虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)有很多人都不喜歡Google Cardboard虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡盒。跟專用的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備相比,很多人指出Google Cardboard缺乏品質(zhì),人們擔(dān)心該體驗(yàn)會“毒害”虛擬現(xiàn)實(shí)。他們并不是完全錯誤的,例如Google Cardboard缺乏Gear vr內(nèi)部有助于提高體驗(yàn)舒適性的硬件。但是它不好并不意味著它壞,它只是不在宏偉計(jì)劃內(nèi)。
Google Cardboard將永遠(yuǎn)不會是消費(fèi)者夢寐以求的那臺虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,但這從來都不是它的目的。它真正的目的是把虛擬現(xiàn)實(shí)帶給大眾,這正是它正在做的事情。Cardboard就像是虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)中的電影預(yù)告片,你沒有得到全部的東西,但你可以感覺一下它是什么。通常情況下你所需要的就是嘗試。
Cardboard有助于解決虛擬現(xiàn)實(shí)最大的問題之一
正如許多人指出的那樣,虛擬現(xiàn)實(shí)面臨的最大問題是你真的必須要看到它才能理解它。你可以請人來店里試一試,也許有一些人會來,但事實(shí)是,多年來越來越多的消費(fèi)者轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)購物,所以大規(guī)模的線下虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)是困難的。就算是像 HTC Vive的“世界巡演”,這樣的營銷活動每次都只能達(dá)到最多幾千人。
另一方面Cardboard生產(chǎn)成本夠低,Google幾乎能夠把它們送給消費(fèi)者,他們也一直在這么做,也送出了很多。就在這個月,谷歌與紐約時報(bào)合作給美國人民分發(fā)了超過1百萬臺設(shè)備。對于其中很多人來說,體驗(yàn)是相當(dāng)愉快的:
Cardboard本身就是面對弱需求的用戶群體,沒有人會拿起一個說它能夠提供跟與Oculus同樣的體驗(yàn),Oculus Rift的花費(fèi)將是Cardboard的四十倍以上。

在紐約時報(bào)的吹捧之后,谷歌稱官方Cardboard應(yīng)用增加了大量的下載。不只是谷歌應(yīng)用的下載量有所增加,Jaunt VR在活動后的一周內(nèi)應(yīng)用的使用量增加了87%。360º視頻直播應(yīng)用Littlstar的下載量也有所增加。在NYT虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中平均花費(fèi)了14.7分鐘以后,人們并沒有將Cardboards扔進(jìn)垃圾桶里,他們尋求更多的體驗(yàn)。
360º視頻是一種傳統(tǒng)媒體,就像Google Cardboard是一種傳統(tǒng)技術(shù)一樣。兩者都代表了走向最終目標(biāo)的重要步驟。對于360º視頻來說,它可能是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和現(xiàn)場捕捉的光場圖像的融合,對于Cardboard來說虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)跟你從最好的現(xiàn)代有限頭戴設(shè)備中得到的體驗(yàn)很像是事實(shí)。
Google自己也意識到這一情況。谷歌的虛擬現(xiàn)實(shí)老大Clay Bavor告訴Wired說:“我們的野心不僅僅是Cardboard,還有很多其他事情要做。”其中一件事情是實(shí)現(xiàn)在整個生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)規(guī)范手機(jī)上Android芯片的目標(biāo),該目標(biāo)很可能會把虛擬現(xiàn)實(shí)考慮進(jìn)去,尤其是谷歌正在研究虛擬現(xiàn)實(shí)版本的Andriod系統(tǒng)。
實(shí)踐才是真正的檢驗(yàn),Google Cardboard正幫助人們接觸虛擬現(xiàn)實(shí),或者至少是360º視頻。
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