我要色综合色综合久久,在线亚洲综合欧美网站首页,伊人天天久大香线蕉av色 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 17:45:42 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 極魚科技宣布完成2000多萬元A輪融資創(chuàng)新車內手勢指令 http://pinmang.cn/15047.html http://pinmang.cn/15047.html#respond Mon, 06 Nov 2017 13:42:39 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/06/%e6%9e%81%e9%b1%bc%e7%a7%91%e6%8a%80%e5%ae%a3%e5%b8%83%e5%ae%8c%e6%88%902000%e5%a4%9a%e4%b8%87%e5%85%83a%e8%bd%ae%e8%9e%8d%e8%b5%84%e5%88%9b%e6%96%b0%e8%bd%a6%e5%86%85%e6%89%8b%e5%8a%bf%e6%8c%87/
近日極魚科技宣布,已完成2000多萬元的A輪融資,投資方是上海雎才資本。此輪融資將主要用于車內手勢識別模塊的研發(fā)和生產。
此前,極魚科技的手勢識別模塊主要面向AR/VR領域,以及智能家居領域進行銷售,客戶多是下游B端硬件廠商。極魚科技CEO房文新表示,雖然AR/VR毋庸置疑是未來的發(fā)展方向,但現(xiàn)階段,它依然存在硬件產品技術不完善、C端用戶需求不強烈、廠商付費意愿低等問題。而智能家居廠商因為室內環(huán)境相對簡單,傾向于使用語音交互或是超級APP控制設備的方法。
相比于以上兩個應用行業(yè),汽車前裝市場對于手勢識別模塊的需求逐漸上升。并且手勢識別功能多會應用在中高端車型上,車廠更注重體驗效果,對價格的敏感度相對較低。
然而車內手勢交互是否真的是一種剛需呢?目前車內交互系統(tǒng)已經經歷了三代方案,分別是一代的實體按鈕,二代的觸摸屏,和三代的語音命令交互。繼德爾福Delphi為寶馬7系配備了手勢識別系統(tǒng),這種酷炫的方案也吸引了眾多互聯(lián)網車廠和傳統(tǒng)車場的關注,手勢正在逐漸成為車內第四種交互方式。
車內語音交互的代表方案商包括出門問問、車蘿卜等,它們強調語音是用戶最自然和熟悉的交互方式,而且方案和產業(yè)鏈成熟。不過語音交互在車內場景的局限性也不容忽略,首先是語音語義識別精度還有待提升,用戶很多指令無法確切的用言語形容,以及車內嘈雜的環(huán)境會進一步降低指令理解能力。
房文新認為,未來車內交互必然是多種技術融合的方案,而不是“非此即彼”的存在模式。在車廠需求切實存在的基礎上,手勢識別方案商要做的就是如何將用戶體驗做到更好。用戶體驗主要集中在手勢識別的速度和精度上。
極魚科技首先需要面臨的問題是簡化算法。之前在娛樂行業(yè),其手勢識別算法都是跑在移動智能設備芯片上的。在車內場景,其算法要跑在車載芯片上,而車載芯片的性能遠低于移動智能設備的芯片。房文新說他們對算法進行了簡化和優(yōu)化,降低了兩個數量級。
現(xiàn)在極魚科技的手勢識別方案可以各識別5-10種動態(tài)和靜態(tài)手勢,車廠可以自選3-5個手勢,并自定義相應功能。識別精度在1-2cm,識別準確度可達95%以上。延遲率則可控制在25ms內。
另外就是溝通環(huán)節(jié)多,周期長。由于各車廠的產品設計和軟件協(xié)議均不同,因此極魚科技需要為用戶提供定制方案,平均每個項目周期為3-6個月。不過房文新表示,未來他們會開發(fā)即插即用的通用模塊,降低開發(fā)邊際成本。
此外,應用在車內的模塊需要達到車規(guī)級標準,可以耐高低溫、耐光、耐腐蝕等。并且在工程化過程中,極魚科技需要控制模塊的體積、功耗、重量等參數。房文新還表示,相比于雙目方案,TOF方案抗環(huán)境光干擾能力強,但是現(xiàn)階段產業(yè)鏈不夠健全。在生產過程中也需要不斷進行工藝迭代。
