孕妇特级毛片ww无码内射,在线观看av永久免费,中国毛茸茸bbxx http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:31:40 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 射擊VR游戲《靈魂生存》獨(dú)自面對(duì)可怕的靈魂吞噬怪 http://pinmang.cn/15665.html http://pinmang.cn/15665.html#respond Wed, 13 Dec 2017 00:02:35 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/13/%e5%b0%84%e5%87%bbvr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e7%81%b5%e9%ad%82%e7%94%9f%e5%ad%98%e3%80%8b%e7%8b%ac%e8%87%aa%e9%9d%a2%e5%af%b9%e5%8f%af%e6%80%95%e7%9a%84%e7%81%b5%e9%ad%82%e5%90%9e%e5%99%ac%e6%80%aa/
《靈魂生存(Soul Survival)》是一款射擊游戲,在這款游戲中,玩家需要獨(dú)自面對(duì)一堆可怕的靈魂吞噬怪,保護(hù)自己,保護(hù)身后的小鎮(zhèn)吧!游戲支持HTC Vive暢玩,只能通過(guò)定位運(yùn)動(dòng)控制器來(lái)進(jìn)行操作,目前游戲只支持英文,游戲售價(jià)11元。
游戲背景:
在這個(gè)神秘的城市上空出現(xiàn)了一種可怕的生物,這種生物在古籍中曾被記載,它們十分可怕、會(huì)吞噬人們的靈魂。所以玩家被選中了,作為選中之人前往怪物們誕生的地方——墓地旁邊的廢墟中,利用最新的高科技武器去消滅掉這些人類的敵人。
現(xiàn)在,你是唯一能夠拯救這座城市于水火中的人,你準(zhǔn)備好了嗎?
游戲模式:
生存模式:共有兩種難度,玩家可以自由選擇容易和正常的難度進(jìn)行挑戰(zhàn)。在生存模式下,玩家可以自由探索地圖的每一個(gè)角落,用拳頭可以打破墻壁,用各種武器來(lái)消滅敵人。
BOSS模式:一旦所有區(qū)域都被解鎖,將會(huì)有一個(gè)秘密通道出現(xiàn),怪物的首領(lǐng)就在那里等著你。
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在黑暗中戰(zhàn)斗《靈魂守護(hù)者VR》一款動(dòng)作PRG游戲 http://pinmang.cn/14570.html http://pinmang.cn/14570.html#respond Fri, 06 Oct 2017 00:03:20 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/06/%e5%9c%a8%e9%bb%91%e6%9a%97%e4%b8%ad%e6%88%98%e6%96%97%e3%80%8a%e7%81%b5%e9%ad%82%e5%ae%88%e6%8a%a4%e8%80%85vr%e3%80%8b%e4%b8%80%e6%ac%be%e5%8a%a8%e4%bd%9cprg%e6%b8%b8%e6%88%8f/
《靈魂守護(hù)者VR》(The SoulKeeper VR)這款游戲在推出不久后,就被玩家發(fā)現(xiàn)了搶先版本中存在了許多BUG,為了優(yōu)化游戲,最新版本推出了最新版本修復(fù)內(nèi)容,對(duì)近戰(zhàn)系統(tǒng)進(jìn)行輕微調(diào)整。
八月份上線的《靈魂守護(hù)者VR》(The SoulKeeper VR)至今評(píng)價(jià)仍是褒貶不一,而早在當(dāng)初評(píng)測(cè)之時(shí)我們體驗(yàn)的搶先版本的確存在著諸多BUG,使得游戲體驗(yàn)極其不盡人意。游戲再次推出內(nèi)容更新,在經(jīng)過(guò)不斷的修復(fù)以及優(yōu)化之后,想必體驗(yàn)已經(jīng)更加完善了吧。
游戲試玩
《靈魂守護(hù)者VR(The SoulKeeper VR)》是一款動(dòng)作PRG游戲,玩家將進(jìn)入黑暗世界中,選擇著不同的角色,展開(kāi)史詩(shī)般的冒險(xiǎn)之旅。游戲中玩家以第一人稱視角進(jìn)行,手持法杖與圣劍,在龐大的場(chǎng)景中自由探索冒險(xiǎn)。
更新內(nèi)容詳情
詳細(xì)的圖形用戶設(shè)置,可在主和游戲菜單中使用。
詳細(xì)的音頻用戶設(shè)置控制音樂(lè),音效,語(yǔ)音/對(duì)話,主/整體卷,可在主和游戲菜單中使用。
革新的音頻系統(tǒng),將每一種聲音分類為不同的類別,每個(gè)類別分別由游戲處理。
