伊人久久久大香线蕉综合直播,再深点灬舒服灬太大了添gif,男男sm调教视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 06:11:38 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 首屆中國數(shù)字藝術(shù)大展在中國美術(shù)學(xué)院美術(shù)館啟幕 沙核科技VR作品《自游》角逐勝出 http://pinmang.cn/100040.html Fri, 26 Apr 2024 05:21:07 +0000 http://pinmang.cn/?p=100040

“首屆中國數(shù)字藝術(shù)大展”由中國美術(shù)家協(xié)會、浙江省文學(xué)藝術(shù)界聯(lián)合會、中國美術(shù)學(xué)院共同主辦,中國文聯(lián)美術(shù)藝術(shù)中心、浙江省美術(shù)家協(xié)會、中國美術(shù)學(xué)院美術(shù)館承辦,2024.4.18-6.3 在中國美術(shù)學(xué)院美術(shù)館開幕。展覽在中國文聯(lián)黨組成員、副主席、展覽組委會名譽(yù)主任諸迪推動下,中國美協(xié)主席、展覽組委會名譽(yù)主任范迪安關(guān)心支持下舉行的,旨在梳理當(dāng)代中國數(shù)字藝術(shù)的創(chuàng)作成果,彰顯數(shù)字藝術(shù)的社會價(jià)值,開拓?cái)?shù)字藝術(shù)的領(lǐng)域視野,激發(fā)藝術(shù)創(chuàng)新驅(qū)動社會創(chuàng)新的美術(shù)發(fā)展新能量。

展覽分為“太空史詩”“寰宇大觀”“仿生格物”“無盡洞天”四個板塊,從12000余件報(bào)名作品中遴選出優(yōu)秀作品和特邀作品共210余件,類別涵蓋CG繪畫、數(shù)字影像、交互藝術(shù)、混合現(xiàn)實(shí)(AR,VR,MR)、生成藝術(shù)/人工智能藝術(shù)/AIGC,以及其他與數(shù)字技術(shù)深度融合的藝術(shù)作品,是對過去十年中國數(shù)字藝術(shù)實(shí)踐、創(chuàng)作與教育的集中梳理和展示,呈現(xiàn)出藝術(shù)與科技深度融合之下產(chǎn)生的,面對藝術(shù)界與社會的新質(zhì)生產(chǎn)力。

沙核科技VR作品《自游》(Free Whale)在眾多參選作品中脫穎而出,在為時一個半月的展期中與觀眾見面??苹玫臄⑹略O(shè)定,為觀眾們演繹一場“星際殖民”時代的未來故事。自2017年正式發(fā)布以來,先后入圍第 74 屆威尼斯電影節(jié)主競賽 VR 單元、巴西圣保羅電影節(jié)以及韓國釜山電影節(jié)VR展映單元等國際影節(jié)VR展映單元,收獲廣泛好評。

故事講述的是Shem和Young兩位小伙伴在距星艦聯(lián)盟母星3000多光年外的康定斯基星球展開的冒險(xiǎn)之旅。觀眾在《自游》世界里,將一同感受未知的異星球,觸摸神秘未解的符號,欣賞迤邐壯闊的景觀。

沙核科技VR作品《自游》(Free Whale)經(jīng)過萬件作品的激烈競爭,成功入選展覽,充分展現(xiàn)了沙核科技在數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域的卓越能力和深厚實(shí)力。此次入選不僅是對其作品創(chuàng)意、技術(shù)和藝術(shù)價(jià)值的高度認(rèn)可,也進(jìn)一步提升了沙核科技在學(xué)術(shù)界和業(yè)界的知名度與影響力。

“首屆中國數(shù)字藝術(shù)大展”自4月18日起至6月3日,《自游》在現(xiàn)場恭候與全國數(shù)字藝術(shù)愛好者們見面,為大家?guī)硪粓鼍实摹靶请H旅行”。

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打造全球虛擬娛樂內(nèi)容新門戶 大千(VAST)八月開啟創(chuàng)作者內(nèi)測 http://pinmang.cn/90565.html Thu, 27 Jul 2023 16:12:45 +0000 http://pinmang.cn/?p=90565

2023年8月,由沙核科技打造的XR虛擬娛樂內(nèi)容平臺——大千(VAST,以下簡稱大千)將正式開啟內(nèi)測。即日起,游戲及敘事內(nèi)容開發(fā)者、數(shù)字藝術(shù)家、虛擬空間創(chuàng)作者及想要搭建線上沉浸空間的品牌方和活動方,均可在大千官網(wǎng)(網(wǎng)址:https://www.vast.world)報(bào)名,率先獲取內(nèi)測邀請碼參與測試。

大千官網(wǎng)

內(nèi)測結(jié)束后,大千(VAST)也將面向全球用戶正式開放。沙核科技作為一家持續(xù)關(guān)注XR內(nèi)容演變及娛樂發(fā)展趨勢的公司,此次推出大千不僅補(bǔ)全了公司在業(yè)務(wù)層面上,即原創(chuàng)內(nèi)容制作制片、線上線下發(fā)行、線下品牌活動之外的空白,同時也填補(bǔ)了目前全球XR領(lǐng)域在線上活動及非游戲類娛樂內(nèi)容聚合平臺的空缺,標(biāo)志著全球虛擬娛樂體驗(yàn)內(nèi)容從“單點(diǎn)開花”正式進(jìn)入門戶時代。

消費(fèi)娛樂模式升級打造XR娛樂體驗(yàn)新場景

從圖文到音視頻再到三維互動體驗(yàn),消費(fèi)者獲取信息和消費(fèi)娛樂模式也在不斷迭代和升維。隨著媒介的不斷演進(jìn),我們可以預(yù)見未來消費(fèi)娛樂場景也將從原先單一的信息維度逐步轉(zhuǎn)向維度更高的場景化體驗(yàn)。而XR的誕生和發(fā)展,則讓未來的娛樂體驗(yàn)有了更加具象的新場景——基于虛擬空間的互動體驗(yàn)。用戶可以像刷圖文短視頻一樣,把虛擬空間“刷起來”。

