医院人妻闷声隔着帘子被中出,中文亚洲av片在线观看不卡 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:54:40 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR Photo Converter將VR照片添加到VR視頻 http://pinmang.cn/18314.html http://pinmang.cn/18314.html#respond Thu, 12 Jul 2018 00:03:24 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/12/vr-photo-converter%e5%b0%86vr%e7%85%a7%e7%89%87%e6%b7%bb%e5%8a%a0%e5%88%b0vr%e8%a7%86%e9%a2%91/
諸如180度或360度視頻等沉浸式視頻正在迅速成為用戶體驗虛擬現(xiàn)實(VR)內(nèi)容的最流行方式之一,這也是創(chuàng)作者參與創(chuàng)建VR內(nèi)容的最簡單方法之一。任何新工具的目的都是使創(chuàng)建過程更容易,如今,VR Photo Converter的發(fā)布將滿足這一需求。
VR Photo Converter可以讓用戶將VR180照片插入VR視頻,將圖像組合在一起創(chuàng)建并排照片,支持與Google的VR180 Creator工具相同的投影過程。
谷歌VR180 Creator作為轉(zhuǎn)換VR180視頻的手段已經(jīng)變得非常流行,因為它允許用戶使用可能更熟悉的標(biāo)準視頻編輯工具,從而簡化了創(chuàng)作者的過程。
通過使用VR Photo Converter,用戶可以將左眼圖像和右眼圖像組合在一起,可以通過使用諸如Adobe Premiere之類的軟件將組合的圖像插入VR視頻中。
VR Photo Converter還可以組合一系列VR照片來創(chuàng)建VR幻燈片,工具開發(fā)商Japplis稱,VR Photo Converter在高圖像質(zhì)量和尺寸方面具有優(yōu)勢,同時其穩(wěn)定的性質(zhì)意味著可以避免用戶在體驗時出現(xiàn)暈動癥狀。
VR Photo Converter的設(shè)計考慮了聯(lián)想幻影相機等VR180相機,但開發(fā)人員表示,用戶可以使用Google Cardboard Camera拍攝360度VR照片,然后使用VR Photo Converter將其轉(zhuǎn)換為VR180視頻。

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EyeKandy推出AR購物平臺Point&Place旨在快速添加AR商品 http://pinmang.cn/18214.html http://pinmang.cn/18214.html#respond Mon, 02 Jul 2018 00:02:03 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/02/eyekandy%e6%8e%a8%e5%87%baar%e8%b4%ad%e7%89%a9%e5%b9%b3%e5%8f%b0point%ef%bc%86place%e6%97%a8%e5%9c%a8%e5%bf%ab%e9%80%9f%e6%b7%bb%e5%8a%a0ar%e5%95%86%e5%93%81/
EyeKandy宣布推出了增強現(xiàn)實(AR)平臺Point&Place。新的AR平臺將使品牌和零售商能夠運用AR技術(shù)吸引不斷增長的消費者,并提供更具吸引力的購物體驗。
Point&Place的工作原理是允許擁有智能設(shè)備的用戶有機會對產(chǎn)品進行數(shù)字化娛樂。許多企業(yè)已經(jīng)利用了這項技術(shù),例如宜家,但EyeKandy的Point&Place平臺旨在讓更多的企業(yè)能夠利用該解決方案,而無需花費昂貴的開銷來開發(fā)他們自己的AR產(chǎn)品。
EyeKandy首席執(zhí)行官Andy Shackleton說:“Point&Place支持零售商AR開發(fā),擁有超過一千種高品質(zhì)AR產(chǎn)品模型組合,涵蓋十五個產(chǎn)品類別,包括:家用電器,消費類電子產(chǎn)品,家具在零售業(yè)中實現(xiàn)了AR Shopping。Point&Place可以讓消費者不用想象直觀地看產(chǎn)品從而下定決心購物。”
該應(yīng)用程序?qū)⒁?5種語言提供,并已在包括Vanden Borre,SaveHyperonline,Curry和Euronics等零售商在內(nèi)的多個國家/地區(qū)應(yīng)用。用戶將能夠探索超過一千種產(chǎn)品,并且在15種產(chǎn)品類別中不斷添加更多產(chǎn)品,以便在現(xiàn)實世界中輕松搜索和布置。反過來,這將為客戶提供更簡化的購物體驗,這將消除網(wǎng)上購物帶來的體驗不足問題,并有望帶來更多的銷售額。