當(dāng)有主對(duì)話發(fā)生時(shí),音響系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)降低音量。
可定制的Vive控制器基于trackpad的移動(dòng),現(xiàn)在可以在觸摸之間切換,點(diǎn)擊移動(dòng)。
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VR版上古卷軸!超華麗RPG《靈魂守護(hù)者》上線 http://pinmang.cn/13718.html http://pinmang.cn/13718.html#respond Tue, 15 Aug 2017 00:01:10 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/15/vr%e7%89%88%e4%b8%8a%e5%8f%a4%e5%8d%b7%e8%bd%b4%e8%b6%85%e5%8d%8e%e4%b8%bdrpg%e3%80%8a%e7%81%b5%e9%ad%82%e5%ae%88%e6%8a%a4%e8%80%85%e3%80%8b%e4%b8%8a%e7%ba%bf/
一直備受期待的VR RPG游戲《The SoulKeeper VR(靈魂守護(hù)者VR)》正式上線。這款由獨(dú)立游戲工作室HELM Systems開(kāi)發(fā)的游戲?qū)⒅С諬TC Vive和Oculus Rift,目前售價(jià)還未公布。
《靈魂守護(hù)者》是一款發(fā)生在同一宇宙中的大型開(kāi)放世界RPG游戲。玩家會(huì)在游戲中擔(dān)任角色I(xiàn)soropos,從屬于一個(gè)遠(yuǎn)古議會(huì)Lavordians。你需要通過(guò)各種法術(shù)來(lái)完成游戲中安排的任務(wù)。
作為本作最吸引人的特點(diǎn)之一,游戲大量通過(guò)手勢(shì)完成的法術(shù)可以給玩家?guī)?lái)非常棒的沉浸體驗(yàn)。角色的右手有4個(gè)不同的法術(shù)可供選擇——火球、火焰噴射器、冰晶,和爆炸旋渦球。玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊觸摸板的不同區(qū)域切換選定的法術(shù)。
值得一提的是,游戲中你需要在空中直接用身體畫(huà)符才能激活法術(shù)。例如火球是正方形,而冰晶則是三角形。一些符號(hào)更為復(fù)雜,需要更多的專注和意愿才能正確激活。通過(guò)玩家的左手,可以伸手畫(huà)出一個(gè)華麗的權(quán)杖,類似你的右手,權(quán)杖可以操縱4個(gè)不同法術(shù)。
此外游戲的畫(huà)面也非常精致和華麗,我們仿佛能看到《Dark Souls(暗黑之魂)》或者《The Elder Scrolls(上古卷軸)》的影子。早在內(nèi)測(cè)階段,游戲就獲得不少內(nèi)測(cè)玩家的高度評(píng)測(cè),感興趣的小伙伴值得體驗(yàn)一下。
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VR游戲《靈魂界域》上架Steam 畫(huà)面充滿藝術(shù)感 http://pinmang.cn/13366.html http://pinmang.cn/13366.html#respond Tue, 25 Jul 2017 00:01:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/25/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e7%81%b5%e9%ad%82%e7%95%8c%e5%9f%9f%e3%80%8b%e4%b8%8a%e6%9e%b6steam-%e7%94%bb%e9%9d%a2%e5%85%85%e6%bb%a1%e8%89%ba%e6%9c%af%e6%84%9f/
我們應(yīng)該看過(guò)不少讓人頭昏眼花的視覺(jué)扭曲圖片,看著看著就感覺(jué)圖片在動(dòng),如果這些圖片在VR的世界里你敢玩嗎?由Matthew Reed與James Raymond聯(lián)手研發(fā)的《靈魂界域》(Spirit Realm)就是這么一款游戲,一起來(lái)看下吧!游戲現(xiàn)已免費(fèi)登陸Steam平臺(tái),并支持Oculus與HTC Vive。有興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)下,那么這款游戲究竟是什么樣呢?
游戲介紹