試想這樣的一天,你可以潛入深海底感受平日里無法觸達(dá)的絢麗奇景;約三五好友,近距離觀看一場突破突破想象力邊界的虛擬演唱會;穿過傳送門,瞬移到萬里之外的電影節(jié)現(xiàn)場,觀看最新作品、聆聽全球創(chuàng)意人的真知灼見;亦或是通過AI構(gòu)造一個完全定制的虛擬空間放空自己。隨著創(chuàng)意表達(dá)的不斷探索和嘗試,在XR領(lǐng)域已經(jīng)有了各種各樣供大家體驗(yàn)和嘗鮮的虛擬空間體驗(yàn)。

大千接入世界

因此,如何有效篩選、鏈接和分發(fā)這些虛擬空間體驗(yàn)成了擺在眼下的問題?;诖耍笄?yīng)運(yùn)而生。大千基于最新虛幻5引擎打造,是一個集線上活動、線上展覽、虛擬演出、沉浸體驗(yàn)空間等輕社交體驗(yàn)于一體的開放式娛樂內(nèi)容聚合平臺。在大千的世界里,用戶可以自由的暢游在紛繁有趣的虛擬空間之中,讓足不出戶一站式“刷空間”成為可能。

鏈接全球創(chuàng)意資源探索消費(fèi)娛樂新趨勢

從初音未來、洛天依等虛擬歌手演唱會,到Justin Bieber在Wave舉辦元宇宙演唱會,再到各大電影節(jié)、廠牌的線上活動。品牌活動從線下延伸到線上成為趨勢,如何以XR為媒介,解開用戶新的體驗(yàn)密碼,舉辦更具體驗(yàn)感的線上活動成為當(dāng)下的重要命題。

西南偏南線上空間

虛擬節(jié)展是大千平臺經(jīng)營的核心內(nèi)容類型之一。去年3月,2022西南偏南XR單元的官方線上展映在大千平臺首次亮相,并收獲全球范圍內(nèi)的廣泛參與及關(guān)注。此外,“BIFAN2022富川奇幻電影節(jié)”、“2022QuillFest莎士比亞戲劇節(jié)”、“SIF2022砂之盒沉浸展”等多個國際節(jié)展VR單元的線上展映部分都在平臺上線并成功舉辦。通過大千平臺可以幫助全球節(jié)展活動賦予虛擬化的技術(shù)能力,同時也能為節(jié)展用戶提供了全新的入口和體驗(yàn)方式。未來,大千(VAST)將持續(xù)牽手全球一流的電影節(jié)、戲劇節(jié)、藝術(shù)節(jié)、音樂節(jié),不定期舉辦更多全球范圍的線上活動,探索沉浸式線上活動新的趨勢以及更多可能性。

此外,鏈接全球虛擬空間創(chuàng)作者的作品,是大千平臺經(jīng)營的另一核心。沙核科技不僅有著對于媒介內(nèi)容演化的深度思考,同時也積累了全球一流的XR內(nèi)容資源,還與全球范圍內(nèi)XR內(nèi)容創(chuàng)作者、數(shù)字藝術(shù)家等保持著長期良好的溝通與合作關(guān)系。平臺開放之后,大千不僅會從全球優(yōu)秀的內(nèi)容池中優(yōu)中選優(yōu)進(jìn)行接入,也將攜手全球頂級的創(chuàng)意資源,探索未來虛擬娛樂消費(fèi)體驗(yàn)的更多可能性,打造XR消費(fèi)娛樂體驗(yàn)的新場景,為消費(fèi)者帶來更多驚喜的娛樂體驗(yàn)。

構(gòu)建資產(chǎn)互通接口讓空間互聯(lián)和聚合成為可能

為了能將全球開發(fā)者所創(chuàng)作的虛擬空間接入網(wǎng)絡(luò)并讓用戶任意穿梭其中,大千開發(fā)構(gòu)建了市面上最靈活的資產(chǎn)互通接口系統(tǒng),創(chuàng)作者只需要通過大千官方的SDK,即可將制作的虛擬娛樂內(nèi)容接入大千平臺,平臺后端的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)和接口系統(tǒng)會為上傳的虛擬空間、虛擬角色、虛擬道具自動提供虛擬資產(chǎn)的互通性能力,讓各種數(shù)字資產(chǎn)可以自由流轉(zhuǎn)于虛擬世界之間。為了豐富用戶的體驗(yàn),特別是數(shù)字身份的多樣性,系統(tǒng)已經(jīng)接入一系列數(shù)字資產(chǎn)中臺,包括虛擬形象中臺ReadyPlayerMe、VRoid,用戶不僅可以選擇第三方系統(tǒng)的Avatar,也可以自定義自上傳,更靈活的表達(dá)自我。數(shù)字場景方面,未來系統(tǒng)還將支持USD格式,以及BIender、Sketchfab等更多接口工具,為虛擬拍攝、影視制作、甚至工業(yè)級資產(chǎn)也提供資產(chǎn)互通和場景化的能力。

大千UX界面

為了將消費(fèi)者的進(jìn)入門檻降到最低,團(tuán)隊(duì)在全球范圍內(nèi)部署了異構(gòu)網(wǎng)絡(luò)服務(wù),并采用了端云一體化的架構(gòu)設(shè)計(jì),讓用戶能夠和云端建立動態(tài)連接。大千的服務(wù)覆蓋范圍廣、延遲低、性能優(yōu)且穩(wěn)定。通過與英偉達(dá)深度合作,借助NVIDIA CloudXR框架,外加自研云原生的能力,大千實(shí)現(xiàn)了從應(yīng)用部署、算力編排、按需調(diào)度、虛擬化、低延遲編解碼與低帶寬的云計(jì)算與XR圖形流體驗(yàn),讓平臺的系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)、內(nèi)容、交互將自動適配于跨端部署和用戶體驗(yàn),用戶可以通過VR,移動、桌面等多端,甚至包括Web隨時隨地訪問。

