中国熟妇色xxxxx,中文字幕人妻熟女人妻洋洋 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:10:04 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR頭盔銷售喜人 官司沒能擋住Facebook前進的步伐 http://pinmang.cn/10011.html http://pinmang.cn/10011.html#respond Fri, 03 Feb 2017 00:05:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/04/vr%e5%a4%b4%e7%9b%94%e9%94%80%e5%94%ae%e5%96%9c%e4%ba%ba-%e5%ae%98%e5%8f%b8%e6%b2%a1%e8%83%bd%e6%8c%a1%e4%bd%8ffacebook%e5%89%8d%e8%bf%9b%e7%9a%84%e6%ad%a5%e4%bc%90/
從盜竊代碼丑聞到法庭風波,F(xiàn)acebook已經(jīng)經(jīng)歷了幾個月的艱難。不過Facebook的高管可以放心兩件事情:雖然VR用戶已經(jīng)接近20億,不過仍然會有越來越多的人涌進來,而且越來越多的廣告商會在VR領域花錢。
在星期三Facebook宣布的第四季度的銷售額超過了華爾街的預期。在先前陪審團判賠的5億美元風波都絲毫沒法澆滅Facebook財報的熱情。
Facebook表示第四季度的總銷售額達到了88億美元,和一年前相比增長51%,超出分析師所預期的85億美元。這并不奇怪,因為VR用戶的增長正處于一個高峰。
除了讓人眼前一量的財報之外,F(xiàn)acebook還要面臨一堆投訴。這些投訴表示,它沒有采取足夠的措施來阻止整個社會網(wǎng)絡虛假新聞和信息的崛起。自從這些投訴開始上升以來,F(xiàn)acebook已經(jīng)開始著手解決這個問題了。
隨著Facebook官司的繼續(xù),這些數(shù)字會開始下降,不過Facebook也不必對于訴訟過于擔心。
正如星期三所公布的結果顯示,F(xiàn)acebook在互聯(lián)網(wǎng)的廣告霸主地位僅次于谷歌。Sandberg女士為吸引小型企業(yè)的最新努力正在取得成效:數(shù)以百萬計的企業(yè)在Facebook和Instagram上銷售他們的產(chǎn)品,Instagram正是Facebook自家的應用。
Facebook的股價在盤后交易中上漲百分之2.5,至136.69美元。
華爾街正在Facebook收入增長以外的增長點,也就是互聯(lián)網(wǎng)廣告領域。Facebook提醒華爾街的分析師,它正接近其廣告負荷的限制——有大量的廣告選擇以feed的方式在用戶內容和時政新聞之間進行推送。這意味著將增加對Instagram的壓力。Facebook最近宣布Instagram已經(jīng)超過了6億的用戶。

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幻維世界TGS展上大放異彩 開啟國際化新步伐 http://pinmang.cn/7387.html http://pinmang.cn/7387.html#respond Tue, 20 Sep 2016 11:10:07 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/20/%e5%b9%bb%e7%bb%b4%e4%b8%96%e7%95%8ctgs%e5%b1%95%e4%b8%8a%e5%a4%a7%e6%94%be%e5%bc%82%e5%bd%a9-%e5%bc%80%e5%90%af%e5%9b%bd%e9%99%85%e5%8c%96%e6%96%b0%e6%ad%a5%e4%bc%90/ 東京電玩展(簡稱TGS)作為游戲行業(yè)世界范圍內的第二大展,已經(jīng)舉辦了二十屆,規(guī)模和影響力僅次于美國E3游戲展。展會每年都吸引索尼電腦娛樂、Bandai Namco、SEGA、史克威爾·艾尼克斯、科樂美、KOEI TECMO、微軟等大型游戲公司參加。
2016 VR大熱之年,TGS展會增設VR專區(qū),以各類游戲主機及其娛樂軟件和周邊產(chǎn)品為主進行展示。本次展會始于9月15日,為期4天,展會前兩天是商務時間,只對專業(yè)買家開放;后兩天是公開日,對商務人士、普通大眾和玩家開放。
展會期間同時舉辦針對亞洲市場動向意見交流的“亞洲游戲產(chǎn)業(yè)高峰會”、“亞洲游戲趨勢講座”,以及各種針對亞洲各國的企劃活動。東京電玩展是中國游戲廠家了解行業(yè)最新發(fā)展趨勢,拓展日本乃至世界市場的絕佳平臺。
幻維世界繼在7月底CJ展會上嶄露頭角之后,本次攜旗下子公司和產(chǎn)業(yè)生態(tài)聯(lián)盟成員十家單位共40多人集體東渡日本參展TGS。這也是幻維世界首次參展。

