亚洲综合中文字幕无线码,无人在线视频观看免费,h成人动漫网 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:50:59 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 NOLO牽手Media Kobo lnc發(fā)力日本本土開發(fā)和C端消費(fèi)市場 http://pinmang.cn/17229.html http://pinmang.cn/17229.html#respond Thu, 05 Apr 2018 00:02:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/05/nolo%e7%89%b5%e6%89%8bmedia-kobo-lnc%e5%8f%91%e5%8a%9b%e6%97%a5%e6%9c%ac%e6%9c%ac%e5%9c%9f%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%92%8cc%e7%ab%af%e6%b6%88%e8%b4%b9%e5%b8%82%e5%9c%ba/ 4月2日,NOLO與日本Media Kobo lnc(TYO:3815)達(dá)成合作。
雙方圍繞NOLO硬件產(chǎn)品NOLO CV1,共同開拓日本C端消費(fèi)市場。同時(shí),圍繞基于手機(jī)的6-DoF移動(dòng)VR內(nèi)容平臺(tái)-NOLO HOME,Media Kobo lnc 聯(lián)合日本開發(fā)者開發(fā)本土化內(nèi)容,在日本及其他國家應(yīng)用。本次,雙方成功的跨國聯(lián)合商業(yè)運(yùn)營模式,有助于NOLO全球化渠道的開拓與推廣。
NOLO可以讓用戶的VR體驗(yàn)如影隨行?;谧匝械讓雍诵目臻g定位技術(shù)PolarTraq,NOLO CV1讓世界上每一個(gè)擁有安卓手機(jī)的人,隨時(shí)隨地獲得媲美HTC Vive/Oculus Rift/Sony PSVR等主機(jī)VR的全沉浸式VR體驗(yàn),并且具有主機(jī)VR無法企及的便攜易用性。用戶無論在室內(nèi)或是戶外,都可以隨時(shí)隨地體驗(yàn)6-DoF VR內(nèi)容。
2017年6月NOLO正式量產(chǎn)發(fā)貨,幾個(gè)月內(nèi)已交付近萬臺(tái)到全球66多個(gè)國家的用戶手中。Facebook、Twitter、YouTube上已經(jīng)有一批NOLO的狂熱粉絲。
眾所周知,日本動(dòng)漫及影視內(nèi)容輸出上,在全球具有很高的影響力和市場份額。而Media Kobo lnc在日本本土行業(yè)具有很高的作品輸出能力和影響力,此次雙方的成功合作,足見日本Media Kobo lnc對于NOLO產(chǎn)品便捷易用及體驗(yàn)感等方面的高度認(rèn)可。
差異化的優(yōu)質(zhì)6-DoF VR內(nèi)容是構(gòu)建基于手機(jī)的移動(dòng)端VR生態(tài)閉環(huán)的重要一節(jié)。2018年1月,NOLO應(yīng)勢推出全球首個(gè)基于手機(jī)的全沉浸式移動(dòng)VR應(yīng)用平臺(tái)—NOLO HOME,NOLO HOME是NOLO品牌旗下的移動(dòng)VR生態(tài)平臺(tái),平臺(tái)上匯集了全球各地的開發(fā)者和C端用戶。未來,平臺(tái)上的C端用戶可以根據(jù)喜歡的內(nèi)容付費(fèi)下載,而開發(fā)者通過上傳基于NOLO HOME SDK開發(fā)的游戲作品,可以實(shí)現(xiàn)全球范圍內(nèi)利潤分成。
便攜易用的NOLO產(chǎn)品、完善的內(nèi)容全球支付系統(tǒng)、面向全球66個(gè)國家用戶以及未來移動(dòng)VR崛起的前景,日本Media Kobo lnc將聯(lián)合更多開發(fā)者為NOLO HOME輸出更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,或?qū)⑼苿?dòng)日本甚至整個(gè)移動(dòng)VR行業(yè)的發(fā)展。
據(jù)悉,在剛剛結(jié)束的2018美國GDC大會(huì)上,NOLO的亮相吸引了全球范圍內(nèi)開發(fā)者的駐足,并紛紛表示愿意與NOLO共同合作發(fā)展。未來,NOLO將聯(lián)合眾多開發(fā)者打造一個(gè)持續(xù)發(fā)展、利益共贏的移動(dòng)端VR生態(tài)圈,為全球消費(fèi)者帶來更多有趣的VR游戲。
]]>
http://pinmang.cn/17229.html/feed 0
年度終極大招 卓遠(yuǎn)圣誕獻(xiàn)禮 四款新品引爆VR消費(fèi)市場 http://pinmang.cn/8966.html http://pinmang.cn/8966.html#respond Mon, 05 Dec 2016 11:46:01 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/05/%e5%b9%b4%e5%ba%a6%e7%bb%88%e6%9e%81%e5%a4%a7%e6%8b%9b-%e5%8d%93%e8%bf%9c%e5%9c%a3%e8%af%9e%e7%8c%ae%e7%a4%bc-%e5%9b%9b%e6%ac%be%e6%96%b0%e5%93%81%e5%bc%95%e7%88%86vr%e6%b6%88%e8%b4%b9%e5%b8%82/ 轉(zhuǎn)眼間,被譽(yù)為“VR元年”的2016年已進(jìn)入尾聲,在這一年經(jīng)歷了爆發(fā)期的VR產(chǎn)業(yè)成功吸引了投資者和用戶的眼球,然而,隨著VR市場的逐漸擴(kuò)大,受內(nèi)容因素掣肘的問題也越來越明顯,VR線下體驗(yàn)店要想更好地實(shí)現(xiàn)持續(xù)盈利,不能單單只靠酷炫的外觀,更需要有高質(zhì)量VR內(nèi)容讓用戶有反復(fù)體驗(yàn)的需求,從而建立用戶對線下體驗(yàn)店的黏度,這就需要硬件與內(nèi)容雙管齊下,缺一不可。
