亚洲国产精品一区二区制服,伊人色啪啪天天综合婷婷,在线精品视频一区二区三区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:36:18 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 一半海水一半火焰,AR/VR的「冰與火之歌」 http://pinmang.cn/24164.html http://pinmang.cn/24164.html#respond Thu, 21 May 2020 16:01:30 +0000 http://pinmang.cn/2020/05/22/%e4%b8%80%e5%8d%8a%e6%b5%b7%e6%b0%b4%e4%b8%80%e5%8d%8a%e7%81%ab%e7%84%b0%ef%bc%8car-vr%e7%9a%84%e3%80%8c%e5%86%b0%e4%b8%8e%e7%81%ab%e4%b9%8b%e6%ad%8c%e3%80%8d/
根據(jù)市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Digi-Capital近期發(fā)布的調(diào)研數(shù)據(jù),2019年AR/VR投資規(guī)模超過(guò)40億美元。數(shù)據(jù)看起來(lái)似乎還不錯(cuò),但在過(guò)去的兩個(gè)季度(2019年Q4和2020年Q1),不論是投資數(shù)量,還是投資規(guī)模,都顯著下跌。尤其是2020年Q1,投資總量已跌至2013年Q4水平。
很顯然,席卷全球的COVID-19疫情對(duì)幾乎所有初創(chuàng)企業(yè)(不只是AR/VR)的融資計(jì)劃都帶來(lái)了不小的影響,Digi-Capital認(rèn)為這種影響可能會(huì)在中期內(nèi)持續(xù),且暫時(shí)看不到回暖跡象。
2020年Q1投資總量跌至2013年Q4水平
如上所述,2019年Q4和2020年Q1的投資規(guī)模和投資數(shù)量都大幅下跌。尤其是COVID-19疫情陰影籠罩的2020年Q1,投資總量跌至2013年Q4的「谷底」水平。
截至2020年Q1,過(guò)去12個(gè)月內(nèi),從投資數(shù)量來(lái)看,AR/VR相關(guān)技術(shù)、教育、游戲、企業(yè)、醫(yī)療和智能眼鏡等領(lǐng)域最受資本青睞。
根據(jù)Digi-Capital的調(diào)研數(shù)據(jù),投資主要集中在種子輪、A輪、資助/補(bǔ)助、B輪和加速器,其他階段的投資數(shù)量均較少。
2020年Q1投資價(jià)值與2015年Q3相當(dāng)
Digi-Capital的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,在過(guò)去的兩個(gè)季度, AR/VR的投資價(jià)值大幅下跌。對(duì)比歷史數(shù)據(jù),2020年Q1的投資價(jià)值與2015年Q3相當(dāng)。
投資價(jià)值上看,資本在AR/VR相關(guān)技術(shù)和社交領(lǐng)域的押注最大,智能眼鏡、LBE娛樂(lè)服務(wù)、游戲、照片/視頻(photo/video)和生活方式類的投資也很可觀。
在階段方面,除了Snap進(jìn)行IPO外,其它AR/VR公司的投資價(jià)值排序依次為F輪、B輪、A輪、C輪和D輪。
并購(gòu)規(guī)模有限,中期內(nèi)沒(méi)有「催化劑」推動(dòng)
與其他科技賽道相比,由于市場(chǎng)依然處于相對(duì)早期階段,AR/VR賽道的并購(gòu)量相對(duì)較少,整體規(guī)模保持在每季度數(shù)千萬(wàn)美元到數(shù)億美元之間。如果未來(lái)幾年出現(xiàn)拐點(diǎn),這種不溫不火的狀況可能會(huì)有所改變,但中期內(nèi)并沒(méi)有明顯的「催化劑」來(lái)推動(dòng)大規(guī)模并購(gòu)。