]]>
http://pinmang.cn/15047.html/feed 0
OptiTrack兄弟公司極魚科技,獲得千萬PreA融資 http://pinmang.cn/10692.html http://pinmang.cn/10692.html#respond Thu, 09 Mar 2017 20:45:08 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/10/optitrack%e5%85%84%e5%bc%9f%e5%85%ac%e5%8f%b8%e6%9e%81%e9%b1%bc%e7%a7%91%e6%8a%80%ef%bc%8c%e8%8e%b7%e5%be%97%e5%8d%83%e4%b8%87prea%e8%9e%8d%e8%b5%84/ 2016年11月,利亞德集團1.25億美金全資收購了一家叫做NaturalPoint的 美國公司,它是光學動作捕捉界的大佬OptiTrack所屬公司NaturalPoint,應用廣泛:著名的VR主題樂園The Void、諾亦騰的Project Alice、中外各大電影制作廠商:阿凡達、猩球崛起、明日世界等。
極魚科技正式成立于2016年,公司主要的成員之前在奇虎360公司負責研發(fā)、生產、運營360智能攝像機(目前已銷售500萬臺),但是隨著技術的發(fā)展和市場的需求,他們決定成立極魚科技研發(fā)TOF深度攝像機及相關應用算法:基于計算機視覺的手勢識別技術,給人們鋼鐵俠操控人工智能賈維斯的體驗。
在爆出投資新聞以前,我們對于這家公司的了解并不多,但是媒體對這家公司的評價卻非常好,說他們是一家能夠沉下心來做技術的公司。
據悉目前極魚科技公司已于春節(jié)后完成一千萬PreA輪融資,利國創(chuàng)景領投, 盛景網聯(lián)、眾善創(chuàng)投跟投。
其第三代TOF深度模組3月份開始量產,第一批將推出5000臺商用版本和開發(fā)者版本;
可應用方向:VR+AR+MR、智能家居、無人機、車載系統(tǒng)、機器人、智能電視、智能廣告屏等場景;
3月份第四代大架構的算法已完成,是其能夠對外提供的第一個版本。目前ThisVR手勢系統(tǒng)已經完成產品化:硬件的設計、定制和生產,算法架構模塊化、工具化、SDK 化、unity 和unreal 的插件也都已經完成了,支持所有Windows 和安卓平臺,無論硬件、算法、SDK 、插件都已經是可維護、可開發(fā)、可無縫升級迭代的商業(yè)化的方案。
目前研發(fā)團隊正在基于NVIDIA的深度學習平臺,合作研發(fā)搭建自己的全球首個全自主全自動全在線的手勢識別算法矩陣。
在2016年VR行業(yè)資本轉冷的情況下,VR行業(yè)面臨著巨大的運營壓力。數據顯示,2016年第一季度,國內僅有18家VR創(chuàng)業(yè)公司獲得融資;第二季度,獲得融資的創(chuàng)業(yè)公司僅剩四五家;在所有VR創(chuàng)業(yè)公司中,獲得億元級別投資的項目僅有7家。
2016年6月,英國脫歐公投后,更是雪上加霜全球VC風投都戰(zhàn)略回縮,整個中國互聯(lián)網都少有融資,大量獨角獸死亡,90%VR創(chuàng)業(yè)公司都在死去,VR游戲轉型回去做手游,硬件公司雖然格局已定:大朋、3Glasses、Pico,但也都是活在水深火熱之中,裁員、欠薪和倒閉的新聞比發(fā)布會、融資消息更多。
2017年第一季度,也就諾亦騰、打扮家和KAT完成了新一輪融資,VR創(chuàng)業(yè)公司舉步維艱。
VR的三大問題:暈(基本解決)、缺少內容和游戲(基本夠用)、交互反人類(百家爭鳴一決雌雄)
VR和AR行業(yè),正開始走向拼交互體驗的階段,經過一輪90%的創(chuàng)業(yè)淘汰,正開始觸底反彈。

