Oculus除了在不斷努力讓自己成為VR內(nèi)容的主要平臺,還試圖和其它的VR生態(tài)系統(tǒng)建立良好關(guān)系。
近日Oculus就向PC平臺推出了一份更新,添加了對非自家平臺游戲的支持,這意味著,玩家可以訪問所有兼容Rift的應用,并且在頭顯內(nèi)的游戲可以無需通過Oculus的桌面直接訪問。
對于Oculus來說顯然是很希望能夠控制內(nèi)容質(zhì)量,不過考慮到Steam平臺的普及,這真的讓用戶感到沮喪。Oculus希望用戶能夠在PC桌面上做點什么,而非是將操作局限在Rift頭顯內(nèi)部的Oculus軟件中。
對于許多人來說,Steam被證明是一個非常好的桌面VR內(nèi)容,因為許多PC玩家也在用該軟件來管理他們的常規(guī)PC游戲。所以Steam支持多VR頭顯模式讓用戶能夠在Rift和Vive之間切換體驗。Vive作為Rift最直接的競爭對手,也在打造著屬于自己的應用商店——Viveport。
Oculus的移動平臺——三星Gear VR依舊還無法讓用戶使用來自其它VR商店的內(nèi)容。最新的Galaxy手機本周開始支持谷歌的Daydream平臺,不過谷歌Daydream平臺也無法兼容Oculus商店所下載的內(nèi)容。
除了添加非平臺應用登陸之外,新的更新還為用戶帶來了Parties功能,該功能最多可以允許4名用戶在VR環(huán)境中聊天。
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