久久精品国产再热青青青,中文字幕人成乱码熟女,中文字幕精品一区二区精品 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:28:00 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 山寨VR頭顯調(diào)查:資本寵兒淪為10元錢的電子垃圾 http://pinmang.cn/10268.html http://pinmang.cn/10268.html#respond Thu, 16 Feb 2017 14:19:38 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/16/%e5%b1%b1%e5%af%a8vr%e5%a4%b4%e6%98%be%e8%b0%83%e6%9f%a5%e8%b5%84%e6%9c%ac%e5%ae%a0%e5%84%bf%e6%b2%a6%e4%b8%ba10%e5%85%83%e9%92%b1%e7%9a%84%e7%94%b5%e5%ad%90%e5%9e%83%e5%9c%be/
2017年2月9日,東莞市,某VR頭盔生產(chǎn)組裝工廠。
 
2017年2月9日,某VR盒子組裝工廠中,一名員工正在準(zhǔn)備組裝VR盒子的半成品。
 
2017年2月9日,東莞一家工廠中,工作人員正將鏡片裝入VR盒子中。
 
2月初,F(xiàn)acebook被爆關(guān)閉了200家Oculus Rift線下體驗(yàn)店,差不多砍掉了在全美開設(shè)的500家體驗(yàn)店的40%。
 
國際巨頭VR生意難做,而國內(nèi)的VR頭顯市場(chǎng),從2016年下半年開始也有了“寒冬”的提法。
 
從2016年開始,VR成為了創(chuàng)投圈的熱潮概念,隨之而來的是大量VR頭顯設(shè)備的出現(xiàn)。一些創(chuàng)業(yè)公司開始獨(dú)立生產(chǎn)VR硬件設(shè)備,而另一些則專注開發(fā)VR內(nèi)容。
 
但目前國內(nèi)市場(chǎng)上9成以上的消費(fèi)者,購買的都是不足百元的VR盒子,而這些盒子幾乎都產(chǎn)自華強(qiáng)北的小工廠,其成本價(jià)最低在10元左右。甚至有一些創(chuàng)業(yè)公司的“品牌”VR盒子,也是直接從這些廠家訂購直接貼牌。
 
由此,尋找中國創(chuàng)客探訪了多家VR盒子生產(chǎn)工廠,揭開了一個(gè)廉價(jià)VR頭顯設(shè)備的隱秘江湖,其中有殘酷的低價(jià)競(jìng)爭(zhēng),也有毫無顧忌的粗暴抄襲;有工廠薄利多銷背后的無奈,也有供應(yīng)鏈的不屑與貪婪。
 
在VR行業(yè)仍舊處于寒冬的情況下,過度泛濫的劣質(zhì)山寨頭盔,毫無疑問將對(duì)VR技術(shù)在消費(fèi)領(lǐng)域的未來產(chǎn)生負(fù)面影響。
 
現(xiàn)狀
 
從消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品淪為促銷禮品
 
“VR盒子”的構(gòu)造非常簡單,兩片透鏡,加上一個(gè)塑料盒子,再加上一個(gè)舒適的綁帶,有的還有可調(diào)的近視鏡片,就算是一個(gè)完整的產(chǎn)品了,再借用插入手機(jī)的運(yùn)算能力和顯示屏幕,就可以直接觀看VR內(nèi)容了。
 
但其實(shí),在VR盒子里,并沒有任何運(yùn)算發(fā)生,透鏡也只是用來放大盒子里面的手機(jī)顯示屏,讓圖像占據(jù)你的整個(gè)視野,本質(zhì)上是一種“視覺欺騙”。
 
在華強(qiáng)北的賽格通信廣場(chǎng),多數(shù)商鋪在售賣的VR設(shè)備,幾乎都是簡單的“VR盒子”,價(jià)格一般在40元到100元之間。這正是過去一年間,大多數(shù)中國人所接觸到的VR設(shè)備。
 
VR盒子最早由Google發(fā)明,2014年,Google正式發(fā)布了Cardboard,這是VR盒子的原型。不過因?yàn)闆]有技術(shù)含量,Google并沒打算把它做成生意,反而將所有技術(shù)公開。
 
但在中國,華強(qiáng)北系的大量工廠卻硬是把沒有技術(shù)含量的VR盒子做成了一筆“大生意”。
 
GFK通過在線市場(chǎng)監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),2016年中國零售市場(chǎng)VR硬件月平均銷量達(dá)到38.2萬臺(tái),單臺(tái)平均價(jià)格137元,市場(chǎng)相關(guān)的品牌數(shù)量多達(dá)480個(gè),其中絕大多數(shù)是眼鏡盒子類產(chǎn)品。
 
VR頭顯剛進(jìn)入消費(fèi)者視野時(shí),仍然帶有“黑科技”的光環(huán)。一些知名企業(yè)和初創(chuàng)公司紛紛進(jìn)入VR領(lǐng)域,VR也成為2016年初最火的風(fēng)口之一。憑借手機(jī)的VR內(nèi)容和屏幕顯示,很多“小白”用戶第一次戴上手機(jī)盒子還是會(huì)被虛擬現(xiàn)實(shí)的世界吸引。
 
