2020国产亚洲美女精品久久久,亚洲中文字幕精品一区二区三区,一个色综合国产色综合 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:28:03 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 助力夢想閃光!2018第十屆CGDA火熱報名中,等你來戰(zhàn)! http://pinmang.cn/18997.html http://pinmang.cn/18997.html#respond Wed, 19 Sep 2018 12:14:17 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/19/%e5%8a%a9%e5%8a%9b%e6%a2%a6%e6%83%b3%e9%97%aa%e5%85%89%ef%bc%812018%e7%ac%ac%e5%8d%81%e5%b1%8acgda%e7%81%ab%e7%83%ad%e6%8a%a5%e5%90%8d%e4%b8%ad%ef%bc%8c%e7%ad%89%e4%bd%a0%e6%9d%a5%e6%88%98%ef%bc%81/
金秋時節(jié),又一場聚焦于中國游戲領(lǐng)域的盛典即將在全國游戲愛好者們的翹首期盼下盛裝登場,這便是一年一度的中國優(yōu)秀游戲制作人大賽(CGDA)。作為國內(nèi)最高級別的游戲制作技術(shù)類評獎活動,中國優(yōu)秀游戲制作人大賽創(chuàng)辦至今已走到第十屆,吸引了無數(shù)忠實粉絲的關(guān)注。
最權(quán)威的大賽:國內(nèi)最高級別的游戲制作技術(shù)類評獎活動
作為國內(nèi)最高級別的游戲制作技術(shù)類評獎活動,中國優(yōu)秀游戲制作人大賽在行業(yè)內(nèi)的地位和權(quán)威性毋庸置疑。該項賽事由有豐富經(jīng)驗的ChinaJoy主辦方——上海漢威信恒展覽有限公司主辦,并得到了國內(nèi)首個國際性移動游戲企業(yè)家高端公益性聯(lián)盟——移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)及中國VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)的大力支持,可謂是業(yè)界一項含金量極高的大型盛典。
而這項賽事同樣擁有著悠久的歷史。中國優(yōu)秀游戲制作人大賽從2009年創(chuàng)辦至今已到第十屆,它在80、90、00后玩家們對游戲的熱愛中誕生,見證了國產(chǎn)游戲的飛速崛起,見證了國產(chǎn)游戲市場一次又一次的變革,見證了無數(shù)國產(chǎn)游戲制作者對于技術(shù)、創(chuàng)意和審美孜孜不倦的追求。并且陪伴并激勵了一代又一代優(yōu)秀游戲制作人的成長。大賽在面對專業(yè)游戲制作者和非專業(yè)游戲制作者時“一視同仁”的態(tài)度,更給了許多尚處于“萌芽狀態(tài)”的學(xué)生游戲團(tuán)隊以支持,讓他們“初出茅廬”時拿出的極具創(chuàng)意的游戲項目能接觸到最專業(yè)的評議,并且大賽將成為他們實現(xiàn)夢想最好的“孵化器”。
最豐富的賽事:內(nèi)容包羅萬象,分類標(biāo)準(zhǔn)精細(xì)
本屆中國優(yōu)秀游戲制作人大賽共設(shè)立了十余個專業(yè)組及非專業(yè)組獎項,獎項內(nèi)容包羅萬象,獎項分類標(biāo)準(zhǔn)精細(xì),獎項內(nèi)容涉及到到游戲制作過程中的方方面面。既有像“最佳游戲原畫美術(shù)設(shè)計獎”、“最佳游戲3D(人物/場景)美術(shù)設(shè)計獎”、“最佳游戲動畫表現(xiàn)獎”這樣注重游戲外在表現(xiàn)、制作者審美、游戲項目藝術(shù)氣息的獎項,也有像“最佳游戲數(shù)值平衡設(shè)計獎”、“最佳游戲關(guān)卡設(shè)計獎”這樣注重游戲內(nèi)涵素質(zhì)、游戲性、玩家口碑的獎項,更有像“最佳移動游戲設(shè)計創(chuàng)新獎”“最佳移動游戲視覺表現(xiàn)獎”這樣引導(dǎo)玩家關(guān)注新興游戲領(lǐng)域及內(nèi)容的獎項。在獎項設(shè)置上可謂是百花齊放,涵蓋了各個層面。
為了擴(kuò)大賽事包容性,讓賽事評比對不同的游戲開發(fā)者和制作者來說更加公平,更具行業(yè)權(quán)威性,對廣大游戲愛好者們來說更有看頭,中國優(yōu)秀游戲制作人大賽更是秉持著激勵老將、鼓勵新人的態(tài)度,將獎項分為了專業(yè)組和非專業(yè)組兩大分類。