“將AR產(chǎn)品模型添加到我們的產(chǎn)品頁面的過程很簡單,幾乎不需要開發(fā)時間。我們從一開始就通過解決方案在一周內(nèi)為我們的客戶提供AR購物。”
該應(yīng)用程序只是EyeKandy將在未來12個月內(nèi)開展的動態(tài)AR產(chǎn)品路線圖的開始。Point&Place應(yīng)用程序現(xiàn)在支持iOS和Android設(shè)備。

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AR社交應(yīng)用Krikey添加迷你足球游戲慶祝世界杯 http://pinmang.cn/18122.html http://pinmang.cn/18122.html#respond Sun, 24 Jun 2018 00:01:56 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/24/ar%e7%a4%be%e4%ba%a4%e5%ba%94%e7%94%a8krikey%e6%b7%bb%e5%8a%a0%e8%bf%b7%e4%bd%a0%e8%b6%b3%e7%90%83%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%ba%86%e7%a5%9d%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%9d%af/
增強現(xiàn)實(AR)移動應(yīng)用程序Krikey宣布了一項新的聯(lián)網(wǎng)迷你游戲,作為2018年FIFA世界杯慶典的一部分。新的更新將支持玩家交互玩法,看看誰可以得到最多的進球。
今年2月份推出的Krikey允許用戶使用多種不同的AR選項與真實世界進行互動。這包括數(shù)字獅子,黑豹。從那時起,應(yīng)用程序不斷獲得更新,為其帶來新內(nèi)容并擴展用戶可用的選項。Krikey始終關(guān)注AR作為娛樂的來源,團隊正在尋求以新的令人興奮的方式推動技術(shù)的發(fā)展。
除了與應(yīng)用程序能夠在真實世界中展示的3D對象交互之外,用戶還可以利用Krikey的社交功能。這包括新發(fā)布的足球比賽,其中的球員各自使用自己的設(shè)備,并看到誰能夠在有趣,快節(jié)奏的多人體驗中獲得最高分。這些社交AR迷你游戲在應(yīng)用程序中以多種形式出現(xiàn),包括Pinata和籃球游戲。
Krikey團隊希望通過其應(yīng)用內(nèi)置的功能培養(yǎng)一個積極的社區(qū)。用戶可以與3D對象進行交互,并在AR內(nèi)創(chuàng)建自己的故事并輕松共享。然而,應(yīng)用程序的可訪問性是實現(xiàn)此目標(biāo)的關(guān)鍵,因為Krikey旨在允許任何擁有移動設(shè)備的人在AR空間內(nèi)實現(xiàn)互動。
Krikey 現(xiàn)在可以在Apple App Store上免費下載。

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蘋果iOS 12添加Memoji個性化動畫表情旨在未來 http://pinmang.cn/18060.html http://pinmang.cn/18060.html#respond Tue, 19 Jun 2018 00:02:53 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/19/%e8%8b%b9%e6%9e%9cios-12%e6%b7%bb%e5%8a%a0memoji%e4%b8%aa%e6%80%a7%e5%8c%96%e5%8a%a8%e7%94%bb%e8%a1%a8%e6%83%85%e6%97%a8%e5%9c%a8%e6%9c%aa%e6%9d%a5/
蘋果 iOS 12添加了Memoji動畫表情符號的個性化版本 。去年蘋果公司展示了以動物為中心的Animoji后,三星自然而然地用人類做出了回應(yīng) AR表情符號。蘋果最終的人類反應(yīng)是不可避免的。
VR和AR將逐漸流行,5G手機全息視頻通話是未來的趨勢,因此3D版本的通信是有道理的。
Memoji是蘋果公司朝著未來方向邁出的堅實的第一步。Apple創(chuàng)建個性化卡通版本的工具很容易使用。它可以改變皮膚,頭發(fā)和眼睛的顏色; 添加頭發(fā),眼鏡和/或耳環(huán); 并調(diào)整眼睛,鼻子,耳朵,下巴和臉頰形狀。
Memoji和大多數(shù)早期頭像之間的主要區(qū)別是,蘋果公司的TrueDepth相機硬件可以讓您的臉部移動Memoji的嘴巴,眼睛,頭部位置和舌頭,iPhone X提供了相當(dāng)不錯的頭部和面部追蹤。在FaceTime調(diào)用過程中,不難想象,一天中兩個或更多人之間的信息或FaceTime對話將完全通過頭像而不是文本或?qū)崟r視頻進行。