風(fēng)口催生了創(chuàng)業(yè)公司,也催生了下游的代工廠。為VR頭顯生產(chǎn)鏡片的供應(yīng)商劉先生透露,從2016年初,公司的訂單就一路增長,很多以前不做VR頭顯的公司也開始咨詢價(jià)格或者直接下單了。
 
大量質(zhì)量低劣的VR頭顯涌入市場(chǎng),消費(fèi)者對(duì)VR的興趣急劇衰減。在一個(gè)VR消費(fèi)者的群里,尋找中國創(chuàng)客記者發(fā)現(xiàn),很多消費(fèi)者已從一年前的新奇變成了失望,“這就是傳說中的VR嗎?體驗(yàn)太差了”,一名網(wǎng)友表示。
 
一名店家證實(shí),VR頭顯剛推出時(shí),還有不少消費(fèi)者感興趣,會(huì)在店里詢問,但如今,VR頭顯的線下幾乎賣不動(dòng)了。華強(qiáng)北賽格的一名售貨員透露,VR盒子一個(gè)月也就賣100多臺(tái),高端一點(diǎn)的VR一體機(jī)更是很少有人問津。
 
銷售困境下,如今的VR頭顯,已經(jīng)悄然淪為了各大企業(yè)的促銷禮品。
 
VR創(chuàng)業(yè)者朱晨旭透露,VR頭顯如今的出貨靠的是商家、企業(yè)客戶批量采購,然后以禮品的形式送到消費(fèi)者手中,“總之,市場(chǎng)上大部分VR頭顯都是別人贈(zèng)送的禮品。”
 
千幻魔鏡的阿強(qiáng)也證實(shí)了這一觀點(diǎn),據(jù)他介紹,大部分客戶都是為贈(zèng)禮定制,“有的是購買手機(jī)送禮,有的是購買食品贈(zèng)送,甚至還有一個(gè)工地老板訂購了一批送給工人。”
 
探訪
 
廉價(jià)頭顯多來自“華強(qiáng)北”
 
在多個(gè)VR行業(yè)交流群中,叫賣VR盒子的消息也是連綿不絕,大多賣家都以“廠家直銷”、“批發(fā)低價(jià)”、“定制研發(fā)”等為售賣標(biāo)簽,吸引顧客。
 
追溯這些VR頭顯的“廠家直銷”源頭,大部分都是深圳、東莞等地的電子制造工廠。公眾更熟悉的名字,則是“華強(qiáng)北”。
 
讓消費(fèi)者“體驗(yàn)太差”的VR盒子,很可能正是來自聞名遐邇的華強(qiáng)北。
 
一組數(shù)據(jù)從側(cè)面印證著這一觀點(diǎn),捷孚凱全國零售監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,在VR硬件市場(chǎng)中,截至2016年6月,售價(jià)200元以內(nèi)的VR頭顯設(shè)備市場(chǎng)占比高達(dá)96.4%,其中售價(jià)低于50元的占比達(dá)到44.3%,而且這一比例還在持續(xù)增長。而這些廉價(jià)的VR盒子大部分出自深圳、東莞等工廠。
 
一份研究報(bào)告顯示,2016年全球知名VR品牌的總銷量達(dá)到630萬臺(tái)。而華強(qiáng)北的小工廠,一個(gè)月的出貨量超過30萬臺(tái)是通常水平。也就是說,僅尋找中國創(chuàng)客記者走訪的十家工廠一年的出貨量,就已經(jīng)超過了索尼、HTC等國際巨頭。
 
2014年9月,暴風(fēng)影音發(fā)布了暴風(fēng)魔鏡第一代產(chǎn)品,這算是國內(nèi)巨頭發(fā)布的首款VR頭戴產(chǎn)品,宋先生迅速嗅到了商機(jī),立刻決定“搞幾臺(tái)樣機(jī)來看看”。覺得很簡單,就主動(dòng)找客戶談?dòng)唵危缓箝_始了VR BOX的組裝之路。
 
“什么熱就做什么,早些年還做過平衡車,后來平衡車不行了,我們就開始做VR頭顯。”宋先生說。
 
這幾乎是如今多數(shù)VR頭顯生產(chǎn)廠家的共同故事。這些小型工廠的生產(chǎn)線幾乎都遵循兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn):什么熱做什么、什么沒有技術(shù)門檻就快速復(fù)制什么。
 
這正是早年“華強(qiáng)北”全國聞名的原因。如今,盡管華強(qiáng)北已轉(zhuǎn)型升級(jí),但以前遍布的山寨工廠基因卻保存了下來,在廣東遍地開花。
 
宋先生的小型電子加工廠在寶安區(qū)安樂工業(yè)區(qū)的一棟工業(yè)樓中,是一間大約60平米的房屋,兩排柜臺(tái)加上二十幾張塑料板凳就構(gòu)成了簡單的生產(chǎn)線,很少有人能想到這樣一個(gè)簡單的廠房什么都能組裝,VR盒子、充電寶、平衡車等,幾乎都是技術(shù)門檻低的消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品。
 
宋先生表示,大部分原材料都從外采購,組裝完了貼上各種logo和標(biāo)簽就開始對(duì)外銷售,其中賣得最好的是VR BOX系列。
 
記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),很多工廠都在生產(chǎn)VR BOX這個(gè)品牌的盒子,因?yàn)?ldquo;VR BOX”意思直白易懂,而且是“通用名詞”,誰也無法注冊(cè)成為商標(biāo),不涉及侵權(quán)糾紛。
 