卓遠(yuǎn)•幻影星空VR線下體驗(yàn)館
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合 四款新品圣誕前夕發(fā)布
那么,如何才能讓顧客體驗(yàn)到真正好的VR內(nèi)容?面對這一問題,國內(nèi)VR龍頭企業(yè)廣州卓遠(yuǎn)(旗下品牌“幻影星空”)在今年9.27號舉辦了戰(zhàn)略生態(tài)發(fā)布會(huì),與國內(nèi)多家知名內(nèi)容商簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議。定位于“T0B VR生態(tài)服務(wù)商 ”的卓遠(yuǎn)向外界承諾:今后只做一件事,那就是打造全開放業(yè)態(tài)——積極攜手行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的內(nèi)容團(tuán)隊(duì),以最大誠意分享成果讓內(nèi)容商真正能賺到錢,推動(dòng)更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容服務(wù)運(yùn)營商,讓消費(fèi)者能得到更好的體驗(yàn)。
發(fā)布會(huì)現(xiàn)場卓遠(yuǎn)與多家國內(nèi)頂尖VR內(nèi)容制作公司簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議
距發(fā)布會(huì)過去已兩個(gè)多月,這份戰(zhàn)略合作協(xié)議是否取得了實(shí)質(zhì)性的成果?據(jù)卓遠(yuǎn)聯(lián)合創(chuàng)始人何晉透露,卓遠(yuǎn)即將陸續(xù)推出四款新品作為圣誕獻(xiàn)禮,它們?nèi)渴桥c國內(nèi)頂級內(nèi)容商合作,且針對不同類型的玩家而研發(fā)的高端VR體驗(yàn)設(shè)備。
如針對兒童、親子領(lǐng)域,卓遠(yuǎn)與北京晶石互娛聯(lián)合推出VR版的打地鼠“后院戰(zhàn)爭”與VR版的憤怒的小鳥“瘋狂的蜜蜂”兩款高端親子游戲設(shè)備。值得一提的是晶石互娛為卓遠(yuǎn)獨(dú)家定制“圣誕版”《后院戰(zhàn)爭》作為正式商業(yè)落地版本,不僅游戲場景充滿圣誕氣氛,且所有道具獎(jiǎng)勵(lì)搖身一變變成了各種各樣的圣誕禮物,再配上圣誕配樂,節(jié)日氣氛濃厚,助力運(yùn)營商進(jìn)行節(jié)日營銷。
針對追求刺激的年輕玩家,卓遠(yuǎn)聯(lián)合專業(yè)運(yùn)動(dòng)類VR游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)西安飛蝶共同打造了“滑雪機(jī)”,帶玩家暢游阿爾卑斯滑雪場,伴隨奇幻的燈光、寒風(fēng)特效體驗(yàn)真實(shí)的滑雪運(yùn)動(dòng)。
針對青少年及女性玩家,卓遠(yuǎn)與VR音樂類游戲研發(fā)頂級團(tuán)隊(duì)靈境共同合作,研發(fā)了VR版的節(jié)奏大師“初音”。玩家可以跟隨音樂節(jié)奏敲擊出酷炫的音樂節(jié)拍,結(jié)合豐富的操控手勢,充分感受節(jié)奏的律動(dòng)與樂趣!
四款精品游戲畫面
作為卓遠(yuǎn)VR品牌的負(fù)責(zé)人,何晉對這四款產(chǎn)品充滿了信心。他介紹道,“我們根據(jù)線下3000余家體驗(yàn)店的反饋選取了大家最感興趣的游戲題材,尋找到最佳的內(nèi)容合作伙伴強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,打造出了一整套硬件與游戲內(nèi)容完美融合的VR娛樂整體解決方案,相信上市后會(huì)如我們當(dāng)初承諾的那樣:讓消費(fèi)者好玩,讓運(yùn)營商和內(nèi)容商賺錢。不少業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為卓遠(yuǎn)在2016年年尾的VR市場拋下的這一枚“深水炸彈”,極有可能引爆整個(gè)VR消費(fèi)市場,讓不少還在觀望的投資者吃下一顆“定心丸”。
結(jié)語:能在短短兩個(gè)多月,推出4款搭載4款精品游戲且各具特色的VR新品,足見卓遠(yuǎn)在內(nèi)容上下了真功夫。早有業(yè)內(nèi)人士預(yù)言,好內(nèi)容出不來,VR 的春天不會(huì)來,可見技術(shù)和內(nèi)容是雙輪驅(qū)動(dòng)、雙引擎,缺一不可,作為國內(nèi)VR硬件領(lǐng)軍人物的卓遠(yuǎn),如今網(wǎng)羅天下“內(nèi)容豪杰”,打破行業(yè)瓶頸,我們期待它對整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生雙向式推動(dòng)的作用!
]]>
http://pinmang.cn/8966.html/feed 0
VR該如何普及 培育B端輻射消費(fèi)市場 http://pinmang.cn/4739.html http://pinmang.cn/4739.html#respond Fri, 06 May 2016 23:38:53 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/07/vr%e8%af%a5%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%99%ae%e5%8f%8a-%e5%9f%b9%e8%82%b2b%e7%ab%af%e8%be%90%e5%b0%84%e6%b6%88%e8%b4%b9%e5%b8%82%e5%9c%ba/

