根據(jù)新興技術(shù)分析公司Telsyte的新研究,澳大利亞VR頭顯市場(chǎng)2017年增長(zhǎng)了40%,銷售量達(dá)到302,000臺(tái)。
Telsyte預(yù)測(cè),到2021年220萬戶家庭將使用VR頭顯,主要應(yīng)用在娛樂中。VR頭顯的年收入預(yù)計(jì)到2020年將增長(zhǎng)到2億美元以上,高于2017年的7900萬美元。
索尼PlayStation受益于PlayStation 4的暢銷,索尼宣布了2018年的50多款新游戲。
Telsyte認(rèn)為,在智能手機(jī),平板電腦和頭顯等設(shè)備上的更多用例和更高級(jí)別的可訪問性,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)以及通過相機(jī)生成的數(shù)字圖像預(yù)計(jì)會(huì)獲得比VR更廣泛的采用。
Telsyte的研究表明,在澳大利亞使用的iPhone中有67%與ARKit兼容,23%的Android手機(jī)與AR核心兼容。
雖然目前大多數(shù)AR應(yīng)用正在為智能手機(jī)和平板電腦開發(fā),但Telsyte預(yù)測(cè),到2020年底,消費(fèi)類AR頭顯和智能眼鏡將在市場(chǎng)上銷售,將結(jié)合AR和VR功能,例如蘋果之前公布的AR/VR頭顯。
對(duì)VR教育和培訓(xùn)應(yīng)用的興趣在專業(yè),科學(xué)和技術(shù)服務(wù)機(jī)構(gòu)中最為普遍。其中教育和培訓(xùn)(40%)以及產(chǎn)品設(shè)計(jì)和工程(38%)。
46%的公司正在開發(fā)AR應(yīng)用。面向客戶的應(yīng)用程序(40%),基于位置的服務(wù)(38%)和項(xiàng)目管理(37%)。
大多數(shù)開發(fā)的AR應(yīng)用程序支持iPhone(74%),其次是iPad(64%)和Android智能手機(jī)(64%)。
“隨著智能手機(jī)和平板電腦硬件成為AR的安裝基礎(chǔ)平臺(tái),AR正成為嘗試身臨其境的技術(shù)企業(yè)的選擇。”Fadaghi說。
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