值此盛事,幻身科技(MOONSEER VR)公司近日正式確認參展2023 ChinaJoy CAWAE展區(qū)?;蒙砜萍际且患覍W⒂赬R和AI的創(chuàng)新型科技公司,擁有原創(chuàng)大型VR游戲《流浪太空》及獨創(chuàng)自研產(chǎn)品MOONSEER可穿戴體感服系列?!读骼颂铡帆@2022 AWE ASIA最佳內(nèi)容創(chuàng)作獎,幻身VR智能研發(fā)中心獲上海市元宇宙重點項目稱號。

《流浪太空》早期試玩版于2022年6月登錄Steam VR平臺,獲得排行榜前三的佳績。經(jīng)過一年的打磨,游戲已完成多次更新,并推出Online聯(lián)機版Demo,并將于近期陸續(xù)登錄PICO、PSVR2等眾多VR平臺。

在本次展會中,MOONSEER可穿戴體感服將搭配自研VR游戲《流浪太空》等內(nèi)容首次亮相,玩家可以通過身體姿態(tài)控制移動,并還原中彈、受創(chuàng)時的反饋,還可體驗語音控制、觸摸感應(yīng)等多功能。

MOONSEER可穿戴體感服將于今年下半年登錄Kickstarter平臺正式銷售,屆時將適配所有STEAM VR游戲的移動以及其它部分功能。玩家可提前前往幻身科技展臺(展位號:E3-CA208)感受最新最酷炫的研發(fā)成果。

幻身科技專注于下一代的XR交互產(chǎn)品,通過開發(fā)和優(yōu)化先進的AI算法和構(gòu)建高效的三維視覺追蹤系統(tǒng)實現(xiàn)對空間中任何物體的精準追蹤,深度打造獨特的智能化XR交互產(chǎn)品。公司系列產(chǎn)品以及配套原創(chuàng)內(nèi)容已成功服務(wù)網(wǎng)易影核、商湯科技等全球知名企業(yè),以及航天五院、航天十二院、中國移動、中國電信、華為、消防等企事業(yè)單位和眾多VR線下體驗店。

伴隨近年來中國動漫與文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,CAWAE-“卡哇伊”展會集中產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢資源,為業(yè)界企業(yè)提供了廣闊的平臺和優(yōu)勢宣傳資源,動畫公司、漫畫公司、影視公司、玩具公司、衍生品公司、個人創(chuàng)作者、出版商、發(fā)行商、渠道商、產(chǎn)品代理商、投資機構(gòu)等都能在此找到目標受眾,堪稱絕佳的行業(yè)展示平臺。
2023年恰逢ChinaJoy二十周年,借助ChinaJoy巨大的品牌影響力、龐大的觀眾群體及廣泛的媒體資源,龐大的用戶群體與優(yōu)質(zhì)的變現(xiàn)基礎(chǔ)同樣也吸引了海外優(yōu)質(zhì)IP,越來越多的國際知名動漫制作及授權(quán)代理企業(yè)紛紛前來,ChinaJoy展會現(xiàn)場數(shù)十萬觀眾與動漫企業(yè)目標受眾群體高度吻合,令國內(nèi)外知名動漫品牌的參展熱度持續(xù)升溫,無疑將碰撞出更多元化的合作模式與機遇,帶來更為豐富的展出內(nèi)容!
]]>《流浪太空》是國產(chǎn)科幻Rouguelite FPS VR游戲,自2022年6月底登陸Steam多次登上游戲熱銷排行榜前三。本次活動的開展,不僅有從各地趕往現(xiàn)場的《流浪太空》忠實粉絲,同時在展區(qū)現(xiàn)場也收獲了一大批游戲迷的追捧和肯定。



“朋友推薦所以購買入手了這款游戲,然后就陷入一發(fā)不可收拾的‘沉迷’地步。FPS類的VR游戲也玩兒過很多,《流浪太空》元素豐富,有豐富的武器還可以搭配很多技能,是我目前非常認可的一款良心制作VR游戲。研發(fā)團隊也盡可能的滿足我們這些玩家的需求,相當(dāng)?shù)膶櫡?。因為對《流浪太空》的熱愛,專門從安徽過來,并且在家苦練了一番。現(xiàn)場還體驗到了新武器弓箭,做的非常棒,既炫酷而且打擊感很強烈,會是之后的主打武器之一,BUFF房的設(shè)計很不錯!總體而言,會一直玩兒下去,并且非常期待游戲之后的更新!”


“游戲設(shè)定非常棒,難度適中。序章環(huán)節(jié)故事劇情性很強,并且操作比較簡單循序漸進,讓玩家可以沉浸的體驗游戲交互以及視覺畫面,后面肉鴿塔部分強度增大,武器裝備比較豐富并且有很強烈的打擊感?,F(xiàn)場體驗的時間太短了,是個非常值得購買的游戲,準備回家下載繼續(xù)玩,當(dāng)然我會持續(xù)關(guān)注你們家的游戲,對新游戲的發(fā)行也是同樣的期待!”


