最近免费中文字幕大全高清mv,久久精品国产亚洲大片 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:46:01 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 再添殊榮!0glass榮膺兩項(xiàng)重磅級大獎! http://pinmang.cn/17238.html http://pinmang.cn/17238.html#respond Sat, 07 Apr 2018 00:05:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/07/%e5%86%8d%e6%b7%bb%e6%ae%8a%e8%8d%a3%ef%bc%810glass%e8%8d%a3%e8%86%ba%e4%b8%a4%e9%a1%b9%e9%87%8d%e7%a3%85%e7%ba%a7%e5%a4%a7%e5%a5%96%ef%bc%81/ 2018亞洲AR&VR博覽會暨投資高峰論壇搭建了一個行業(yè)交流的專業(yè)平臺,為行業(yè)各界人士提供交流契機(jī),同期舉辦“VR的加盟趨勢—加盟宣講”、“2018亞洲AR&VR品牌企業(yè)100強(qiáng)頒獎盛典”、“2018VI/VR產(chǎn)業(yè)融合及應(yīng)用趨勢論壇暨粵港澳大灣區(qū)AIVR聯(lián)盟啟動儀式”、“AR/VR 2.0時代-數(shù)字創(chuàng)意融合”多項(xiàng)合作交流活動,促進(jìn)行業(yè)的融合與發(fā)展。
0glass CEO蘇波受邀2018 AI/VR產(chǎn)業(yè)融合及應(yīng)用趨勢論壇暨粵港澳大灣區(qū)AI/VR聯(lián)盟啟動儀式演講
2018年4月3日下午,由海珠區(qū)人民政府、廣州市科技創(chuàng)新委員會指導(dǎo),深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會、廣東鴻威國際會展集團(tuán)有限公司主辦,深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會廣州辦事處、廣州虛擬實(shí)境信息科技產(chǎn)業(yè)有限公司承辦,寶安區(qū)VR產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟、寶安區(qū)南方虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新促進(jìn)中心、深圳市大象多媒體科技有限公司協(xié)辦的“2018 AI/VR產(chǎn)業(yè)融合及應(yīng)用趨勢論壇暨粵港澳大灣區(qū)AIVR聯(lián)盟啟動儀式”在廣州廣交會展覽館A區(qū)6-1舉辦。
0glass CEO蘇波受邀2018 AI/VR產(chǎn)業(yè)融合及應(yīng)用趨勢論壇暨粵港澳大灣區(qū)AI/VR聯(lián)盟啟動儀式演講,以“AR黃金十年”為題與大家分享AR是最好的“連接”、AR必須從“工具”開始兩個新觀點(diǎn),以及AR當(dāng)前的發(fā)展階段到AR巨頭的布局對當(dāng)下的影響,創(chuàng)業(yè)者如何去做以及如何分辨AR行業(yè)的偽需求、氧需求、剛需求三大需求,最后分享了0glass的成功案例。
同時,2018亞洲AR&VR博覽會正式開展,不僅為廣大在粵發(fā)展的本土企業(yè)提供成長發(fā)展的平臺土壤,同時散發(fā)世界性的平臺吸引力,為各優(yōu)秀企業(yè)AR/VR名企提供廣闊的發(fā)展平臺。
0glass榮膺兩項(xiàng)重磅級大獎
2018年4月4日上午,2018亞洲AR&VR品牌企業(yè)100強(qiáng)頒獎盛典在博覽會現(xiàn)場同時進(jìn)行,由廣東省網(wǎng)絡(luò)文化協(xié)會、廣東省廣電網(wǎng)絡(luò)股份有限公司、廣東網(wǎng)絡(luò)新媒體視聽協(xié)會、亞洲AR&VR博覽會組委會共同主辦。為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈上的各企業(yè)提供閃耀平臺,創(chuàng)造接觸更優(yōu)秀資源的契機(jī)。摘得獎項(xiàng)的企業(yè)不僅受業(yè)界認(rèn)可,同時能通過“2018亞洲AR&VR博覽會”優(yōu)質(zhì)展會平臺,擴(kuò)大加深企業(yè)品牌在大眾的影響力。