網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)遍布全球

交互設(shè)計(jì)無疑是XR體驗(yàn)的重中之重,但市面上絕大多數(shù)產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)還被困在2D交互的邏輯中,并沒有真正走進(jìn)空間交互的范疇。因此大千探索并開發(fā)了一套獨(dú)立的手、眼、聲協(xié)同的交互設(shè)計(jì),在平面交互的基礎(chǔ)之上形成了一套三維空間交互的模組,配合自然語言、手勢和眼動識別,改進(jìn)了空間中的位移、點(diǎn)選、輸入、檢索等問題。基本交互方式之外,如何通過生成式AI創(chuàng)造虛擬世界也是重要的探索方向,大千希望結(jié)合最新的NeRF、TEXTtoSkybox、TEXTto3D的技術(shù)模型,可以讓用戶通過語音交互快速生成世界,再配合AI Copilot的輔助,真正為用戶提供全新的人機(jī)交互體驗(yàn),讓用戶更好的互動、社交、探索、創(chuàng)造廣袤的虛擬世界。

針對XR開發(fā)的交互設(shè)計(jì)

發(fā)力創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)共建沉浸式體驗(yàn)新生態(tài)

XR這一全新媒介形態(tài)的出現(xiàn),即將革新人們對于娛樂內(nèi)容的消費(fèi)需求,沙核科技寄希望與通過大千平臺的推出,為數(shù)字創(chuàng)作者、節(jié)展品牌、活動廠牌等內(nèi)容團(tuán)隊(duì)及創(chuàng)作者們從內(nèi)容創(chuàng)作到內(nèi)容分發(fā)的全方位賦能。同時,也從跨端訪問、數(shù)據(jù)互通、網(wǎng)絡(luò)架設(shè)及交互設(shè)計(jì)等消費(fèi)者實(shí)際體驗(yàn)場景出發(fā),對大千平臺進(jìn)行不斷打磨。讓創(chuàng)作者的作品更好的觸達(dá)受眾的同時,基于PGC+PUGC的內(nèi)容生態(tài),并結(jié)合自身的內(nèi)容運(yùn)營優(yōu)勢,沙核科技旨在攜手全球虛擬空間內(nèi)容創(chuàng)作者們,共同搭建起一個虛擬空間與數(shù)字內(nèi)容的全新內(nèi)容生態(tài)。

沙核科技創(chuàng)始人兼CEO樓彥昕

沙核科技創(chuàng)始人兼CEO樓彥昕表示:“我們正處在媒介內(nèi)容和娛樂形態(tài)新一輪的范式轉(zhuǎn)移中,我們很慶幸與可以參與這一進(jìn)程,并通過我們自己的創(chuàng)作、發(fā)行去實(shí)踐自己的想法。更重要的是,我們認(rèn)為新的技術(shù)不僅為大家?guī)砹诵碌膴蕵敷w驗(yàn)形式,更為創(chuàng)作內(nèi)容提供了全新的商業(yè)模式和分發(fā)路徑?!?/p>

過去的創(chuàng)作者需要經(jīng)歷及其復(fù)雜的工業(yè)化生產(chǎn)流程才能完成創(chuàng)作,而未來的數(shù)字創(chuàng)作者可以完全憑借自己的想象力而去創(chuàng)造一個個超越現(xiàn)實(shí)、無與倫比的數(shù)字空間和虛擬娛樂體驗(yàn),且不需要經(jīng)過復(fù)雜的分發(fā)鏈條來將自己的內(nèi)容給到消費(fèi)者。這是一個充滿無限可能的新數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)和想象力經(jīng)濟(jì),大千不僅希望成為鏈接萬千想象力空間和虛擬體驗(yàn)的樞紐和門戶,也希望成為鏈接全球數(shù)字創(chuàng)作者和用戶的橋梁和平臺。

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VAST成為2022西南偏南獨(dú)家官方展映平臺 http://pinmang.cn/71048.html http://pinmang.cn/71048.html#respond Tue, 15 Mar 2022 04:29:38 +0000 http://pinmang.cn/?p=71048 2022西南偏南大會(SXSW2022)于北京時間3月12日正式開幕,由Sandman Studios開發(fā)的虛擬娛樂活動平臺VAST作為本屆西南偏南XR單元的官方線上展映平臺。活動期間,全球XR愛好者們將可通過注冊西南偏南賬號登錄西南偏南2022線上展映空間,并在該空間內(nèi)體驗(yàn)本屆西南偏南XR單元的部分參展作品。

2022西南偏南XR單元線上展映空間分為“VR影像區(qū)”及“NFT Gallery區(qū)”。在VR影像區(qū),玩家可體驗(yàn)觀看本屆西南偏南XR單元展映的16部VR作品,其中包括360影像及6DOF交互體驗(yàn)內(nèi)容。NFT Gallery區(qū)域內(nèi)特別呈現(xiàn)了由藝術(shù)機(jī)構(gòu)“Marcel Arts”與著名藝術(shù)家William Cobbing聯(lián)合策展的22個視頻藝術(shù)作品。

SXSW X VAST VR影像區(qū)

SXSW X VAST NFT Gallery

值得一提的是,此次西南偏南線上展映,也是VAST自發(fā)布以來,首次迎接觀眾的到來。2022西南偏南線上展映空間,是Sandman Studios特別為西南偏南定制的社交與展映空間,未來將作為VAST大千平臺正式版本中的一個永久性展覽世界。目前,VAST仍處在開發(fā)階段,測試版將在今年夏季召開的“第四屆砂之盒沉浸展”(SIF 2022)上正式與全球觀眾見面。

大千世界,2022夏日開啟,敬請期待。

關(guān)于大千(VAST):沉浸式虛擬娛樂活動平臺

大千(VAST) 是由沙核科技基于虛幻引擎打造的新一代虛擬娛樂活動平臺。用戶可以自選虛擬形象,與朋友一起參加虛擬影節(jié)、虛擬演出、虛擬展覽及虛擬旅行等各類互動式虛擬社交活動。VAST將聯(lián)合全球策展人、活動策劃人及節(jié)展活動品牌,為全球用戶帶來全新的虛擬社交場景和娛樂內(nèi)容。