事實(shí)上,即使注冊(cè)了商標(biāo),申請(qǐng)了專利,但如果走訴訟渠道,流程一般都要1-2年,兩年后,VR盒子的風(fēng)口可能早已不在。
 
這一切,都在讓VR盒子變成一個(gè)越來越廉價(jià)的生意。
 
困境
 
越做越便宜,員工自己都稱是“垃圾”
 
在國內(nèi)最早發(fā)布VR盒子的暴風(fēng)魔鏡,其系列產(chǎn)品從59元到499元不等,其中在市場(chǎng)上頗受關(guān)注的第一代產(chǎn)品和第四代產(chǎn)品分別定價(jià)為99元和199元。
 
百元左右,是現(xiàn)在的VR頭顯的平均價(jià)格。但尋找中國創(chuàng)客記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),很多VR創(chuàng)業(yè)公司的VR盒子,基本都是在深圳和東莞的電子制造工廠采購并貼牌成為自主品牌的。
 
根據(jù)GfK零售監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,2016年1月,手機(jī)VR產(chǎn)品均價(jià)為188元人民幣,到2016年6月,其均價(jià)已經(jīng)跌至91元人民幣,降幅超過50%。到了2017年,這一價(jià)格更低。
 
記者以客戶身份走訪多家工廠發(fā)現(xiàn),普通VR盒子的單個(gè)采購價(jià)在20元左右,最低10元就能拿貨,經(jīng)過貼牌后變成“自主品牌”的VR盒子。
 
降低質(zhì)量,壓低成本,薄利多銷是深圳、東莞的山寨制造工廠的賺錢法寶。但對(duì)于技術(shù)含量不高的VR盒子來說,多次壓縮成本的結(jié)果就是VR盒子的質(zhì)量和用戶體驗(yàn)越來越差,以至于連工廠員工、供應(yīng)鏈客戶都對(duì)VR產(chǎn)品本身并不看好。
 
為加工廠提供VR頭顯綁帶的劉先生就深有體會(huì)。以前客戶定制的VR綁帶8塊錢一條,后來客戶成本控制,一條頭帶要求做到8毛錢。“現(xiàn)在頭帶沒有要求可言,沒有底線,綁帶從四毫米、兩毫米的松緊帶做到零點(diǎn)幾毫米了。”
 
在創(chuàng)投圈看起來高端、神秘的VR產(chǎn)品,卻被很多生產(chǎn)線上的員工形容為“垃圾”,老板自己都沒有體驗(yàn)的意愿。記者發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的細(xì)節(jié),在走訪的近10家工廠中,很少有老板的辦公室中放有VR頭顯設(shè)備,在他們的手機(jī)應(yīng)用中,也沒有一個(gè)VR資源播放器。
 
劉先生也體驗(yàn)了不少客戶送來的VR頭顯,但他卻非常失望 “說白了,這些都是垃圾,沒有什么未來,無非是賺錢而已。”
 
但賺錢的可能也在減少。當(dāng)VR盒子的價(jià)格壓低,利潤空間也被擠壓,早期一個(gè)VR盒子的利潤能有幾十元,現(xiàn)在一個(gè)VR盒子的利潤最低時(shí)不足一塊錢。
 
轉(zhuǎn)型
 
山寨VR頭顯傾銷海外
 
在中搜創(chuàng)投副總裁王歡看來,盡管VR盒子的競(jìng)爭(zhēng)十分激烈,但只要還有利潤,工廠就還可以去做,“他們已經(jīng)習(xí)慣了薄利多銷的生產(chǎn)模式,很多創(chuàng)業(yè)公司的毛利比這個(gè)還低。”
 
“技術(shù)含量肯定沒有的,我們只能一代一代地往前滾產(chǎn)品,通過不斷迭代更新去賺銷售利潤。”千幻魔鏡的銷售經(jīng)理阿強(qiáng)坦言。千幻魔鏡,正是華強(qiáng)北的一家擁有自主品牌的VR頭顯公司。
 
遺憾的是,這樣的迭代只是換了個(gè)品牌名,在技術(shù)上沒有根本性突破。這使得原本賺熱錢的代工廠們陷入了困境。
 
吳華(化名)曾在2016年初入局,花了近40萬開發(fā)了一套VR盒子模具,但等到做出來時(shí),市場(chǎng)上的VR盒子早已是另外一番價(jià)格,平均售價(jià)比他開模時(shí)低了好幾倍。
 
當(dāng)記者以客戶身份找到吳華時(shí),他反問“利潤太低,我也不懂營銷,這套模具加600個(gè)存貨10萬塊處理給你,你要不要?”
 