非專業(yè)組獎項將歸屬于尚在起步階段的學(xué)生游戲制作團(tuán)隊,希望獎項的頒布能給予這些中國游戲行業(yè)內(nèi)冉冉升起的新星以動力,讓他們能在同齡人中脫穎而出,對自己的夢想更加執(zhí)著堅定,讓他們未來所走的每一步路都能更加堅實。在大賽的頒獎典禮上,獲獎團(tuán)隊也將有機會和眾多業(yè)界前輩們當(dāng)面互動,與行業(yè)內(nèi)知名游戲公司的首席制作人進(jìn)行親切交流,詳述自己的創(chuàng)作理念。相信兩大獎項的碰撞,定能為我國的游戲行業(yè)培育出諸多具有前衛(wèi)意識和先鋒精神的棟梁之才。
最專業(yè)的評審:群星璀璨的評委陣容
值得一提的是,大賽同樣邀請到了多位業(yè)界知名人士坐鎮(zhèn)評委席,各位評委將秉持著專業(yè)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑u審態(tài)度與公正的評審精神,來評議游戲創(chuàng)作者們提交上來的每一款游戲作品。用對游戲行業(yè)的專注和熱愛來完成各項賽事評比。
此次中國優(yōu)秀游戲制作人大賽邀請到了多位全球頂尖游戲制作公司內(nèi)的金牌游戲制作人來參與賽事評比,而為了照顧學(xué)生團(tuán)隊的開發(fā)項目,本次大賽更是邀請到了各大高校內(nèi)美術(shù)、音樂、軟件開發(fā)等相關(guān)專業(yè)的行家,力求通過“學(xué)院派”的眼光來評議這些由學(xué)生團(tuán)隊遞交上來的游戲項目的完成程度及未來發(fā)展。
十年來,每屆CGDA頒獎典禮無不是高朋滿座,屆時不僅會有評委和獲獎團(tuán)隊出席,也將會有游戲媒體對大賽的獲獎選手及賽事盛況進(jìn)行全方位的報道,無數(shù)行業(yè)精英從中國優(yōu)秀游戲制作人大賽這一平臺涌現(xiàn)。對許多人來說,一年一度的CGDA頒獎典禮更像是游戲行業(yè)內(nèi)人士交流與狂歡的盛大典禮,每年都有無數(shù)深耕游戲領(lǐng)域的圈內(nèi)“大牛”受主辦方邀約,前來觀摩典禮盛況,和來自全國各地的同行們交流游戲創(chuàng)意與游戲理念。
在整個大賽獎項頒布的過程中,學(xué)生團(tuán)隊新生力量的崛起和國產(chǎn)游戲新舊血液的交替更引人矚目。在當(dāng)下人才輩出的產(chǎn)業(yè)圈,又將有哪些新人在本屆CGDA頒獎典禮現(xiàn)場榮膺桂冠,或是作為時代的寵兒盛裝加冕,成為下一個行業(yè)內(nèi)閃閃發(fā)光的新秀?讓我們共同拭目以待!
目前,CGDA組委會正陸續(xù)收到眾多廠商、工作室對于2018年第十屆CGDA的相關(guān)咨詢,本屆CGDA的報名活動也早已全面展開——專業(yè)組與非專業(yè)組參賽資料和報名表的提交截止日期為2018年10月15日。請需要參評的制作團(tuán)隊及個人提前準(zhǔn)備好需要參評作品和審核資料,歡迎廣大業(yè)界精英報名參加!
報名表下載鏈接:
CGDA專業(yè)組參賽團(tuán)隊,將享有如下強力資源配送!
1)參賽作品將在CGDA官網(wǎng)上進(jìn)行展示;
2)CGDA官網(wǎng)/微信發(fā)布參賽公司參賽新聞1篇(新聞內(nèi)容由參賽團(tuán)隊提供,主辦方審核后發(fā)布);
3)凡參賽公司高層均可獲得價值RMB12000元的2019 ChinaJoy VIP證件一張,如有三支及三支以上團(tuán)隊參賽,則可獲得2019 ChinaJoy VIP證件兩張(證件以兌換券形式發(fā)放,需現(xiàn)場兌換成正式證件,ChinaJoy VIP證可進(jìn)入所有ChinaJoy展覽和會議場所);
4)凡獲獎公司高層均可獲得價值RMB1000元的中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(廈門)CEO晚宴邀請函一張,DEAS參會證兩張(DEAS是漢威公司于2019年1月在廈門舉辦的“中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會”的簡稱,CGDA頒獎典禮及金翎獎頒獎典禮將于同期同地舉辦);
5)獲獎后,參賽作品及制作團(tuán)隊將在CGDA頒獎手冊中得到展示。
(活動主辦方擁有最終解釋權(quán))
本年度獎項設(shè)置如下:
專業(yè)組
非專業(yè)組
專業(yè)組獎項報名,請聯(lián)系:
武先生
TEL:010-51659355-8801
QQ:2853280990
E-mail:william.wu@howellexpo.net
姜先生