【913VR原創(chuàng)內容,轉載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/10692.html/feed 0
掌握核心技術:極魚科技引領中國企業(yè)占據VR行業(yè)前沿 http://pinmang.cn/9408.html http://pinmang.cn/9408.html#respond Fri, 30 Dec 2016 16:07:57 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/30/%e6%8e%8c%e6%8f%a1%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%8a%80%e6%9c%af%ef%bc%9a%e6%9e%81%e9%b1%bc%e7%a7%91%e6%8a%80%e5%bc%95%e9%a2%86%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e4%bc%81%e4%b8%9a%e5%8d%a0%e6%8d%aevr%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e5%89%8d/ 在2016年,虛擬現(xiàn)實(VR)的技術風暴已經席卷了整個世界,新的技術思路、新的技術標準你方唱罷我登場,叫人們目不暇接,如海嘯前的巨浪一般。我們不得不承認,人類社會即將因為虛擬現(xiàn)實(VR)技術的到來,面臨巨大變化。
而和近現(xiàn)代所有的大的科技進步不一樣的是,這次中國第一次和西方國家站在了同一起跑線上,虛擬現(xiàn)實(VR)技術不再只是發(fā)達國際先發(fā)制人的技術壁壘,無數的中國科技工作者用自己勤勞、智慧和兢兢業(yè)業(yè)的工作態(tài)度讓中國在VR技術不落后于世界,甚至在某些領域達到了世界領先的水平。
極魚科技:
在2016年12月22日-23日盛景網聯(lián)NBP新商業(yè)交易節(jié)上,一家叫做“極魚(北京)科技有限公司”的展品引起了與會虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)合作商的強烈的好奇心。
圖:盛景網聯(lián)NBP新商業(yè)交易節(jié)
這家叫做“極魚”的年輕創(chuàng)業(yè)公司開發(fā)了針對虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術的手勢識別方案,致力解決目前虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術的一大難題:操作。
VR操作的痛點:
長久以來,行業(yè)從業(yè)者一直被一個難題所困擾,這就是操作。無論在虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)中,現(xiàn)有的操作解決方案都都只有鍵鼠外設、專用控制器、目光聚焦三種,三種方案各有優(yōu)劣,但是都有巨大的缺陷:
圖:很多VR設備直接使用游戲機手柄
鍵鼠外設是目前比較常用、很多產品都在使用的操作解決方案,用戶使用鍵盤、鼠標、游戲手柄等傳統(tǒng)控制器操作,優(yōu)點是學習成本很低,用戶上手簡單,但是缺點極其巨大,這樣的操作模式會叫用戶從內容之中完全割裂開來,叫用戶產生運動和控制的手腦不協(xié)調,造成用戶暈眩的嚴重后果。
專用控制器則是一些高端VR設備最愛的解決方案、包括HTCVive、PSVR、OculusRift三大巨頭在內的很多VR廠商都在使用。
圖:三大VR設備不約而同的使用了專用控制器
優(yōu)點是能夠配合用戶的肢體動作進行交互、使用簡單、符合人體習慣,但是缺點也是同樣的明顯:
很多的控制器需要定位系統(tǒng),部署起來占用大量的空間,用戶的學習成本很高,而且控制器畢竟是控制器,并不能完全模擬人體的肢體,在使用之中還會有將控制器脫落的巨大危險。