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歡迎加入沙核科技!一起整點(diǎn)“好活兒” http://pinmang.cn/70681.html http://pinmang.cn/70681.html#respond Tue, 08 Mar 2022 13:50:34 +0000 http://pinmang.cn/?p=70681

Sandman Studios是專注于開發(fā)空間計(jì)算時代下的沉浸式娛樂體驗(yàn)的創(chuàng)意工作室,是中國首家具備全球聯(lián)合制作和發(fā)行能力的沉浸式娛樂內(nèi)容公司,業(yè)務(wù)涉及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作、技術(shù)研發(fā)、全球渠道發(fā)行,原創(chuàng)作品在各大平臺和國際電影節(jié)屢獲殊榮。

作為全球領(lǐng)先的XR沉浸娛樂內(nèi)容制作與發(fā)行公司,Sandman Studios原創(chuàng)自制作品連續(xù)3年入圍威尼斯電影節(jié)競賽單元。

目前,沙核科技團(tuán)隊(duì)正處于快速擴(kuò)張期間,我們急需志同道合的小伙伴加入,向著同樣的目標(biāo)共同努力。


概念設(shè)計(jì)

工作職責(zé):

1.根據(jù)需求進(jìn)行美術(shù)相關(guān)原畫設(shè)計(jì)設(shè)定;
2.按照需求快速出稿,獨(dú)立,高質(zhì)量完成美術(shù)設(shè)計(jì)工作;
3.參與項(xiàng)目前期討論,提出并具象實(shí)現(xiàn)自己的設(shè)計(jì)想法。

任職要求:

1.有完整參與過VR/AR/MR、游戲、動畫等領(lǐng)域的項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu);
2.了解實(shí)時渲染技術(shù),能根據(jù)引擎(UE)表現(xiàn)力的規(guī)格合理結(jié)合藝術(shù)設(shè)計(jì)的呈現(xiàn);
3. 對空間設(shè)計(jì)具備一定的修養(yǎng)基礎(chǔ),同時對各類全球化藝術(shù)風(fēng)格有一定的研究和興趣;
4. 溝通和理解能力強(qiáng),較高的美術(shù)欣賞水平及美術(shù)鑒賞能力,優(yōu)秀的創(chuàng)新意識和視野;
5. 熟悉基本數(shù)繪工具及軟件,善于使用多種軟件進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作和表達(dá)者優(yōu)先。

關(guān)卡策劃

工作職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目中關(guān)卡地圖相關(guān)玩法設(shè)計(jì),并與美術(shù)和程序進(jìn)行討論、跟進(jìn)等工作;
2. 負(fù)責(zé)提出對于關(guān)卡、劇情、資源之間的關(guān)聯(lián),具象的地圖、功能場景,道具等相關(guān)美術(shù)需求,并提供設(shè)計(jì)原型,搭建空間測試灰盒;
3. 根據(jù)目前設(shè)計(jì)方向進(jìn)行關(guān)卡設(shè)計(jì)工作并對已有關(guān)卡方案提出改良優(yōu)化的建議;
4. 能針對性的分析、研究其他產(chǎn)品,分析總結(jié)其優(yōu)缺點(diǎn),并能編寫相關(guān)分析文檔。

任職要求:

1. 2年以上3D關(guān)卡設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有VR、3D游戲,空間關(guān)卡設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
2. 能使用UE4藍(lán)圖功能,可以設(shè)計(jì)相關(guān)關(guān)卡玩法原型并進(jìn)行驗(yàn)證;
3. 能繪制關(guān)卡白模并與美術(shù)、程序進(jìn)行關(guān)卡設(shè)計(jì)制作討論;
4. 對于開放世界中的玩法、社交體驗(yàn)和地圖規(guī)劃擁有一定的理解;
5. 自驅(qū)力和獨(dú)立思考能力強(qiáng),能解決設(shè)計(jì)與開發(fā)中的問題。

材質(zhì)TA

職位描述:

開發(fā)基于UE VR交互體驗(yàn)、沉浸娛樂、實(shí)時動捕演出項(xiàng)目;與CG、VR、MoCap 各環(huán)節(jié)制作人員緊密協(xié)作。

工作職責(zé):

1. 在規(guī)定時間內(nèi)完成視效總監(jiān)指定的材質(zhì)任務(wù);
2. 準(zhǔn)確理解視效總監(jiān)的要求方向,并根據(jù)意見有效,準(zhǔn)確的調(diào)整與修改;
3. 制作UE4材質(zhì),根據(jù)不同的藝術(shù)風(fēng)格要求,合理開發(fā)材質(zhì)類型;
4. 準(zhǔn)確選擇渲染模型,達(dá)到藝術(shù)效果與速度的平衡。

任職要求:

1. 3年以上動畫或游戲材質(zhì)工作經(jīng)驗(yàn);
2. 精通Substance、Quixel等程序化貼圖套件;
3. 精通UE4的材質(zhì)模塊,根據(jù)需要利用材質(zhì)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)低能耗和風(fēng)格化光影效果;
4. 對模型、Foliage、Landscape、天氣、特效等模塊有一定了解,善于發(fā)現(xiàn)問題,能夠?yàn)樯稀⑾掠胃鞑块T提出有效意見,且有能力完善部分資產(chǎn);
5. 良好的審美品味,藝術(shù)修養(yǎng)和項(xiàng)目全局觀,很強(qiáng)的責(zé)任心,善于溝通和學(xué)習(xí),有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

加分項(xiàng):

1. 圖形學(xué)基礎(chǔ);
2.了解色器語言;
3. 英文能力強(qiáng)。

環(huán)境TA

職位描述:

開發(fā)基于UE VR交互體驗(yàn)、沉浸娛樂、實(shí)時動捕演出項(xiàng)目;與CG、VR、MoCap各環(huán)節(jié)制作人員緊密協(xié)作。

工作職責(zé):

1. 在規(guī)定時間內(nèi)完成視效總監(jiān)指定的環(huán)境任務(wù);
2. 準(zhǔn)確理解視效總監(jiān)的要求方向,并根據(jù)意見有效,準(zhǔn)確的調(diào)整與修改;
3. 制作UE4環(huán)境,根據(jù)不同的藝術(shù)風(fēng)格要求,構(gòu)建世界;
4. 準(zhǔn)確選擇場景構(gòu)建方式,達(dá)到藝術(shù)效果與性能的平衡。

任職要求:

1. 3年以上動畫或游戲地形編輯工作經(jīng)驗(yàn);
2. 精通Houdini、Quixel等程序化建模套件;
3. 精通模型、材質(zhì)、Foliage、Landscape、天氣、特效等模塊;
4. 善于發(fā)現(xiàn)問題,能夠?yàn)樯?、下游各部門提出有效意見;
5. 良好的審美品味,藝術(shù)修養(yǎng)和項(xiàng)目全局觀,很強(qiáng)的責(zé)任心,善于溝通和學(xué)習(xí),有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

加分項(xiàng):

1. 有一定UE藍(lán)圖基礎(chǔ);
2. 有交互邏輯經(jīng)驗(yàn);
3. 英文能力強(qiáng)。

特效TA

職位描述:

開發(fā)基于UE VR交互體驗(yàn)、沉浸娛樂、實(shí)時動捕演出項(xiàng)目;流體/火焰/煙霧/爆炸/剛體等特效鏡頭的制作;此工作需要較高要求的技術(shù)知識與藝術(shù)感覺。

工作職責(zé):

1. 在規(guī)定時間內(nèi),制作,完成視效總監(jiān)指定的FX特效任務(wù);
2. 保證制作質(zhì)量、規(guī)范符合生產(chǎn)級別與公司流程要求;
3. 準(zhǔn)確理解視效總監(jiān)的要求方向,并根據(jù)意見有效,準(zhǔn)確的調(diào)整與修改;
4. 善于觀察細(xì)微處,了解物理特性的基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)修飾。

任職要求:

1. 3年以上特效制作經(jīng)驗(yàn);
2. 精通 UE4特效模塊的使用,深入理解特效元素的解算、渲染、合成關(guān)系;
3. 精通UE4的材質(zhì)模塊,有獨(dú)立開發(fā)特效能力;
4. 有較好的溝通能力和領(lǐng)悟能力。有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和服務(wù)意識。

加分項(xiàng):

1. 圖形學(xué)基礎(chǔ);
2. Houdini程序化建模經(jīng)驗(yàn);
3. 熟悉Shader開發(fā)。

綁定TA

職位描述:

開發(fā)基于UE VR交互體驗(yàn)、沉浸娛樂、實(shí)時動捕演出項(xiàng)目;與CG、VR、MoCap 各環(huán)節(jié)制作人員緊密協(xié)作

工作職責(zé):

1. 通過工具套件賦予角色(不限類型)生命力;
2. 負(fù)責(zé)角色綁定,創(chuàng)造準(zhǔn)確和容易的動作控制系統(tǒng);
3. 有能力解決不同角色和各種情況的綁定問題;
4. 熟悉模型布線、動畫、動作捕捉、游戲等相關(guān)制作流程。

任職要求:

1. 3年以上動畫或游戲綁定工作經(jīng)驗(yàn);
2. 熟練掌握主流三維軟件,進(jìn)行角色Rigging和變形控制;
3. 熟練綁定相關(guān)的程序編寫,完成簡單而有效的綁定設(shè)置;
4. 善于發(fā)現(xiàn)問題,能夠?yàn)樯?、下游各部門提出有效意見;
5. 有良好的條理性、創(chuàng)意思維能力和構(gòu)圖能力,善于溝通和學(xué)習(xí),有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

加分項(xiàng):

1. 有一定UE藍(lán)圖基礎(chǔ);
2. 相關(guān)軟件Python API經(jīng)驗(yàn);
3. 英文能力強(qiáng)。

燈光TA

職位描述:

開發(fā)基于UE VR交互體驗(yàn)、沉浸娛樂、實(shí)時動捕演出項(xiàng)目;與CG、VR、MoCap 各環(huán)節(jié)制作人員緊密協(xié)作。

工作職責(zé):

1. 在規(guī)定時間內(nèi)完成視效總監(jiān)指定的燈光任務(wù);
2. 準(zhǔn)確理解視效總監(jiān)的要求方向,并根據(jù)意見有效,準(zhǔn)確的調(diào)整與修改;
3. 制作UE4場景燈光,根據(jù)不同的光源要求,合理搭配燈光類型;
4. 準(zhǔn)確調(diào)節(jié)Lightmass,達(dá)到質(zhì)量與速度的平衡。

任職要求:

1. 3年以上動畫或游戲燈光工作經(jīng)驗(yàn);
2. 精通UE4的燈光模塊,根據(jù)場景要求將不同的光源合理搭配,對場景氛圍的拿捏精準(zhǔn)到位;
3. 精通UE4的材質(zhì)模塊,根據(jù)需要利用材質(zhì)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)低能耗和風(fēng)格化光影效果;
4. 對模型,F(xiàn)oliage、Landscape、天氣、特效等模塊有一定了解,善于發(fā)現(xiàn)問題,能夠?yàn)樯嫌钨Y產(chǎn)部門提出有效意見,且有能力完善部分資產(chǎn);
5. 良好的審美品味,藝術(shù)修養(yǎng)和項(xiàng)目全局觀,很強(qiáng)的責(zé)任心,善于溝通和學(xué)習(xí),有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

加分項(xiàng):

1. 圖形學(xué)基礎(chǔ);
2. 有Substance經(jīng)驗(yàn);
3. 英文能力強(qiáng)。

角色特效

職位描述:

開發(fā)基于UE VR交互體驗(yàn)、沉浸娛樂、實(shí)時動捕演出項(xiàng)目;角色衣料/掛件/毛發(fā)/皮膚/道具等特效制作;此工作需要較高要求的技術(shù)知識與藝術(shù)感覺。

工作職責(zé):

1. 在規(guī)定時間內(nèi),制作,完成視效總監(jiān)指定的CFX特效任務(wù);
2. 保證制作質(zhì)量、規(guī)范符合生產(chǎn)級別與公司流程要求;
3. 準(zhǔn)確理解視效總監(jiān)的要求方向,并根據(jù)意見有效,準(zhǔn)確的調(diào)整與修改;
4. 善于觀察細(xì)微處,了解物理特性的基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)修飾。

任職要求:

1. 3年以上CG角色特效模擬制作經(jīng)驗(yàn);
2. 深入理解角色特效UE4相關(guān)套件、插件和制作模塊;
3. 有制作角色特效Rig的能力,能夠獨(dú)立完成角色特效,并且擅長優(yōu)化制作流程;
4. 有基礎(chǔ)Modeling、Rigging、Animation、Shading知識;
5. 有較好的溝通能力和領(lǐng)悟能力。有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和服務(wù)意識。

加分項(xiàng):

1. 熟悉Marvelous Designer、Qualoth、FXHair、XGen、Yeti;
2. houdini使用經(jīng)驗(yàn);
3. 編程語言,動力學(xué)基礎(chǔ)。

UE 工程師

職位描述:

開發(fā)基于UE VR交互體驗(yàn)、沉浸娛樂、實(shí)時動捕演出項(xiàng)目;與CG、VR、MoCap各環(huán)節(jié)制作人員緊密協(xié)作。

職位要求:

1. 邏輯思維能力突出,具備良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎(chǔ);
2. 對底層和性能消耗有深入理解,負(fù)責(zé)優(yōu)化程序,適配不同平臺;
3. 溝通能力強(qiáng),可以給美術(shù)提供有效技術(shù)指導(dǎo);
4. 有主機(jī)端(PS4/PS5)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
5. 有移動端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

任職資格:

1. 相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)3年以上;
2. 熟練使用ue4藍(lán)圖/c++;
3. 熟練使用動畫,特效,材質(zhì)等引擎各個模塊;
4. 熟練運(yùn)用虛幻4中藍(lán)圖及插件技術(shù)撰寫客戶端代;
5. 代碼閱讀英文文檔能力強(qiáng)。

UE網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)師

職位描述:

開發(fā)基于UE VR交互體驗(yàn)、沉浸娛樂、實(shí)時動捕演出項(xiàng)目;開發(fā)大型MMO多人在線社交類網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)。

職位要求:

1. 邏輯思維能力突出,具備良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎(chǔ);
2. 負(fù)責(zé)基于 UE 引擎服務(wù)器端網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)設(shè)計(jì)和開發(fā);
3. 對底層和性能消耗有深入理解,負(fù)責(zé)優(yōu)化程序,適配不同平臺;
4. 負(fù)責(zé)帶領(lǐng)開發(fā)團(tuán)隊(duì)使用Unreal Engine實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目需求,設(shè)計(jì)相關(guān)功能模塊,編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼實(shí)現(xiàn)功能;
5. 良好的溝通協(xié)調(diào)能力和團(tuán)隊(duì)合作意識,能夠主動總結(jié)和分享自己的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。具備出色的學(xué)習(xí)能力、細(xì)致謹(jǐn)慎的處事作風(fēng)、積極向上的工作態(tài)度及齊心協(xié)力的團(tuán)隊(duì)精神,善于主動和公司各個部門進(jìn)行溝通協(xié)調(diào);
6. 推動力及抗壓能力極強(qiáng),能夠適應(yīng)高強(qiáng)度的工作,有足夠的耐心、細(xì)心及恒心展開精益求精的優(yōu)化工作。

任職資格:

1. 5年以上大型端游或手游研發(fā)經(jīng)驗(yàn),3年以上UE研發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2. 精通C++ 和(Python\lua),掌握常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
3. 計(jì)算機(jī)學(xué)科本科及以上學(xué)歷;
4. 完整參與過至少一款UE引擎商業(yè)項(xiàng)目開發(fā),熟悉虛幻引擎底層架構(gòu)設(shè)計(jì)以及功能模塊的實(shí)現(xiàn)原理;
5. 熟悉整個開發(fā)流程,熟練使用藍(lán)圖、動畫、特效、UMG等引擎各個模塊和UE的C++接口;
6. 具有規(guī)范的編程習(xí)慣與文檔編寫能力;
7. 具備研究引擎源碼的能力,有深入研究經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

VR/AR工程師

職位描述:

開發(fā)基于UE VR交互體驗(yàn)、沉浸娛樂、實(shí)時動捕演出項(xiàng)目;開發(fā)大型MMO多人在線社交類XR產(chǎn)品架構(gòu)。

職位要求:

1. 負(fù)責(zé)基于C++ 的 UE 引擎3D客戶端程序架構(gòu)設(shè)計(jì)和開發(fā);
2. 負(fù)責(zé)與策劃,美術(shù)保持良好的溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;
3. 負(fù)責(zé)游戲核心邏輯,包括但不限于主游戲業(yè)務(wù)邏輯功能、運(yùn)動軌跡算法、與服務(wù)器端通訊等模塊的編碼實(shí)現(xiàn);
4. 良好的溝通協(xié)調(diào)能力和團(tuán)隊(duì)合作意識,能夠主動總結(jié)和分享自己的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。具備出色的學(xué)習(xí)能力、細(xì)致謹(jǐn)慎的處事作風(fēng)、積極向上的工作態(tài)度及齊心協(xié)力的團(tuán)隊(duì)精神,善于主動和公司各個部門進(jìn)行溝通協(xié)調(diào);
5. 針對各個發(fā)布平臺進(jìn)行游戲性能優(yōu)化;
6. 推動力及抗壓能力極強(qiáng),能夠適應(yīng)高強(qiáng)度的工作,有足夠的耐心、細(xì)心及恒心展開精益求精的優(yōu)化工作。