決心放棄的還是少數(shù),大部分廠家都把目光轉(zhuǎn)向了海外市場(chǎng)。阿強(qiáng)介紹,目前千幻魔鏡的大部分訂單都來自國外客戶,其中東南亞、歐美是主要市場(chǎng)。
 
海外市場(chǎng)對(duì)于VR盒子的需求確實(shí)比較旺盛。王歡分析稱,對(duì)于東南亞、南亞等發(fā)展中國家而言,電子化水平遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及中國,用戶對(duì)于新型電子產(chǎn)品的獵奇心理非常強(qiáng);而歐美的制造力較弱,又存在很多“一美元店”,需要大量廉價(jià)單品去補(bǔ)充,VR盒子就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
 
從記者近日在深圳、東莞走訪的工廠來看,約有80%的VR盒子銷往了海外市場(chǎng),而且海外市場(chǎng)的訂單數(shù)據(jù)上漲幅度遠(yuǎn)高于中國市場(chǎng)。前文提到的生產(chǎn)VR綁帶的工廠,更是有95%的訂單都來自海外客戶。
 
機(jī)會(huì)稍縱即逝。有投資人分析,長久來看,低劣的用戶體驗(yàn),一定會(huì)影響市場(chǎng)的長遠(yuǎn)開拓。
 
趨勢(shì)
 
VR一體機(jī)市場(chǎng)尚未打開
 
在VR硬件的系列產(chǎn)品中,除了盒子之外,還有以HTC等巨頭為代表的外接式VR,以及更被業(yè)內(nèi)看好的VR一體機(jī)。
 
有業(yè)內(nèi)人士表示,從一定意義上說,VR一體機(jī)才是真正合格的VR設(shè)備。VR一體機(jī)是指具備了獨(dú)立處理器的VR頭顯,它配備了處理器、存儲(chǔ)空間、屏幕和陀螺儀、顯示屏。雖然VR一體機(jī)在顯示效果、功能上不如HTC vive等外接式VR頭顯強(qiáng)大,但是沒有連線束縛,自由度更高,一度被業(yè)內(nèi)看好,認(rèn)為一體機(jī)才是VR硬件的未來希望。
 
但是一體機(jī)的價(jià)格一直都令消費(fèi)者望而卻步,索尼旗下的VR產(chǎn)品PlayStation VR售價(jià)約在2800元左右,在國內(nèi),暴風(fēng)魔鏡的一體機(jī)售價(jià)2499元,大朋VR一體機(jī)售價(jià)2999元。
 
華強(qiáng)北的工廠,也在悄悄等待一體機(jī)的新機(jī)會(huì)。尋找中國創(chuàng)客記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),幾乎所有生產(chǎn)VR盒子的工廠,也同時(shí)生產(chǎn)VR一體機(jī)。
 
但記者走訪發(fā)現(xiàn),很多人反映,一體機(jī)有不少成本是硬成本,很難降下來,要想用戶體驗(yàn)達(dá)到“及格線”,600元是最低價(jià)格。
 
在深圳、東莞等地的工廠直銷產(chǎn)品中, VR一體機(jī)價(jià)格在600元—1500元不等。雖然比索尼、暴風(fēng)、大朋的產(chǎn)品價(jià)格低了很多,但是銷量并不樂觀。
 
“坦白講,目前為止,還很少有訂單一次性要幾千臺(tái)的。”阿強(qiáng)說。
 
而宋先生的工廠則更為慘淡,VR一體機(jī)每個(gè)月的出貨量基本都是個(gè)位數(shù),“還堅(jiān)持做,就是想看看它未來會(huì)不會(huì)突然爆發(fā)。”
 
作為專業(yè)生產(chǎn)綁帶的公司老板,劉先生所接訂單中,一體機(jī)綁帶的訂單數(shù)量不足盒子綁帶的千分之一。
 
“未來也是盒子走貨多,一體機(jī)不是剛需,價(jià)格貴,操作復(fù)雜,只要它無法取代手機(jī),它就很難大賣。”劉先生認(rèn)為VR盒子之所以能熱賣,主要還是得益于價(jià)格低廉,很多人為獵奇而買單,但獵奇心理不足以支撐用戶買一個(gè)千元檔的VR產(chǎn)品。
 
李海濤是深圳浪尖設(shè)計(jì)有限公司的創(chuàng)意總監(jiān),參與設(shè)計(jì)了多款VR盒子和一體機(jī),在他看來,目前一體機(jī)整體體驗(yàn)還是很差, “說白了,一體機(jī)還是要看巨頭的研發(fā)能力,看HTC、Oculus、Sony這些公司愿不愿意砸錢去研發(fā)。” 李海濤對(duì)于一體機(jī)的未來比較悲觀,他認(rèn)為三到五年內(nèi),這類產(chǎn)品無法普及。
 
未來
 
廉價(jià)盒子會(huì)毀掉VR行業(yè)的未來嗎?
 
華強(qiáng)北的競(jìng)爭(zhēng)從來都是激烈而殘酷的。
 
和手機(jī)、充電寶、手環(huán)等行業(yè)一樣,價(jià)格戰(zhàn)一旦打響,所有的工廠都沒有回頭路,只能越做越便宜,VR頭顯的價(jià)格也在半年之內(nèi)從199元降到了最低10元。
 
在中搜創(chuàng)投副總裁王歡看來,這就是中國所有電子產(chǎn)品的宿命,“越做越便宜,最終全部變成了電子垃圾,然后賣不出去。”
 
從表面上看,深圳、東莞的工廠是VR頭顯山寨產(chǎn)業(yè)鏈的“罪魁禍?zhǔn)?rdquo;,但真正在背后驅(qū)動(dòng)這一切的卻是整個(gè)電子制造業(yè)的無奈。
 
