日本护士xxxxhd少妇,天天躁夜夜躁狠狠综合,亚洲国产成人综合一区二区三区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 14:32:41 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 國(guó)產(chǎn)VR新游測(cè)評(píng):法老王的秘寶 http://pinmang.cn/83899.html Fri, 17 Feb 2023 16:09:03 +0000 http://pinmang.cn/?p=83899

今天我們來(lái)測(cè)評(píng)一款近期上線Steam和PICO平臺(tái)的國(guó)產(chǎn)VR新游,這部作品曾在去年Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽上一舉拿下YVR專項(xiàng)獎(jiǎng)金獎(jiǎng)和VR消費(fèi)組銀獎(jiǎng)兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),這就是由雷氪沉浸(LINK UP)制作的《法老王的秘寶》。

在游戲中玩家將化身一名探險(xiǎn)家,帶著一把小小的手槍和三兜子子彈(手槍子彈甚至是無(wú)限的)深入神秘的法老墓穴尋找寶藏。而在這驚險(xiǎn)的旅程中,子彈全靠偷,探路全靠猜,道具全靠碰,資金全靠撿。說(shuō)這是有勇無(wú)謀或許都顯得平淡了,一般神經(jīng)病可干不出這事兒!

關(guān)于在墓穴里戰(zhàn)斗這件事

作為一款探險(xiǎn)射擊類游戲,游戲的重點(diǎn)自然就是FPS。

在射擊方面本作沒(méi)有復(fù)雜的換彈操作,玩家只需把槍靠近胸口的彈匣,彈藥便會(huì)自動(dòng)填充。雖然這個(gè)設(shè)計(jì)會(huì)讓玩家的代入感大打折扣,但也確實(shí)讓玩家的操作便捷許多。

游戲中的子彈主要分為三種:霰彈槍、沖鋒槍和手槍。三種子彈可以在途中拾取補(bǔ)充,同時(shí)還有第四類特殊子彈(粉色的),擁有這類子彈的武器通常較為強(qiáng)勁,但在子彈耗盡之后就會(huì)如同月底的工資余額一樣自動(dòng)消失。

游戲的移動(dòng)方式分為平移和瞬移兩種,玩家可以選擇適合自己的方式。盡管許多游戲也都同時(shí)擁有這兩套移動(dòng)系統(tǒng),但本作允許玩家在不進(jìn)行菜單設(shè)置的情況下通過(guò)左右手柄的按鍵隨時(shí)自由切換。

由此可以看出,本作從上到下都可以說(shuō)是洋溢著“貼心”的氛圍。

敵人——從僵尸變成了木乃伊

畢竟是以埃及古墓為背景,本作中的敵人基本都是各種木乃伊。它們有的速度奇快,有的堅(jiān)毅不倒,還有高等級(jí)的木乃伊甚至可以發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程AOE攻擊,此時(shí)地面上會(huì)出現(xiàn)紅色的攻擊范圍提示。老實(shí)說(shuō),作為一款連準(zhǔn)星都沒(méi)有的VR射擊游戲,這個(gè)貼心的設(shè)計(jì)反而有點(diǎn)讓人出戲。

當(dāng)玩家進(jìn)入一個(gè)新的場(chǎng)景,敵人將會(huì)從某面墻壁上的霧門源源不斷走出。這一設(shè)計(jì)避免了怪物原地刷新的尷尬,也能讓玩家明白應(yīng)該避開(kāi)哪里,算是一個(gè)令人眼前一亮的設(shè)計(jì)。而且,這一設(shè)定很難不讓人聯(lián)想到《魂》系列游戲。

不過(guò)截止發(fā)稿,與敵人對(duì)抗數(shù)十回合的筆者并沒(méi)有見(jiàn)到游戲標(biāo)題中的“法老王”。明明我們已經(jīng)偷了他那么多秘寶……

真沉得住氣?。?/p>

聊勝于無(wú)的解謎

作為探險(xiǎn)主題的游戲,本作也包含微量的解謎元素,例如需要擊敗小boss才能掉落的“通關(guān)文牒”(其實(shí)是一個(gè)三角形的鑰匙)以及需要清除怪物才能通過(guò)的門,游戲后期甚至有一整個(gè)迷宮的地圖在等著玩家。不過(guò)這些解謎設(shè)計(jì)的分量和難度都基本可以忽略不計(jì)。除非是連路都不認(rèn)識(shí)的超級(jí)路癡,又或者在圖形的認(rèn)知上有點(diǎn)困難的玩家,否則游玩本作并不會(huì)出現(xiàn)卡關(guān)的現(xiàn)象。但是,就算是為了極度路癡的玩家,本作也提供了方便的地圖系統(tǒng):只要看向左手手腕,那里就會(huì)顯示一張迷你地圖。

