中文字幕精品亚洲无线码一区 ,樱花草在线社区www日本影院,硬汉视频在线观看免费完整版 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:46:22 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR能夠給消費(fèi)者帶來極大的滿足感 http://pinmang.cn/10823.html http://pinmang.cn/10823.html#respond Sat, 18 Mar 2017 00:01:34 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/19/vr%e8%83%bd%e5%a4%9f%e7%bb%99%e6%b6%88%e8%b4%b9%e8%80%85%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e6%9e%81%e5%a4%a7%e7%9a%84%e6%bb%a1%e8%b6%b3%e6%84%9f/
有研究表面,VR設(shè)備購買者的滿意度在所有設(shè)備類型中是比較高的。大多數(shù)購買VR設(shè)備的消費(fèi)者對于他們手中的VR設(shè)備感到“非常滿意”,并且VR頭顯的性能超出了他們的預(yù)期。在這部分消費(fèi)者中,購買VR眼鏡盒子的消費(fèi)者占了最大比例,約為67%。
Magid公司的全球媒體和娛樂高級副總裁Mike Bloxham解釋說:“就最近的買家而言,VR設(shè)備被評為物超所值的電子設(shè)備,其易用性和低廉的價格遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了預(yù)期。這些原因加在一起推動了VR設(shè)備的普及,這對于新興技術(shù)在相關(guān)市場的增長十分重要。”
對于那些電子產(chǎn)品消費(fèi)者來說,VR頭顯被譽(yù)為“非常好的”價值,其中有60%的人是專門為智能手機(jī)而購買VR頭顯。恰巧的是,這些購買者(66%)也更喜歡那些非常容易使用的設(shè)備。
更有趣的是,在所有類型的VR頭顯中,積極的虛擬體驗遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了負(fù)面的體驗。約有61%的買家表示VR設(shè)備的表現(xiàn)比他們預(yù)期的要好,而89%的買家表示滿意或非常滿意。在價值方面,有85%的人相信VR頭顯物有所值,有90%的購買者認(rèn)為他們的VR頭顯容易或非常容易使用。
任何新興技術(shù),其早期體驗者的建議是技術(shù)普及的重要驅(qū)動,81%的VR設(shè)備購買者表示愿意向朋友或者家人推薦購買。
Bloxham繼續(xù)說:“這個行業(yè)需要利用不斷推出的新品、迷人的內(nèi)容和營銷,清楚地向消費(fèi)者傳達(dá)VR到底可以為他們提供什么。只要正確地把握住這些,那么未來幾年對于VR行業(yè)來說可能非常光明。”
這些研究還探討了各種用戶在VR設(shè)備上所體驗到的內(nèi)容,并且表明了VR潛在的各種內(nèi)容領(lǐng)域。那些觀看非游戲視頻內(nèi)容,比如段視頻和電視節(jié)目的VR消費(fèi)者高達(dá)72%,而視頻游戲的VR消費(fèi)者只有63%。音樂和虛擬旅游也躋身頂級VR體驗,一共為51%。
Magid公司的全球媒體和娛樂高級副總裁Mike Bloxham解釋說:“虛擬現(xiàn)實不僅僅是游戲,游戲?qū)τ赩R行業(yè)一直都很重要,但是對于其它類型的VR體驗,比如音樂和旅游,VR有著更廣泛的潛在消費(fèi)者。”