《靈魂界域》是一款視覺(jué)體驗(yàn)類VR游戲,在游戲里玩家將會(huì)去另一個(gè)維度世界,藝術(shù)家馬修·里德將他的精神世界和星體層的視覺(jué)帶到虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸空間,而你只需帶上頭顯不用任何的互動(dòng)就能欣賞到大師們的設(shè)計(jì)。
我才沒(méi)有老眼昏花!《靈魂界域》的藝術(shù)世界其玩法非常簡(jiǎn)單,根本就不需要控制器,你只要根據(jù)游戲中VR設(shè)備的音樂(lè)以及相應(yīng)的看到的畫(huà)面選擇站立或者坐下等幾個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作即可,主要的在于玩家的感受,喜歡的玩家可以體驗(yàn)一下。
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從《靈魂寄生》到《女生宿舍》:聊一聊開(kāi)心互娛的VR影視 http://pinmang.cn/9895.html http://pinmang.cn/9895.html#respond Tue, 24 Jan 2017 17:51:30 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/27/%e4%bb%8e%e3%80%8a%e7%81%b5%e9%ad%82%e5%af%84%e7%94%9f%e3%80%8b%e5%88%b0%e3%80%8a%e5%a5%b3%e7%94%9f%e5%ae%bf%e8%88%8d%e3%80%8b%ef%bc%9a%e8%81%8a%e4%b8%80%e8%81%8a%e5%bc%80%e5%bf%83%e4%ba%92%e5%a8%b1/
在春節(jié)即將到來(lái)之際,我來(lái)到了開(kāi)心互娛,采訪了開(kāi)心互娛的導(dǎo)演馬馳。我們一起聊了聊開(kāi)心互娛在VR影視內(nèi)容方面的嘗試,同時(shí)我也第一次親身體驗(yàn)到了VR互動(dòng)影視內(nèi)容的魅力所在。
開(kāi)心互娛率先提出并制作國(guó)內(nèi)首部VR互動(dòng)影視作品
馬導(dǎo)告訴我,2015年年末,開(kāi)心互娛的團(tuán)隊(duì)就開(kāi)始進(jìn)行VR影視內(nèi)容制作的調(diào)研和準(zhǔn)備了,2016年年初,開(kāi)心互娛正式啟動(dòng)VR影視內(nèi)容的制作。目前開(kāi)心互娛的VR影視作品主要包括12集的《靈魂寄生》、3集的《加班狗逆襲之夜》和新作《女生宿舍》,其中《靈魂寄生》應(yīng)該算是國(guó)內(nèi)首部VR互動(dòng)影視作品。
從《靈魂寄生》到《女生宿舍》,團(tuán)隊(duì)對(duì)于VR影視內(nèi)容的題材、時(shí)長(zhǎng)和諸多方面一直在進(jìn)行嘗試和調(diào)整。“剛開(kāi)始做《靈魂寄生》的時(shí)候,我們主要會(huì)思考如何講好一個(gè)故事,當(dāng)時(shí)我們還沒(méi)有完全摒棄傳統(tǒng)影視的觀念。我們會(huì)花大量的時(shí)間去思考場(chǎng)景,機(jī)位,鏡頭,演員調(diào)度等等。拍完之后我們會(huì)一遍遍的去看,再一遍遍看的過(guò)程中會(huì)有新的想法,也會(huì)顛覆之前的想法。“
“《靈魂寄生》是用第三人稱視角拍攝的,那個(gè)時(shí)候,我們理解的VR還是兩個(gè)字:“體驗(yàn)”。場(chǎng)景必須有特點(diǎn),人物的調(diào)度必須符合全景的特性。而在我們第二部作品《加班狗逆襲之夜》里我們創(chuàng)新的采用了第一人稱視角,讓觀眾變成劇中的角色,其他角色會(huì)跟觀眾進(jìn)行互動(dòng)。那時(shí)我們思考最多的問(wèn)題是讓觀眾如何相信自己就是這個(gè)角色。當(dāng)時(shí)我們認(rèn)為采用第一人稱視角會(huì)增強(qiáng)觀眾的沉浸感。但同時(shí)我們也擔(dān)心觀眾用第一人稱視角去體驗(yàn)故事萬(wàn)一沒(méi)有跟得上劇情的發(fā)展或者錯(cuò)過(guò)了我們故意設(shè)計(jì)的一些細(xì)節(jié)會(huì)不會(huì)反而會(huì)讓觀眾體驗(yàn)變差。不過(guò)現(xiàn)在我們對(duì)這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)不再糾結(jié)了,在我們看完成片之后又有了新的感悟, “體驗(yàn)”是VR很重要的一個(gè)階段,但只是VR的第一個(gè)階段。當(dāng)你的觀眾對(duì)VR過(guò)了好奇期時(shí),他需要的便是一個(gè)足夠精彩的故事。那時(shí)我們不用特別刻意的去引導(dǎo)觀眾,只要內(nèi)容精彩,他很快便能適應(yīng)故事的節(jié)奏,跟隨故事的發(fā)展。“

