最近的VR生態(tài)研究表面,整個(gè)歐洲有將近300家的公司正在使用VR技術(shù)。
由The Venture Reality Fund和LucidWeb發(fā)起的投資研究表明,歐洲地區(qū)圍繞著VR的工業(yè)企業(yè)展呈現(xiàn)出欣欣向榮的情形。毫無(wú)疑問(wèn),VR視頻游戲占了其中最大的一部分。
在歐洲大到像育碧,nDreams和CCP這樣的游戲公司,小到像UsTwo Games、Coatsink和Tammeka Games這樣的初創(chuàng)公司以及獨(dú)立工作室都在發(fā)展VR。
根據(jù)VR Fund的研究,VR游戲行業(yè)在3D工具方面也占了較大的部分,比如Unity、Crytek、Improbable等這類(lèi)大型的游戲引擎公司,以及一些名不見(jiàn)經(jīng)傳的游戲引擎公司。與此同時(shí)星風(fēng)工作室不僅被列為了最大的VR內(nèi)容創(chuàng)造商,同時(shí)也是行業(yè)中最先進(jìn)的VR硬件開(kāi)發(fā)商之一。
在歐洲,來(lái)自瑞士的Mindmaze公司獲得了VR行業(yè)最大一筆單輪融資,這家瑞典的輸入技術(shù)公司已經(jīng)獲得了1億歐元。法國(guó)則是大部分在歐洲的VR公司的發(fā)源地,緊隨其后的是德國(guó)、瑞典以及英國(guó)。
“VR行業(yè)正在蓬勃發(fā)展,不僅僅是在美國(guó)或者是亞洲。舊大陸的起步較慢,不過(guò)在過(guò)去的兩年中肯定在加快速度,”LucidWeb聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Leen Segers對(duì)913VR表示。
“VR游戲領(lǐng)域依舊是最具競(jìng)爭(zhēng)力的空間,但是肯定也會(huì)有來(lái)自那些專(zhuān)注于用戶(hù)輸入或3D工具公司的挑戰(zhàn)。我們對(duì)未來(lái)感到非常興奮,因?yàn)槲覀兛吹疆?dāng)?shù)睾蛧?guó)際的投資者們顯然也在這些板塊投資。”
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