考慮到公司正在開展全息視頻通話,這些通話可以完整展現(xiàn)3D視頻,呼叫者和周圍環(huán)境,這一點尤其吸引人。但正如Facebook最近在其F8會議上展示的那樣,F(xiàn)acebook空間卡通化身隨著時間的推移而逐漸演變,變得越來越細致和現(xiàn)實。
到今天為止,它僅適用于iPhone X,即使9月份還會有其他全新的iPhone和帶有TrueDepth相機的iPad,但該功能的最大潛在受眾是年輕人。

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Oculus PC SDK添加了NVIDIA鏡頭匹配底紋以提升性能 http://pinmang.cn/17168.html http://pinmang.cn/17168.html#respond Sat, 31 Mar 2018 00:03:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/31/oculus-pc-sdk%e6%b7%bb%e5%8a%a0%e4%ba%86nvidia%e9%95%9c%e5%a4%b4%e5%8c%b9%e9%85%8d%e5%ba%95%e7%ba%b9%e4%bb%a5%e6%8f%90%e5%8d%87%e6%80%a7%e8%83%bd/
Oculus PC SDK版本1.19現(xiàn)在支持NVIDIA的VRWorks Lens Matched Shading(LMS)技術(shù),在支持的GPU上提供“性能提升和輕微的質(zhì)量改進”。
鏡頭匹配陰影是NVIDIA VRWorks工具集的一部分,并利用該公司基于Pascal的GPU架構(gòu)的優(yōu)勢,更好地將變形的VR圖像和最終輸出圖像匹配,從而減少像素的渲染。LMS還可以在最初渲染的圖像和透過鏡頭看到的圖像之間提供更均勻的像素采樣分布。
本周,Oculus宣布在PC SDK 1.19中增加了LMS。該公司在開發(fā)人員博客中詳細介紹了該實現(xiàn),并表示該功能“可提高性能并提高顯示質(zhì)量”。
一段時間以來,NVIDIA的LMS技術(shù)已經(jīng)在Unity和Unreal Engine的特殊版本中推出,但現(xiàn)在它直接構(gòu)建在Oculus的SDK中,在這些引擎之外工作的開發(fā)人員可以更容易地訪問該功能,并且很可能Unity和虛幻引擎將會看到LMS在其主要分支版本中的持續(xù)支持,使開發(fā)人員更容易接觸到它。
LMS依賴于基于NVIDIA Pascal架構(gòu)的GPU(GTX 1060和Quadro P4000及以上版本)。根據(jù)Oculus發(fā)布的硬件數(shù)據(jù)報告,92.2%使用NVIDIA GPU 的Rift用戶(基于65.8%Pascal),LMS的加入是讓公司為其更多用戶帶來性能提升的實用方式。

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VR射擊游戲《僵死之日》添加了快速切換語言功能 http://pinmang.cn/16611.html http://pinmang.cn/16611.html#respond Tue, 13 Feb 2018 00:02:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/13/vr%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%83%b5%e6%ad%bb%e4%b9%8b%e6%97%a5%e3%80%8b%e6%b7%bb%e5%8a%a0%e4%ba%86%e5%bf%ab%e9%80%9f%e5%88%87%e6%8d%a2%e8%af%ad%e8%a8%80%e5%8a%9f%e8%83%bd/
《僵死之日(ZomDay)》是由國內(nèi)廠商INTO GAMES發(fā)行的一款支持雙人聯(lián)機的VR射擊游戲,近日,這款游戲發(fā)布最新更新,在本次的更新中游戲添加了快速切換語言功能。
游戲內(nèi)容更新
在此辭舊迎新之際,ZomDay迎來了Beta 1.3 的版本。
在過去的一年中ZomDay承蒙各位玩家的厚愛得以不斷成長,在此INTOGAMES全體同仁向大家表示衷心的感謝,也給大家拜個早年!
看看這個版本有些什么新東西吧:
新關(guān)卡: Team Zeta在進入沙漠礦坑之前,讓我們先回到貧民窟之中,扮演Zeta小隊在黑暗中奮力求生。記住!緊握你的手電。在黑暗中尋找各種求生物品!
由你決定!在地圖信息中你可能會注意到這關(guān)的通關(guān)獎勵物品是空缺的。Why?因為我們想讓玩家來決定獎品是什么!
大家想要什么樣的武器獎勵呢?記得告訴我們大家渴望什么樣的武器(死星除外)你們的idea必定能碰撞出驚奇的火花!
快速語言切換現(xiàn)在你可以在主菜單左下角點擊國旗來快速切換語言!
