中国性xxx欧美性黑人xxx ,自偷自拍亚洲综合精品第一页 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:19:33 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 天舍文化CEO:殺手級VR應(yīng)用需具備三大條件 http://pinmang.cn/14871.html http://pinmang.cn/14871.html#respond Thu, 26 Oct 2017 11:25:40 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/26/%e5%a4%a9%e8%88%8d%e6%96%87%e5%8c%96ceo%ef%bc%9a%e6%9d%80%e6%89%8b%e7%ba%a7vr%e5%ba%94%e7%94%a8%e9%9c%80%e5%85%b7%e5%a4%87%e4%b8%89%e5%a4%a7%e6%9d%a1%e4%bb%b6/ 不知不覺,2017年已經(jīng)過去快10個月了。如果說2016年是VR元年,那么2017年就是行業(yè)持續(xù)穩(wěn)定發(fā)展的一年。在今年,我們看到了生活中的各個領(lǐng)域,都誕生了諸多優(yōu)秀的VR產(chǎn)品。雖然我們一直期待的殺手級VR應(yīng)用還未出現(xiàn),但相信這一天一定不會遙遠了。
為了鼓勵VR開發(fā)者們進行VR內(nèi)容創(chuàng)作,促進VR內(nèi)容業(yè)態(tài)的完善,中國•福建VR產(chǎn)業(yè)基地公共服務(wù)平臺在今年6月20日正式啟動了“2017 VR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽”,致力打造一場VR人才的巔峰盛會。目前大賽已經(jīng)開賽4個月了,為了幫助各位開發(fā)者們更好地進行VR內(nèi)容創(chuàng)作,近日,我們采訪到了國內(nèi)領(lǐng)先的VR內(nèi)容企業(yè)天舍(上海)文化傳媒有限公司CEO張帆先生,下面就來看看,張總在VR內(nèi)容開發(fā)領(lǐng)域有什么干貨要與大家一同分享的:
Q1:您好,我是網(wǎng)龍公司99VR視界的編輯菜菜。非常感謝您愿意抽空接受我們的采訪。首先,您能向我們的讀者介紹一下您自己與你們的團隊么?
大家好,我是天舍CEO張帆,我畢業(yè)于中歐國際工商學(xué)院,之前做過線下娛樂行業(yè)。
天舍是中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)的早期開拓者之一。團隊擁有豐富的技術(shù)與內(nèi)容研發(fā)經(jīng)驗,并對虛擬現(xiàn)實沉浸式交互擁有獨到且深入的理解。
天舍的核心成員畢業(yè)于北大、復(fù)旦、上交等國內(nèi)知名大學(xué),有較為豐富的管理運營經(jīng)驗; 天舍制作團隊的核心成員來自于2K Games、Ubisoft Games等國外知名游戲公司;
天舍(上海)文化傳媒有限公司CEO 張帆
Q2:天舍目前有開發(fā)過許多款VR游戲作品。您能說說在開發(fā)這些作品時,有遇到過哪些困難和挑戰(zhàn)么?有什么經(jīng)驗可以跟我們分享的?
VR游戲至今仍舊有許多困難與挑戰(zhàn)。這主要是因為目前可實現(xiàn)的VR互動還是有一定的局限性,而VR本身的含義是要剝奪人的感覺,事實上是欺騙大腦,而人類大腦是很聰明的,所以VR內(nèi)容上稍有不當(dāng)就會“出戲”,大腦就會有反應(yīng),隨即可能帶來不適。所以“暈不暈”一直是玩VR的主要問題。所以我們在游戲設(shè)計的時候一方面要兼顧游戲的趣味性,另一方面要兼顧硬件的局限性,不能一味地追求畫面而犧牲幀數(shù),也不能為了幀數(shù)粗制濫造,只有平衡好兩者之間的關(guān)系,才能做出好的作品,這應(yīng)該是現(xiàn)階段最主要的困難和挑戰(zhàn)。
天舍文化旗下VR游戲《會哭的娃娃》
Q3:除了線上游戲產(chǎn)品之外,天舍目前也在VR內(nèi)容方面涵蓋了多個領(lǐng)域,包括VR建筑、教育、工業(yè)、醫(yī)療、旅游等行業(yè)應(yīng)用,以及VR線下娛樂體驗等等。為什么你們有信心同時涉足如此多的VR內(nèi)容領(lǐng)域?
我們早期發(fā)展時的主要方向是VR和AR游戲,從2016年開始,公司內(nèi)部成立一個工作組,陸陸續(xù)續(xù)和各個行業(yè)的頂級公司合作開發(fā)了一些行業(yè)應(yīng)用,積累了一些行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗。目前我們這個工作組也屬于探索的初級階段,我們也希望盡早在做出一些行業(yè)的“殺手級”應(yīng)用。
Q4:對于以上這些領(lǐng)域,天舍的側(cè)重點是怎樣的呢?
我們未來的側(cè)重點是教育文創(chuàng)、旅游方向。
Q5:我們總說目前的VR市場還缺少一款殺手級的VR產(chǎn)品。在您看來,一款產(chǎn)品要能被成為“殺手級”,需要具備哪些條件呢?
1.足夠接地氣; 2.能夠解決至少一個痛點; 3.硬件和內(nèi)容完美匹配;
Q6:網(wǎng)龍公司最近與福建省發(fā)改委攜手舉辦了一場名為“2017 VR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽”的比賽,其初衷之一就是為了扶持中小型VR創(chuàng)業(yè)者。您作為VR行業(yè)的前輩,有什么建議想要對他們說的呢?
洗盡鉛華始見金,褪去浮華歸本真。
Q7:2017年已經(jīng)接近尾聲了,天舍在2018年的目標(biāo)是什么?近期有什么大動作值得我們期待么?
2018年我們希望能推出一款爆款游戲,一款有含金量的行業(yè)應(yīng)用。
Q8:再次感謝您精彩的回答,我們也祝愿天舍在VR行業(yè)的發(fā)展能夠蒸蒸日上,并期待未來能看到更多來自天舍的VR佳作。
以上就是本次采訪的全部內(nèi)容啦,相信大家一定跟小編一樣,期待天舍在明年為VR行業(yè)帶來更多的殺手級應(yīng)用。如果你也對VR開發(fā)感興趣,希望為VR內(nèi)容產(chǎn)業(yè)貢獻自己的一份力,那么,就快抓緊時間,來報名參加我們的“2017 VR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽”吧。只要你有足夠的創(chuàng)意與熱情,哪怕完全沒有VR開發(fā)經(jīng)驗,也能輕松打造出一款優(yōu)秀的VR內(nèi)容作品,說不定還能一起瓜分我們的500萬大獎呢。
報名方法:
1、手機長按下方二維碼,訪問大賽報名頁即可報名。
2、電腦登入大賽官網(wǎng)(http://www.chinavrpark.com/megagame)進行報名。
報名時間:2017年6月20日- 11月30日
掃一掃下方二維碼,立即關(guān)注中國•福建VR產(chǎn)業(yè)基地公共服務(wù)平臺微信公眾號,獲取更多大賽資訊、相關(guān)賽事進展等最新動態(tài)。
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2016VR行業(yè)報告 告訴你VR剛需的三大條件 http://pinmang.cn/4164.html http://pinmang.cn/4164.html#respond Tue, 29 Mar 2016 00:16:26 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/30/2016vr%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e6%8a%a5%e5%91%8a-%e5%91%8a%e8%af%89%e4%bd%a0vr%e5%88%9a%e9%9c%80%e7%9a%84%e4%b8%89%e5%a4%a7%e6%9d%a1%e4%bb%b6/      現(xiàn)今,越來越多的VR創(chuàng)業(yè)公司入局VR這個資本最熱的風(fēng)口,巨頭的加入更使得行業(yè)走向愈加清晰。機會和冒險并存,唯有前行才能撥開云霧見明月。在中華世紀(jì)壇舉行的極客公園活動,云集了當(dāng)前VR產(chǎn)業(yè)的各位前沿人物,有HTC Vive 中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青、元代碼& Strong VR創(chuàng)始人Nada、超凡視幻 CTO朱昱地、焰火工坊創(chuàng)始人&CEO婁池、uSens凌感首席研究員毛文濤等,會上公開了中國VR產(chǎn)業(yè)報告,從多角度講述了世界乃至中國VR的發(fā)展歷程。



