如同iphone7的雙攝像頭和無線藍(lán)牙耳機剛出現(xiàn)時遭受消費者一片吐槽般。 Oculus Connect 3大會上,盡管Oculus推出了專用耳機,以及音頻SDK新功能Ambisonic Rendering來實現(xiàn)更好的環(huán)繞聲效果。但它們的出現(xiàn)也同iphone7當(dāng)初亮相一般,在消費者中開始備受質(zhì)疑。
在一個無法移動的且笨重的Oculus Rift里插耳機孔,這對于那些已經(jīng)用低音炮功放播放大片的玩家來說,相當(dāng)?shù)碾u肋。這款耳機應(yīng)該針對Gear vr才對。就如同PC電腦上后置板的3.5mm耳機孔,相信沒有幾個用戶會整天對它進(jìn)行拔插。
那么Oculus推出它的意義何在?是為了開拓更多的面部接口。一個新的Rift配件計劃正在形成。如同HTCVive所推出的VR外設(shè)配件計劃一般,獨角獸前置攝像頭讓人耳目一新。如何給那些喜歡鉆孔的天才們一個好的舞臺,請選擇Rift吧。
不過,這對于行業(yè)外的消費者來說,這些配件似乎不痛不癢,并沒有影響或顯著提升當(dāng)前的體驗。對于希望設(shè)計和生產(chǎn)Rift配件的廠商來說無疑是個福音,但希望它們的設(shè)計不是拍腦袋脫離市場調(diào)研的結(jié)果,否則,消費者不會買賬。
iphone7新功能的風(fēng)波正在觸底反彈,雙攝像頭的好處正在被消費者慢慢體驗,在基數(shù)龐大的自拍和攝影愛好者面前,可以媲美單反相機功能的雙攝像頭,消費者最終會認(rèn)可。而在這之前,iphone7最實用的功能是防水。防水在國內(nèi)的雨季內(nèi)有很大的市場,而一進(jìn)水就報銷的手機成了眾多用戶心中之殤。
Oculus公開了面部接口和音頻連接器的CAD設(shè)計,打造性能更強的產(chǎn)品讓用戶更沉浸,雖然這些外設(shè)現(xiàn)在看來并沒有什么卵用。但新面板的開放,可以讓用戶體驗到更加人性化的產(chǎn)品設(shè)計和配件。
但藍(lán)牙耳機一直是當(dāng)前科技界所推崇的新型耳機形式,在大量的推廣之下,消費者將會潛移默化,直到它在價格、適配、功能等各方面被消費者接受為止。
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