      VR硬件戰(zhàn)場廝殺正酣,三大廠中的Oculus和 HTC Vive布局各自VR戰(zhàn)略,Oculus在北美市場因?yàn)檠a(bǔ)貨原因忙得焦頭爛額,甚至要以更換首席運(yùn)營官為代價(jià)解決事端,雖然早已在上海自貿(mào)區(qū)成立新的公司和推出官網(wǎng),但一直沒有任何動(dòng)靜,看來產(chǎn)能的確是個(gè)大問題,其布局全球的計(jì)劃還是一條艱辛的道路。
 
      而HTC Vive在VR方面持續(xù)發(fā)力,與順網(wǎng)科技合作推出HTC Vive網(wǎng)吧,首批網(wǎng)吧已在全國范圍內(nèi)營業(yè),將顛覆網(wǎng)吧格局;投入1億美元成立Vive X孵化器,旨在挖掘精品VR內(nèi)容;更注冊了新公司專門負(fù)責(zé)HTC的虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)。針對中國市場,HTC Vive VR戰(zhàn)略影響頗深。
 
      以PS4主機(jī)為傲的PSVR雖然最后出場,但在游戲內(nèi)容方面有著先天的優(yōu)勢,最新的PS4 NEO更為VR而開發(fā),索尼總裁吉田修平信誓旦旦放言單賣PSVR都不會(huì)虧本!
 