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VR發(fā)展將對神經(jīng)科學(xué)帶來極大影響 http://pinmang.cn/9761.html http://pinmang.cn/9761.html#respond Wed, 18 Jan 2017 00:02:39 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/18/vr%e5%8f%91%e5%b1%95%e5%b0%86%e5%af%b9%e7%a5%9e%e7%bb%8f%e7%a7%91%e5%ad%a6%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e6%9e%81%e5%a4%a7%e5%bd%b1%e5%93%8d/ 雖然社會對于VR社交的進(jìn)步普遍感到非常厭倦,不過Games for Change公司的總裁Susanna Pollack強(qiáng)調(diào)VR能夠帶來積極的意義,尤其是神經(jīng)科學(xué)。
VR是一個不斷增長的市場,并且開始下探到主流市場。從高端的Oculus Rift和HTC Vive,到低端廉價的Gear VR和谷歌紙盒眼鏡,一切都開始變得越來越受歡迎。不過神經(jīng)科學(xué)正在漸漸采用那些VR所擁有的影響。
在接受913VR的采訪中,Susanna Pollack討論了視頻游戲?qū)τ谏鐣约敖逃挠绊懀贿^也展望了越來越受歡迎的VR的前景。她提到,VR能夠比以往的視頻游戲或者是互動體驗帶來更多的共鳴。
“VR本身我認(rèn)為無論對于一款游戲還是一個敘事體驗來說,它都是教授同理心的最好機(jī)會。我們討論的是在沉浸環(huán)境下的第一人稱以及角色扮演。而這樣的環(huán)境是你在整個VR體驗中所不會擁有的。當(dāng)你在玩游戲或者是在游戲中做出選擇的時候,你可以將這樣的體驗和此類的游戲相結(jié)合。你所看到的故事情節(jié)將會根據(jù)你的選擇而展開。”
VR視頻游戲以及互動體驗的發(fā)展能夠激發(fā)其它領(lǐng)域的進(jìn)步,比如神經(jīng)科學(xué)。比如VR需要以何種方式給人們做出反饋?游戲開發(fā)商們?nèi)绾文軌蛱剿鞒鲆惶走m合VR的交互體驗?這不僅對于VR游戲以及視頻行業(yè),對于教育領(lǐng)域依舊有著不小的影響。由于VR教育目前主要針對中小學(xué)生,良好的VR交互體驗不僅能夠激發(fā)孩童們的興趣,同時還能夠激發(fā)孩子們大腦皮層的發(fā)育。
希望視頻游戲行業(yè)能夠繼續(xù)擁抱VR,讓VR的益處滲透到我們的社會生活中。

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VR會極大地改變我們的生活方式 你準(zhǔn)備好了嗎? http://pinmang.cn/9356.html http://pinmang.cn/9356.html#respond Wed, 28 Dec 2016 00:36:57 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/28/vr%e4%bc%9a%e6%9e%81%e5%a4%a7%e5%9c%b0%e6%94%b9%e5%8f%98%e6%88%91%e4%bb%ac%e7%9a%84%e7%94%9f%e6%b4%bb%e6%96%b9%e5%bc%8f-%e4%bd%a0%e5%87%86%e5%a4%87%e5%a5%bd%e4%ba%86%e5%90%97%ef%bc%9f/
從上世紀(jì)中葉懸掛于你頭上的大型機(jī)器,到前不久推出的能夠匹敵計算機(jī)能力的頭戴頭顯,VR其實已經(jīng)走過了漫長的路程。在過去的15年間,VR已經(jīng)取得了自上世紀(jì)50年代以來相當(dāng)大的進(jìn)展。