TEL:010-51659355-8009
QQ:2853280992
E-mail:kevin.jiang@howellexpo.net
楊女士
TEL:010-51659355-8008
QQ:2853280986
E-mail:yangyanping@howellexpo.net
高先生
TEL:010-51659355-8037
QQ:2853280997
E-mail:edward_gao@howellexpo.net
劉女士
TEL:010-51659355-8011
QQ:2853280991
E-mail:emily_liu@howellexpo.net
李先生
TEL:010-51659355-8002
QQ:2853280989
E-mail:mike_li@howellexpo.net
非專業(yè)組獎項報名,請聯(lián)系:
孟先生
TEL:010-51659355-8026
QQ:2853281002
E-mail:felixpiscesmeng @gmail.com
趙先生
TEL:010-51659355-8025
QQ:2853281006
E-mail:zhaoshen@howellexpo.net
2017年第九屆CGDA大賽及頒獎典禮回顧:
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隨時揮拍《夢想網(wǎng)球比賽VR》登陸PSVR平臺 http://pinmang.cn/17657.html http://pinmang.cn/17657.html#respond Wed, 16 May 2018 00:01:08 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/16/%e9%9a%8f%e6%97%b6%e6%8c%a5%e6%8b%8d%e3%80%8a%e6%a2%a6%e6%83%b3%e7%bd%91%e7%90%83%e6%af%94%e8%b5%9bvr%e3%80%8b%e7%99%bb%e9%99%86psvr%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
Bimboosoft社今天宣布,旗下曾經(jīng)登陸PC的真實風(fēng)格網(wǎng)球游戲新篇《Dream Match Tennis VR》將于7月10日登陸PSVR,借助最新VR技術(shù),玩家將可以在家中體驗更逼真的網(wǎng)球比賽!
《Dream Match Tennis 》一向以真實的網(wǎng)球比賽還原風(fēng)格吸引玩家的注意,最新作《Dream Match Tennis VR》將換裝VR版更加刺激真實逼真。
本作將帶來更具臨場感的第一人稱視角和真實物理反饋,力圖帶給玩家更真實的感覺,包括球拍的揮動、回轉(zhuǎn)、移動、角度、摩擦、反射等感覺都將意義呈現(xiàn),喜愛網(wǎng)球運動的玩家們可以在家里就能體驗到真實打網(wǎng)球的爽快感。
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《夢幻過山車VR》穿梭于夢想與現(xiàn)實之間 http://pinmang.cn/14643.html http://pinmang.cn/14643.html#respond Thu, 12 Oct 2017 00:02:09 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/12/%e3%80%8a%e6%a2%a6%e5%b9%bb%e8%bf%87%e5%b1%b1%e8%bd%a6vr%e3%80%8b%e7%a9%bf%e6%a2%ad%e4%ba%8e%e6%a2%a6%e6%83%b3%e4%b8%8e%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e4%b9%8b%e9%97%b4/
在VR里玩過山車想必很多人都會搖頭說:NO!那還不把昨夜的剩飯全吐出來了~對于暈動癥還是很多游戲迷心中的痛。
近日又有一款十分刺激的過山車游戲即將到來,是由VR VISIO研發(fā)的《夢幻過山車VR》(Dream Coaster VR)。
《夢幻過山車VR》是一款VR模擬過山車游戲。在游戲中玩家將進(jìn)行一次難忘的旅程,并通過奇幻的魔法大陸,而這一切都可以值得等待。
游戲的特點是穿梭于夢想與現(xiàn)實之間你將在游戲中穿越不同的環(huán)境主題。從仙境森林到雄偉的火山再到神秘的洞穴,而這些地點只能出現(xiàn)在幻想中。游戲中的各式主題都有著非常好的場景構(gòu)建,再加上精彩的音軌,無疑會為你帶來十分棒的沉浸體驗。