除此之外,從投資區(qū)域分布上看,美國(guó)和中國(guó)繼續(xù)占據(jù)主導(dǎo)地位,其次是以色列、英國(guó)和加拿大。
在COVID-19疫情得以解決后,AR/VR是否會(huì)重新迎來(lái)投資高峰期,現(xiàn)在就去談?wù)擄@然為時(shí)過(guò)早。不過(guò),想要做到這一點(diǎn),可能需要像當(dāng)年Facebook斥資20億美元收購(gòu)Oculus那樣的超大規(guī)模交易作為「催化劑」。一個(gè)潛在的「催化劑」可能是蘋果如傳言般那樣,在2022年或2023年推出智能眼鏡。但這一切都只是猜測(cè),只有蒂姆·庫(kù)克和他的內(nèi)部人士知道這是否會(huì)發(fā)生以及何時(shí)發(fā)生。
很顯然,對(duì)于AR/VR賽道的眾多初創(chuàng)企業(yè)而言,為了謀求長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,在尋求風(fēng)險(xiǎn)投資的同時(shí),更應(yīng)注重技術(shù)和產(chǎn)品的商業(yè)落地能力,畢竟按照Digi-Capital的分析,「中期來(lái)看,暫時(shí)看不到回暖跡象」。
一點(diǎn)題外話:火熱的5G+AR/VR,「新風(fēng)口」?
與AR/VR投資數(shù)據(jù)跌至「谷底」形成強(qiáng)烈反差的是,「5G+AR/VR」的話題真的太「火熱」了,尤其是在中國(guó)??赡苁且?yàn)榍》甑?2個(gè)「世界電信日」,這幾天‘5G、AR、VR’的相關(guān)話題鋪天蓋地,不管是運(yùn)營(yíng)商,還是相關(guān)產(chǎn)業(yè)從業(yè)者,大有把「5G+AR/VR」立成「新風(fēng)口」之勢(shì)。
5G香不香?確實(shí)香,至少測(cè)出來(lái)的網(wǎng)速讓人看著特別爽。但很多東西之所以在當(dāng)前不那么可行,并不是「網(wǎng)速」不夠快,而是因?yàn)椤腹こ添?xiàng)目」實(shí)現(xiàn)起來(lái)確實(shí)有難度。
就像硅谷創(chuàng)投教父、PayPal創(chuàng)始人彼得·蒂爾在其著作「從0到1」中講的那樣,「最反主流的行動(dòng)不是抵制潮流,而是在潮流中不丟棄自己的獨(dú)立思考」。5G本身只是一種通訊技術(shù)而已,僅僅單純地依靠5G本身,并不能帶來(lái)什么美好的東西,只有當(dāng)未來(lái)「云」等邏輯簡(jiǎn)單但「工程項(xiàng)目」實(shí)現(xiàn)很有挑戰(zhàn)的技術(shù)足夠成熟之后,5G才能真正意義上「改變社會(huì)」。
AR/VR有沒(méi)有未來(lái)?這個(gè)話題顯然沒(méi)有必要討論。5G規(guī)模化商用后,在運(yùn)營(yíng)商不遺余力展開布局的大背景下,AR/VR勢(shì)必重新回到大眾的視野,迎來(lái)復(fù)蘇期。
不過(guò),「打鐵還需自身硬」的道理,坐了幾年「過(guò)山車」的大家想必也都懂。保持冷靜,保持清醒。
「你應(yīng)該將全部注意力放在你擅長(zhǎng)的事情上,而且在這之前要先仔細(xì)想一想未來(lái)這件事情是否會(huì)變得很有價(jià)值?!?/strong>
——彼得·蒂爾
 
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VR游戲《少年駭客》變成火焰人阻止外星侵略者 http://pinmang.cn/17338.html http://pinmang.cn/17338.html#respond Mon, 16 Apr 2018 00:02:49 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/16/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%b0%91%e5%b9%b4%e9%aa%87%e5%ae%a2%e3%80%8b%e5%8f%98%e6%88%90%e7%81%ab%e7%84%b0%e4%ba%ba%e9%98%bb%e6%ad%a2%e5%a4%96%e6%98%9f%e4%be%b5%e7%95%a5%e8%80%85/
