在线人成免费视频69国产,自拍亚洲一区欧美另类 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:32:19 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR現(xiàn)象級 真人+二次元爆表的殺傷力 http://pinmang.cn/6054.html http://pinmang.cn/6054.html#respond Tue, 19 Jul 2016 00:00:48 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/19/vr%e7%8e%b0%e8%b1%a1%e7%ba%a7-%e7%9c%9f%e4%ba%ba%e4%ba%8c%e6%ac%a1%e5%85%83%e7%88%86%e8%a1%a8%e7%9a%84%e6%9d%80%e4%bc%a4%e5%8a%9b/

當Pokemon GO風靡全球的時候,它并沒有應用于商業(yè)廣告而成功,這足以讓廣告界咂舌,但這款幾十年的知名IP,它何必要再投入巨額資金去特意宣傳呢?有著全球廣泛的知名度和粉絲群體,它的成功是偶然還是必然?     AR的元素+地圖系統(tǒng)玩法結合現(xiàn)實顯然讓只能在手指方寸之間的小精靈,活靈活現(xiàn)于現(xiàn)實之中,對于很多人來說的確難以抵擋誘惑。很長一段時間我都在思考,究竟是雞生蛋,還是蛋生雞,是成熟的產品催生了火爆的廣告,還是廣告宣傳盤活了產品生命力。而Pokemon GO這種現(xiàn)象級的產品顯然屬于前者,通過它延伸到線下現(xiàn)實店鋪的廣告已經(jīng)出現(xiàn)。     二次元角色天生的殺傷力     二次元角色天生就有很強大的殺傷力,其帶來的經(jīng)濟效益不遜色于現(xiàn)實人氣明星。而兩者的結合更是產生巨大的經(jīng)濟效應,例如真人版的忍者神龜、變形金鋼等著名電影。它們的成功讓宣傳的demo可以隨意地應付制作,觀眾就能買賬了嗎?顯然不是,每部二次元角色與現(xiàn)實元素的結合,對于廣告demo來說都是一次新的挑戰(zhàn)。而在剛剛興起的VR行業(yè)中也是如此,它的難度只能更大。     前不久的杜蕾斯VR事件就讓我們對于VRdemo廣告有了重新的認識,原本以為是18禁的美女和性用品的廣告畫面,卻和VR完美的結合了起來,在一名猥瑣的宅男視角下,我們在超市里展開了一場在海邊追逐沙灘美女的戲碼。     這段VR視頻顛覆了傳統(tǒng)廣告的拍攝手法和認知,吸引了大多數(shù)人的關注,瞬間在網(wǎng)絡火爆。關于運用新技術和廣告及demo結合的方法,已成為推廣產品的一大絕招。同樣也是真人+VR技術的一個新的嘗試。     但從中我們也發(fā)現(xiàn)一個問題,即看熱鬧嘗鮮的作用大于產品本身,讓人記住產品宣傳的同時,對于虛擬現(xiàn)實(VR)本身卻不是很了解。當前國人對于VR的認識還是基于各種福利小視頻 以及水果忍者等VR游戲。     也許對于商業(yè)廣告片來說,只要利用了VR技術達到它的宣傳目的就可以了。但真正有效果的VR宣傳片,是希望觀眾記住它的品牌的同時,又能清晰地記住VR技術以及對觀看者產生深刻的影響。     有針對性對市場人群進行VR視頻廣告轟炸是最有效的方法,麥當勞的VR視頻廣告就是一個鮮明的例子,你總不能把它放入一個減肥群體當中進行宣傳吧,會取得適得其反的效果,那不是美食,那是深夜放毒。     雖然很多時候劇情讓人遺忘,但它的作用還是十分重要,無聲勝有聲需要太高的境界和藝術表達形式,在商業(yè)廣告中特別是VR視頻廣告更加難以運用,但通過打造沉浸感,可以讓更多的觀眾陶醉于五官的饕餮盛宴中,而獲得精神上的愉悅。     是讓觀眾完全沉浸于體驗之中,而忘記了自己身處何方,只能采用最原始的四周觀看的形式來表達內心的感受。比如患有深??謶职Y的我,在進入深海demo的時候,全身毛孔悚然,聽著深海鯨魚的叫聲和看著眼前的巨鯨從眼前游過而不能自己?;蛘呤谴蛟煲粋€交互式的demo,讓觀眾能在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中與物體、角色等進行交互體驗,融入其中。交互式的體驗能讓觀看者的感官和身心完全沉浸。
【913VR原創(chuàng)內容,轉載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/6054.html/feed 0