《夢幻過山車VR》已正式登陸Steam平臺并支持HTC Vive。
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VR夢想,實現(xiàn)與現(xiàn)實世界的無縫鏈接 http://pinmang.cn/13034.html http://pinmang.cn/13034.html#respond Tue, 11 Jul 2017 00:02:27 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/11/vr%e6%a2%a6%e6%83%b3%ef%bc%8c%e5%ae%9e%e7%8e%b0%e4%b8%8e%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%9a%84%e6%97%a0%e7%bc%9d%e9%93%be%e6%8e%a5/
幾十年來,我們夢想著虛擬現(xiàn)實(VR)能實現(xiàn)與現(xiàn)實世界的無縫鏈接,可以自由穿梭于兩個世界?,F(xiàn)在由于創(chuàng)建真正身臨其境的三維世界所需的硬件和軟件變得趨向便宜和技術(shù)上的可行性,這一夢想正越來越接近于現(xiàn)實。
VR頭戴式顯示器(HMD)現(xiàn)在被業(yè)界所重視和積極開發(fā),事實上,去年三星基于智能手機的VR眼鏡Gear VR已超過一百萬用戶。
VR科技巨頭谷歌,微軟,三星和Facebook正在向虛擬現(xiàn)實投入數(shù)十億美元  ,爭取將廉價VR產(chǎn)品帶給主流消費者。三星Gear VR告訴我們,VR已成為一個更實惠的且容易實現(xiàn)的技術(shù)。
隨著VR技術(shù)的成本減少,VR已經(jīng)被證明是相當(dāng)有效的現(xiàn)代娛樂的新組成部分。盡管它還有很多問題有待解決,但是,VR頭顯正成為商業(yè)視頻游戲和其他形式的互動娛樂的支柱,并朝著一條康莊大道前行。VR的實際用途更令人感興趣的是什么?如果VR技術(shù)繼續(xù)發(fā)展,可能會像個人電腦那樣普遍存在。VR和增強現(xiàn)實(AR)可以改變我們當(dāng)前的工作模式,就像個人電腦一樣進(jìn)行高效率的處理。但是,這又產(chǎn)生另一個問題: VR會滲透到哪些應(yīng)用程序?
三年前,F(xiàn)acebook花費20億美元收購了蓬勃發(fā)展的VR技術(shù)公司Oculus 。在最近的F8會議上,扎克伯格向我們展示了這些年來Facebook不懈努力的技術(shù)成果。不僅展示了將用戶傳送到現(xiàn)實世界和幻想領(lǐng)域的能力,而且展示了其增加現(xiàn)有場所和物品的能力。想象即到達(dá),隨時社交是Facebook詮釋虛擬現(xiàn)實的最終答案。
“在虛擬現(xiàn)實里你可以做任何你想要做的一切 ,旅行到火星、玩游戲、用劍打架,看電影或傳送到家里看看你的家人。“扎克伯格在社交媒體上寫道。他主要強調(diào)VR平臺的社交方面。在演示的小片段中,扎克伯格展示了帶有自己頭像版本的虛擬現(xiàn)實社交,這個技術(shù)對于增強遠(yuǎn)程工作而言是非??尚械摹?/div>
早在八十年代,行業(yè)就預(yù)測,遠(yuǎn)程辦公將會成為未來工作新模式,F(xiàn)acebook 和 Oculus 為實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實遠(yuǎn)程工作在過去幾年里一直在深耕研究。虛擬現(xiàn)實工作尚未成為常態(tài),隔離是遠(yuǎn)程辦公的主要問題。VR,實際上將解決遠(yuǎn)程工作人員實時社交互動,它將比現(xiàn)有的遠(yuǎn)程視頻會議更有效率。
賓夕法尼亞大學(xué)已經(jīng)把技術(shù)向VR邁出了一大步。他們創(chuàng)造了一個配有3D相機的流動機器人。用戶可以使用VR頭顯 “ 居住”在機器人的體內(nèi)。