《少年駭客》(Ben 10 VR)是由2005年美國(guó)動(dòng)畫頻道播出的同名動(dòng)畫所改編的游戲。故事的主人公小班是一位十歲大的男孩,他的生活因?yàn)橐粋€(gè)撞上地球的隕石而永遠(yuǎn)改變。從天而降的隕石帶來(lái)了 Omnitrix,讓他擁有變身成十種以上外星英雄的能力,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的神奇力量。自此,小班成為一個(gè)超級(jí)英雄。在爺爺馬克與堂妹小玟的幫助下,小班肩負(fù)起保衛(wèi)世界的任務(wù)。
《少年駭客》(Ben 10 VR)是一款動(dòng)作類游戲,在游戲中玩家將扮演主人公小班承擔(dān)保衛(wèi)地球的任務(wù)。游戲中有動(dòng)作與射擊兩種類型的體驗(yàn),玩家不但可以化身四手霸王赤手空拳大戰(zhàn)機(jī)器人怪獸;也可以變成火焰人展現(xiàn)精準(zhǔn)的射擊技巧和火力,阻止外星侵略者!
游戲完整的還原了動(dòng)畫中的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,而《少年駭客》(Ben 10 VR)也是繼《飛天小魔女》之后又一部改編成VR游戲的美國(guó)動(dòng)畫,游戲的卡通風(fēng)格以及簡(jiǎn)單的操作方式非常適合低年齡段的小朋友。
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VR射擊游戲《邪惡火焰》與未知生物戰(zhàn)斗 http://pinmang.cn/17194.html http://pinmang.cn/17194.html#respond Tue, 03 Apr 2018 00:01:25 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/03/vr%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e9%82%aa%e6%81%b6%e7%81%ab%e7%84%b0%e3%80%8b%e4%b8%8e%e6%9c%aa%e7%9f%a5%e7%94%9f%e7%89%a9%e6%88%98%e6%96%97/
自從機(jī)械部隊(duì)接管以來(lái),已經(jīng)過(guò)去了125年。作為重建人類文明的關(guān)鍵位置之一的生產(chǎn)基地由于某種未知的生命形式而開始運(yùn)轉(zhuǎn)。盟軍在偵察任務(wù)中派遣代號(hào)為K-001的部隊(duì)。但是,K – 001在生產(chǎn)基地內(nèi)遇到可怕的存在,這些看起來(lái)似乎由一堆腐肉組成的。
《邪惡火焰》是一款第一人稱VR射擊游戲,你可以體驗(yàn)刺激的邂逅而與潛伏在基地周圍的未知生物戰(zhàn)斗。完成聯(lián)合部隊(duì)提供給你的任務(wù),同時(shí)挫敗未知的生命形式。
游戲包括3個(gè)階段,每個(gè)階段都有不同的任務(wù)。完成聯(lián)合部隊(duì)的任務(wù)。
如果你覺(jué)得很難獨(dú)自戰(zhàn)斗,那就試試合作模式。在合作模式中,你可以和另一個(gè)朋友或其他玩家一起合作完成任務(wù)。
游戲的畫面在我們看來(lái)似乎并不是那么清晰,不過(guò)雙人合作的模式看起來(lái)著實(shí)十分有趣,和自己的朋友在一起,似乎連那些惡心的腐肉也不怕了,只想著不斷地向前沖。起碼在這款游戲的視頻中,我們看到了愉快的合作場(chǎng)面。
游戲采用瞬移的移動(dòng)方式,解決了游戲可能產(chǎn)生的暈眩感,有利用運(yùn)動(dòng)控制定位器模擬出槍械的射擊感,真實(shí)度看起來(lái)很高。
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