“這次我們制作的《女生宿舍》又是一次新的嘗試。在之前的內(nèi)容制作過(guò)程中,我們感覺(jué)如果拍攝的內(nèi)容過(guò)于厚重,觀眾可能不太容易理解,另外VR行業(yè)現(xiàn)在也處于一個(gè)高速的發(fā)展期,我們有了新的想法,也不太可能立刻去實(shí)踐。而且VR影視這方面不管是拍攝手法還是拍攝設(shè)備都處于一個(gè)初期階段,所以我們打算制作一些輕量化的內(nèi)容。《女生宿舍》就是這樣一個(gè)作品,我們回到了校園的環(huán)境,同時(shí)選擇了宿舍這樣一個(gè)大家都有共鳴的場(chǎng)景,從而讓所有觀眾都能夠接受。“
 
VR影視內(nèi)容制作仍受到硬件水平的限制
 
簡(jiǎn)單了解完開(kāi)心互娛的幾部作品,我問(wèn)了問(wèn)馬導(dǎo),在內(nèi)容創(chuàng)作過(guò)程中團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷了哪些挑戰(zhàn)。馬導(dǎo)表示,這里面最大的挑戰(zhàn)還是源于拍攝硬件。“之前我們也見(jiàn)識(shí)過(guò)大量使用長(zhǎng)鏡頭和一鏡到底的手法,其實(shí)我們不想這樣,我們想把各種莫太奇手法運(yùn)用起來(lái),我們想通過(guò)各種方法抓住觀眾的眼球,但在實(shí)際拍攝的時(shí)候我們確實(shí)在很大程度上受到拍攝設(shè)備的限制,比如說(shuō)鏡頭無(wú)法變焦和畫(huà)面質(zhì)量偏低等等,當(dāng)你投入了很多心思和熱情,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)出的作品并不如你開(kāi)始設(shè)想的那樣好,確實(shí)有很大的挫折感。“
 
在剛剛開(kāi)始嘗試制作VR影視內(nèi)容的時(shí)期,團(tuán)隊(duì)走過(guò)了相當(dāng)艱難的一段路程。“那個(gè)時(shí)候我們每一次拍攝都是很蒙圈的,既沒(méi)有監(jiān)看,也沒(méi)法回放,所以我們現(xiàn)場(chǎng)拍完了也不知道效果到底怎么樣。有時(shí)候我們的工作人員會(huì)扮演成路人,在拍攝現(xiàn)場(chǎng)偷偷的看看效果,當(dāng)時(shí)我們的時(shí)間成本是非常巨大的。“
 

 
除了拍攝,團(tuán)隊(duì)還面臨一大堆溝通的問(wèn)題。“跟主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)溝通,跟制片,燈光,服化等等部門(mén)不停的溝通。因?yàn)槲覀兒献鞯暮芏嗳硕际窃趥鹘y(tǒng)影視領(lǐng)域有著多年的經(jīng)驗(yàn)和權(quán)威,他們對(duì)于我們想要拍攝出來(lái)的VR效果無(wú)法接受,這就需要我們不斷去協(xié)調(diào)和溝通。“
 