據(jù)工程學(xué)者介紹,他們的技術(shù)測試人員能夠進(jìn)行相互對話,進(jìn)行初步的社交互動。如果遠(yuǎn)程機器人確實可以成為現(xiàn)實,遠(yuǎn)程工作可以實現(xiàn)我們目前定義的所有工作范圍 ,視頻會議和商務(wù)會議同樣可以通過VR進(jìn)行徹底的轉(zhuǎn)變,因為越來越多的非人情味的互動方式無疑將過時。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]> http://pinmang.cn/13034.html/feed 0 VR新作《夢想宇宙》領(lǐng)略不同人生 http://pinmang.cn/10720.html http://pinmang.cn/10720.html#respond Sun, 12 Mar 2017 00:03:28 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/12/vr%e6%96%b0%e4%bd%9c%e3%80%8a%e6%a2%a6%e6%83%b3%e5%ae%87%e5%ae%99%e3%80%8b%e9%a2%86%e7%95%a5%e4%b8%8d%e5%90%8c%e4%ba%ba%e7%94%9f/ 夢是人類編織的網(wǎng),承載了你的情緒,也是另一個神奇的游樂場。在Steam平臺即將上線一款神奇的VR游戲《夢想宇宙(Dream UniVRse)》,它將為玩家創(chuàng)造最真實同時又是最不可思議的夢境VR游戲。
《夢想宇宙》由viVRe打造,目前尚未公布售時間和價格,游戲需要使用HTC Vive來控制,并需要2米X1.5米的游戲空間。
集合夢境中所有優(yōu)點的《夢想宇宙》,每一個游戲都將是一個新的夢境挑戰(zhàn)。想要夢境開始,你只需要簡單的關(guān)閉床頭燈,一個個鮮活的夢境體驗就開始了,在夢境中玩家可能是一個瘋狂的科學(xué)家,將不同的元素整合并創(chuàng)造新物質(zhì),也可能是馳騁在綠茵場上的一名運動健將更或者一個在黑暗中修理破損機器的維修工。這簡直就快要成“看我72變”了,所以別再羨慕悟空了,在《夢的宇宙》中,玩家已經(jīng)能體驗不同的人生,其中也包括在真實夢境中不想遇到的東西。
夢境是一個十分新穎的游戲題材,相信《夢想宇宙(Dream UniVRse)》可以給玩家?guī)聿煌谄渌螒虻捏w驗,領(lǐng)略夢境中的畫面。
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《過山車大亨:夢想》PSVR版發(fā)售日確認(rèn)!支持PS4 Pro http://pinmang.cn/8906.html http://pinmang.cn/8906.html#respond Fri, 02 Dec 2016 00:05:50 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/02/%e3%80%8a%e8%bf%87%e5%b1%b1%e8%bd%a6%e5%a4%a7%e4%ba%a8%e6%a2%a6%e6%83%b3%e3%80%8bpsvr%e7%89%88%e5%8f%91%e5%94%ae%e6%97%a5%e7%a1%ae%e8%ae%a4%e6%94%af%e6%8c%81ps4-pro/
Bimboosoft的主題公園模擬系列游戲《過山車大亨:夢想(Rollercoaster Dreams)》將于2016年12月22日正式推出PS4/PS VR版本,并對應(yīng)PS4 Pro。
只要你有VR頭戴式設(shè)備,就能在游戲中通過過山車來游覽虛擬公園,還能享受3D虛擬環(huán)繞音效?!哆^山車大亨:夢想》延續(xù)了該系列的經(jīng)典元素,又加入了新的元素,比如軌道編輯器,更多的過山車和全新的合作多人模式,使游戲的可玩性大大提高。同時游戲支持PS VR,讓玩家能夠體驗最真實的游戲,足不出戶就可以隨時體驗游樂場的快樂。
《過山車大亨》還增加了許多新元素,諸如軌道編輯器之類,這些特性將通過VR設(shè)備演繹,給玩家經(jīng)歷身臨其境般的過山車體驗,作品中還有直觀的3D軌道建造器、可變的地形、真實的過山車物理效果,絕對會讓玩家沉浸其中,還支持和4位好友一同建造夢想游樂園。
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跨越10年的VR夢想:專訪幻維世界CEO劉蕊 http://pinmang.cn/7158.html http://pinmang.cn/7158.html#respond Fri, 09 Sep 2016 12:51:47 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/09/%e8%b7%a8%e8%b6%8a10%e5%b9%b4%e7%9a%84vr%e6%a2%a6%e6%83%b3%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e5%b9%bb%e7%bb%b4%e4%b8%96%e7%95%8cceo%e5%88%98%e8%95%8a/
 
