回顧1995年,你可能還記得任天堂推出的名為Virtual Boy的產(chǎn)品。當(dāng)時(shí),它旨在為玩家提供立體3D圖形,盡管該系統(tǒng)確實(shí)有效地提供了一種深度感,但它由于其糟糕,不舒服的設(shè)計(jì)發(fā)布后不到一年,Virtual Boy停產(chǎn)。直到現(xiàn)在,新的VBjin仿真器在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中讓Virtual Boy重生。
VBjin仿真器支持用戶通過(guò)Oculus Rift等VR頭顯進(jìn)入Virtual Boy。從這里開始,玩家可以體驗(yàn)令人驚嘆的視覺(jué)效果和電子游戲的32位圖形。該模擬器最初只是在Windows上運(yùn)行,但隨著最近VR技術(shù)的發(fā)展,Virtual Boy在這個(gè)沉浸式環(huán)境中獲得重生才有意義。
在產(chǎn)品生命周期的過(guò)程中,日本和北美地區(qū)共發(fā)布了22個(gè)視頻游戲。這包括3D俄羅斯方塊,Nester的Funky Bowling和Waterworld。由于之前Virtual Boy的銷售不佳,因此大多數(shù)作品未能在宏觀計(jì)劃中取得成功,但是到目前為止有770,000個(gè)Virtual Boy被出售,內(nèi)容開發(fā)者們?cè)谠撈脚_(tái)上制作出好游戲也就不足為奇了。雖然如此,也許不少玩家還是情不自禁地回想起這段與塑料親密接觸,沉醉于《Red Alarm》,《Mario Clash》或者是《Funky Bowling》之中的時(shí)光。對(duì)于鐘愛(ài)于這種已經(jīng)被人遺忘的游戲的玩家來(lái)說(shuō),你會(huì)為一款能夠幫助你在Oculus Rift頭顯上重溫過(guò)去的模擬器而感到高興。
VBjin不僅讓玩家有機(jī)會(huì)以更可靠和舒適的方式體驗(yàn)虛擬男孩的樂(lè)趣,而且很可能是系統(tǒng)所見過(guò)的最好的。那些想要自己嘗試的人可以通過(guò)從GitHub下載模擬器來(lái)實(shí)現(xiàn)。
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