2018亞洲AR&VR品牌企業(yè)100強(qiáng)頒獎典禮”設(shè)立亞洲VR技術(shù)創(chuàng)新品牌獎、亞洲AR技術(shù)創(chuàng)新品牌獎、亞洲VR教育品牌方案解決商、亞洲VR家居品牌方案解決商、亞洲VR品牌頭顯獎、亞洲AR品牌頭顯獎、亞洲VR設(shè)備創(chuàng)新品牌獎、亞洲AR設(shè)備創(chuàng)新品牌獎、亞洲VR品牌全景相機(jī)獎、亞洲AR&VR品牌行業(yè)應(yīng)用獎十大行業(yè)獎項(xiàng),從市場表現(xiàn)、發(fā)展?jié)摿?、技術(shù)創(chuàng)新、設(shè)備創(chuàng)新、行業(yè)影響力等多個方面對入選企業(yè)進(jìn)行嚴(yán)格篩選、層層角逐,決出最值得關(guān)注的AR/VR企業(yè)品牌。同時也對行業(yè)內(nèi)具有突出貢獻(xiàn)的AR/VR人物發(fā)起關(guān)注,設(shè)立亞洲十大品牌人物獎、中國行業(yè)品牌年度人物獎、中國行業(yè)品牌十大杰出貢獻(xiàn)人物獎、中國行業(yè)品牌新領(lǐng)軍人物獎,為“造夢者”加冕。
0glass憑借優(yōu)質(zhì)的AR工業(yè)解決方案、領(lǐng)跑行業(yè)的研發(fā)生產(chǎn)能力、優(yōu)異的市場營銷力以及強(qiáng)大的品牌影響力,在眾多企業(yè)當(dāng)中脫穎而出,進(jìn)入亞洲AR/VR品牌企業(yè)100強(qiáng),斬獲2018年“亞洲AR技術(shù)創(chuàng)新品牌獎”,在AR創(chuàng)新前行路上再添殊榮!同時,0glass CEO 蘇波憑借優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)能力和企業(yè)管理能力榮膺“中國行業(yè)品牌新領(lǐng)軍人物獎”!蘇波先生思路寬泛、眼光獨(dú)到,具有卓越的領(lǐng)導(dǎo)能力、判斷能力和決策能力,同時也具有極強(qiáng)的感召力和凝聚力,公司各個團(tuán)隊(duì)在蘇波的帶領(lǐng)下高效而有序的工作,且在創(chuàng)業(yè)的路上取得了顯著的成效。
0glass CEO 蘇波表示,VR這幾年的發(fā)展是邊做俯臥撐邊迂回慢跑,而AR的發(fā)展則是一步三回頭的健走。如果把AR眼鏡比喻成現(xiàn)在的手機(jī),未來會滲透到我們生活和工作的方方面面,最終成為我們器官的延伸,那么VR就是現(xiàn)在的電視機(jī),是我們固定場景中消遣娛樂的工具。0glass專注AR工業(yè)應(yīng)用,解決行業(yè)痛點(diǎn),從未停止在AR技術(shù)水平、商業(yè)模式、創(chuàng)新能力、團(tuán)隊(duì)管理等方面前進(jìn)的步伐。我們堅(jiān)信未來0glass也必將在AR道路上更加蓬勃壯大,在創(chuàng)新突破之路上繼續(xù)前行。
0glass CEO 蘇波受邀“AR/VR 2.0時代已至”峰會演講
2018年4月4日下午,由深圳市數(shù)字創(chuàng)意與多媒體行業(yè)協(xié)會、廣東鴻威國際會展集團(tuán)有限公司主辦的“AR/VR 2.0時代已至”峰會在博覽會現(xiàn)場論壇區(qū)舉行,本次峰會推動AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,向B端、C端市場普及新技術(shù)新體驗(yàn)新應(yīng)用及可行性解決方案?,F(xiàn)在的AR/VR技術(shù)有了更進(jìn)一步發(fā)展及升級,不管是在硬件還是內(nèi)容制作,給予市場有了新的體驗(yàn)和應(yīng)用,為了區(qū)別以往市場對AR/VR的誤解和停留在"AR/VR不過如此”印象中,本次峰會須為AR/VR正名。本次峰會特邀知名企業(yè)及行業(yè)專家參與分享交流,特別是在AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目落地案例上的分享。