上周我采訪了幻維世界的創(chuàng)始人——董事長兼CEO劉蕊?;镁S世界(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是一家VR領(lǐng)域的全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)公司,現(xiàn)已布局VR領(lǐng)域的內(nèi)容平臺、硬件終端、線下體驗店、IP內(nèi)容、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟和產(chǎn)業(yè)基金等諸多方面。在今年CJ期間,幻維世界的展臺給我留下了深刻的印象,以下是我們交流的主要內(nèi)容。
 
2005年我就在研究VR
 
關(guān)于創(chuàng)立幻維世界的初衷,劉蕊說:“其實我從2005年就開始研究VR了,在2008年和2010年,我也做過VR方面的項目,不過當(dāng)時還是太早期的階段了,所以最終以失敗告終。2014年 Oculus Rift 出來之后,我們覺得時機到了,在經(jīng)過一段時間的調(diào)研與規(guī)劃之后,2015年12月,我們創(chuàng)建了幻維世界。” 
 
劉蕊本人來自游戲行業(yè),是一位資深的游戲人,經(jīng)歷了中國游戲市場從單機游戲到端游、頁游、手游的全部發(fā)展過程?,F(xiàn)在出現(xiàn)了VR,她認(rèn)為VR是將會顛覆互聯(lián)網(wǎng)和傳統(tǒng)行業(yè)的新興產(chǎn)業(yè),在這個領(lǐng)域一定會誕生新的獨角獸公司。“我個人對VR是極其感興趣的,所以這次進(jìn)入VR行業(yè)我們希望能夠做得更好。” 
 
我們的核心業(yè)務(wù)是平臺
 
在采訪劉蕊之前,我自己也做了一些功課,我發(fā)現(xiàn)幻維世界在內(nèi)容平臺、硬件終端、內(nèi)容制作、行業(yè)解決方案、產(chǎn)業(yè)基金等方面都有所涉獵,所以在采訪時我就問劉蕊幻維世界的核心業(yè)務(wù)到底是什么。她的回答是:“我們的核心業(yè)務(wù)是平臺,但是我們發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)導(dǎo)流效果不是很好,所以我們想精準(zhǔn)地導(dǎo)流用戶。我們內(nèi)容平臺名字是MeWoo,我們現(xiàn)在有了MeWoo的移動APP,同時也有自己的移動終端硬件。我們認(rèn)為,現(xiàn)在這個時期通過終端硬件進(jìn)行導(dǎo)流,用戶的認(rèn)知度會比較高,所以我們選擇自己開發(fā)終端硬件。而現(xiàn)在我們的VR終端設(shè)備,包括品牌為MeWoo的移動頭顯和品牌為Magic VR的游藝設(shè)備,都獲得了外界較高的評價。” 
 