新怪物先開槍,再說話。
粒子特效優(yōu)化針對大量粒子特效進行優(yōu)化,提升游戲渲染效率。
人型靶的傷害量計算現(xiàn)在人型靶對Perk‘狂野西部’的傷害計算已經(jīng)修正。
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SteamVR Beta版添加對Oculus Dash的支持 http://pinmang.cn/16259.html http://pinmang.cn/16259.html#respond Sat, 13 Jan 2018 00:04:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/13/steamvr-beta%e7%89%88%e6%b7%bb%e5%8a%a0%e5%af%b9oculus-dash%e7%9a%84%e6%94%af%e6%8c%81/
Oculus Dash可以疊加在當(dāng)前體驗之中,讓用戶可以快速地切換到下一個應(yīng)用,或者保持在當(dāng)前應(yīng)用查看聊天工具軟件、桌面等。據(jù)最新消息,Rift用戶不久之后就可以在SteamVR平臺中使用Oculus Dash。
最新的SteamVR現(xiàn)在可以完全支持Rift用戶在當(dāng)前應(yīng)用查看Oculus Dash。此前SteamVR平臺上的Rift用戶如果需要查看其它應(yīng)用,就必須推出當(dāng)前應(yīng)用;然而有了Dash之后,Steam VR平臺上的Rift用戶就可以在任意VR游戲中啟動,包括完整的Library和Store菜單,并且可以直接呈現(xiàn)在你眼前,而非將你傳送至另一個空間。這使得用戶與Dash的交互更加流暢,同時意味著如果你需要瀏覽商店或啟動一個新應(yīng)用,你將無需離開當(dāng)前的游戲。
Dash將作為覆蓋層運行在現(xiàn)有Oculus VR軟件之內(nèi)。這允許用戶瀏覽游戲庫,與朋友聊天,并使用PC應(yīng)用。Oculus希望讓多任務(wù)操作更加輕松,并且讓導(dǎo)航文件更加直觀。
據(jù)Oculus介紹,他們是在硬件層面構(gòu)建了真正的“虛擬顯示器”,所以當(dāng)你運行多個應(yīng)用程序和窗口時,將全部具有完整的圖形保真度和性能。用戶可以抓住個別窗口,將它們放在任何位置,調(diào)整大小并移動他們?yōu)闊o限的工作空間。
升級到最新版本OpenVR SDK的SteamVR應(yīng)用允許在Dash以及當(dāng)前正在運行的應(yīng)用之間進行適當(dāng)?shù)纳疃群铣伞?/div>
玩家只要進入beta版的SteamVR就可以立刻更新系統(tǒng)。對于那些已經(jīng)是穩(wěn)定版本的玩家來說,會在下一個更新中看到。只有Rift用戶才可以訪問Dash,因為它是Oculus平臺。
最新的更新表明,V社依舊承諾會在SteamVR上支持Rift,并且希望能夠為用戶可開發(fā)者保持平臺的開放性。

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]]> http://pinmang.cn/16259.html/feed 0 探索體驗游戲《銀翼殺手9732》添加了VR中的步行模式 http://pinmang.cn/16232.html http://pinmang.cn/16232.html#respond Fri, 12 Jan 2018 00:02:52 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/12/%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e4%bd%93%e9%aa%8c%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e9%93%b6%e7%bf%bc%e6%9d%80%e6%89%8b9732%e3%80%8b%e6%b7%bb%e5%8a%a0%e4%ba%86vr%e4%b8%ad%e7%9a%84%e6%ad%a5%e8%a1%8c%e6%a8%a1%e5%bc%8f/
前幾日,steam上架了一款免費體驗游戲,《銀翼殺手9732》。這是一款探索體驗游戲,玩家可以在主人公所在的公寓中自由探索,欣賞這個世界的一切。
游戲推出3天,已經(jīng)積攢了兩百多條評論,雖然大家都對游戲的畫面作出了肯定,但也有很多人提到希望游戲的內(nèi)容可以更加豐富。
不過,在我們實際體驗之后,覺得與其說這是一款游戲,不如說只是一個房間建模,連短視頻都算不上。
很顯然,對此感到遺憾的并不止是我們,游戲推出3天,已經(jīng)積攢了兩百多條評論,雖然大家都對游戲的畫面作出了肯定,但也有很多人提到希望游戲的內(nèi)容可以更加豐富。所以今天的更新公告中,制作方也對此作出了回應(yīng)。
他們表示,他們的初衷便是做一個房間體驗,作為電影的衍生產(chǎn)品,不過大家的意見他們也會接受,考慮在后續(xù)更新中增加互動內(nèi)容。
而且,在此次的更新中,他們修復(fù)了游戲的一些小BUG,特別是浴室中帶有品牌標(biāo)簽的瓶子。
除此之外,游戲還添加了VR中的步行模式,玩家可以通過觸摸版的右側(cè)來進行步行移動。
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