






《寂靜嶺》VR 與步履蹣跚的nurse激戰(zhàn)在黑巷,這部經(jīng)典的恐怖游戲一直是圣堂級(jí)的存在,永恒地存在我的腦海。
隨著猶如防空警報(bào)的鳴聲,白天瞬間變成黑夜,經(jīng)典的橋段至今無法超越。該系列很好地抓住了人們對(duì)于防空警報(bào)無法抗拒的浸入,再加上環(huán)境的驟變帶來的心理恐懼。第一時(shí)間讓你全身毛孔悚然。
近來,關(guān)于這部在玩家心目中的恐怖游戲鼻祖VR化的討論不絕于耳,在之前的demo版本上已經(jīng)能感受到地底搭乘電梯的體驗(yàn),但項(xiàng)目進(jìn)度似乎有些讓等待的玩家不滿意。制作者想將它打造成區(qū)別于傳統(tǒng)寂靜嶺劇情元素的VR恐怖游戲,但和大部分的寂靜嶺死忠想維護(hù)原著的意愿想違背。
在寂靜嶺VR銷聲匿跡的這段時(shí)間內(nèi),有一部名為《面容(Visage)》由SadSquare工作室開發(fā)的恐怖新游迅速走紅,其被認(rèn)為是寂靜嶺的后續(xù)之作,傳承了其精髓??磥肀е璉P想精益求精是件好事,但開發(fā)者也要有相應(yīng)的水平才能讓游戲信仰者信服才行。
據(jù)悉,《面容(Visage)》已登陸Kickstarter超額完成眾籌目標(biāo),SadSquare宣布,《面容(Visage)》將會(huì)登陸HTC Vive以及Oculus Rift平臺(tái)。對(duì)于該款游戲被拿來和寂靜嶺做比較,SadSquare狡黠地說,并不介意人們這么議論,《面容(Visage)》的最終目標(biāo)是超越寂靜嶺帶來的恐怖體驗(yàn),重新開辟VR恐怖游戲的新標(biāo)準(zhǔn)。
不管怎么說,《面容(Visage)》已經(jīng)向世人展示了其在VR恐怖游戲領(lǐng)域的野望,而對(duì)于寂靜嶺VR本身來說,如何突破現(xiàn)有局面才是最重要的。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

四周一片寂靜漆黑,無聲的精神折磨讓你崩潰。直至遠(yuǎn)處飄浮不定的火光出現(xiàn)時(shí),才讓你看到生的希望。等你走近,從眼前火光中看到人影,以為走出了這無盡的黑暗,等到的卻是讓人驚聲尖叫的恐怖!一群持手術(shù)刀全身綁著繃帶看不到五官,留著鮮血步履蹣跚的護(hù)士迎面而來! 這就是集合了美式與日韓恐怖元素于大成的恐怖巨作《寂靜嶺》,在虛幻4引擎下,環(huán)境QA設(shè)計(jì)師James Brady打造了《寂靜嶺》VR場(chǎng)景,完美還原了這款經(jīng)典游戲陰森而又充滿魅力的恐怖元素,通過3D建模以及光源效果會(huì)愈發(fā)讓人感受到《寂靜嶺》的恐怖! 《寂靜嶺》在全球范圍內(nèi)擁有大量的粉絲,在影視及游戲界有著不可替代的地位。讓我們期待一下《寂靜嶺》VR demo的推出,到時(shí)你就會(huì)在大街上看到《寂靜嶺》真人扮演的殺戮女護(hù)士COS游行。 護(hù)士姐姐的身體都是一級(jí)棒的,在這沒有節(jié)操的年代里,《寂靜嶺》VR可以讓你突破內(nèi)心的恐懼,直擊游戲內(nèi)的控制狂怪物三角頭,打敗他你就能擁有這些女仆。
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《虛幻實(shí)戰(zhàn)》
隨著電競(jìng)的火爆與VR技術(shù)的逐漸成熟,2015年的游戲圈早已被電競(jìng)、VR等“新鮮”熱刺充斥,而市場(chǎng)上也慢慢浮現(xiàn)出虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的身影。但在愈見飽和的游戲市場(chǎng)中,“VR+電競(jìng)”的嘗試者卻屈指可數(shù)。帶著初生牛犢的豪氣與干勁,在久經(jīng)游戲沙場(chǎng)的李金龍帶領(lǐng)下,北京競(jìng)技時(shí)代團(tuán)隊(duì)率先強(qiáng)勢(shì)推出全球首屆虛擬現(xiàn)實(shí)電子競(jìng)技比賽—WVA2015。WVA創(chuàng)始人李金龍先生表示,之所以選擇趙麗穎作為首屆WVA代言人,是希望借助小骨健康、陽光的青春氣息以及和不畏挑戰(zhàn)的精神,來傳達(dá)WVA2015所承載的新時(shí)代競(jìng)技精神,將正能量帶給更多喜愛電競(jìng)的年輕人。李金龍著重提到,在其近20年游戲生產(chǎn)研發(fā)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)以及平均擁有超過10年游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的核心管理團(tuán)隊(duì)全力打造的WVA賽事,不僅僅是VR游戲端游的電競(jìng)聯(lián)賽,更要求WVA賽事要有海納百川的精神,一定要將中國本土的頂級(jí)游戲產(chǎn)品借助WVA的國際化平臺(tái)推向海外。而《虛幻實(shí)戰(zhàn)》正是首批被選入國際賽事平臺(tái)的國產(chǎn)大作,無論從產(chǎn)品的虛擬體驗(yàn)?zāi)J竭€是類型上,在全球范圍內(nèi)都是一次巨大的創(chuàng)新。