“我很喜歡這類題材游戲的,層層晉級也很有挑戰(zhàn)。平時steam上FPS也玩得較多,雖然主要是用屏幕,這次體驗用的小派頭顯,給我一種非常奇妙的感覺,特別是手柄控制向右平移的時候,一瞬間好像靈魂從肉身中猛地抽離出來,很奇妙?!读骼颂铡返闹谱鞣浅s@艷,沒想到現(xiàn)在的國產(chǎn)VR發(fā)展的如此好,游戲是非常棒的,完成度也很高!雖然我目前沒有VR設(shè)備,但是我愿意為它考慮入手一個?!?/p>

《流浪太空》共三大場景、6張地圖,初賽環(huán)節(jié),選手競賽流浪太空序章地圖,前6名選手以優(yōu)異的成績領(lǐng)先進入決賽。
決賽環(huán)節(jié)采用《流浪太空》肉鴿塔環(huán)節(jié),高手競技,攀登頂峰。觀眾觀看競賽心境比競賽選手更熱血,現(xiàn)場氛圍隨競賽而推入高潮。目睹選手與強大敵人抗衡,你為選手陷入輪回而緊張,也為選手攀登更高層而歡呼;賽事情況不乏極限反轉(zhuǎn),競技精神在此刻尤為凸顯。最后,十八歲的青少年Linmu在本次競賽中脫穎而出奪得冠軍頭銜,最終贏取小派Crystal頭顯!
MOONSEER CMO Selina在賽后表示,未來將組織開展更多的電競比賽等線下活動,推進VR技術(shù)在國內(nèi)的普及,讓更多的人有機會接觸及體驗VR世界的魅力。
]]>大朋VR 即將發(fā)布的新品,作為一款「游戲級」的VR,自然也會在游戲體驗方面,帶給玩家更多的選擇,更多的驚喜。
頭手6DoF 設(shè)備 + 超爽科幻FPS游戲 + VR體感服,這些令人期待的虛擬現(xiàn)實新品全部集結(jié)在一起,會炸裂出怎樣的精彩?
在玩家的翹首期待下,國內(nèi)頭部硬件產(chǎn)品公司大朋VR宣布將與國內(nèi)頂尖VR應(yīng)用開發(fā)團隊夢語者合作,一起打造沉浸感滿級的科幻FPS游戲體驗,帶大家穿越未來,《流浪太空》。

大朋VR與夢語者VR,都創(chuàng)立于2015年。大朋VR一直專注于VR產(chǎn)品與技術(shù)開發(fā),產(chǎn)品包括DPOS軟件系統(tǒng)、內(nèi)容分發(fā)平臺大朋助手,P系列VR一體機,以及E系列PCVR頭顯。即將發(fā)布的6DoF新品,也將在元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)方面,劃上精彩的一筆。
而夢語者VR在VR游戲、應(yīng)用開發(fā)和硬件設(shè)計方面,均處于國內(nèi)領(lǐng)先地位。公司自主研發(fā)的可穿戴外設(shè)——VR體感服,垂直行業(yè)的VR培訓(xùn)應(yīng)用,如消防培訓(xùn)系統(tǒng)和太空科普類應(yīng)用,都備受業(yè)內(nèi)關(guān)注。
6月即將上線的《流浪太空》是由夢語者團隊歷時兩年精心打造的科幻題材roguelike類FPS游戲,其核心玩法集市面上各家所長,在宇宙空間站場景下,玩家將化身“失憶特種士兵”,以第一人稱視角,踏上成長、斗爭與冒險的熱血之路。

游戲在戰(zhàn)斗玩法方面,充分放大了FPS射擊類游戲的熱血賁張,6DoF操作設(shè)定,讓戰(zhàn)斗PK、場景交互都更加逼真。

而游戲劇情設(shè)定、場景刻畫方面又巧妙融合了“國風(fēng)國潮”。4K高清畫質(zhì),讓玩家眼前的每一幀,都唯美震撼如虛擬現(xiàn)實大片。

更讓人期待的是《流浪太空》的特殊玩法,通過穿戴夢語者專屬VR體感服,來模擬感受角色在游戲中的體感狀態(tài),如火焰灼燒、中彈、壓力等等。
逼真的視覺動效、流暢的操作體檢,再聯(lián)動仿真身體觸感,整個游戲的沉浸感將會十倍增加。