就在過去幾十年間,幾乎每一個主要的技術(shù)都是從娛樂開始的,最后才逐步演化成其它產(chǎn)品形式。比如,對于超級游戲引擎的開發(fā)促使了計算機(jī)處理器和顯卡的發(fā)展。同樣,VR內(nèi)容開發(fā)商們也想將該技術(shù)用于其它產(chǎn)品。
包括醫(yī)療保健、娛樂、汽車、房地產(chǎn)和教育等多個產(chǎn)業(yè)均對VR感興趣,并積極致力于創(chuàng)建VR內(nèi)容。大公司們并沒有忽視這億進(jìn)展,其中有許多公司正投身VR并且尋找VR能夠提供的無限可能性。對于企業(yè)來說,這種技術(shù)科技極大地幫助客戶展示產(chǎn)品,比如demo演示以及360度旅游。
從虛擬雇員訓(xùn)練、虛擬會議室到汽車設(shè)計,VR能夠并且將會在眾多行業(yè)中得到應(yīng)用。VR能夠改變我們辦公室的工作方式。想象一下,你將不被你的桌面說束縛,或者你的桌面上可以放置無數(shù)臺顯示器;360度的工作環(huán)境會有許多桌面懸浮在空中,并且可以自由地移動這些桌面。
當(dāng)說到VR應(yīng)用在商界的情況時,這并非一廂情愿的想法。以下就是VR改變我們工作方式的例子。
眾所周知,電話會議就如同噩夢一般。因為當(dāng)你分不清你什么時候該說話,或者坦率地說,當(dāng)你有一群人在線的時候你不知道誰在說話。大多數(shù)公司選擇視頻會議作為替代方案,不過由于VR能夠表示虛擬空間中的人物,所以會讓VR會議提升幾個檔次。通過簡單地在空中揮動你的手,你就可以將演示文稿、文檔、插圖和虛擬會議分享到別人的房間。
對于房地產(chǎn)行業(yè)來說,VR就是新開的房子。房地產(chǎn)是銷售房屋而非光鮮的照片。VR能夠為買家們創(chuàng)造一個奇跡,讓他們考慮想買的房子,這就是為何房地產(chǎn)公司發(fā)現(xiàn)了虛擬世界中獲取真實世界房產(chǎn)的重要性。
你可以戴上VR頭盔,并且參觀一個潛在的公寓或者建筑,無論他們是否已經(jīng)存在于現(xiàn)實世界中。需要買家親自上陣的展示會可能會因此而過時。買家現(xiàn)在就可以通過VR頭盔參觀他們的房子,在里頭買家們可以從一個房間走到另一個房間,無需親自造訪就能夠估量一下房子感覺是否合適。VR技術(shù)將房地產(chǎn)和買家直接聯(lián)系起來,無論買家在街上還是在世界各地。
對于諸如制造業(yè)、建筑業(yè)、石油和天然氣業(yè),VR可以允許虛擬場景訓(xùn)練,為參與者提供親身體驗的經(jīng)驗,然后可以將這些人送往石油轉(zhuǎn)臺或者一些偏遠(yuǎn)地區(qū)的建筑工地,不僅僅是不可到達(dá)的地點(diǎn),還包括有潛在危險的工作場所。VR可以幫助模擬這些環(huán)境來幫助工人熟悉環(huán)境,或者提供深度的培訓(xùn)。
對于銷售者來說,挨個挨個用戶推銷的日子一去不復(fù)返。你可以立即設(shè)置虛擬職位,并且在3D環(huán)境中自豪地展示你的具有競爭性的產(chǎn)品。這不僅能夠為客戶創(chuàng)造一個如臨其境的環(huán)境,也有助于降低成本提高利潤。
VR提供了令人興奮的學(xué)習(xí)和教育機(jī)會。不僅讓學(xué)習(xí)變得更有趣,而且還能夠讓學(xué)生動手體驗虛擬互動的力量。想象一下那些3D掃描的歷史經(jīng)典可能會在今后的100年中消失。你不僅要保留一份人類成就和歷史的數(shù)字副本,一代又一代歷史,同樣世界各地的學(xué)生在教室中就能夠訪問世界各地的經(jīng)典,并親身體驗歷史。VR也可應(yīng)用于VR圖書館,可以將學(xué)生們傳送到他們想要閱讀的地方。
我們現(xiàn)在的工作空間發(fā)生了巨大的變化,它只會變得更加優(yōu)秀。很有可能VR的融合會逐漸改變我們工作的方式,并且最終當(dāng)VR成為我們?nèi)粘I畹囊徊糠謺r,我肯定越來越多的人們會傾向于將大部分時間花在VR中。

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