日韩亚洲国产综合αv高清,樱花草在线社区www日本视频 ,综合三区后入内射国产馆 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:14:03 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Daydream來勢洶洶 Gear VR將如何應(yīng)對 http://pinmang.cn/7063.html http://pinmang.cn/7063.html#respond Mon, 05 Sep 2016 15:47:46 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/05/daydream%e6%9d%a5%e5%8a%bf%e6%b1%b9%e6%b1%b9-gear-vr%e5%b0%86%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%ba%94%e5%af%b9/ Gear VR無疑已經(jīng)成為移動VR頭顯中的佼佼者。不論是它的內(nèi)容還是設(shè)備質(zhì)量都難以被超越。雖然目前對于Gear VR而言并沒有什么有威脅的競爭者,不過這一情況很可能在近期發(fā)生改變。
如果最近的一篇報道屬實,那么我們在下月就能深入了解谷歌的Daydream平臺了。該全新的移動VR生態(tài)系統(tǒng)已確定會在今年發(fā)布,并支持大范圍的安卓手機設(shè)備,這對于只支持三星手機的Gear VR而言無疑是一巨大的挑戰(zhàn)。而且,谷歌的Daydream平臺還將支持類似Wii的動作控制器,這也使其能擁有更多有趣的內(nèi)容,而Gear VR還只能通過觸控板和手柄來進行輸入操作。最后,谷歌的Daydream平臺還將發(fā)布一系列激動人心的內(nèi)容,包括Gunjack的獨家續(xù)篇以及來自EA的VR游戲。
雖然Oculus很有可能會告訴你這些都不足為懼,不過視界君并不這么認為,尤其是在看到三星也開始生產(chǎn)適配Daydream的硬件。相信在不久的將來,會有一場非常艱辛的戰(zhàn)爭在前方等著Gear VR。不過如果它能實現(xiàn)以下幾點內(nèi)容,或許還是有望在Daydream中站穩(wěn)腳跟的。
用戶基數(shù)與價格
或許目前Oculus與三星最大的優(yōu)勢就是Gear VR已有它自己的安裝基數(shù)。Oculus不斷在吹噓Gear VR擁有超過100萬的活躍用戶,但對于具體設(shè)備銷售數(shù)卻始終三緘其口。不過,它仍然在用戶數(shù)量上比Daydream擁有更大優(yōu)勢,并且該優(yōu)勢還能夠被繼續(xù)保持。畢竟用戶可以使用支持一些舊款、便宜的手機適配Gear VR,而要體驗谷歌Daydream,就必須使用新款的、相對價格昂貴的手機。
Gear VR目前的售價是99美元,雖然我們尚不得知Daydream頭顯的價格,不過考慮到它擁有額外的動作控制器,那么它很有可能在價格上貴于Gear VR。更何況三星還采用買手機送頭顯的促銷方式,這就使得其在價格上更有優(yōu)勢。
獨占內(nèi)容
我知道有不少用戶都討厭獨占內(nèi)容,但事實是,獨占內(nèi)容也是Oculus能夠?qū)构雀璧囊淮髢?yōu)勢。雖然我們還不知道哪些大廠商會站到谷歌這邊,不過目前在Oculus上已經(jīng)有許多大型獨占游戲,諸如Land’s End 與Dark Days。
當然,谷歌也會提供一些優(yōu)秀的獨占內(nèi)容,例如CCP的Gunjack Next就會成為Daydream的獨占游戲,并且谷歌還擁有他們自己的軟件開發(fā)團隊,可以提供出更多的內(nèi)容。設(shè)想一下,谷歌擁有Tilt Brush,而Daydream擁有動作控制器,不難想象我們能夠在該平臺體驗到什么。
輸入設(shè)備
不用說,谷歌的動作控制器明顯優(yōu)于手柄,但它比起Oculus Touch和Vive Wand還是略微遜色。當然我也不是說Oculus和三星能夠開發(fā)出超越這些主流動作追蹤設(shè)備的產(chǎn)品,不過對于谷歌來說,他們還有很大的進步空間。
自從一月的CES結(jié)束后,我們就再沒見到三星的Rink控制器,取而代之的是一個改良版的雙手設(shè)備,能夠提供更為精準的手部動作追蹤。Gear VR的輸入方法無疑已經(jīng)過時了,而他們?nèi)粝胍^續(xù)站在虛擬現(xiàn)實世界的前沿,很有必要開發(fā)出一個新的輸入設(shè)備。
位置追蹤
對于當前移動VR而言,位置追蹤是最大也最重要的一項技術(shù)挑戰(zhàn)。從2014年開始,位置追蹤就成為PC與主機VR的一個基本標準,但移動VR卻遲遲沒有趕上這一標準。遺憾的是,雖然目前有不少第三方公司提出了他們自己的解決方案,但真要解決這一問題并不是一件容易的事。就連谷歌也都還沒能完美解決這一問題。
事實上,當我知道谷歌Daydream并沒有位置追蹤功能時,我還是略微驚訝的。畢竟谷歌的Project Tango技術(shù)已經(jīng)很有可能能夠提供這一技術(shù)。不過顯然關(guān)于這類技術(shù)集成的對話已經(jīng)展開了,這也對Oculus敲響了一記警鐘:是時候為Gear VR尋找一個支付得起的實在的位置追蹤方案了。
以上4點就是三星與Oculus需要注意的對抗Daydream的方面。希望在下月的Oculus Connect 3上我們能看到與這些相關(guān)的解決方案。畢竟打江山易守江山難。Gear VR想要繼續(xù)待在王座上,可不是一件容易的事。
新聞來源:99VR視界
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