盡管經(jīng)歷了諸多挑戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)最終也產(chǎn)出了相當(dāng)不錯(cuò)的兩部完整作品,同時(shí)也積累了非常多的寶貴經(jīng)驗(yàn)。馬導(dǎo)說(shuō)他們有一句口號(hào)就是“想到什么就去做“,有了想法一定要去實(shí)踐,在實(shí)踐的過(guò)程中又會(huì)產(chǎn)生新的想法,如此就能不斷進(jìn)步。”開(kāi)始的時(shí)候大家都在討論如何吸引觀眾,那個(gè)時(shí)候我也在思考這個(gè)問(wèn)題,現(xiàn)在我覺(jué)得等到觀眾對(duì)于VR的新鮮勁兒過(guò)去之后,他們會(huì)更加關(guān)注故事本身?,F(xiàn)在我們做的事情也算是一個(gè)培養(yǎng)用戶的過(guò)程,隨著這個(gè)過(guò)程的深入,你會(huì)發(fā)現(xiàn)最終好的內(nèi)容才是王道。“
 
《女生宿舍》是適合所有觀眾的一部作品
 
接下來(lái)我們的話題就轉(zhuǎn)移到開(kāi)心互娛的新作《女生宿舍》上了,馬導(dǎo)向我介紹,這部作品是團(tuán)隊(duì)向輕量化內(nèi)容的一次嘗試。“這部作品是接地氣的,每個(gè)觀眾都可能會(huì)接受。男生對(duì)女生宿舍會(huì)有好奇心,想知道女生們平時(shí)聊什么,而經(jīng)歷過(guò)大學(xué)生活的女生,則會(huì)對(duì)這段時(shí)光有一種懷念的情節(jié),我們想把最真實(shí)的生活還原出來(lái),呈現(xiàn)給所有觀眾。“
 
“我們的故事發(fā)生在一間大學(xué)女生宿舍里,宿舍里有8個(gè)女生,她們的性格都很鮮明,分別代表了大學(xué)里形形色色的8種女生。傳統(tǒng)影視作品中有男主角和女主角,編劇、導(dǎo)演和各部門(mén)的工作都是為了把大部分戲份集中在這兩人身上,現(xiàn)在換成VR,我們發(fā)現(xiàn)不同的觀眾都會(huì)有自己喜歡的演員,而每個(gè)演員都在全景的鏡頭里面。所以我們一直思考如何把戲份平均化,能讓每個(gè)演員都能有屬于自己的粉絲,女生宿舍這個(gè)題材既滿足了我們這個(gè)需求,又滿足了我們對(duì)于輕量化內(nèi)容嘗試的需求。“
 

 
目前《女生宿舍》已經(jīng)完成了6集,每集時(shí)長(zhǎng)在10分鐘左右,前3集已經(jīng)在各家主流VR視頻內(nèi)容平臺(tái)上線,后3集將會(huì)在春節(jié)期間或節(jié)后上線。馬導(dǎo)表示,團(tuán)隊(duì)希望把這部作品制作成一個(gè)系列劇,每集一個(gè)小故事,同時(shí)對(duì)于時(shí)下一些熱點(diǎn)事件,8個(gè)女生也會(huì)在劇中做一些討論。經(jīng)馬導(dǎo)這么一說(shuō),我認(rèn)為這個(gè)想法特別好,目前很多美劇和網(wǎng)劇都是這個(gè)路子,聊聊生活,談?wù)劅狳c(diǎn),非常接地氣。
 
同時(shí),《女生宿舍》也針對(duì)不同的VR硬件進(jìn)行了內(nèi)容適配。比如說(shuō)在移動(dòng)端的VR視頻內(nèi)容APP上,用戶會(huì)看到普通版的《女生宿舍》,而在支持體感設(shè)備的VR硬件上,用戶會(huì)看到交互版的《女生宿舍》。在與馬導(dǎo)的交流過(guò)程中,我自己也體驗(yàn)了HTC Vive上的交互版內(nèi)容,結(jié)果相當(dāng)出乎我的意料。當(dāng)時(shí)我的觀感是很好玩、很生活,同時(shí)交互部分讓我充滿了驚喜。我個(gè)人特別期待更多的朋友能夠體驗(yàn)到交互版內(nèi)容,因?yàn)樗屛医K于看到VR影視相對(duì)于傳統(tǒng)影視的不同之處,而這個(gè)不同之處是我個(gè)人非??春玫模唧w的內(nèi)容我這里還是賣(mài)個(gè)關(guān)子,等到交互版內(nèi)容正式發(fā)布的時(shí)候,大家就可以欣賞了。
 