     極客公園90赫茲負(fù)責(zé)人王鴻雷對當(dāng)前中國VR產(chǎn)業(yè)做了闡述,得出了國內(nèi)首份VR產(chǎn)業(yè)分析報告,從國內(nèi)的VR重大事年到技術(shù)革新都有涉及,內(nèi)容可謂齊全,報告不僅對于行業(yè)內(nèi)有重要的參考價值,對普通大眾認(rèn)識VR及了解VR有著深遠的意義。長達2萬字的說明足以可見極客公園對VR行業(yè)的深入了解和投身VR行業(yè)的決心。



     HTC Vive是目前炙手可熱的PC級頭顯,將于4月推出消費級產(chǎn)品,開發(fā)者大賽同樣在熱火朝天的進行中,913VR將持續(xù)跟蹤大賽進程并作后續(xù)報道。HTC Vive在空間定位上的技術(shù)可謂獨具一格,同樣90FPS和90HZ的刷新率的高標(biāo)準(zhǔn)保證了消費者在運行VR應(yīng)用時,不會產(chǎn)生不適應(yīng)感,以盡快地進入沉浸感狀態(tài)。


     如今,虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,以下簡稱VR)技術(shù)已可以被消費者真切地體驗到,但上升到行業(yè)層面,VR仍處于成長期,無論在技術(shù)、產(chǎn)品、內(nèi)容、規(guī)范上,都略顯稚嫩。VR趨勢毋庸置疑,但就目前來說,VR市場還只是虛火。VR“火”在行業(yè)人士和極客兩類特定人群之中,對大眾消費者來說,VR目前顯然還不是剛需。



     什么才是VR的剛需?這是在行業(yè)會上留給大家的問題,硬件、內(nèi)容、交互仍是VR需要持續(xù)突破的方向。手機方面,性能已不是用戶的第一需求,可以預(yù)見手機與VR的結(jié)合是未來最早能實現(xiàn)讓大眾接觸VR的突破口。

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