女高潮大叫喷水流白浆,中文字幕丰满乱子无码视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:39:45 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 《火線狂飆VR》最強沖擊力 http://pinmang.cn/9934.html http://pinmang.cn/9934.html#respond Fri, 27 Jan 2017 00:07:51 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/27/%e3%80%8a%e7%81%ab%e7%ba%bf%e7%8b%82%e9%a3%99vr%e3%80%8b%e6%9c%80%e5%bc%ba%e5%86%b2%e5%87%bb%e5%8a%9b/ 2017年臺北電玩展上可是亮出了不少的寶貝,除了像HTC這樣的大廠商曝出很多游戲、設(shè)備,一些帶有很強自主創(chuàng)作意識的團隊也在此次展會上大放異彩?!痘鹁€狂飆VR(OVERTAKE VR)》是鈊象電子打造的一款競速類VR游戲,預(yù)計是在今年的5、6月上線,在此次展會上,不少玩家搶先體驗了這款游戲。
《火線狂飆VR》目前正處于研發(fā)中,此次結(jié)合了大型街機與HTC Vive向公眾展示,讓玩家可以借由VR 、操作與體感彷彿身臨其境般體驗極限競速。
鈊象表示,《火線狂飆VR》運用公司自主開發(fā)的動感平臺技術(shù),借由游戲中物理模擬與機臺座位動作的搭配,讓玩家駕駛賽車與對手在賽道上飆速時,能隨時感受到車輛在場上各種的回饋反應(yīng)。除了一般玩家競速外,還有融入像電影中常見的飛車追逐橋段,如激烈沖撞、爆破事件、飛車大跳躍、高處墜落等刺激場面,而此次臺北國際電玩展將有樂園、工廠兩個場景可供玩家體驗。
在體驗《火線狂飆VR》游戲過程中,將會有可愛的虛擬助手娜娜在旁指導(dǎo),同時還會隨著賽車過程而做出反應(yīng),增添游戲情境感,研發(fā)團隊也特別針對部分玩家可能玩虛擬實境的暈眩感在研發(fā)上加以克服。
與《極速飛車》和《GT賽車》等相同的是,都是體驗游戲中駕駛的快感,不過這款游戲也有自己的特色,它大膽啟用了一些給人有強烈感知的場面,也就是說即使在游戲中也會感受的心跳,不單單是速度。不過游戲還未正式上線,相信開發(fā)商會對游戲做進一步的改進!
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2016DCC:看金牌IP《穿越火線》能否通過移動電競再獲新高 http://pinmang.cn/3942.html http://pinmang.cn/3942.html#respond Thu, 03 Mar 2016 13:12:36 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/03/2016dcc%ef%bc%9a%e7%9c%8b%e9%87%91%e7%89%8cip%e3%80%8a%e7%a9%bf%e8%b6%8a%e7%81%ab%e7%ba%bf%e3%80%8b%e8%83%bd%e5%90%a6%e9%80%9a%e8%bf%87%e7%a7%bb%e5%8a%a8%e7%94%b5%e7%ab%9e%e5%86%8d%e8%8e%b7%e6%96%b0/ 【DCC簡介】

 

峰會時間:2016年4月29日-30日

 

峰會地點:廈門國際會展中心

 

峰會單元:電競、展覽、高峰論壇

 

峰會人數(shù):約2-3萬人次

 

峰會受眾:游戲、終端、硬件、金融等企業(yè);投資方;玩家;媒體;電競明星、電競團隊等

 

官方網(wǎng)址、參會報名:www.thedcc.cn

 

自去年12月3日不限號上線開啟,《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》在AppStore上線6小時后即登頂免費榜,三天后(12月5日)便創(chuàng)造了同時在線破百萬,注冊用戶破千萬的佳績。考慮到《穿越火線》端游IP本身的影響力和騰訊平臺的受眾優(yōu)勢,《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》的運營成績并不太出乎人們意料,在為玩家?guī)砹诵迈r的掌上射擊體驗的同時,也贏得了業(yè)內(nèi)的掌聲和市場的認可。

 

DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會將于4月29-30日在廈門開幕,騰訊QQ手游平臺舉辦的移動電競盛會“QQ手游全民競技大賽(QGC)-大師賽”也將成為本次DCC峰會的重要組成部分同時打響,此次QGC大師賽騰訊已指定《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》為正式比賽項目。

 

作為一款人氣競技類射擊游戲,《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》登上QGC大師賽這樣的知名電競舞臺是大勢所趨,借此,許多業(yè)內(nèi)人士關(guān)注的一點是:《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》能否借移動電競賽事突破自身,再獲新高?