0glass CEO蘇波受邀本次峰會演講,以“AR新賽道:工業(yè)4.0的戰(zhàn)略布局和產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新應(yīng)用”為題分享了AR+工業(yè),本次演講0glass CEO蘇波分析AR眼鏡用于工業(yè)4.0如何做到產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,指出AR具有沉浸感、交互性、想象力、真實(shí)性、情感性和連接力等特點(diǎn),通過AR把人變成機(jī)器,把機(jī)器變成人,工作既需即學(xué),實(shí)操實(shí)時糾錯,通過實(shí)時指導(dǎo)、透明管理、個人教練和知識沉淀四個產(chǎn)品模塊讓AR實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,解決工業(yè)行業(yè)的傳統(tǒng)痛點(diǎn)。
蘇波先生說道:AR眼鏡需要具備重量輕、運(yùn)算快、續(xù)航久和價格低的特點(diǎn)。此外,0glass AR智能眼鏡搭載了NginABC引擎,包括三大SDK:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)NginAR SDK、大數(shù)據(jù)處理NginBD SDK、機(jī)器視覺NginCV SDK等開發(fā)平臺,與各方合作實(shí)現(xiàn)更多IP產(chǎn)出,開發(fā)工業(yè)領(lǐng)域中更為細(xì)分和垂直的工作輔助和實(shí)操類培訓(xùn)的應(yīng)用。
演講結(jié)束后接下來是圓桌討論環(huán)節(jié),會上以“百家爭鳴”為主題,展開了一輪精彩的圓桌會議,在AR/VR領(lǐng)域交流碰撞共話探討,蘇波先生在圓桌論壇上發(fā)表自己今年在行業(yè)內(nèi)的心得體會。
會后,廣東電視臺媒體對0glass CEO蘇波進(jìn)行媒體采訪,深入了解了0glass在發(fā)展道路上如何做到國內(nèi)第一家專注工業(yè)領(lǐng)域的AR企業(yè),成為AR工業(yè)應(yīng)用方向的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。0glass CEO蘇波表示,在2018年,0glass繼續(xù)分享與探討AR落地:第一、繼續(xù)做剛需:用相對成熟的技術(shù)和產(chǎn)品做需“過程需正確,結(jié)果不可測”的工業(yè)需求;第二、繼續(xù)做工具:把AR智能眼鏡做成電子工程師的萬用表,機(jī)械工程師的扳手;第三、繼續(xù)做減法:只做深度不做廣度,鎖定一個領(lǐng)域一個行業(yè)一個場景深耕再深耕。
]]>
http://pinmang.cn/17238.html/feed 0
《揭秘計(jì)劃》再獲殊榮 唯晶科技獲2018“金V獎”最佳VR游戲獎 http://pinmang.cn/16371.html http://pinmang.cn/16371.html#respond Tue, 23 Jan 2018 10:58:23 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/23/%e3%80%8a%e6%8f%ad%e7%a7%98%e8%ae%a1%e5%88%92%e3%80%8b%e5%86%8d%e8%8e%b7%e6%ae%8a%e8%8d%a3-%e5%94%af%e6%99%b6%e7%a7%91%e6%8a%80%e8%8e%b72018%e9%87%91v%e5%a5%96%e6%9c%80%e4%bd%b3vr/ 1月18日,唯晶科技旗下VR游戲——正式發(fā)售即將滿一年的《揭秘計(jì)劃》獲得2018虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)生態(tài)高峰論壇暨“金V獎”頒獎盛典最佳VR游戲獎。
在正式發(fā)行一年后,《揭秘計(jì)劃》依然在此次金V獎的評選中獲得玩家和主辦方的青睞,也可見這部作品的魅力。也充分肯定了唯晶在VR游戲研發(fā)及國際發(fā)行業(yè)務(wù)發(fā)面的努力與優(yōu)勢。
唯晶科技擁有深厚的游戲研發(fā)底蘊(yùn),旗下“風(fēng)雷工作室”已有20年歷史。2015年,唯晶科技成為國內(nèi)第一批涉足VR游戲的研發(fā)商,并在當(dāng)年創(chuàng)建光明工作室,《揭秘計(jì)劃》便是該工作室的得意作品。作為PlayStation VR首批游戲,《揭秘計(jì)劃》于2017年1月和3月先后登錄亞洲和歐美市場,在全球范圍內(nèi)取得了優(yōu)秀成績。