王歡解釋了山寨電子產(chǎn)品背后的驅(qū)動(dòng)力,一旦一個(gè)電子行業(yè)產(chǎn)品化之后,復(fù)制門檻就非常低,對(duì)華強(qiáng)北的兄弟而言,這非常容易。但是他們處在產(chǎn)業(yè)鏈的最低端,前端都沒有準(zhǔn)備好,訂單數(shù)量、體驗(yàn)質(zhì)量都跟不上,“也許研發(fā)公司等得了三五年,但是工廠等不了。”
 
“他們只能先賺一些是一些,可能成熟期的錢他們就賺不了了。”王歡認(rèn)為VR頭顯和手機(jī)行業(yè)類似,“當(dāng)小米、華為等品牌手機(jī)定位確立以后,就沒有這些小工廠什么事兒了,他們只能去打之前的山寨機(jī)市場(chǎng)。”
 
回到VR頭顯產(chǎn)業(yè)本身,也存在劣幣驅(qū)逐良幣的現(xiàn)象,當(dāng)工廠出貨的產(chǎn)品價(jià)格無限壓低時(shí),暴風(fēng)魔鏡等超過100元的眼鏡盒子的市場(chǎng)自然也會(huì)受到嚴(yán)重的價(jià)格沖擊。
 
這也就解釋了為什么現(xiàn)在市場(chǎng)上的VR盒子大部分出自工廠直銷,而創(chuàng)業(yè)公司或者巨頭的產(chǎn)品市場(chǎng)份額很小。
 
這輛高速行駛的廉價(jià)VR盒子列車終將會(huì)停下來,只不過目前我們還不知道會(huì)以何種方式停止。
 
一種可能是高端VR頭顯在三年內(nèi)成熟,成本降到用戶可以接受的范圍,VR內(nèi)容供應(yīng)也跟上,此時(shí),VR盒子的生產(chǎn)工廠就可以調(diào)轉(zhuǎn)車頭,直接去生產(chǎn)高端VR頭顯。
 
另一種可能是,VR高端頭顯五年內(nèi)也無法真正落地,廉價(jià)VR盒子的熱度會(huì)逐漸下降,當(dāng)把市場(chǎng)上對(duì)VR抱有好奇心的市場(chǎng)都吃完一遍后,VR盒子也就謝幕了。
 
廉價(jià)VR盒子涌入市場(chǎng)是一把雙刃劍,一方面對(duì)于市場(chǎng)啟蒙意義重大,讓更多的人接觸到了VR,但令人惋惜的是,90%的消費(fèi)者第一次接觸VR都是廉價(jià)盒子帶來的不太美好的體驗(yàn),很多VR創(chuàng)業(yè)者因此擔(dān)憂“廉價(jià)盒子會(huì)毀掉VR的未來”。
 
王歡認(rèn)為,這確實(shí)會(huì)對(duì)未來高端VR頭顯打開市場(chǎng)增加一定的難度,本質(zhì)上,用戶買單的就是用戶體驗(yàn)和性價(jià)比,“只要把這兩項(xiàng)做好了,用戶就會(huì)買單。”
 
但我們能等來高端VR頭顯真正落地的那一天嗎?誰也不知道。

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CJ廠商要現(xiàn)場(chǎng)變現(xiàn)而不是淪為刷臉的存在 http://pinmang.cn/6330.html http://pinmang.cn/6330.html#respond Sun, 31 Jul 2016 00:03:34 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/31/cj%e5%8e%82%e5%95%86%e8%a6%81%e7%8e%b0%e5%9c%ba%e5%8f%98%e7%8e%b0%e8%80%8c%e4%b8%8d%e6%98%af%e6%b2%a6%e4%b8%ba%e5%88%b7%e8%84%b8%e7%9a%84%e5%ad%98%e5%9c%a8/

      變現(xiàn)對(duì)于所有VR廠商們來說都是一個(gè)急需解決的事情,不管是硬件商還是近來崛起的內(nèi)容商,如何快速地將手中的資源變成現(xiàn)實(shí)的鈔票才是重中之重。從今年CJ參展的廠商來看,不僅僅是為了將自有最好且有特色的產(chǎn)品推出展現(xiàn)在消費(fèi)者面前,同時(shí),集中展示對(duì)于有意簽單的采購者來說,也是一個(gè)很好了解市場(chǎng)和產(chǎn)品現(xiàn)狀的時(shí)機(jī)。
 
      展館場(chǎng)面的火爆從側(cè)面反映了該產(chǎn)品的優(yōu)劣,從消費(fèi)者參與的程度可以看出產(chǎn)品的好壞。但這并不能代表全部,有人說這可能是該品牌在宣傳方面做足了廣告,調(diào)高了消費(fèi)者的好奇心和胃口,才出現(xiàn)了場(chǎng)面火爆的情況。也許這有一定的道理,但從現(xiàn)場(chǎng)看到的現(xiàn)實(shí)情況是,有的展館前人流量稀少,而有的展館則爆滿排成一字長龍等候體驗(yàn)?,F(xiàn)場(chǎng)的冷熱可以直接看出產(chǎn)品在消費(fèi)者方面的吸引力。
 