幻維世界選擇內(nèi)容制作,其實也是為了服務(wù)平臺。“我們?nèi)ツ赀M(jìn)入VR行業(yè)開始做平臺,結(jié)果發(fā)現(xiàn)硬件和內(nèi)容都不行,移動終端的分辨率等效果都不夠好,顆粒感太強,所以我們就想做出好的硬件和內(nèi)容能夠給到用戶。我們要為用戶制作精品的內(nèi)容,這樣才能把市場做起來。如果市場上已經(jīng)有很多優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,那我們只要把自己的平臺做好,然后跟他們談合作就行了。而在我們最早開始做平臺的時候,我們發(fā)現(xiàn)沒有什么團(tuán)隊可以合作,所以我們沒有辦法,只能自己制作內(nèi)容,同時我們也在孵化一些團(tuán)隊。我們投資了一些開發(fā)主機游戲和端游的團(tuán)隊,他們有理想有抱負(fù),而開發(fā)移動游戲則發(fā)揮不出他們的優(yōu)勢,所以我們把這一群人聚在一起,給他們資金讓他們來做VR游戲,效果也的確不錯,一些團(tuán)隊開發(fā)的作品非常優(yōu)秀。” 
 
我們通過線下產(chǎn)品驗證用戶的喜愛度
 
聊到孵化和投資開發(fā)團(tuán)隊,我問劉蕊,你們會選擇什么樣的開發(fā)團(tuán)隊。劉蕊告訴我,首先她會選擇開發(fā)過主機游戲或端游并且會使用虛幻引擎的團(tuán)隊。同時,對于如何控制項目的風(fēng)險,劉蕊介紹了一種行之有效的方法。
 
“在開發(fā)版本上我們有一種規(guī)避風(fēng)險的方式,我們會通過線下產(chǎn)品(也就是在線下體驗店推出的游戲)去驗證用戶的喜愛度。一般來說,線下產(chǎn)品的游戲時長不會太長,最長的不超過30分鐘,一般也就10分鐘,而對于端游來說,這個版本其實就是一個demo,但是它的可玩性已經(jīng)出來了。我們通過線下版本讓用戶先來體驗,我們MeWoo平臺的線下 To B 端系統(tǒng)可以看到每款游戲在每家線下體驗店的運營數(shù)據(jù),其中排在前面的產(chǎn)品的用戶喜愛度一定是很高的。“
 
“對于這些產(chǎn)品,我們就可以開發(fā)線上版本,比如說針對Steam開發(fā)的線上版本一般游戲時長在10個小時,所以在版本控制上我們可以先通過線下做一次驗證?,F(xiàn)在開發(fā)一個demo的周期可能就在3個月,最長不超過6個月,我們的團(tuán)隊現(xiàn)在基本上3個月都能開發(fā)出一個demo,這種方式可以增加我們試錯的機會。再加上我們在投后管理方面做得很細(xì),包括競品分析等等,我們投了很多團(tuán)隊,我們知道哪些是同質(zhì)化產(chǎn)品,我們讓他們嘗試更多創(chuàng)新的類型,在這方面我們會給他們一些指導(dǎo)意見。”
 
除了孵化和投資國內(nèi)團(tuán)隊,幻維世界也投資了一些海外團(tuán)隊。劉蕊告訴我,現(xiàn)在位于幻維世界辦公區(qū)第二層的就是一個北歐的開發(fā)團(tuán)隊,他們來自六個不同的國家?;镁S世界還投資了一個美國洛杉磯的團(tuán)隊,其主要成員來自動視暴雪的核心團(tuán)隊。“其實在投資開發(fā)團(tuán)隊方面,我們很少對外宣傳。不過最近我發(fā)現(xiàn),很多團(tuán)隊現(xiàn)在都主動聯(lián)系我們,因為我們除了投資也做發(fā)行,包括一些海外團(tuán)隊也開始跟我們接觸,這可能就是口碑的力量,我覺得這也是讓我們很開心的事情。”
 
我們正在構(gòu)建VR影視制宣發(fā)的閉環(huán)
 
在影視內(nèi)容方面,劉蕊表示,目前海外很多影視公司都在主要使用CG制作VR影視,這樣成本會非常高,而她認(rèn)為實拍仍然是非常重要的一個方向,所以幻維世界現(xiàn)在投資的一些制片方完全是用實拍方式制作VR影視,其制作成本可以控制在幾百萬、上千萬的水平。
 
