萬刀! http://pinmang.cn/10827.html http://pinmang.cn/10827.html#respond Sun, 19 Mar 2017 00:00:52 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/19/%e3%80%8a%e6%9c%ba%e6%a2%b0%e9%87%8d%e8%a3%85%e3%80%8b%e6%88%90%e6%9c%ac%e7%ab%9f%e4%bd%8e%e4%ba%8e500%e4%b8%87%e5%88%80/ 還記得Oculus的《機械重裝(Robo Recall)》這款好玩的游戲嗎?那么這么好玩的一款VR游戲到底花了多少錢?
《機械重裝》是Oculus Rift 最好玩游戲之一,坊間廣泛謠傳這款游戲花費了1000萬美元制作。實際上,它遠沒有花費這么多。
那么,1000萬美元的傳言是怎么來的呢?在去年VRX大會上,Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney接受采訪時表示,實際上,Oculus 為《機械重裝》的開發(fā)提供了資金支持,并且資金的預算接近《Gears of War(2006)》游戲開發(fā)成本。
那么,《Gears of War(2006)》游戲開發(fā)成本有多少呢?
在2007年對Epic Games 的游戲副總裁Mark Rein的采訪時,他提到《Gears of War(2006)》預算在900-1000萬美元之間。所以,坊間就流傳《機械重裝》制作成本接近1000萬美金。
而在最近外媒RoadtoVR的采訪中,Epic VR/AR技術總監(jiān),Nick Whiting,他與《機械重裝》項目有密切關系,他說道:“有大約15名全職員工花費1年時間,該團隊在2016年GDC之后組建,并且在幾周之后組建完成,我們有6個外包,負責游戲編程和QA,還有一些外包負責藝術和音頻的工作。我們還從Epic其他團隊里臨時借了幾個人,做短時間的操作和敘述。”
根據(jù)“Game Industry Career Guide”指出,游戲開發(fā)人員的年工資在7-13萬美元之間。Epic Games作為一流的游戲開發(fā)商,我們假設開發(fā)《機械重裝》游戲的全職開發(fā)者工資為15萬美元,15*15人=225萬美元,使用外包團隊,肯定是為了節(jié)省成本,那么我們假定外包人員工資為12.5萬美元,假定全年工作,那么成本在12.5*6=75萬美元,所以總成本在300萬美元左右。
從工作來看,藝術和音頻人員是最便宜的,但我們還是假設他們成本和6個其他外包人員一樣多,75萬美元,那么成本就增加到375萬美元。
最后考慮到開發(fā)過程中所需要的設備,假設每個人都配備一臺2000美元的高端電腦和一套Oculus Rift Touch(800美元),2800*15=42000美元。
綜上所述,最終估算的成本為380萬美元。
同時,游戲的營銷成本也是比較高的,相對于《機械重裝》380萬開發(fā)成本,我們暫且估算他的營銷成本為100萬美元,那么總的成本為480萬美元,不超過500萬美元。
想必沒你們想的1000萬美元那么貴吧!一款游戲被研發(fā)也是不容易的,希望玩家能認真的去體會VR游戲所帶來的魅力吧!

【913VR原創(chuàng)內容,轉載請注明及回鏈】

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