      射擊+VR是CJ現(xiàn)場(chǎng)反映出一個(gè)很大的熱門。不管是硬件商還是內(nèi)容商,在參展的多人聯(lián)機(jī)射擊游戲方面,吸引了大批的玩家。多人互動(dòng)是這屆CJ展最明顯的變化,而有著豐富產(chǎn)品線和功能的VR設(shè)備商和內(nèi)容商來說,多人互動(dòng)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)顯然他們是有備而來。背包式PCVR、無線多人互動(dòng)競(jìng)技、移動(dòng)式VR體驗(yàn)成了展商們實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)的第一步。
 
      賽車類游戲同樣也是本屆CJ展上突出的一面,很多展館前香車美女都巾幗不讓須眉,紛紛下館子參與賽車體驗(yàn)。全新的VR賽車設(shè)備+VR游戲,與傳統(tǒng)的賽車設(shè)施有著天壤之別。讓體驗(yàn)者快速沉浸其中,才能獲得速度與激情的快感。
 
多感互動(dòng)VR設(shè)備和內(nèi)容同樣也受到廣泛關(guān)注和歡迎。從以往單一功能的VR硬件和內(nèi)容、到如今可以實(shí)現(xiàn)全身互動(dòng)的體感設(shè)備和內(nèi)容出現(xiàn),VR的發(fā)展速度十分驚人。現(xiàn)場(chǎng)我們可以看到許多趴著玩的設(shè)備,這也是一個(gè)明顯的趨勢(shì),以提升沉浸感核心為理念,打造VR硬件和內(nèi)容平臺(tái)將是VR廠商們變現(xiàn)的下一步。
 
      情景屋真實(shí)現(xiàn)場(chǎng)是近來從日本或歐美引進(jìn)的新概念玩法,塑造一個(gè)真實(shí)場(chǎng)景,玩家進(jìn)入后仿佛走進(jìn)了真實(shí)現(xiàn)場(chǎng),首先就從感官上讓人沉浸,在這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中,會(huì)發(fā)生很多不可思議的事情。對(duì)于講究現(xiàn)場(chǎng)感和真實(shí)感的玩家來說,此類VR設(shè)備和內(nèi)容的確很吸引人。
 
      不過,在火爆的現(xiàn)場(chǎng)也能看到一個(gè)現(xiàn)象,即老牌硬件商的落寞。老牌VR硬件如果不融入其他VR品牌體系,很容易被孤立,成為單獨(dú)的存在。雖然像XBOX等主機(jī)出現(xiàn),但其并沒有實(shí)質(zhì)的VR主機(jī)展現(xiàn),消費(fèi)者無法從中體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)的樂趣。而HTCvive顯然走在了前列,其設(shè)備成為了許多家VR品牌設(shè)備的標(biāo)配,融入了對(duì)方的VR硬件體系之中,成了當(dāng)前廣受歡迎的VR硬件之一。
 
      可喜的是,在現(xiàn)場(chǎng)簽單的VR展商明顯增多,體現(xiàn)了企業(yè)在構(gòu)建硬件產(chǎn)品和內(nèi)容生態(tài)圈上的成功?,F(xiàn)場(chǎng)簽約的火爆場(chǎng)面,可以讓同行學(xué)習(xí),同樣的射擊VR+、多人互動(dòng)VR+、賽車VR+、體感互動(dòng)VR+等等,為什么別家已經(jīng)理念超前,打造成了VR綜合體,而同樣的VR設(shè)備卻玩不出相同的感覺,這的確值得深思,并非相同就能創(chuàng)造相同的價(jià)值。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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VR行業(yè)掘金者激流勇進(jìn) 會(huì)成功上位還是淪為炮灰 http://pinmang.cn/4723.html http://pinmang.cn/4723.html#respond Thu, 05 May 2016 23:21:04 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/06/vr%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e6%8e%98%e9%87%91%e8%80%85%e6%bf%80%e6%b5%81%e5%8b%87%e8%bf%9b-%e4%bc%9a%e6%88%90%e5%8a%9f%e4%b8%8a%e4%bd%8d%e8%bf%98%e6%98%af%e6%b2%a6%e4%b8%ba%e7%82%ae%e7%81%b0/

新聞媒體首次在國內(nèi)投入VR(虛擬現(xiàn)實(shí))領(lǐng)域。5月3日,封面?zhèn)髅脚c暴風(fēng)魔鏡達(dá)成戰(zhàn)略合作,宣布以封面?zhèn)髅狡脚_(tái)的大數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),構(gòu)建一個(gè)集內(nèi)容生產(chǎn)、發(fā)布、傳播、商業(yè)化的新型VR資訊平臺(tái)。

“誰進(jìn)入了VR不是新聞,誰沒進(jìn)入VR才是新聞”。從去年到今年,在資本的瘋狂裹挾之下,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)快速席卷了每一個(gè)細(xì)分領(lǐng)域,房地產(chǎn)、零售、教育、軍事、工程設(shè)計(jì)、醫(yī)療健康、娛樂、色情……VR概念在每一個(gè)行業(yè)縫隙中生根發(fā)芽、逐漸升溫。

為此,許多知名的創(chuàng)投基金都單獨(dú)成立了VR基金或VR投資部,正如紀(jì)源資本GGV管理合伙人童士豪所說,“沒有一家基金敢完全放棄VR市場(chǎng),放棄了VR就等于放棄了未來。”