最后、也是最簡單的操作方式,就是使用目光聚焦,這可能是最多軟件中的操作方式,需要和某個交互元素產生互動的時候,只要將屏幕的光標對準一段時間就可以了,用戶只要搖搖頭移動光標即可。
圖:目光凝視一般是低端VR盒子最喜歡用的
這是最簡單的互動方式,學習成本基本為0、用戶馬上能學會,但是其巨大的缺陷也顯而易見,就是其缺少負責互動的能力,使用這種解決方案只能做一些簡單的,重復性的操作,缺少復雜交互的能力。
可想而知、面對三種主要操作模式都不能很好的配合虛擬現(xiàn)實(VR)技術的現(xiàn)狀,全世界各國的從業(yè)者都在進行研究,在這當中,手勢操作是最受關注的一項技術。而極魚(北京)科技有限公司的主要研究成果就是一套成熟的手勢識別操作系統(tǒng)。
手勢操作是目前行業(yè)內的流行操作解決方案,因為符合人體工程學的緣故,可以說是最適合VR和AR的操作方式,因為人類天生就會使用雙手,這個優(yōu)點是其他操作方式所沒有辦法比擬的。
極魚科技手勢操作的優(yōu)勢:
極魚(北京)科技有限公司的手勢識別解決方案采用了自主研發(fā)的TOF/模型匹配/深度學習方案,這也是目前業(yè)內頂尖的技術手段,相比其他的技術手段,極魚的手勢識別解決方案具有六大優(yōu)勢:
世界領先的TOF技術:
TOF技術采用了模型匹配和深度學習方案,相比競品更加的穩(wěn)定精確、動作也更加靈活多樣。具有更強的智能學習的拓展空間。
免穿戴,實時動作捕捉:
這套技術采用先進算法,免除穿戴手套之繁瑣步驟,即插即用,對于消費使用非常友好,便于大規(guī)模推廣。
軟硬一體化方案:
這套技術集成了硬件+軟件+算法+開發(fā)工具+云的軟硬一體化方案,縮短后期開發(fā)周期最大程度上減輕了開發(fā)者的負擔。
抗光性強,支持進距離操作:
良好的抗光性可以適用于多種場景,0-4.5m使用距離,讓距離不再成為問題,使得用戶在多種情境下均可使用,適用多個特種行業(yè)。
應用行業(yè)廣,B端C端全覆蓋:
極魚科技的這套技術既可以做為模塊配套在硬件上供硬件廠商使用,也可以作為單獨配件供方案商及大眾消費者使用。
價格低、體積小、支持移動VR平臺,便于出街:
告別競品的大而丑,小而美的體型設計更易攜帶,更能方便對于現(xiàn)有設備的改造升級,方便安裝。
擁有諸多優(yōu)點的這套方案很快在深圳雙創(chuàng)周上引起了諸多的關注,從展會伊始,極魚科技的展臺就一直水泄不通,從一般消費者到行業(yè)從業(yè)人員,大家紛紛想一睹這項科技的奇妙之處。
圖:大受歡迎的極魚展臺1
極魚科技研發(fā)的這套手勢,在諸多領域和場景有著非常廣泛的應用,除了我們熟悉的游戲和軟件領域之外,還在諸如教育、軍事、醫(yī)療、航天、旅游等各行各業(yè)有非常廣闊的前景。這項技術解放了用戶的雙手,叫用戶能根據VR或者AR技術中所呈現(xiàn)出來的場景進行針對性操作。
圖:大受歡迎的極魚展臺2
目前,雖然有諸多的企業(yè)在研究收行業(yè)內的手勢識別技術,但是只有諸如少數大企業(yè)如微軟、英特爾、谷歌等有了實際產品,但是都面臨部署成本高,技術封閉等缺點,而由極魚科技開發(fā)的這套技術,可以說是國內市場上唯一的手勢操作解決方案。
圖:大受歡迎的極魚展臺3
總結
從市場的角度來看,極魚科技的這套系統(tǒng),采用了領先世界的核心技術,在行業(yè)內居于領先地位,具有小巧、低成本、兼容性強等諸多優(yōu)勢。
這在一定程度上勢將影響和改變整個虛擬現(xiàn)實行業(yè)的格局,極魚科技這樣的企業(yè)的興起標志著中國新銳科技企業(yè)已經可以接切入行業(yè)核心,我們有理由相信,未來中國企業(yè)引一定能領世界科技革命新浪潮的大格局。

【913VR原創(chuàng)內容,轉載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/9408.html/feed 0