未來(lái)依然會(huì)是“想到什么就去做“
 
目前《女生宿舍》的前3集已經(jīng)上線,對(duì)于2017年后面的計(jì)劃,馬馳告訴我,《女生宿舍》會(huì)繼續(xù)制作下去,同時(shí)團(tuán)隊(duì)也會(huì)根據(jù)觀眾的反饋進(jìn)行更多嘗試和調(diào)整,把“想到什么就去做”的精神堅(jiān)持下去。“我們對(duì)于VR影視內(nèi)容的理解都是建立我們的實(shí)踐之上的,只要去做就會(huì)產(chǎn)生新的想法,或許我們下次交流的時(shí)候我會(huì)把之前一些觀點(diǎn)推翻,而我認(rèn)為這也代表了我們自己認(rèn)知的提升。在這里我特別想說(shuō)的是,在現(xiàn)階段所有進(jìn)行VR內(nèi)容創(chuàng)作的團(tuán)隊(duì)都是非??少F的,我們?cè)跒槲磥?lái)做鋪墊,大家所做出的各種嘗試,無(wú)論是經(jīng)驗(yàn)還是教訓(xùn),對(duì)于未來(lái)的VR影視創(chuàng)作都具有寶貴的參考價(jià)值。“
 

 
的確,在馬導(dǎo)和開(kāi)心互娛的小伙伴身上,我看到了年輕人對(duì)于夢(mèng)想的追求和對(duì)新事物新領(lǐng)域的探索精神,只有我們不斷去嘗試和探索,一個(gè)新興行業(yè)才能真正迎來(lái)春天和爆發(fā)。在這里祝福所有在VR行業(yè)努力創(chuàng)新的小伙伴新春快樂(lè)!一月的北京依然很冷,但春天的腳步正在離我們?cè)絹?lái)越近!

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)震撼靈魂!《霓虹競(jìng)技場(chǎng)》發(fā)布 http://pinmang.cn/8907.html http://pinmang.cn/8907.html#respond Fri, 02 Dec 2016 00:05:50 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/02/%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e6%88%98%e5%9c%ba%e9%9c%87%e6%92%bc%e7%81%b5%e9%ad%82%e3%80%8a%e9%9c%93%e8%99%b9%e7%ab%9e%e6%8a%80%e5%9c%ba%e3%80%8b%e5%8f%91%e5%b8%83/
射擊VR游戲于12月2日在在Steam登場(chǎng),它就是由Axyos Games開(kāi)發(fā)的《霓虹競(jìng)技場(chǎng)》(NeonArena),科技感十足的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面十分抓人眼球。
2243年,第三次世界大戰(zhàn)將整個(gè)世界分成了由各個(gè)公司運(yùn)營(yíng)的幫派。而這些幫派之間所有的爭(zhēng)斗都將會(huì)在游戲中的競(jìng)技場(chǎng)展開(kāi)。人們?yōu)榱俗约旱膸团珊蜕疃鴳?zhàn)。而玩家也是這些角斗士中的一員。
這就是《NeonArena》的故事背景。作為一款以俯視視角進(jìn)行控制的射擊VR游戲,在游戲中,玩家需要面對(duì)成群的敵人,這些敵人妄圖盜取你的能源球體。
游戲畫(huà)面相當(dāng)絢麗,正如這款游戲的名字一樣,到處都是霓虹燈似的視覺(jué)元素。值得注意的是,《NeonArena》中出現(xiàn)的競(jìng)技場(chǎng)還會(huì)隨機(jī)發(fā)生變化。玩家可以和自己的盟友一起,打敗敵人獲得勝利。
值得注意的是,該游戲同時(shí)支持OculusRift、HTCVive和OSVR三款VR頭顯。目前售價(jià)未知,但是大家馬上就可以在Steam上與它見(jiàn)面。
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賽車游戲的靈魂《極品飛車》手游VR版年底問(wèn)世 http://pinmang.cn/7767.html http://pinmang.cn/7767.html#respond Sun, 09 Oct 2016 00:06:12 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/09/%e8%b5%9b%e8%bd%a6%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9a%84%e7%81%b5%e9%ad%82%e3%80%8a%e6%9e%81%e5%93%81%e9%a3%9e%e8%bd%a6%e3%80%8b%e6%89%8b%e6%b8%b8vr%e7%89%88%e5%b9%b4%e5%ba%95%e9%97%ae%e4%b8%96/
VR浪潮翻涌,眾多傳統(tǒng)游戲廠商也是開(kāi)始打算在新領(lǐng)域中分一塊蛋糕?,F(xiàn)在EA宣布將《極品飛車》這一IP帶入VR領(lǐng)域。
《極品飛車》VR版登入Daydream平臺(tái)
EA將把旗下的手游《極品飛車:無(wú)極限(Need for Speed: No Limits)》改編,登陸谷歌的VR平臺(tái)Daydream。該VR版《極品飛車》還將允許玩家自定義現(xiàn)實(shí)世界中的車輛,并且和其他車手進(jìn)行緊張刺激的比賽。在原作手游《極品飛車:無(wú)極限》中包含1000多個(gè)挑戰(zhàn)和比賽,不清楚VR版是否會(huì)繼承這些內(nèi)容。
《極品飛車:無(wú)極限》VR版將于今年年底登陸谷歌Daydream平臺(tái)。雖然此次只是一個(gè)移動(dòng)版本,或許我們可以期待EA會(huì)將正統(tǒng)的《極品飛車》帶到VR領(lǐng)域。
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Croft Manor 勞拉妹子新DLC 靈魂、惡魔、地獄 http://pinmang.cn/6098.html http://pinmang.cn/6098.html#respond Thu, 21 Jul 2016 00:02:40 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/21/croft-manor-%e5%8a%b3%e6%8b%89%e5%a6%b9%e5%ad%90%e6%96%b0dlc-%e7%81%b5%e9%ad%82%e3%80%81%e6%81%b6%e9%ad%94%e3%80%81%e5%9c%b0%e7%8b%b1/       一直以來(lái)《古墓麗影》要出VR版本的消息不絕于耳,也曾報(bào)道過(guò)古墓麗影VR 運(yùn)用孫子兵法逃出生天的新聞。但這回勞拉妹子真的要回歸我們的視野,近日,索尼大法已經(jīng)拍案確定這款人氣游戲?qū)⒃?0月11日登陸PSVR。
 
