Halfbrick Studios旗下備受期待的《激戰(zhàn) 2》(The Thrill of the Fight 2)迎來重磅更新,此次版本迭代為玩家?guī)砹酥T多全新內(nèi)容與體驗(yàn)升級(jí),讓虛擬拳擊賽場煥發(fā)出全新魅力。?
自去年11月開啟搶先體驗(yàn)后,《激戰(zhàn) 2》便持續(xù)吸引著玩家的目光。如今,0.2.1版本的更新正式上線,首當(dāng)其沖的亮點(diǎn)便是全新多人游戲大廳的引入。在這個(gè)大廳中,玩家們迎來了全新的 “休閑” 比賽模式。這一模式的獨(dú)特之處在于,其結(jié)果不會(huì)對(duì)玩家的排名產(chǎn)生任何影響,為那些想要輕松對(duì)戰(zhàn)、享受純粹拳擊樂趣的玩家提供了絕佳選擇。此前,玩家的排名僅由排名賽決定,而休閑模式的加入,無疑極大地豐富了玩家的對(duì)戰(zhàn)選擇。同時(shí),新版本還新增了根據(jù)特定屬性查找其他玩家的功能,方便玩家快速找到與自己實(shí)力相當(dāng)、游戲風(fēng)格契合的對(duì)手,進(jìn)一步提升了玩家匹配的精準(zhǔn)度與效率。?
在場景構(gòu)建方面,此次更新同樣誠意滿滿。全新的酒店場地驚艷亮相,這可是游戲發(fā)布以來首個(gè)全新的拳擊環(huán)境。不同于以往的賽場,酒店場景獨(dú)特的空間布局與裝飾風(fēng)格,將為玩家?guī)斫厝徊煌膽?zhàn)斗氛圍,每一次出拳都仿佛置身于別具一格的拳擊盛會(huì)之中。而在比賽規(guī)則上,也迎來了重要變化——如果玩家在對(duì)戰(zhàn)中出現(xiàn)過度轉(zhuǎn)身或低頭的行為,裁判將會(huì)進(jìn)行判罰。這一設(shè)定不僅增加了比賽的規(guī)范性,也促使玩家更加注重拳擊技巧的運(yùn)用,讓對(duì)戰(zhàn)過程更具競技性與策略性。
此外,開發(fā)者還對(duì)傷害系統(tǒng)進(jìn)行了一系列精心的平衡性調(diào)整,確保不同角色、不同招式在對(duì)戰(zhàn)中的表現(xiàn)更加公平合理,為玩家打造更加優(yōu)質(zhì)的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。想要深入了解此次更新的完整細(xì)節(jié)?點(diǎn)擊此處查看詳細(xì)的補(bǔ)丁說明,每一處改動(dòng)都值得細(xì)細(xì)品味。?
盡管此次更新內(nèi)容豐富,堪稱游戲自去年發(fā)布以來的首次重大突破,但關(guān)于《激戰(zhàn) 2》何時(shí)正式發(fā)布,以及單人游戲內(nèi)容何時(shí)加入等問題,目前仍未揭曉答案。不過,不可否認(rèn)的是,《激戰(zhàn) 2》依舊展現(xiàn)出了成為VR拳擊領(lǐng)域 “一次引人入勝的進(jìn)化” 的巨大潛力。相信隨著后續(xù)的不斷優(yōu)化與更新,它必將為玩家?guī)砀囿@喜。