而這一切,都將在大朋VR即將推出的VR新品中完美呈現(xiàn)!
優(yōu)秀的VR硬件能提升游戲的體驗,而高質(zhì)量VR游戲亦能推動硬件的發(fā)展。大朋VR與夢語者的積極合作,便是基于這樣的共識,雙方計劃集各家所長,開展長期、深入的合作,共同打造“口碑+體驗雙優(yōu)”的“元宇宙”游戲生態(tài)。
據(jù)悉,大朋VR即將推出的新品與《流浪太空》這款全新VR游戲正在進行技術(shù)適配。雙方工程師將通力合作,對于游戲的畫面、聲音、定位、操作效果進行優(yōu)化配置。
而夢語者的VR體感服,也將納入戰(zhàn)略合作計劃,優(yōu)先與大朋VR硬件還有大朋助手做技術(shù)適配。硬件+內(nèi)容的深度結(jié)合定制,必將為VR FPS游戲愛好者帶來無與倫比的沉浸體驗。

相關(guān)項目負責(zé)人還透露,未來大朋VR與夢語者還將聯(lián)合推動更多形式的硬件+內(nèi)容合作。在VR C端消費市場迎來爆發(fā)之際,用高質(zhì)量的產(chǎn)品和體驗,賦能“元宇宙”產(chǎn)業(yè)的長久發(fā)展。
大朋VR新品與夢語者《流浪太空》后續(xù)的合作,我們也將持續(xù)關(guān)注。
]]>《流浪太空》——打破固有成見,重塑國產(chǎn)VR游戲認知。

海外已有非常爆款的VR游戲盛行于市,一上線便收獲一大批狂熱愛好者眼球《節(jié)奏光劍》自2018年發(fā)售起,官方發(fā)布銷售量已突破400萬份;

2020年發(fā)售的《半衰期:愛莉克斯》用戶累計已達200萬份,目前還在以肉眼可見的速度增長;

《行尸走肉:圣徒與罪人》一經(jīng)發(fā)行銷售量即達2500萬元美金,總銷量超過5000萬元美金。

《節(jié)奏光劍》勝在其沉浸感與交互感,搜索如何評價VR音游《節(jié)奏光劍》網(wǎng)上最多的評論:“操作簡單,過程很爽”。說是早期帶玩家入坑VR的高質(zhì)量游戲也不為過;
《半衰期:愛莉克斯》豐富的劇情,機關(guān)交互,翻遍玩家測評,最受歡迎的還是“重力手套”的設(shè)定是游戲成功的關(guān)鍵;
《行尸走肉:圣徒與罪人》喪尸ip以一匹黑馬入圍,“VR游戲新的里程碑”“喪尸游戲天花板”等都是玩家賦予它的標簽,開放式的設(shè)定讓它耳目一新,脫穎而出。
僅依靠這些爆火的游戲就能讓VR在市場中站足腳跟,處于經(jīng)久不衰的地位嗎?游戲是推動力,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容不斷輸入才是關(guān)鍵。
海外還有幾款爆火VR游戲推動著海外市場,而國內(nèi)卻寥寥無幾,VR游戲市場正處于一片藍海,并以兇猛膨脹的速度占領(lǐng)娛樂市場。
《流浪太空》核心玩法集市面上各家所長,充分吸收了VR目前最成功作品的精華,剛上線就獲得國內(nèi)外玩家和諸多媒體關(guān)注,被譽為近幾年國產(chǎn)優(yōu)質(zhì)作品,是近期最有爆發(fā)潛力的國產(chǎn)VR游戲。

玩家在游戲中扮演被困在空間站底層的“失憶特種士兵”,為了恢復(fù)記憶并且尋找到真相,以第一人稱視角前往頂層找到導(dǎo)致這一切現(xiàn)象的始作俑者。
在AI的引導(dǎo)下玩家不斷挑戰(zhàn)突破布滿敵人的樓層空間,面對強大的敵人會經(jīng)歷一次次的死亡輪回。在死亡輪回的過程中,搜集資源、升級武器、道具使自己變得更加強大,最終到達頂層….



從視覺給予人觀看一部4k電影的感受,畫質(zhì)超清更像一部藝術(shù)欣賞品;核心玩法豐富各類玩家都可以在其中找到屬于自己的興趣點,且游戲系統(tǒng)開發(fā)已經(jīng)非常成熟支持多人競技,世界觀設(shè)定超前,是現(xiàn)階段國內(nèi)外實驗性小品級小游戲無法比擬,領(lǐng)先于國內(nèi)其他游戲,在整個VR圈中亦是非常少見,對標大作游戲水準。

游戲特點及其鮮明,核心是科幻rougue類型,利用多樣式的武器裝備行程,豐富的戰(zhàn)術(shù)方法在玩家的每一次冒險歷程中給予不同的體驗。
比如說每次輪回可以選擇攜帶2種不同的武器,可以是手槍、步槍、弓箭或者散彈槍電磁炮等,不同的武器裝備作戰(zhàn)方式和游戲體驗大不相同。