因此,在解謎方面,本作的“難度”還不如需要玩家在每個(gè)關(guān)卡中尋找戰(zhàn)利品的《喪尸之地:彈無(wú)虛發(fā)》。

然而,這個(gè)要素的存在,可以說(shuō)是為游戲增添了一些殺敵之外的樂(lè)趣。

意外的Roguelite元素

本作在關(guān)卡設(shè)計(jì)上一定程度的引入了Roguelite元素,無(wú)論是玩家每次進(jìn)入的地圖,或是在地圖中出現(xiàn)的敵人和寶箱都是隨機(jī)生成的,這種隨機(jī)性為游戲的可游玩時(shí)長(zhǎng)提供了很大的支持(盡管還不太夠)。

由于VR內(nèi)容制作的復(fù)雜性和體量限制,想要在VR平臺(tái)制作Roguelite游戲并不是一件容易的事情。然而《法老王的秘寶》做到了,它可以讓玩家至少在幾十分鐘之內(nèi)不會(huì)感覺(jué)過(guò)于無(wú)聊,但那幾十分鐘(一周目通關(guān)或死了重來(lái))之后的事情,還需要制作組好好考慮一下。

作為一款Roguelite游戲,本作在武器、技能獲取方面自然也存在“看臉隨機(jī)性”:玩家能夠在當(dāng)前回合抽到順手的武器、技能和得到貨幣的多少都關(guān)系到這一局的成敗。

在本作中武器或技能的獲取有三種方式:第一種方法是在冒險(xiǎn)過(guò)程中擊敗關(guān)卡中的boss,可以從寶箱中隨機(jī)開(kāi)出;第二種方法是在關(guān)卡與關(guān)卡的銜接處,玩家暫時(shí)回到營(yíng)地的時(shí)候利用獲得的貨幣制造新武器;第三種是在一趟旅途結(jié)束之后——也就是GAME OVER——可以從一個(gè)類似老虎機(jī)的機(jī)器中抽取較為強(qiáng)力的武器或彈藥。

雖然游戲還在持續(xù)更新之中,但本作的武器的設(shè)計(jì)卻并不含糊。制作組更加大膽的為武器賦予了各種“黑科技”:除了一般的霰彈槍、機(jī)關(guān)槍以外,游戲中還有噴火器、電漿槍等武器,讓玩家的探險(xiǎn)之旅不那么平庸。

本作還為玩家提供了帶有各種Buff的“戒指”道具。如暴擊后可以對(duì)敵人添加灼燒效果、或?yàn)樽陨砘匮刃Ч?。這類道具的數(shù)量較少,比較稀有,但可以大幅度幫助玩家更加靈活的游走于各個(gè)墓穴之中。從這點(diǎn)我們也可以看出,游戲的開(kāi)發(fā)者是“魂”游戲玩家實(shí)錘無(wú)疑。

此外,在游戲中制造武器或彈藥時(shí)所用到的貨幣來(lái)自玩家在路上拾取的金幣堆。它們就像無(wú)人看管的外賣一樣,隨意堆在墓穴中各個(gè)角落,有時(shí)候筆者進(jìn)入一個(gè)空房間還可以撿到金色的骷髏頭,甚是扎眼。此時(shí)不由得感嘆主角永不退縮的膽量以及直接把骷髏頭收進(jìn)包里的四次元口袋之大!

這不叫BUG,叫特性!

由于本作目前還不是最終階段,玩家此時(shí)還可以通過(guò)一些小bug來(lái)“作弊”。例如本作的系統(tǒng)應(yīng)該是支持玩家同時(shí)使用三把武器(盡管最多可以持有四把武器,但因?yàn)檫^(guò)關(guān)時(shí)至少需要一只空手操作機(jī)關(guān),所以要丟棄一把),但玩家依然可以在啟動(dòng)機(jī)關(guān)之前把武器放在空中,并在啟動(dòng)機(jī)關(guān)之后用手抓過(guò)來(lái)。同時(shí)我們還可以運(yùn)用“穿?!边@一功能來(lái)提前勘測(cè)下一個(gè)房間的機(jī)關(guān)。

盡管如此,依托于游戲優(yōu)秀的手感,本作的整體體驗(yàn)依然稱得上十分良好。

總結(jié)

實(shí)話說(shuō),第一次游玩本作時(shí)筆者并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這是一款國(guó)產(chǎn)游戲。盡管和埃及墓穴一點(diǎn)也不搭的字體曾讓筆者產(chǎn)生些許懷疑(很少見(jiàn)漢化游戲會(huì)用這種花體字),游戲的整體素質(zhì)還是給筆者留下了深刻印象:較低的上手難度、Roguelite的設(shè)計(jì)還有不錯(cuò)的手感保證了這是一部極具潛力的作品。

不得不提的是,在本文撰寫期間,這款游戲也一直在不斷更新,現(xiàn)已修復(fù)若干bug,并改善了諸多游玩體驗(yàn),例如現(xiàn)在玩家在手持武器的情況下也可以開(kāi)門(之前需要用空置的手去按門上的機(jī)關(guān))。游戲的手感一直在進(jìn)步,怪物的種類也在持續(xù)增加,一切都在向好的方向發(fā)展。

最后,讓我們共同期待游戲的后續(xù)進(jìn)展,希望它能成為一款讓玩家挑不出毛病和真正熱愛(ài)的游戲佳作!我們的目標(biāo)是星辰大?!恫?,是法老王的寶藏!

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