      國內(nèi)VR廠商方面同樣熱鬧非凡,愛奇藝欲借助自己強(qiáng)大的資源平臺(tái)優(yōu)勢,實(shí)現(xiàn)內(nèi)容與用戶的聚合,將為VR內(nèi)容提供商提供IP資源、聯(lián)合制作、內(nèi)容展示、宣發(fā)、推廣等全方位支持,為VR硬件廠商提供內(nèi)容、營銷、推廣等銷售和運(yùn)營支持。該系列計(jì)劃由iVR+虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)承載,提供利益分享、收入分成的商業(yè)模式和貨幣化模式。
 
      而暴風(fēng)科技的動(dòng)作更大,除了推出廉價(jià)的暴風(fēng)魔鏡培育C端市場打頭陣外,更布局VR內(nèi)容方,成立暴風(fēng)影業(yè),從IP源頭開始,在影視游多個(gè)平臺(tái)多元互動(dòng);線下方面,與國美成立VR體驗(yàn)館,在移動(dòng)VR方面拓展新業(yè)務(wù);布局垂直媒體和推出全球首款VR電視彰顯其全面進(jìn)軍VR的野心。
 
      除了上述兩家近期動(dòng)作頻繁的廠商,像大朋VR、3Gglasses、玖的、微鯨等等企業(yè)都有著自己的VR產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略;傳統(tǒng)手機(jī)產(chǎn)商華為、小米、中興也紛紛布局VR,或成立VR實(shí)驗(yàn)室,可見對VR的重視程度。國內(nèi)VR風(fēng)起云涌,誰最終能成為VR生態(tài)圈的一哥,當(dāng)前還不能知曉。
 
      VR內(nèi)容方面的爆發(fā)點(diǎn)有很多,游戲、教育、醫(yī)療、色情、旅游、房產(chǎn)、影視、直播等等,各行各業(yè)都有VR的接入方式,VR獨(dú)占游戲讓各大VR廠商在游戲方面爭分奪秒搶占陣地;大牌明星助陣拍VR影視帶動(dòng)明星效應(yīng),粉絲經(jīng)濟(jì);裸眼3D技術(shù)接合VR更讓換頭都成為現(xiàn)實(shí);VR看房讓房地產(chǎn)看到了新的希望;VR旅游足不出戶就能看到千里之外的美景,VR直播給你現(xiàn)場看球賽和演唱會(huì)、電競、新聞的震撼感覺。
 
      從硬件到內(nèi)容再到分發(fā),當(dāng)前行業(yè)來看,要想在消費(fèi)者市場發(fā)力,就必須先培育B端市場,通過B端來帶動(dòng)C端的活躍,布局行業(yè)并形成相應(yīng)的產(chǎn)業(yè)鏈,通過行業(yè)來改變傳統(tǒng)模式,進(jìn)而滲透影響到大眾,遠(yuǎn)比直接強(qiáng)壓式的推銷給消費(fèi)者更好。同時(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)性也十分重要,各行業(yè)的產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟對VR的推行有促進(jìn)作用??纱┐鳟a(chǎn)業(yè)論壇及近來各大VR峰會(huì)的召開以全球聯(lián)動(dòng)性的形式讓VR相關(guān)業(yè)內(nèi)企業(yè)悉數(shù)聚合。

