中国女人和老外的毛片,中文成人无字幕乱码精品区,亚洲精品久久一区二区三区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 15:39:22 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 《上古卷軸5:天際VR》1天內殺入Steam暢銷榜前十名 http://pinmang.cn/17019.html http://pinmang.cn/17019.html#respond Mon, 19 Mar 2018 00:01:17 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/19/%e3%80%8a%e4%b8%8a%e5%8f%a4%e5%8d%b7%e8%bd%b45%ef%bc%9a%e5%a4%a9%e9%99%85vr%e3%80%8b1%e5%a4%a9%e5%86%85%e6%9d%80%e5%85%a5steam%e7%95%85%e9%94%80%e6%a6%9c%e5%89%8d%e5%8d%81%e5%90%8d/
近日,B社宣布已經上架PS4的《上古卷軸5:天際VR》將在4月登陸Steam平臺,支持PC平臺。就在該消息公布后不到24小時,該作就已經在Steam的游戲暢銷榜上迅速沖至第九名。
請注意,這是當日所有Steam游戲的銷量排名,不僅僅是VR游戲的銷量排行榜,其所代表的意義非同一般。如果你加入“VR游戲”的篩選項,你會發(fā)現(xiàn)《美麗水世界(Subnautica)》在VR游戲銷量榜排行第一,然而這款支持VR的游戲在全Steam游戲的銷量排行榜上僅僅位居第19位。
據了解,PC版的《上古卷軸5:天際VR》在游戲內容上與PS VR版基本一致。游戲以《上古卷軸5》為藍本打造全新的VR冒險RPG體驗。游戲中,玩家戴上VR頭盔即可再次深入泰姆瑞爾大陸,以真正的第一人稱視角,體驗身為最后一個龍裔的傳奇冒險故事。
目前,《上古卷軸5:天際VR》已經在Steam平臺開啟預購,國區(qū)售價199元,將于2018年4月3日正式發(fā)售,原生支持HTC Vive,Oculus Rift和Windows MR等VR頭顯,支持繁體中文。

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《使命召喚》和夢工廠老兵聯(lián)手殺入虛擬現(xiàn)實 http://pinmang.cn/3774.html http://pinmang.cn/3774.html#respond Fri, 12 Feb 2016 13:03:00 +0000 http://pinmang.cn/2016/02/12/%e3%80%8a%e4%bd%bf%e5%91%bd%e5%8f%ac%e5%94%a4%e3%80%8b%e5%92%8c%e6%a2%a6%e5%b7%a5%e5%8e%82%e8%80%81%e5%85%b5%e8%81%94%e6%89%8b%e6%9d%80%e5%85%a5%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e/

昨晚,美國一家叫“The Rogue Initiative”的公司懷著雄心宣布成立并殺入了虛擬現(xiàn)實領域,將為索尼PSVR、Oculus Rift、HTC Vive、三星Gear VR等平臺研發(fā)內容。

The Rogue Initiative的兩名創(chuàng)始成員分別來自著名大公司的老將。分別是,曾開發(fā)了著名的電子游戲《使命召喚》的前電子游戲開發(fā)公司Infinity Ward的CEO Pete Blumel,以及曾參與了《功夫熊貓》和《馬達加斯加》的電影項目的前夢工廠生產總監(jiān)Cathy Twigg。該公司表示將很快發(fā)布其第一個也被貼上了“心理驚悚”、“動畫”、“冒險”等標簽的虛擬現(xiàn)實內容。

Pete Blumel表示他一直希望將好萊塢的創(chuàng)意與3A級電子游戲結合起來,而虛擬現(xiàn)實是實現(xiàn)這個想法的最好的工具。新成立公司The Rogue Initiative將專注在虛擬現(xiàn)實影視、游戲領域,允許好萊塢的電影導演和編劇跟旗下天才電子游戲的開發(fā)工程師協(xié)作起來,創(chuàng)作更驚艷有趣的交互式內容。

Pete Blumel還表示已近與不少好萊塢工作室建立了合作關系。公司目前已經從一家專注于虛擬現(xiàn)實的風投Presence Capital處獲得種子輪投資。

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BAT集體殺入VR領域 虛擬現(xiàn)實離商業(yè)化更進一步? http://pinmang.cn/3178.html http://pinmang.cn/3178.html#respond Thu, 10 Dec 2015 11:53:50 +0000 http://pinmang.cn/2015/12/10/bat%e9%9b%86%e4%bd%93%e6%9d%80%e5%85%a5vr%e9%a2%86%e5%9f%9f-%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e7%a6%bb%e5%95%86%e4%b8%9a%e5%8c%96%e6%9b%b4%e8%bf%9b%e4%b8%80%e6%ad%a5%ef%bc%9f/ 受谷歌支持的虛擬現(xiàn)實初創(chuàng)公司Magic Leap已通過新一輪融資募集到8.27億美元資金,本輪融資對該公司的估值達到了37億美元。在本輪融資后,Magic Leap已累計募集到14億美元資金。

雖然Magic Leap在本輪融資的實際估值要低于此前報道的45億美元,但足以讓該公司估值超過硅谷寵兒、協(xié)同工具開發(fā)商Slack的估值(28億美元)。在新一輪融資完成后,Magic Leap已成為全球估值最高的初創(chuàng)公司之一。在Magic Leap獲得高估值的背后,是這家公司目前還沒有向市場推出自己的產品。

 

Magic Leap研發(fā)的技術依然處于絕密狀態(tài)。但它畢竟是一個類似微軟HoloLens的增強現(xiàn)實平臺,主要研發(fā)方向就是將三維圖像投射到人的視野中。2014年10月21日,谷歌曾牽頭對Magic Leap進行5.42億美元投資??萍季W站Re/code此前曾報道稱,阿里巴巴集團參與了Magic Leap本輪的融資,對該公司投入了2億美元左右。

盡管人們對Magic Leap給予很高期望,但其長期以來始終保持沉默。直到今年10月,Magic Leap才發(fā)布了其首段視頻,演示其正在研發(fā)的技術,讓用戶們能夠在不戴特殊眼鏡的情況下在現(xiàn)實世界中看到全息圖像并且與其中的虛擬對象互動。

在《麻省理工技術評論》(MIT Technology Review)舉辦的EmTech Digital峰會上,Magic Leap首席創(chuàng)意官格雷姆·迪瓦恩(Graeme Devine)宣布公司已經開發(fā)出一款支持Unity和Unreal游戲引擎的軟件開發(fā)工具,Unity和Unreal游戲引擎一直是虛擬現(xiàn)實開發(fā)領域中的重要工具。他說:“在現(xiàn)實世界里,在虛擬現(xiàn)實里,存在著光場的互動。”Magic Leap已經明確表示他們的增強現(xiàn)實技術與Facebook的VROculus Rift頭盔所用的增強現(xiàn)實技術不同。但是具體是什么樣的,只有等它正式公布后才能知曉。

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