亚洲国产精品一区二区制服,制服丝袜另类专区制服,亚洲a∨精品一区二区三区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:44:03 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 歐美暗黑風(fēng) VR新作《英雄不死》登陸Steam http://pinmang.cn/13571.html http://pinmang.cn/13571.html#respond Sun, 06 Aug 2017 00:01:31 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/06/%e6%ac%a7%e7%be%8e%e6%9a%97%e9%bb%91%e9%a3%8e-vr%e6%96%b0%e4%bd%9c%e3%80%8a%e8%8b%b1%e9%9b%84%e4%b8%8d%e6%ad%bb%e3%80%8b%e7%99%bb%e9%99%86steam/
故事背景設(shè)定在19世紀(jì)中期,黑暗教會(huì)發(fā)動(dòng)了一場(chǎng)可怕的大災(zāi)變使整個(gè)世界陷入了無盡的黑暗與瘋狂,玩家需要扮演能力各不相同的英雄去對(duì)抗這場(chǎng)災(zāi)難。
《英雄不死》采用自主研發(fā)的“Hallucinogen”3D引擎,畫風(fēng)偏向歐美黑暗寫實(shí)畫風(fēng),地圖場(chǎng)景,角色形象,怪物造型等都帶有一種歐洲魔幻史詩(shī)的既視感。值得一提的是,游戲擁有多種畫面設(shè)置選項(xiàng)來適配不同性能的PC,在不影響游戲體驗(yàn)的情況下優(yōu)化畫面效果,確保游戲體驗(yàn)的流暢度。
游戲的主要玩法是關(guān)卡制,玩家需要擊殺關(guān)卡中所有怪物,收集時(shí)間柱,獲得S級(jí)積分,才能解鎖下個(gè)關(guān)卡。其中,時(shí)間柱在游戲中充當(dāng)著至關(guān)重要的角色,可以延長(zhǎng)一定的關(guān)卡時(shí)間時(shí)間,積累的時(shí)間越多,積分越高。
獲得S級(jí)積分并不容易,殺怪?jǐn)?shù)量,連殺,剩余時(shí)間都會(huì)影響積分。所以,玩家在收集時(shí)間柱的同時(shí),還需要運(yùn)用各種武器和技能高效的獵殺怪物,節(jié)約時(shí)間。此外,積分還能購(gòu)買英雄技能,每個(gè)英雄都有十幾種不同的技能可供搭配,比如子彈時(shí)間,隱身,子彈無限等的,玩家可以自由組合,提高殺怪效率。
目前,《英雄不死》搶先體驗(yàn)版推出了3個(gè)關(guān)卡地圖供玩家體驗(yàn),游戲時(shí)長(zhǎng)達(dá)5-10小時(shí)。后續(xù)正式版會(huì)加入新的地圖、新的玩法和Boss戰(zhàn)。并且官方還會(huì)逐步推出新的DLC,包括新的英雄、新的地圖以及新的模式。
此外,玩家的積分成績(jī)將會(huì)展示在全球排行榜上,與世界各地的玩家一較高下。
值得一提的是,游戲同時(shí)支持VR模式和非VR模式,如果擁有VR頭盔,可以開啟特定的VR模式獲得獨(dú)特的新鮮體驗(yàn),在VR模式下游戲同時(shí)支持傳送移動(dòng)和自由移動(dòng)。如果沒有VR頭盔也沒有關(guān)系,傳統(tǒng)模式一樣能夠體驗(yàn)到游戲的完整內(nèi)容和樂趣。游戲的傳統(tǒng)模式采用手柄控制器,VR模式則需要HTC Vive和體感手柄支持,后續(xù)正式版將支持Oculus Rift。
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GDC Netherfire助歐美VR游戲進(jìn)軍中國(guó) http://pinmang.cn/4088.html http://pinmang.cn/4088.html#respond Tue, 22 Mar 2016 10:02:49 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/22/gdc-netherfire%e5%8a%a9%e6%ac%a7%e7%be%8evr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e8%bf%9b%e5%86%9b%e4%b8%ad%e5%9b%bd/ 一年一度的世界游戲界重頭會(huì)議,GDC游戲大會(huì)在舊金山如期舉辦,被稱為“VR游戲元年”的 2016年,GDC大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)和周邊的VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲產(chǎn)品和硬件展足可以用火爆來形容。相遇對(duì)今年國(guó)內(nèi)火爆的VR產(chǎn)品市場(chǎng),歐美VR市場(chǎng)偏重Indie開 發(fā)團(tuán)隊(duì)制作的產(chǎn)品會(huì)多一些。位于舊金山硅谷的游戲公司Netherfire自從去年GDC與中國(guó)睿悅信息Nibiru達(dá)成VR戰(zhàn)略合作關(guān)系之后,今年又與國(guó)內(nèi)多家VR硬件廠商達(dá)成戰(zhàn)略合作。

