
《廚王爭霸》可謂是VR烹飪界的生死時速,進(jìn)入游戲,不僅玩家的烹飪技能將面臨嚴(yán)峻的考驗,一旦進(jìn)入「對抗模式」,玩家還會與其他廚師進(jìn)行在線對抗。也就是說,玩家一邊要爭分奪秒地烹制顧客所點(diǎn)的菜肴,為饑腸轆轆的顧客上菜,另一邊還得關(guān)注對手動態(tài),切莫讓他人占了上風(fēng)。有意思的是,「對抗模式」在要求玩家高速運(yùn)轉(zhuǎn)的同時,也為玩家提供了贏取時間的小道具,即玩家可以利用手邊的剩菜攻擊對手。要知道,正大光明的偷襲對手在這里可是被默許的喔,總之,玩家需要用盡各種辦法戰(zhàn)勝對手,征服全球排行榜的目標(biāo)指日可待!

游戲內(nèi)置四家不同的餐廳環(huán)境供玩家體驗,有擁有最好吃漢堡的美式餐廳、享譽(yù)全球的意大利披薩餅店、囊括最新鮮食材的壽司日料店以及有趣的墨西哥特色美食店。每家店鋪都擁有自己獨(dú)特的食譜和配料需要玩家熟練掌握,一共80個單人關(guān)卡足夠玩家熟練掌握虛擬烹飪技術(shù)。

據(jù)悉,在游戲/應(yīng)用的引入策略上,奇遇一直主張走精品路線,極力規(guī)避“重量輕質(zhì)”的情況,以此節(jié)省玩家的寶貴時間。通過“集中采購+定制開發(fā)+移植補(bǔ)貼”三大內(nèi)容合作模式,奇遇目前已與國內(nèi)外百余家優(yōu)質(zhì)開發(fā)者展開合作,平臺已上線60余款精品游戲,并以每月3-5款的上新速度快速擴(kuò)容。
據(jù)國際數(shù)據(jù)分析公司IDC最新發(fā)布的《2021年第四季度全球AR/VR頭顯市場季度跟蹤報告》顯示,2021年第四季度奇遇VR全渠道銷售額同比增長475.9%,市場占有率達(dá)22.5%,領(lǐng)跑行業(yè)。得益于在硬件、技術(shù)、內(nèi)容等諸多方面的創(chuàng)新舉措,奇遇VR已發(fā)展為國內(nèi)最具實(shí)力的VR品牌。
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