      在PS4版本中的新任務(wù)“Blood Ties”將會(huì)支持PSVR,在游戲中玩家將以第一人稱的視角探索這棟古墓迷們熟知的別墅Croft Manor,那記憶中的勞拉莊園,如今已經(jīng)荒廢。
 
      模糊的視線之中,遠(yuǎn)處有一個(gè)栗色頭發(fā)的小女孩向我跑來(lái),那笑容燦爛。臨近了,我下意識(shí)地張開(kāi)雙手想要擁護(hù)她,而她卻從我的身體穿過(guò)!沒(méi)等我回過(guò)神來(lái),“砰!”一聲槍響,我猛地回頭,看到的是一個(gè)中年男子匍匐在地鮮血直流和聽(tīng)到小女孩的驚聲尖叫……
 
      等我再度蘇醒過(guò)來(lái),就身處在Croft Manor。環(huán)看四周,殘?jiān)珨啾冢瑳](méi)有一個(gè)完整的雕像和建筑,昏暗之下仿佛來(lái)到了地獄的入口。聽(tīng),風(fēng)聲在低吼,像是魔鬼在覬覦和輕聲的呼喚。黑暗的深處,偶爾閃現(xiàn)的紅色瞳光,注定了這里將不太平。

 
      從黑暗中走出了一只三頭巨獸——地獄守護(hù)者。“這條通往地獄的道路沒(méi)有生人可以進(jìn)入,除非你肯舍棄生命。”
為了救回父親的靈魂,你必須與三頭巨獸搏斗,然而在這棟建筑內(nèi),你能生存的法則不是和惡魔硬拼,找到小時(shí)候的一個(gè)玩偶,父親已把對(duì)付惡魔的咒語(yǔ)縫入其體內(nèi)。

 
      新DLC劇情打破了傳統(tǒng)動(dòng)作和冒險(xiǎn),加入了神怪劇情,是否能在有限的闖關(guān)時(shí)間內(nèi)找到勞拉小時(shí)候留下的玩偶,躲避惡魔的追殺,并成功開(kāi)啟封魔法咒呢?在赤手空拳的情況下,這簡(jiǎn)直是不可能完成的任務(wù)。但勞拉會(huì)告訴你,即使是地獄模式,也要闖。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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