任職資格:

1. 5年以上大型端游或手游研發(fā)經(jīng)驗(yàn),3年以上UE研發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2. 有深厚的圖形圖像開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉UE、U3D等商業(yè)引擎渲染架構(gòu);
3. 完整參與過至少一款UE引擎商業(yè)項(xiàng)目開發(fā),有UE引擎優(yōu)化經(jīng)驗(yàn);
4. 熟悉整個開發(fā)流程,能為開發(fā)人員和美術(shù)制作提供技術(shù)支持及規(guī)范;
5. 具有規(guī)范的編程習(xí)慣與文檔編寫能力;
6. 熟練掌握3D圖形學(xué)原理,熟悉DirectX、Metal、Vulkan和GPU編程者優(yōu)先。

Pipline TD

職位描述:

規(guī)劃、開發(fā)并不斷維護(hù)、改善VR交互體驗(yàn)、沉浸娛樂、實(shí)時動捕演出制作技術(shù)流程和工具;與CG、VR、MoCap 各環(huán)節(jié)制作人員緊密協(xié)作,為藝術(shù)創(chuàng)作提供技術(shù)解決方案。

職位要求:

1. 熟練運(yùn)用Python或C/C++;
2. 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3. 主流三維軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并且有相關(guān)插件和API經(jīng)驗(yàn);
4. Ftrack開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5. UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

任職資格:

1. 相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)3年以上;
2. 熟悉VR動畫、影視制作、游戲開發(fā)流程者優(yōu)先;
3. 計(jì)算機(jī)學(xué)科本科及以上學(xué)歷;
4. 無障礙閱讀英文文檔;
5. 有較好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。

票務(wù)運(yùn)營

職位描述:

負(fù)責(zé)VR展映項(xiàng)目的售票平臺運(yùn)營,項(xiàng)目上線對接、項(xiàng)目控評和數(shù)據(jù)匯總。

工作職責(zé):

1. 平臺和空間對接:負(fù)責(zé)項(xiàng)目的上線對接,整理項(xiàng)目上線物料和線下展映空間所需的宣傳物料;
2. 票務(wù)管理:與線下空間及時溝通,管理售票平臺后臺庫存;
3. 物料處理:負(fù)責(zé)宣傳物料處理和對接、根據(jù)票務(wù)平臺及線下空間要求,收集、修改、輸出宣傳物料;
4. 項(xiàng)目控評:監(jiān)控、管理上線項(xiàng)目的公眾評論,撰寫項(xiàng)目評論文案,籌備項(xiàng)目宣傳圖片資料,引導(dǎo)項(xiàng)目評論風(fēng)向;
5. 數(shù)據(jù)匯總:? 整合、統(tǒng)計(jì)各渠道項(xiàng)目數(shù)據(jù),分析各項(xiàng)目運(yùn)營和售票情況;
6. 配合運(yùn)營部門線下展映的踩點(diǎn)、策展和置景工作。

任職要求:

1. 有較強(qiáng)的溝通協(xié)調(diào)能力,能夠及時了解到平臺和線下空間需求,為項(xiàng)目運(yùn)營提供及時有力的支持和保障;
2. 有較強(qiáng)的文案撰寫能力和文學(xué)素養(yǎng),對文字敏感,能夠針對目標(biāo)觀眾,梳理提煉出作品亮點(diǎn)和賣點(diǎn);
3. 有基礎(chǔ)的圖文、視頻、音頻編輯和剪輯能力,會操作相關(guān)圖片及視頻、音頻處理軟件;
4. 熟練操作Excel等數(shù)據(jù)管理軟件;
5. 工作認(rèn)真細(xì)致,邏輯清晰,善于統(tǒng)計(jì)分析各渠道銷售數(shù)據(jù);
6. 要求有較強(qiáng)的綜合統(tǒng)籌能力,執(zhí)行效率高,抗壓能力強(qiáng)。

加分項(xiàng):

1. 擅長攝影者優(yōu)先;
2. 英語流利者優(yōu)先。

置景\空間\舞美設(shè)計(jì)

職位描述:

負(fù)責(zé)VR線下展映空間的置景設(shè)計(jì)。

工作職責(zé):

1. 展映空間考察:對展映空間進(jìn)行踩點(diǎn),收集空間信息,建立空間模型,制定空間規(guī)劃草案;
2. 展映空間設(shè)計(jì):結(jié)合不同的展映空間物理?xiàng)l件,提供標(biāo)準(zhǔn)化空間設(shè)計(jì)方案和作品定制化置景設(shè)計(jì)方案;
3. 藝術(shù)裝置設(shè)計(jì):針對不同的策展需求,設(shè)計(jì)有創(chuàng)意的藝術(shù)和展陳裝置;
4. 設(shè)計(jì)搭建執(zhí)行:根據(jù)策展和設(shè)計(jì)需求,篩選供應(yīng)商,督導(dǎo)設(shè)計(jì)方案的落地搭建執(zhí)行,保障設(shè)計(jì)執(zhí)行效果。

任職要求:

1. 要求能夠使用相關(guān)軟件進(jìn)行空間、舞臺和沉浸裝置置景設(shè)計(jì),能夠輸出效果圖,確定搭建物料和采購清單,對燈光及各種置景物料性質(zhì)有基本了解,對設(shè)計(jì)輸出效果有把控能力;
2. 具有優(yōu)秀的藝術(shù)審美,有較強(qiáng)的創(chuàng)造力和設(shè)計(jì)能力,能夠設(shè)計(jì)新穎獨(dú)特的置景方案;
3. 有空間\舞臺設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),能夠把控設(shè)計(jì)方案的基本預(yù)算和可執(zhí)行性。

文案

職位描述:

負(fù)責(zé)品牌和票務(wù)宣傳文案撰寫。

工作職責(zé):