北京賽區(qū)晉級(jí)戰(zhàn)隊(duì)BJTeam
在這次拜訪北京電競(jìng)時(shí)代時(shí)不僅見到了WVA賽事的主角《虛幻實(shí)戰(zhàn)》,還有幸在現(xiàn)場(chǎng)遇到了北京賽區(qū)晉級(jí)戰(zhàn)隊(duì)BJTeam。令人意外的是,在這支稍顯稚嫩的戰(zhàn)隊(duì)中卻有著一位外表美麗溫柔的“女戰(zhàn)士”—Alice,Alice表示她剛VR頭盔,便陶醉在真實(shí)的沉浸感中:親身手拿武器在游戲中馳騁,感受跳躍時(shí)的失重感,體會(huì)在高樓頂向下俯望時(shí)的“君臨天下”,從此與VR電競(jìng)結(jié)上了不解之緣。在這支團(tuán)隊(duì)中稍顯矯健的Bruce(戰(zhàn)隊(duì)合影左一)與VR結(jié)緣卻有著不一樣的故事,Bruce作為一名資深軍事游戲迷,對(duì)經(jīng)典FPS巨作《使命召喚》系列極度著迷,從2004年推出第一款游戲到至今的12款續(xù)作一次不落,Bruce作為一名資深玩家,表示最喜歡的武器是一把世界名狙AS50,可以靜靜的趴在遠(yuǎn)處的山頭或者隱秘的樓頂,享受擊中1.5公里以外的目標(biāo)時(shí)的快感,其次則是BRM或是Dingo這類輕機(jī)槍,保證足夠高射程的同時(shí)不失精度。“這次大賽如果有名狙AS50,再給我配上一位美女觀察員,我敢保證穩(wěn)拿十萬大獎(jiǎng),”Bruce打趣道,“VR游戲使用的武器中帶有震動(dòng)功能,可以模擬射擊過程中產(chǎn)生的后坐力,外加逼真的3D游戲畫面,體驗(yàn)非常棒,就像在射擊場(chǎng)實(shí)彈射擊一樣,體驗(yàn)非常贊。”

北京戰(zhàn)隊(duì)BJTeam溫柔 “女戰(zhàn)士” Alice
即使對(duì)于偶爾玩玩游戲的小編來說,第一次體驗(yàn)競(jìng)技時(shí)代的VR設(shè)備和游戲驚喜繁多,感受到游戲切實(shí)沖擊的同時(shí),也讓經(jīng)常犯病的頸椎有了稍許改善:游戲中為了能夠快速尋找對(duì)手,需要腳下來回走動(dòng)以便前后轉(zhuǎn)身還要頭部前后左右運(yùn)動(dòng)。十分鐘不到,還未過癮的小編就已經(jīng)額頭冒汗,這次的綜合體驗(yàn)還算滿意,唯一美中不足的可能就是現(xiàn)在的VR頭盔需要有線與電腦主機(jī)相連,對(duì)運(yùn)動(dòng)有些限制。對(duì)此電子競(jìng)技研發(fā)負(fù)責(zé)人表示,其正在研發(fā)下一代無線VR頭盔,屆時(shí)帶來的自由的臨場(chǎng)快感將會(huì)更棒。
這次體驗(yàn)結(jié)束不久,便從大洋彼岸的美國傳來捷報(bào),美國一對(duì)雙胞胎兄弟經(jīng)過一系列激戰(zhàn)之后在眾多美國戰(zhàn)隊(duì)中脫穎而出,一舉奪得美國賽區(qū)頭牌。這兩位雙胞胎兄弟憑借著“心靈感應(yīng)”般的默契,在比賽中配合緊密,在幾個(gè)生死關(guān)頭險(xiǎn)象環(huán)生,正所謂:“打仗親兄弟,上陣父子兵。”,隊(duì)友之間一個(gè)手勢(shì)一個(gè)動(dòng)作無須多余的語言便被對(duì)方順利接收。
兩位“久經(jīng)沙場(chǎng)”的美國雙胞胎兄弟憑借心靈感應(yīng)在眾多戰(zhàn)隊(duì)中脫穎而出,而在幾天之后的上海總決賽中將會(huì)表現(xiàn)如何,小編心中不免充滿期待。十萬元大獎(jiǎng)將鐘情于“女神”戰(zhàn)隊(duì)還是寵愛雙胞胎兄弟呢,12.31 WVA2015上??倹Q賽便知分曉!
【資訊來源:WVA官方網(wǎng)站】
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