同樣瘋狂的還有中國的創(chuàng)業(yè)者,除了早期的VR頭盔、眼鏡等硬件設(shè)備外,市場(chǎng)上還出現(xiàn)了VR音頻、VR游戲、VR電影等各種內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)。

上市公司對(duì)于VR的熱衷程度尤其引人注目,暴風(fēng)科技、三七互娛、歌爾聲學(xué)、華誼兄弟、光線傳媒、奧飛娛樂、華策影視等多家上市公司在VR領(lǐng)域都進(jìn)行了投資布局。

《金融投資報(bào)》統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,僅在A股中布局了虛擬現(xiàn)實(shí)的上市公司數(shù)量就達(dá)55家,37家公司去年全年歸屬于上市公司股東凈利潤實(shí)現(xiàn)增長,占比近7成。其中愷英網(wǎng)絡(luò)、川大智勝等VR概念的上市公司在2015年已嘗到該產(chǎn)業(yè)的甜頭。

和君資本VR產(chǎn)業(yè)基金合伙人安樂也表示,2015年,上市公司對(duì)于VR的布局僅僅是開始,2016年將大規(guī)模爆發(fā)。

風(fēng)口之下,難免隱憂。繼O2O之后,虛擬現(xiàn)實(shí)成為再次瘋狂席卷整個(gè)創(chuàng)投圈的“風(fēng)口”,“創(chuàng)投泡沫”之說再次在VR行業(yè)風(fēng)傳,艾瑞咨詢分析師認(rèn)為,“國內(nèi)多數(shù)VR創(chuàng)業(yè)公司都是追概念,看到市場(chǎng)熱就會(huì)盲目跟風(fēng),實(shí)際有技術(shù)實(shí)力的公司非常少。”

VR行業(yè)的掘金者正激流勇進(jìn),這些先行者們最終會(huì)淪為炮灰還是成功上位高筑壁壘,還需要時(shí)間的檢驗(yàn)。

手機(jī)巨頭:

最有實(shí)力的VR戰(zhàn)將

當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)巨頭在VR行業(yè)中快速跑馬圈地時(shí),作為硬件時(shí)代經(jīng)驗(yàn)豐富、實(shí)力雄厚的手機(jī)老將們終于坐不住了,紛紛主動(dòng)下場(chǎng)。

今年,華為、樂視、魅族、中興、錘子科技、小米科技等手機(jī)巨頭陸續(xù)宣布布局VR,有的甚至已經(jīng)推出了系列產(chǎn)品,它們的加入使得VR市場(chǎng)迎來了最有競(jìng)爭(zhēng)力的一批戰(zhàn)將,未來,中國的VR市場(chǎng)格局還將快速洗牌并不斷變化。

以小米為例,今年年初在小米科技年會(huì)上,雷軍宣布將籌建小米探索實(shí)驗(yàn)室,并表示將首先進(jìn)軍人工智能及VR領(lǐng)域。2月下旬,小米探索實(shí)驗(yàn)室掛牌成立,并通過不同渠道招募了3D引擎研發(fā)、計(jì)算機(jī)圖形算法、Graphics+GPU、3D設(shè)計(jì)師等與VR相關(guān)的人員。

4月16日,官方認(rèn)證信息為“小米通訊技術(shù)有限公司”的新浪微博ID“小米VR”微博悄然亮相,預(yù)示著小米在VR領(lǐng)域的布局已步入正軌。

不過小米CEO雷軍此前曾表示,VR技術(shù)普遍應(yīng)用還需5-10年時(shí)間。

VR硬件研發(fā)技術(shù)含量高,研發(fā)周期長,所需的資金投入也很大。業(yè)內(nèi)人士稱,VR行業(yè)技術(shù)門檻較高,核心技術(shù)和關(guān)鍵零部件掌握在少數(shù)廠商手中,優(yōu)質(zhì)零部件供應(yīng)短缺。”

視頻巨頭:

借流量優(yōu)勢(shì)瓜分市場(chǎng)

酷6、樂視、暴風(fēng)科技、優(yōu)酷等國內(nèi)的老牌視頻巨頭也盯上了VR產(chǎn)業(yè),憑借天然的流量優(yōu)勢(shì)和技術(shù)積淀,它們大多選擇了VR內(nèi)容角度切入,既滿足了目前VR內(nèi)容緊缺的市場(chǎng)需求,也完成了對(duì)于未來流量的搶占和布局。

作為VR領(lǐng)域的先行者,暴風(fēng)科技一直站在輿論的風(fēng)口浪尖,它計(jì)劃以魔鏡和魔王兩款頭顯產(chǎn)品為入口,打造涵蓋硬件、軟件、內(nèi)容和分發(fā)的全產(chǎn)業(yè)鏈。

自2014年9月發(fā)布第一代產(chǎn)品,到2015年12月,暴風(fēng)魔鏡的出貨量已超過50萬。2015年11月,暴風(fēng)發(fā)布了一體機(jī)產(chǎn)品“魔王”,眼鏡盒子產(chǎn)品“魔鏡”也迭代至第四代。

