
微軟至今已經(jīng)擁有了世界領(lǐng)先的AR品牌(Microsoft HoloLens),但是他們的主機(jī)XboX One VR版的到來(lái),讓微軟在AR和VR硬件領(lǐng)域都具備強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力。
大概是去年這個(gè)時(shí)候,微軟和Oculus達(dá)成合作伙伴關(guān)系,不過(guò)不久之后就被爆出“Oculus Rift將不會(huì)原生支持Xbox One”,之后又是一段很不自信的聲明“這是一段談話(huà),但是我(Nate Mitchell,Oculus VR的副總裁)覺(jué)得我們不該在Oculus Rift和Xbox的合作上走得如此接近。”
注:在微軟Xbox的負(fù)責(zé)人Phil Spencer接受GameSpot的采訪(fǎng)中表示:我很希望索尼能為他們所做的獲得成功,因?yàn)檫@將有助于我們整個(gè)產(chǎn)業(yè),比如VR創(chuàng)新所獲得的成功。
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