 

  

 

《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》的畫面和操作的亮點確實不少

 

近年來我國移動電競市場增長迅速,2015年移動電競市場規(guī)模已達到約50.9億元,未來還會保持35%以上的增速,預(yù)計在2017年中國移動電競市場規(guī)模將超過百億,整體大環(huán)境呈現(xiàn)一片利好局面。自2014年起,由于國家政策的扶持、資本的進入、外界的關(guān)注以及呈幾何式增長的參與人數(shù),中國電子競技產(chǎn)業(yè)從破冰期一夜之間回暖,形成了較為成熟的產(chǎn)業(yè)鏈。在2015年,移動電競受到越來越多行業(yè)內(nèi)人士和電子競技愛好者們的關(guān)注,各類手游賽事紛紛舉辦。有別于傳統(tǒng)電子競技,移動電競跳出了鍵盤鼠標(biāo)的限制,面向更廣大人群提供隨時隨地的簡單碎片化競技體驗。

 

《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》作為《穿越火線》移動端作品,在游戲品質(zhì)、玩法和操作上精雕細琢,不斷優(yōu)化,在同類型游戲中質(zhì)量實屬上乘,本文不做過多評述。上文提到《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》能否借移動電競賽事再獲新高?筆者在此持樂觀態(tài)度,理由有三:

 

首先,《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》在劇情上承接了端游的世界觀,玩法和內(nèi)容上很大程度地保留了端游的競技要素,雖簡化了操作但手感仍然優(yōu)秀,畫面與端游相比更加精美,比賽現(xiàn)場和直播效果相當(dāng)震撼,體現(xiàn)了相當(dāng)高的競技性。

 

其次,移動電競更適合形成全民競技氛圍,玩家能夠利用碎片化時間隨時隨地參與。在降低了門檻的同時也能滿足玩家對于競技性的需求,容易轉(zhuǎn)換端游玩家?!洞┰交鹁€》IP非常成熟,不僅對新玩家有不俗的吸引力,同時能夠雙端聯(lián)動轉(zhuǎn)化核心玩家,有助于搭建和完善的移動電競賽事體系。

 

  

 

QGC將是《穿越火線》IP突破自我的強力助推器

 

最后,《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》在賽事體系構(gòu)建上,可以沿用端游經(jīng)驗?!洞┰交鹁€》端游運營多年,已經(jīng)形成了CFPL、CFS、百城聯(lián)賽等一系列成熟的賽事品牌。無論是賽事的模式和持續(xù)性還是基礎(chǔ)體系的搭建,包括底層的選拔機制和梯隊的培養(yǎng)機制,《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》都可以借鑒運用之。在騰訊平臺豐富的端游賽事經(jīng)驗基礎(chǔ)上最終形成具備IP型手游產(chǎn)品、龐大粉絲用戶群體、完善的賽事平臺、標(biāo)準(zhǔn)化的賽制體系、優(yōu)質(zhì)的直播資源、合理的贊助廠商和優(yōu)秀人才培養(yǎng)機制的完整移動產(chǎn)業(yè)鏈。

 

2016年4月29-30日,廈門,QGC大師賽將攜移動電競大作《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》亮相DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會。在5000萬玩家的線上初賽選拔后,QGC大師賽預(yù)計現(xiàn)場會有超過2萬人參與的盛況,將為玩家?guī)硪粓鲰敿壍囊苿与姼傄曈X盛宴。我們期待著金牌IP《穿越火線》會通過QGC大師賽的舉辦,在移動電競領(lǐng)域突破自身,再獲新高。

 

【DCC官方網(wǎng)站】http://www.thedcc.cn

 

【DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會】

 

DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會由廈門市政府、中國音數(shù)協(xié)游戲工委指導(dǎo),中國游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)主辦,共同舉辦“DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會”旨在促進產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型,推動游戲產(chǎn)業(yè)文化發(fā)展,聚焦2016游戲新格局,為游戲產(chǎn)業(yè)搭建品鑒與交流平臺,創(chuàng)造更廣更深的合作機會。

 

  

 

鉆石合作媒體:

 

騰訊、新浪、17173、GAMELOOK、DoNews、任玩堂、手游那點事、游戲陀螺、4399手機游戲網(wǎng)、白鯨社區(qū)、游戲狗、1688、投資界、VR視界

 

戰(zhàn)略合作媒體:

 

今日頭條、18183、91手游網(wǎng)、安卓網(wǎng)、07073、手游圈內(nèi)人、40407、斑馬網(wǎng)、笨手機、玩客、游戲頭條、當(dāng)樂網(wǎng)、游戲多、葉子豬、小皮網(wǎng)、搞趣網(wǎng)、DOGAME、琵琶網(wǎng)、9669手游網(wǎng)、蘋果園、天極網(wǎng)、4s游戲、樂上網(wǎng)

 

合作媒體:

 

鳳凰游戲、第1游戲、愛玩網(wǎng)、上方網(wǎng)、安峰游戲、中華網(wǎng)游戲、7k7k、超級TV、8477、52pk、要我玩電競門戶、愛游戲、游戲智庫、游戲觀察、游戲宅人、游戲鯨魚、推酷、爆侃網(wǎng)文、87pk、一起晃手游網(wǎng)、威鋒網(wǎng)、蹲玩、悅玩網(wǎng)、76ap手游、手游部落、開服網(wǎng)、游戲鳥、97973手游網(wǎng)、安趣網(wǎng)、5253手游網(wǎng)、酷猴手游、微手游網(wǎng)、移動新媒體網(wǎng)、七匣子、ACGNT、伍游網(wǎng)、創(chuàng)投時報、游戲蠻牛、VR世界、優(yōu)游網(wǎng)、VR界、游戲壇子、新財志

 

大會支持媒體:

 

中國新聞網(wǎng)、環(huán)球網(wǎng)、techweb、創(chuàng)業(yè)邦、中國新聞網(wǎng)、木螞蟻、萬宇在線、游資網(wǎng)、5G手游網(wǎng)、蠶豆網(wǎng)、口袋巴士、克拉互娛、GTV游戲競技、海外手游那點事、執(zhí)牛耳、游哆哆、觀游網(wǎng)

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