913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈

]]>
http://pinmang.cn/4739.html/feed 0
VR貼膜驚現(xiàn) 消費(fèi)市場價(jià)格大戰(zhàn)開打 http://pinmang.cn/4543.html http://pinmang.cn/4543.html#respond Sat, 23 Apr 2016 23:33:14 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/24/vr%e8%b4%b4%e8%86%9c%e6%83%8a%e7%8e%b0-%e6%b6%88%e8%b4%b9%e5%b8%82%e5%9c%ba%e4%bb%b7%e6%a0%bc%e5%a4%a7%e6%88%98%e5%bc%80%e6%89%93/ 今年擺攤最好賣的東西是什么?——VR貼膜     VR概念大行其道之下,各種假冒偽劣山寨品也層出不窮。正如當(dāng)年智能手機(jī)貼膜席卷全國一般,這種薄利多銷的模式在悄然盛行。給你的手機(jī)貼上VR貼膜就可以看VR視頻了?這也許能讓好奇的人們一探究竟,但更多的人還是覺得不靠譜。買個(gè)方案換個(gè)殼,不管是VCD、DVD、MP3、MP4、手環(huán)、手表還是VR一體機(jī),現(xiàn)在的制造業(yè)隨著VR的到來,似乎想借科技的東風(fēng),沾上VR的光重?zé)ㄇ啻骸?    這一次它們的目標(biāo)是VR一體機(jī),準(zhǔn)備玩價(jià)格大戰(zhàn)。這句話雖然有些許夸張,但也道出目前VR一體機(jī)的尷尬。


      當(dāng)前發(fā)布過一體機(jī)的廠商有:暴風(fēng)魔鏡、大朋VR、Pico、3Glasses、掌網(wǎng)、靈境等等。從整體來看,國內(nèi)VR一體機(jī)的目標(biāo)是三星Gear VR,這家公司有著Facebook和Oculus Rift的背景支持,在移動(dòng)VR方面是國內(nèi)同類產(chǎn)品最強(qiáng)大的攔路虎。
    前不久大朋VR、3Glasses發(fā)布會(huì)的召開,向VR行業(yè)內(nèi)外展示了國內(nèi)研發(fā)實(shí)力,它們是國產(chǎn)VR廠商的杰出者。不過其它大部分VR一體機(jī)廠商卻想通過當(dāng)前擁有的技術(shù)方案推出同質(zhì)的VR一體機(jī)產(chǎn)品來快速搶占市場,堅(jiān)守的理由大致可以分為以下幾個(gè)方向:
    芯片廠有所動(dòng)作比如高通推出專門SDK、國內(nèi)眾多千VR一體機(jī)解決方案、第三季度發(fā)布的Android N系統(tǒng)有望針對VR做優(yōu)化。
目前在三大VR頭顯中,除了索尼SPVR、Oculus Rift、HTC Vive的消費(fèi)者版頭盔已經(jīng)陸續(xù)發(fā)貨,市場宣傳到了一定的階段,人們變得躍躍欲試。
除了以上這些原因,還有VR一體機(jī)目前的供應(yīng)鏈與手機(jī)平板一樣,這個(gè)相似點(diǎn)給原本做手機(jī)平板的團(tuán)隊(duì)指出一條財(cái)路。

      千元市場爆發(fā)
    在上述那么多原因中,VR一體機(jī)解決方案,尤其是價(jià)格在千元之內(nèi)的方案,它們的出現(xiàn)將會(huì)在某種程度上引爆這個(gè)市場,畢竟目前一些臉熟的頭盔把售價(jià)定在千元以上。
    近日RK3399的一體機(jī)方案公布,據(jù)預(yù)算,基于這個(gè)方案最終成品的售價(jià)可以做到千元左右。對此,瑞芯微VR負(fù)責(zé)人表示,這款RK3399不僅可用于VR一體機(jī),還適用于無人機(jī)、機(jī)器人、平板等產(chǎn)品。913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈

]]>
http://pinmang.cn/4543.html/feed 0
虛擬現(xiàn)實(shí)走入消費(fèi)市場 業(yè)內(nèi)預(yù)測2016年或迎發(fā)展元 http://pinmang.cn/2845.html http://pinmang.cn/2845.html#respond Tue, 10 Nov 2015 09:48:09 +0000 http://pinmang.cn/2015/11/10/%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e8%b5%b0%e5%85%a5%e6%b6%88%e8%b4%b9%e5%b8%82%e5%9c%ba-%e4%b8%9a%e5%86%85%e9%a2%84%e6%b5%8b2016%e5%b9%b4%e6%88%96%e8%bf%8e%e5%8f%91%e5%b1%95%e5%85%83/ 飛行探索、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)堪稱當(dāng)下三大最為熱門的前沿科技話題,在昨日的2015騰訊WE大會(huì)上,領(lǐng)英聯(lián)合創(chuàng)始人Reid Hoffman、MIT媒體實(shí)驗(yàn)室總監(jiān)伊藤穰一等10位全球頂尖互聯(lián)網(wǎng)思想家,共同分享光啟馬丁飛行噴射器等7項(xiàng)不同領(lǐng)域的頂級科技前沿應(yīng)用案例。