在獲得升級以后可以獲得各種不同的技能搭配武器使用,隱身潛行、扭曲時間等,戰(zhàn)術(shù)組合豐富多彩,玩家可以根據(jù)自己的喜好搭配出屬于自己的個性作戰(zhàn)體系。

每層區(qū)域均配備升級獎勵中心,在消滅一定數(shù)量的敵人后在升級獎勵中心兌換升級能力,每次升級,能力屬性隨機產(chǎn)生,三個選項中任選一個。

歐皇體質(zhì)玩家則有機會搭配出更強大的作戰(zhàn)能力,配合資源搜集和武器升級,在一次次輪回中體驗“撿垃圾”升級樂趣,倆字:“上頭”。通關(guān)完成游戲劇情任務(wù)至少10小時以上,即便通關(guān),玩家仍可以無限次在游戲里刷裝備升級成長。

《流浪太空》目前僅支持單人模式,讓玩家練就自己的武器裝備和技能,年底將推出多人模式支持PVP和PVE模式,玩家可以帶上自己的武器裝備與專屬技能,與全球其他小伙伴同臺競技PK或者共同冒險擊敗更加強大的敵人。
《流浪太空》整個開發(fā)過程持續(xù)近兩年,期間為達到最佳效果,滿足玩家最佳體驗,從系統(tǒng)設(shè)計、故事設(shè)計等環(huán)節(jié)反復(fù)推翻重來不斷打磨,最終才呈現(xiàn)出現(xiàn)在的最佳版本與玩家見面。
《流浪太空》EA版預(yù)計6月底上線Steam,后續(xù)更新升級將主要投入在完善技能、武器系統(tǒng)升級以及多人模式和各個精致細節(jié)打磨之中。

從游戲開發(fā)方面來說,夢語者VR計劃開發(fā)大型的三部曲VR系列游戲,分別為序章《流浪太空》、中篇《天神下凡》、終篇《上古史詩》,整個系列圍繞講述人類整個文明是“千萬年為單位的循環(huán),未來的終點就是遠古歷史的起點”。
人類戰(zhàn)爭總是讓人類從高度科技文明退化到農(nóng)耕文明,《天神下凡》背景講述西方“圣經(jīng)”故事里的天神和人類戰(zhàn)爭的故事,“天神”是穿戴高科技的始祖人類;《上古史詩》則講述山海經(jīng)背景的故事也是高科技的遠古人類和遺留地球人類之間的戰(zhàn)爭。
整個游戲的世界觀設(shè)定比較宏大,屬于文明采取,需要一步步開發(fā)再更新完善制作,目前將大力投入《流浪太空》之中持續(xù)不斷的更新,讓《流浪太空》不負玩家眾望。
值得一提,VR設(shè)備銷量增長最大功臣當(dāng)屬VR游戲,2021年AR/VR銷量頭顯市場同比增長92.1%,出貨量高達1120萬臺,Oculus占據(jù)79%市場份額,多款VR頭顯即將上市,繼續(xù)搶占市場份額,VR頭顯銷售數(shù)量急速上升,預(yù)測2026年,頭顯出貨量有望達到5000萬臺,這一舉動無疑是加速VR應(yīng)用全球化。
相比一體機VR頭顯,游戲在PC版VR游戲畫質(zhì)更優(yōu)質(zhì)、體驗最佳,如果搭配夢語者VR原創(chuàng)自制體感服,將帶給游戲玩家無與倫比沉浸感。

夢語者VR是一個能力比較綜合的團隊,涉及VR游戲、應(yīng)用開發(fā)和硬件設(shè)計。開創(chuàng)于2015年,在研發(fā)的道路上快速前進。公司所涉產(chǎn)品還包括了原創(chuàng)研發(fā)的可穿戴外設(shè)—-VR體感服,以及二十余款小游戲作品,直營VR線下體驗店,垂直行業(yè)的VR培訓(xùn)應(yīng)用,比如:消防VR培訓(xùn)系統(tǒng)和太空科普類應(yīng)用,可以說夢語者VR是一個具備硬件開發(fā)能力的VR軟件開發(fā)團隊。
目前,夢語者VR已受到網(wǎng)易、字節(jié)等大廠的關(guān)注有望進一步提升開發(fā)規(guī)模與品質(zhì)。而在steam平臺表現(xiàn)方面,《流浪太空》可謂關(guān)注度非常高,結(jié)合玩家們的積極反饋,有望正式上線后取得非??捎^的銷量。注重品質(zhì)的《流浪太空》VR游戲,有望成為近幾年國產(chǎn)VR游戲領(lǐng)域的一匹黑馬,讓我們拭目以待。
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