《揭秘計(jì)劃》所代表的唯晶的野心,并不只是一部成功的作品。在15年的發(fā)展歷史中,唯晶科技成功孕育了《圣女之歌》和《參天律》等IP,《揭秘計(jì)劃》的成功,也承載了唯晶科技持續(xù)發(fā)展原創(chuàng)IP,以及與代理發(fā)行的合作伙伴聯(lián)合打造IP的期望。
傾力打造優(yōu)秀的原創(chuàng)作品外,唯晶科技也在第一時間大力推進(jìn)國際發(fā)行業(yè)務(wù)。擁有十五年游戲美術(shù)外包實(shí)力及游戲研發(fā)背景,唯晶在海外發(fā)行過眾多自家產(chǎn)品的過程中累積了深厚發(fā)行實(shí)力,目前,唯晶已經(jīng)擁有PlayStation、NINTENDO SWITCH、Steam等平臺全球發(fā)行資質(zhì)。通過在美國、歐洲、日本設(shè)立辦事處,聯(lián)合中國大陸及臺灣的當(dāng)?shù)睾献骰锇楣餐\(yùn)營發(fā)行業(yè)務(wù),唯晶科技與全球主要游戲平臺及游戲媒體建立了密切的合作關(guān)系,布建起成熟的全球發(fā)行網(wǎng)絡(luò)。
此前,唯晶科技已陸續(xù)公布過《重生:武士覺醒》,《18層:幽靈密室》,《班迪6號:聯(lián)合部隊(duì)》,《宿命:沉默誓言》等代理發(fā)行的海內(nèi)外游戲作品。2018年,唯晶科技也會繼續(xù)帶來優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)和代理作品,相信會有更多驚喜。
]]>
http://pinmang.cn/16371.html/feed 0
揭秘計(jì)劃再獲殊榮,3月上線日本及歐美地區(qū) http://pinmang.cn/10383.html http://pinmang.cn/10383.html#respond Tue, 21 Feb 2017 14:46:43 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/22/%e6%8f%ad%e7%a7%98%e8%ae%a1%e5%88%92%e5%86%8d%e8%8e%b7%e6%ae%8a%e8%8d%a3%ef%bc%8c3%e6%9c%88%e4%b8%8a%e7%ba%bf%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%8f%8a%e6%ac%a7%e7%be%8e%e5%9c%b0%e5%8c%ba/ 近日,由知名游戲媒體“游戲陀螺”及旗下專業(yè)VR媒體”VR陀螺”主辦的2017金陀螺獎頒獎典禮圓滿落幕,唯晶科技旗下PSVR游戲《揭秘計(jì)劃》憑借精良的制作和優(yōu)秀的品質(zhì),榮獲“年度最具期待VR/AR游戲”大獎,唯晶科技也同時獲封“年度最佳VR/AR企業(yè)獎”。
唯晶科技中國區(qū)CEO劉瑾女士(右五)登臺領(lǐng)獎
亞洲首發(fā),《揭秘計(jì)劃》人氣火爆
自2016年初《揭秘計(jì)劃》正式公布以來, PlayStation亞洲和PlayStation中國曾多次通過其官方渠道推送《揭秘計(jì)劃》相關(guān)資訊表示支持,包含有“中國游戲界奧斯卡”之稱的金翎獎在內(nèi)的眾多專業(yè)獎項(xiàng)評選,也多次頒發(fā)重量級獎項(xiàng)給《揭秘計(jì)劃》和唯晶科技,足見整個VR行業(yè)對《揭秘計(jì)劃》的肯定。
揭秘計(jì)劃
2017年1月19日,《揭秘計(jì)劃》正式在包含中國大陸在內(nèi)的亞洲地區(qū)首發(fā)。精彩的劇情,完整的世界觀,巧妙設(shè)計(jì)的多種玩法以及配備中日英韓四國語言等亮點(diǎn)不負(fù)玩家的期待,使《揭秘計(jì)劃》獲得大批玩家的認(rèn)可,并登上PlayStation亞洲商店VR游戲“最受歡迎下載內(nèi)容”前三。在VR游戲內(nèi)容品質(zhì)良莠不齊的當(dāng)下,來自玩家的青睞足夠彰顯《揭秘計(jì)劃》過硬的素質(zhì)。
《揭秘計(jì)劃》登入PlayStation VR最受歡迎下載內(nèi)容前三
蓄勢待發(fā),進(jìn)軍歐美日本市場
據(jù)悉,《揭秘計(jì)劃》已確定將在2017年3月正式于日本和歐美地區(qū)發(fā)售,唯晶科技將攜《揭秘計(jì)劃》參加于美國舊金山舉行的游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference)。作為全球游戲開發(fā)者最大的聚會,每年的GDC都會吸引全球游戲行業(yè)的目光,也會是所有游戲愛好者關(guān)注的焦點(diǎn)?!督颐赜?jì)劃》高調(diào)亮相歐美市場,可謂信心滿滿。