 

《鋼鐵俠》的飛行包不再是夢

 

WE大會(huì)上,曾被《時(shí)代》雜志評為2010年50大最佳發(fā)明之一的光啟馬丁飛行包將來到中國。背上這套飛行裝備,通過操作按鈕,個(gè)人即可實(shí)現(xiàn)垂直起降,也可以快速前行。不止如此,除了應(yīng)用于緊急救援等專業(yè)需求外,光啟馬丁飛行包個(gè)人版計(jì)劃在2017年上市,目前已開始接受個(gè)人預(yù)定,這意味著飛行探索已進(jìn)入個(gè)人飛行時(shí)代。

 

飛行噴射包由汽油發(fā)動(dòng)機(jī)提供動(dòng)力,在飛行高度和速度方面,也毫不遜色于電影中的《鋼鐵俠》,實(shí)測可在海拔1500米高空以每小時(shí)35公里的速度前進(jìn),首批交付的產(chǎn)品飛行高度被限定在海拔1000米,時(shí)速限定為74公里,可連續(xù)飛行30分鐘。

 

值得一提的是,馬丁飛行包騰空的背后,浮現(xiàn)出一家年輕的國內(nèi)科技公司。深圳光啟科學(xué)董事局主席劉若鵬在WE大會(huì)上分享了他和馬丁飛行包的故事。

 

關(guān)于出行的奇思妙想,還不止如此。WE大會(huì)上,量子懸浮、卡普(Kappo,日語為“走路輕快”之意)等應(yīng)用項(xiàng)目的展示更從技術(shù)、社交等不同維度展示未來交通出行的多樣性。伴隨量子懸浮應(yīng)用技術(shù)的日趨成熟,軌道在上,交通工具懸浮在下的出行方式將不僅只存在于科幻小說中。而通過一款應(yīng)用軟件Kappo,城市騎行族們將擁有自己的社交圈,其日常軌跡還將直接影響城市軌道規(guī)劃。

 

虛擬現(xiàn)實(shí)元年將啟

 

眼下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開始進(jìn)入消費(fèi)市場。WE大會(huì)上,一款名為Holus的3D全息投影顯示器將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶到用戶客廳里。電子設(shè)備在連接 Holus之后,即可從設(shè)備金字塔形狀的透明玻璃里觀看到3D效果。和目前市面上多數(shù)需要佩戴眼鏡或是其他裝備的虛擬現(xiàn)實(shí)智能穿戴設(shè)備不同,Holus無需用戶佩戴任何輔助設(shè)備,裸眼即可以零距離接觸客廳的“第四屏”。

 

另一項(xiàng)在WE大會(huì)上震撼全場的前沿技術(shù)則將虛擬現(xiàn)實(shí)“投影”到了人臉身上。時(shí)而英俊男子,時(shí)而兇狠美洲豹……透過日本藝術(shù)家淺井宣通發(fā)明的Face Hacking技術(shù),“一人千面”只在毫厘之間。

 

虛現(xiàn)科技首席執(zhí)行官龐晨預(yù)測,“隨著國際上Facebook、谷歌、HTC全力投入,國內(nèi)騰訊、聯(lián)想、優(yōu)酷等積極準(zhǔn)備,2016年會(huì)是虛擬現(xiàn)實(shí)的元年。”

 

什么是虛擬,什么是現(xiàn)實(shí)?相信伴隨虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,答案會(huì)變得愈發(fā)模糊。

]]>
http://pinmang.cn/2845.html/feed 0