幻維世界展位前排滿了等候體驗的玩家
 
本次幻維世界為玩家?guī)砹藢檎箷兄粕a(chǎn)的Magic VR時空穿梭機以及與此設備適配的幾十款游戲,據(jù)悉,幻維世界是全場館唯一一家展示VR多人對戰(zhàn)游戲的公司。同時,公司還展示了自主研制的MeWoo移動頭顯和一體機。展會期間,玩家們紛紛前來體驗,現(xiàn)場熱鬧非凡,排隊人數(shù)不斷增加。相比一些展位的門可羅雀,幻維世界展位前可用摩肩接踵、車水馬龍來形容,排隊人數(shù)從第一天的一圈增加到第四天的三圈,既有為了體驗五分鐘的射擊游戲連續(xù)兩天過來排隊2.5小時的姐妹花,也有現(xiàn)場體驗最小玩家六歲男童,人小鬼大,氣勢絲毫不遜大人,引得圍觀群眾連連驚嘆。體驗者對產(chǎn)品和內容給予高度評價,尤其是游戲的真實感覺和畫面質量是吸引大家愿意排隊等候的關鍵。與以往的電腦游戲不同的是,VR游戲是可以讓玩家走出去、站起來、運動一下的有氧健康游戲?,F(xiàn)場問詢顯示,大部分體驗者愿意付費到游戲廳體驗產(chǎn)品,單人出價在200日幣到800日幣之間,折合人民幣在十塊到四十塊之間。
 
單人游戲體驗
雙人游戲體驗
四人對戰(zhàn)現(xiàn)場最小玩家只有6歲
不管美女還是野獸,都愛MeWoo移動頭顯
 
展會現(xiàn)場的火爆引來媒體的關注。據(jù)不完全統(tǒng)計,有奧地利、日本等國科技和VR行業(yè)的媒體以及人民網(wǎng)東京站、優(yōu)酷網(wǎng)及優(yōu)酷自媒體、著迷網(wǎng)和17173VR等先后在現(xiàn)場對展會進行了采訪和報道。媒體人士因為有機會接觸更多公司的產(chǎn)品和設備而對產(chǎn)品體驗有更準確的把握和更為精準的感受。人民網(wǎng)、奧地利媒體、優(yōu)酷網(wǎng)等經(jīng)過對幾款游戲的完整體驗后,對游戲的設置、畫質和真實感覺等給予了高度評價。媒體的關注能夠讓幻維世界的產(chǎn)品更好地進入大眾視野,讓更多人知道并有機會去嘗試幻維世界的產(chǎn)品,這符合幻維世界“讓產(chǎn)品更好地改變人們生活”的初衷。
 
展會引來諸多媒體的關注和采訪
 
本次除在展會上大放異彩、受到廣泛關注之外,幻維世界還與日本長城會聯(lián)合主辦了第4屆“GGS東京2016中日次時代數(shù)字娛樂峰會”,幻維世界董事長兼CEO劉蕊女士在峰會上對中國VR行業(yè)的現(xiàn)狀進行了盤點,并展望了行業(yè)的未來發(fā)展前景。中日雙方企業(yè)在會上進行了友好切磋和交流。會上幻維世界還主導成立了虛擬現(xiàn)實國際教育聯(lián)盟,壯大了公司在CJ期間啟動的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)生態(tài)聯(lián)盟的隊伍。
 
幻維世界主持成立虛擬現(xiàn)實國際教育聯(lián)盟
 
經(jīng)此一役,我們有理由相信,幻維世界會越來越好,越走越遠。有以幻維世界為代表的扎根中國、目光放眼國際的企業(yè)在VR領域的不懈努力,我們也有理由相信,VR行業(yè)的未來更加值得期待。

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