暴風(fēng)魔鏡也對(duì)外表示,未來公司在VR內(nèi)容的布局上,包括自己研發(fā)和戰(zhàn)略合作兩種形式,由現(xiàn)在收購的公司來進(jìn)行一些項(xiàng)目,比如未來與稻草熊會(huì)成立一家公司,專門拍攝VR的視頻;影視內(nèi)容VR制作相對(duì)更難,因?yàn)樾枰圃於喾N場(chǎng)景,其他內(nèi)容方面,如綜藝、演唱會(huì)、體育賽事等相比更容易介入,未來也會(huì)進(jìn)行開發(fā)。

不過,在暴風(fēng)這樣的大公司之外,“很多VR內(nèi)容商只是把國外的DEMO(示范樣本)抄來抄去,缺少大局觀,這類企業(yè)不值得投資。”一位圈內(nèi)人士稱。

房地產(chǎn)業(yè):

在“看房”領(lǐng)域撕開一道口子

VR的觸角向垂直行業(yè)延伸是大勢(shì)所趨,其中房地產(chǎn)行業(yè)率先打開了思路,“VR+房地產(chǎn)”的玩法改變了傳統(tǒng)地產(chǎn)的營銷模式,各大開發(fā)商對(duì)此亦是青睞有加,一道商業(yè)化的新口子就此撕開。

創(chuàng)業(yè)公司中,在“看房”領(lǐng)域試水VR的企業(yè)有無憂我房、指揮家等,家裝領(lǐng)域有豪斯VR、美屋365等;在傳統(tǒng)的地產(chǎn)巨頭中,萬科、碧桂園、綠地、當(dāng)代置業(yè)、景瑞等房企開發(fā)商,也紛紛引入VR技術(shù)運(yùn)用在眾多項(xiàng)目作為售樓處的體驗(yàn)產(chǎn)品,反饋良好。

其中,無憂我房是當(dāng)代置業(yè)內(nèi)部孵化的一個(gè)VR看房平臺(tái),相比傳統(tǒng)實(shí)體樣板間,無憂我房打造的交互式虛擬樣板間,能夠跨越時(shí)間和區(qū)域的限制,讓用戶在任意場(chǎng)景下,獲得沉浸式的看房體驗(yàn)。目前,無憂我房已經(jīng)和萬科、龍湖地產(chǎn)、綠地集團(tuán)、遠(yuǎn)洋地產(chǎn)、金地集團(tuán)等60多家地產(chǎn)巨頭達(dá)成了戰(zhàn)略合作。

不過,也有觀點(diǎn)認(rèn)為,VR在行業(yè)的應(yīng)用主要看是否真正為行業(yè)解決了問題,并從中找到商業(yè)模式。此外,做行業(yè)解決方案的VR項(xiàng)目,至少應(yīng)該有營收。

旅游業(yè):

對(duì)傳統(tǒng)生活方式的顛覆

伴隨著消費(fèi)升級(jí),國內(nèi)正掀起“全民旅游”的熱潮,旅游業(yè)勢(shì)必成為VR版圖上不可或缺的重要一部分,VR+旅游的磨合正在日趨成熟,更深層次的合作正在慢慢發(fā)酵。

Oculus曾用Oculus Rift模擬熱播劇《冰與火之歌》中的北境,開發(fā)出了“絕境長城”的3D體驗(yàn),迎來眾多用戶追捧。

以國內(nèi)的創(chuàng)業(yè)公司贊那度為例,成立于2012年的贊那度是高端精品旅行預(yù)訂網(wǎng)站及時(shí)尚生活方式網(wǎng)絡(luò)媒體,一直致力于品介精彩度假和生活方式體驗(yàn)。

2015年底,該公司獲得了騰訊領(lǐng)投的8000萬人民幣A+輪投資,在此之前,贊那度宣布推出了“旅行VR”App,且同時(shí)發(fā)布了行業(yè)內(nèi)首部虛擬現(xiàn)實(shí)VR旅行短片《夢(mèng)之旅行The Dream》,用戶可以通過此App觀看VR短片,并對(duì)旅游產(chǎn)生新的感受和欲望。

此外,據(jù)中關(guān)村管委會(huì)副主任宣鴻介紹,近年來清華大學(xué)、北京大學(xué)、北京師范大學(xué)、中科院計(jì)算所、自動(dòng)化所、電子所等科研機(jī)構(gòu)為VR技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展儲(chǔ)備了大量的人才和技術(shù)積淀。

此次,封面?zhèn)髅?、暴風(fēng)魔鏡也聯(lián)合了北京師范大學(xué)新聞學(xué)院共同打造“VR新聞實(shí)驗(yàn)室”,研究制定VR內(nèi)容制作的行業(yè)規(guī)則以及定期發(fā)布VR市場(chǎng)研究報(bào)告。

北京師范大學(xué)新聞傳播學(xué)院副院長張洪忠教授,一方面認(rèn)同虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有巨大的想象空間,另一方面也表達(dá)了對(duì)于該技術(shù)的風(fēng)險(xiǎn)擔(dān)憂,“VR產(chǎn)業(yè)的用戶和外部環(huán)境的不確定性都很大,龐雜多樣的產(chǎn)業(yè)分布、高深艱澀的技術(shù)內(nèi)容、尚未清晰的商業(yè)模式,都為進(jìn)入者設(shè)置了門檻。”

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