全新的AR游戲《海上巨人》(The Ancients)將于5月15日在 App Store 上架,看起來AR又要熱上了一段時間了。
為什么是“又”呢?自從《精靈寶可夢 GO》(后文簡稱 PMGO)的熱度逐步“冷卻”之后,AR技術(shù)也陷入了缺乏“帶頭大哥”指引的境地。但是,近來情況又在慢慢地起變化,PMGO 的廠商 Niantic 正在制作哈利波特的 AR 游戲,并聲稱將運(yùn)用新技術(shù);而在大西洋彼岸的中國,因敏感因素而被 PMGO 錯過的潛在最大 AR 市場,也隨著騰接連推出《一起來捉妖》和《王牌捉妖師》兩款 AR 手游而沸騰。
對于《海上巨人》而言,我不敢保證,它會在這股新的 AR 浪潮之中脫穎而出,畢竟,之前小廠牌的 AR 游戲受眾過于狹窄。但是,我愿意毫不吝惜地來介紹它,因?yàn)樗鼘?AR 技術(shù)拓展到了海洋的場景,并且用了 RTS 的玩法做包裝,這在之前似乎還挺少見的。
《精靈寶可夢 GO》大熱,盡管 Pokemon IP 功不可沒,但是依然難免被指責(zé)為“視覺噱頭”?!逗I暇奕恕穼τ贏R的運(yùn)用同樣有在視覺上考量的問題,畢竟,這項(xiàng)技術(shù)主要是從視覺上來革新游戲。在預(yù)告片中,利用 AR 構(gòu)建的超大巨人出現(xiàn)在海面上,外形類似維京海盜,也就是說游戲中所謂的“古人”(Ancients),再聯(lián)想到游戲的 RTS海戰(zhàn)玩法,基本可以確定游戲的背景。
據(jù)悉,《海上巨人》的戰(zhàn)爭發(fā)生在三個島國之間,“古人”可以召喚巨大化的戰(zhàn)斗生物,無疑為游戲的海戰(zhàn)部分加入了看點(diǎn)。而在 RTS 部分,玩家需要指揮不同的船只,結(jié)合“古人”的強(qiáng)大力量——閃電、火球、冰凍等技能——來擊潰敵人??偟膩砜?,這是比較常規(guī)的 RTS 玩法。目前多數(shù)游戲都采用了蘋果的 AR 技術(shù)套件 ARKit, 根據(jù) ARKit,《海上巨人》的場景也會基于一個平面來構(gòu)建,也就是說,游戲的海面場景可以生成在現(xiàn)實(shí)世界中任何平面上。這種視覺觀感相信會讓不少玩家感到新奇。
另外,《海上巨人》還包括了一個去 AR 的模式。市面上類似的海戰(zhàn) RTS 不少,如果沒有了這種視覺來營造奇觀氛圍,玩家也不必非得要花2.99美元(約18元)來買這款游戲,對吧!目前,《海上巨人》已經(jīng)在 App Store 開啟預(yù)約,感興趣地可以去了解一下。
]]>