自《揭秘計(jì)劃》公布以來,便一直有許多歐美地區(qū)的媒體主動咨詢《揭秘計(jì)劃》的最新進(jìn)展,表達(dá)了強(qiáng)烈的興趣。游戲發(fā)售后,更有不少歐美玩家第一時間通過PlayStation亞洲商店購買游戲進(jìn)行體驗(yàn),并給出十分正面的評價。亞洲市場的火熱以及歐美市場的持續(xù)升溫,更使人有理由相信《揭秘計(jì)劃》可以在歐美市場大展拳腳。
目前,《揭秘計(jì)劃》制作團(tuán)隊(duì)正全力進(jìn)行針對PS4 Pro的定制版補(bǔ)丁的開發(fā),以期給玩家?guī)砀玫挠瓮骟w驗(yàn)。經(jīng)歷過2016年VR硬件設(shè)備的爆發(fā),毫無疑問2017年會是VR游戲內(nèi)容爆發(fā)的一年,唯晶科技也必將在2017年繼續(xù)深耕VR領(lǐng)域,力求帶來更多品質(zhì)優(yōu)異的VR游戲。
]]>
http://pinmang.cn/10383.html/feed 0
2016年金翎獎與CGDA獎項(xiàng)揭曉 樂客游戲斬獲多項(xiàng)殊榮 http://pinmang.cn/9388.html http://pinmang.cn/9388.html#respond Thu, 29 Dec 2016 14:49:03 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/29/2016%e5%b9%b4%e9%87%91%e7%bf%8e%e5%a5%96%e4%b8%8ecgda%e5%a5%96%e9%a1%b9%e6%8f%ad%e6%99%93-%e4%b9%90%e5%ae%a2%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%96%a9%e8%8e%b7%e5%a4%9a%e9%a1%b9%e6%ae%8a%e8%8d%a3/ 12月28日,第十一屆年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)頒獎典禮和第八屆中國優(yōu)秀游戲制作人大賽(CGDA)頒獎典禮在廈門帝元維多利亞酒店舉行。
政府主管部門及地方政府領(lǐng)導(dǎo)與獲獎團(tuán)隊(duì)會面
今年金翎獎和CGDA最大的亮點(diǎn)即同時新增了VR類相關(guān)獎項(xiàng),在歷經(jīng)3個月的層層篩選后,獎項(xiàng)評選結(jié)果最終出爐,其中,樂客游戲旗下《梅林之書》和《暴走火線》分別斬獲金翎獎玩家最期待的主機(jī)/PC端VR游戲與CGDA最佳VR游戲創(chuàng)意獎。
《梅林之書》榮獲玩家最期待的主機(jī)/PC端VR游戲獎,樂客游戲CTO李松乘上臺領(lǐng)獎(右二)
《梅林之書》是樂客游戲旗下一款密室解謎類VR游戲,針對HTC Vive開發(fā),玩家將扮演人類世界中梅林大法師的后人,動用個人的觀察、推理等的各種能力來破解梅林魔法塔存留的謎題。此次榮獲金翎獎玩家最期待的主機(jī)/PC端VR游戲獎,也是繼天府獎最具人氣VR/AR游戲獎后,《梅林之書》獲得的又一項(xiàng)重要獎項(xiàng)。
《暴走火線》斬獲CGDA最佳VR游戲創(chuàng)意獎,樂客游戲CTO李松乘上臺領(lǐng)獎(左二)
《暴走火線》是一款益智競技類游戲,提供了難度各異的多個關(guān)卡,適合全年齡人群進(jìn)行挑戰(zhàn)和競技。在節(jié)奏感十足的音樂聲中,玩家需要手持電子控制棒在軌道不斷前行,挑戰(zhàn)別具特色的不同陷阱,同好友聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行速度比賽,爭取在最短時間內(nèi)取得勝利。
樂客游戲
金翎獎創(chuàng)辦十一載,見證了國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展變遷,也見證了VR游戲的興起。在VR游戲的發(fā)展浪潮中,樂客游戲成立之初便致力于高品質(zhì)VR游戲內(nèi)容的研發(fā),目前已制作完成《極限滑雪》、《梅林之書》、《暴走火線》、《僵尸之夜》等不同類型的VR游戲,此次獲獎,也是玩家和行業(yè)對樂客游戲的認(rèn)可。
同時,本著開放合作的態(tài)度,樂客游戲一直積極尋找合作伙伴,希望與各行各業(yè)保持緊密合作,共同攜手?jǐn)U大VR行業(yè)影響力。
]]>
http://pinmang.cn/9388.html/feed 0