同時,幻維世界也在努力打造VR影視制宣發(fā)的產(chǎn)業(yè)鏈。“現(xiàn)在的VR影視制宣發(fā)還沒有形成閉環(huán),有一些公司陸陸續(xù)續(xù)在制作一些影視作品,但大家都面臨共同的問題,那就是沒有發(fā)行渠道。我們在與很多院線溝通的過程中,他們對宣發(fā)VR電影都很感興趣,但是又不知道怎樣去切入,所以我們推出了VR院線的解決方案。我們認(rèn)為VR電影的市場潛力是巨大的,通過我們構(gòu)建的制宣發(fā)產(chǎn)業(yè)的閉環(huán),我們可以快速推動這個市場。如果說電影能拍得很好,我們又有很好的VR院線的解決方案,那這個市場的爆發(fā)恐怕就不需要三五年,很快我們可以在中國陸續(xù)見到很多VR電影院,這會是一件很酷的事情。“
 
“同時,線下體驗店也是一個宣發(fā)的途徑,用戶玩累了游戲,又可以觀賞VR電影,實現(xiàn)動靜相結(jié)合。我們有著一百平米以內(nèi)的線下系統(tǒng)解決方案,在其中就包含了小型觀影區(qū),可能就是5個座位。因為VR電影最大的門檻就是用戶佩戴設(shè)備的觀影習(xí)慣,所以我們想通過這種小型的線下體驗店先培養(yǎng)用戶的觀影習(xí)慣,等到我們大的VR影院推出的時候,大家也能夠快速地接受。” 
 
同時對于VR游戲和影視涉及的IP,劉蕊認(rèn)為現(xiàn)階段引入現(xiàn)有的IP進(jìn)行VR化意義不大。“在這個階段引進(jìn)一些IP還不如自己打造IP,就像我們投資的《黑盾》,我們可以用比較低的代價在產(chǎn)業(yè)前期培養(yǎng)這些好的IP內(nèi)容,這也是我們非常感興趣的領(lǐng)域。” 
 
 
我的愿景是成為全球最大的VR社交平臺
 
我最后一個問題是關(guān)于公司愿景的,我一直覺得這個問題對于一名公司創(chuàng)始人有著非凡的意義。對于這個問題,劉蕊說:“幻維世界現(xiàn)在是一家VR全產(chǎn)業(yè)鏈公司,但我最終的愿景是它能夠成為全球最大的VR行業(yè)平臺。當(dāng)然,實現(xiàn)這一天還需要一段時間,畢竟現(xiàn)在行業(yè)還處于初級階段,用戶還沒有那么多,所以我們現(xiàn)在先從培養(yǎng)用戶開始努力,還請大家拭目以待。”
 
結(jié)語
 
從今年三月進(jìn)入VR行業(yè)至今,我已經(jīng)采訪了幾十位VR行業(yè)的領(lǐng)袖人物,而劉蕊總是那種為數(shù)不多的、極具 Vision 和 Ambition 的創(chuàng)業(yè)者,這一點給我留下了深刻的印象。最后祝愿幻維世界能夠帶給我們更多優(yōu)秀的VR內(nèi)容,在不遠(yuǎn)的未來能夠像它的名字一樣,帶給我們一個如夢似幻的多維世界!

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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只要你有VR頭戴式設(shè)備,就能在游戲中通過過山車來游覽虛擬公園,還能享受3D虛擬環(huán)繞音效?!哆^山車大亨:夢想》延續(xù)了系列的經(jīng)典元素,將結(jié)合玩家喜愛的游戲特色和全新的游戲元素,比如軌道編輯器,更多的過山車和全新的合作多人模式,使游戲更有趣味性。這些特性通過VR設(shè)備演繹,將給玩家經(jīng)歷身臨其境般的過山車體驗,本作還有直觀的3D軌道建造器、可變的地形、真實的過山車物理效果,絕對會讓玩家沉浸其中,還支持和4位好友一同建造夢想游樂園。

熟悉的畫面熟悉的場景,精彩將會在10月13日開始延續(xù),敬請期待!

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