1. 能夠結(jié)合公司品牌規(guī)劃深度思考,撰寫符合公司品牌形象的宣傳文案;
2. 結(jié)合展映項(xiàng)目需求,提取項(xiàng)目亮點(diǎn)和賣點(diǎn),撰寫售票文案和宣傳稿件;
3. 維護(hù)和更新包括微信、微博、官網(wǎng)在內(nèi)的公司自媒體平臺。

任職要求:

1. 有優(yōu)秀的文學(xué)素養(yǎng),文字功底扎實(shí),邏輯清晰,文筆優(yōu)美,有較強(qiáng)的撰稿能力和洞察力;
2. 學(xué)習(xí)能力強(qiáng),擅于觀察行業(yè)和當(dāng)下熱點(diǎn),善于提煉和歸納商業(yè)展映項(xiàng)目的亮點(diǎn)和賣點(diǎn);
3. 能夠使用排版平臺或軟件,能夠簡單處理圖片和剪輯視頻。

加分項(xiàng):

英語讀寫能力強(qiáng)者優(yōu)先錄用。

HR

工作職責(zé):

1. 分析各部門招聘需求,制定招聘計(jì)劃并組織實(shí)施;
2. 負(fù)責(zé)?持業(yè)務(wù)線?才簡歷甄選、評估以及面試跟進(jìn),對招聘pipeline負(fù)責(zé);
3. 關(guān)注VR?業(yè)、市場動態(tài),研究行業(yè)發(fā)展動向,收集行業(yè)內(nèi)人才信息,建立并維護(hù)可持續(xù)的人才資源庫;
4. 優(yōu)化公司相關(guān)業(yè)務(wù)的人力資源配置,為業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)及合作部?輸出有效的人力資源規(guī)劃;
5. 優(yōu)化公司人事相關(guān)事宜。

任職要求:

1. 熟悉游戲/VR行業(yè),對于產(chǎn)品、研發(fā)人才招聘有自己的渠道資源及深入理解;
2. 善于利用多種招聘手段、招聘渠道,確保招聘需求完成率、招聘周期和招聘人才質(zhì)量;
3. 優(yōu)秀的溝通能力和解決問題能力,具備服務(wù)意識,團(tuán)隊(duì)意識;
4. 具有獵頭經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

行政專員

工作職責(zé):

1. 整理材料、收發(fā)快遞信件、文檔資料整理存放;
2. 協(xié)助整理公司活動等物料;
3. 協(xié)助完成辦公資產(chǎn)、辦公用品與雜物的采購、維護(hù)和管理;
4. 協(xié)助維護(hù)公司日常辦公秩序和辦公環(huán)境;
5. 協(xié)助文件資料的管理、歸類、整理、建檔和保管工作。

任職要求:

1. 大專以上學(xué)歷,有良好的溝通表達(dá)能力;
2. 會基礎(chǔ)使用word,excel、PPT等辦公軟件;
3. 行政類工作比較簡單,有無經(jīng)驗(yàn)均可,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力。

財(cái)務(wù)專員

崗位職責(zé):

高效完成上級安排的出納、審計(jì)、財(cái)務(wù)管理、預(yù)算編制、稅務(wù)籌劃等相關(guān)工作

任職要求:

1. 會計(jì)、財(cái)務(wù)等相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,有會計(jì)從業(yè)資格證書;
2. 了解國家財(cái)經(jīng)政策和會計(jì)、稅務(wù)法規(guī),熟悉銀行結(jié)算業(yè)務(wù);
3. 熟練使用各種財(cái)務(wù)工具和辦公軟件,有較強(qiáng)的責(zé)任心,有良好的職業(yè)操守,作風(fēng)嚴(yán)謹(jǐn);
4. 善于處理流程性事務(wù)、良好的學(xué)習(xí)能力、獨(dú)立工作能力和財(cái)務(wù)分析能力;
5. 嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)心、有較強(qiáng)的成本意識、責(zé)任心強(qiáng)、服務(wù)意識強(qiáng)、良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)精神;

聯(lián)系方式 丨簡歷投遞:hr@sandmanvr.com


關(guān)于Sandman Studios

Sandman Studios是專注于構(gòu)建下一世代虛擬娛樂平臺的科技娛樂公司,通過自制原創(chuàng)XR內(nèi)容/全球XR版權(quán)代理/虛擬互動及表演工具,聯(lián)合全球開發(fā)者資源,共同構(gòu)建涵蓋XR游戲、影視、演出、藝術(shù)、等豐富娛樂內(nèi)容的虛擬世界化的內(nèi)容平臺。通過影節(jié)活動品牌SIF砂之盒,經(jīng)營基于中國市場的全球XR創(chuàng)作者生態(tài),進(jìn)行XR娛樂內(nèi)容的線下商業(yè)變現(xiàn)和獲取用戶,為線上的虛擬世界持續(xù)累積內(nèi)容和用戶,打造虛擬娛樂的元宇宙。

關(guān)于《大千(VAST)》

《大千(VAST)》是由 Sandman Studios基于虛幻引擎打造的新一代虛擬娛樂社交平臺。用戶可以自選虛擬形象,與朋友一起參加虛擬影節(jié)、虛擬演出、虛擬展覽及虛擬旅行等各類互動式虛擬社交活動。VAST將聯(lián)合全球策展人、活動策劃人及節(jié)展活動品牌,為全球用戶帶來全新的虛擬社交場景和娛樂內(nèi)容。通過平臺自身開放的技術(shù)、資產(chǎn)、內(nèi)容接口,聚合全球創(chuàng)作人構(gòu)建的虛擬內(nèi)容,用PGC+UGC的內(nèi)容發(fā)展生態(tài),與全球創(chuàng)作人一起共建虛擬娛樂目的地。

Sandman Studios的作品

SIF沉浸影像展

工作室日常

(巴厘島團(tuán)建)

(工作室小主)

(泰國團(tuán)建)

(日常聚餐)

(忙碌中)

(工作室采訪)

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