  今年舊金山GDC, Netherfire舉辦了Indie VR party,邀請(qǐng)了來自全球各個(gè)地方的VR游戲內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)參與互動(dòng),并對(duì)接了國(guó)內(nèi)的硬件廠商與投資人,幫助歐美的Indie VR產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)需求游戲變現(xiàn)的方式。此次Indie VR Party上除了來自歐美的VR Indie游戲內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì),還有來自國(guó)內(nèi)的眾多游戲廠商參與了出席,其中包括西山居,莉莉絲,游久時(shí)代,靈境VR,暴風(fēng)魔鏡等。此外還有一些本地和國(guó)內(nèi) 的游戲投資機(jī)構(gòu)也出席了活動(dòng),包括投中資本,中經(jīng)合集團(tuán),君聯(lián)資本,威基金,星元資本?;顒?dòng)當(dāng)中歐美的VR Indie游戲內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)分別展示了各自的產(chǎn)品,其中多個(gè)產(chǎn)品在歐美各大VR活動(dòng)中斬獲獎(jiǎng)項(xiàng),個(gè)別產(chǎn)品隨即現(xiàn)場(chǎng)與國(guó)內(nèi)公司直接簽約完成授權(quán)。除此之外 Netherfire的創(chuàng)始人Peter Huo表示,看好VR游戲內(nèi)容在國(guó)內(nèi)更早一部進(jìn)入到商業(yè)化,因?yàn)閰⒖家苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)從產(chǎn)業(yè)鏈到渠道就比歐美進(jìn)化的快一些,這一方面是政策原 因,另一方面是國(guó)內(nèi)的游戲硬件廠商競(jìng)爭(zhēng)比歐美要激烈一些,硬件價(jià)格會(huì)更早的降下來,有助于VR硬件的普及和推廣。

關(guān)于VR游戲內(nèi)容變現(xiàn),Netherfire看好國(guó)內(nèi)網(wǎng)吧聯(lián)盟的模式。Peter Huo指出在亞洲很多國(guó)家的城市都屬于人口密集型城市,網(wǎng)吧行業(yè)早已成形,有些甚至已經(jīng)連鎖上市。區(qū)別于歐美的游戲客戶端販?zhǔn)勰J?,亞洲玩家?huì)更多的選擇 網(wǎng)吧的營(yíng)銷模式,按照固定的時(shí)間收費(fèi)價(jià)格在一小時(shí)左右的時(shí)間租用VR硬件設(shè)備體檢VR游戲,按照使用的時(shí)間交納一定的費(fèi)用,我們稱之為網(wǎng)吧上機(jī)費(fèi),只不過 之前是PC時(shí)代,現(xiàn)在是VR時(shí)代。Netherfire希望通過與更多的國(guó)內(nèi)網(wǎng)吧聯(lián)盟系統(tǒng)進(jìn)行整合,達(dá)到歐美產(chǎn)品進(jìn)入中國(guó)的目的,這個(gè)也是這次活動(dòng)的初 衷。

未來一段時(shí)間,Netherfire除了專注于自己的游戲研發(fā)和發(fā)行事業(yè),還會(huì)把專注平 臺(tái)從iOS,Android和網(wǎng)頁(yè),增加到VR領(lǐng)域。并會(huì)更多的對(duì)接歐美的Indie VR團(tuán)隊(duì),讓他們的產(chǎn)品更容易的走入中國(guó)市場(chǎng),進(jìn)行變現(xiàn),這個(gè)也是所有參與活動(dòng)的Indie團(tuán)隊(duì)表達(dá)的期望。而且,2016年Netherfire會(huì)繼續(xù) 發(fā)展自身的VR海外開發(fā)者社區(qū),期待更多的國(guó)內(nèi)游戲同行與Netherfire在VR領(lǐng)域展開合作。

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