伊人色综合久久天天五月婷,最近中文字幕mv,永久黄网站色视频免费下载 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:31:41 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 IDEALENS蘇文濤:VR消費級市場爆發(fā)之前的探索與堅持 http://pinmang.cn/17550.html http://pinmang.cn/17550.html#respond Fri, 04 May 2018 00:01:14 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/04/idealens%e8%8b%8f%e6%96%87%e6%b6%9b%ef%bc%9avr%e6%b6%88%e8%b4%b9%e7%ba%a7%e5%b8%82%e5%9c%ba%e7%88%86%e5%8f%91%e4%b9%8b%e5%89%8d%e7%9a%84%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e4%b8%8e%e5%9d%9a%e6%8c%81/
4月21日,首屆中國VR·AR·MR品牌跨界創(chuàng)新峰會在四川成都中國西部博覽城舉行,IDEALENS CEO蘇文濤出席本次峰會并進行了名為“VR探索不停歇”的主題演講。在蘇文濤看來,VR在2010年之前處于1.0時代,這是一個早期探索階段,而從2010年至今,VR已經(jīng)進入消費電子的2.0時代。演講中蘇文濤分享了IDEALENS在VR 2.0時代的探索以及對于未來的規(guī)劃,演講結(jié)束之后他也接受了行業(yè)媒體的群訪。今天我就將其中一些精彩內(nèi)容與大家進行分享。
堅守VR+教育
回顧過去一年,我們可以看到IDEALENS在VR+行業(yè)應(yīng)用方面進行了非常多的嘗試,其中最為碩果累累的當(dāng)屬VR+教育。蘇文濤表示,在眾多VR+行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域之中,最讓團隊興奮的、最值得團隊全心投入的就是VR與教育行業(yè)的結(jié)合。“2017年,在中華大地上由品牌VR硬件構(gòu)建的VR教室并不是很多,大概只有1000多間,其中有一半采用了IDEALENS的硬件和軟件方案。我們可以通過高沉浸感的VR設(shè)備把課堂變得非常的引人入勝,讓原本枯燥的教育模式發(fā)生一定的改變。在這個過程中,無論是學(xué)校的辦學(xué)模式,包括老師的教學(xué)模式和學(xué)生的學(xué)習(xí)方式都會發(fā)生很大的不同,這種改變由于可以帶來教學(xué)模式的整體革新,還會從上到下得到政府主管部門的認可,包括教育部辦公廳紛紛出臺指導(dǎo)性、示范性、規(guī)范性的政策,來推動VR+教育行業(yè)的發(fā)展。”
在硬件層面,VR進入學(xué)校首先要解決的問題,就是一定要健康、安全和適用。IDEALENS通過自身在光學(xué)領(lǐng)域的積累,實現(xiàn)了虛擬圖像遠距離投影光學(xué)方案進而有效預(yù)防近視。而在實際調(diào)研學(xué)生瞳距的過程中IDEALENS發(fā)現(xiàn),目前的硬件方案還可以有效解決學(xué)生的弱視和斜視問題。此外,團隊一直堅持選擇三星高階OLED屏幕,可以百分之百去掉對眼部有害的藍光。
在內(nèi)容層面,IDEALENS也在不斷擴充內(nèi)容體系的完善程度和高品質(zhì)。2017年IDEALENS花重金收購一家上市公司旗下的VR教育內(nèi)容團隊,收購后該團隊的核心任務(wù)就是提升IDEALENS現(xiàn)階段符合課標的教育內(nèi)容的品質(zhì)。與此同時,IDEALENS也在不斷積累內(nèi)容合作商。“基于良好的硬件系統(tǒng)和完整的內(nèi)容體系,我們現(xiàn)在擁有4套VR教育解決方案,即創(chuàng)客教室、VR主題教室、智慧教室和VR課程直播,這是IDEALENS在VR+教育領(lǐng)域過去兩年的成績單。”
雖然IDEALENS在教育領(lǐng)域取得了不錯的進展,蘇文濤還是在群訪中指出,并非所有教育內(nèi)容都需要VR化實現(xiàn),一個知識點首先要適合VR的形式,同時對于多數(shù)學(xué)生又是一個學(xué)習(xí)難點,才適合用VR實現(xiàn)。“如果看一段視頻就完全可以達到效果,那么用VR實現(xiàn)是不經(jīng)濟的。”此外,蘇文濤認為,在K12階段,小學(xué)三年級以上至初二(初三要升學(xué)備考)是最適合VR發(fā)揮關(guān)鍵性作用的教育使用場景,年齡過小的學(xué)生使用VR設(shè)備的效果并不理想。
探索VR影院可能性
除了VR+教育應(yīng)用,IDEALENS還有一套VR影院解決方案最近在北京國際電影節(jié)的VR展映單元小試牛刀。蘇文濤表示,這套解決方案最早的版本在2016年底就開發(fā)完成了,當(dāng)時是為了配合一些營銷場景,讓現(xiàn)場眾多的參與者可以同步看到相同的內(nèi)容。到目前為止,IDEALENS的VR影院解決方案已經(jīng)迭代了4-5個版本,系統(tǒng)整體穩(wěn)定度達到國際水準,用戶通過高效率的內(nèi)容管理平臺、管理控制端可以管理最多上千臺智能VR設(shè)備,還可以同時控制PC、平板電腦等終端設(shè)備。
“此次北京國際電影節(jié)找到我們,正是因為我們方案的穩(wěn)定性,讓我們很快獲得了對方的認可和選擇。通過我們的方案,我們可以把VR展映應(yīng)用于很多線下場景,包括教育、娛樂、旅游、會議營銷,現(xiàn)在我們也正在和很多海外院線合作,推進綜合性的VR影院方案。”對于此次北京國際電影節(jié),蘇文濤對VR展映單元的作品贊許有加,他認為其中幾部作品在敘事手法上非常超前,這種現(xiàn)象也表明,現(xiàn)在的VR視頻內(nèi)容相比前幾年已經(jīng)有了巨大進步。
XR方向的不斷嘗試
除了VR硬件,IDEALENS也在持續(xù)研發(fā)一款XR硬件,而之所以稱為“XR”,是因為目前還很難界定其具體形態(tài)到底是VR、AR還是MR。“IDEALENS一直在倡導(dǎo)兩種趨勢,第一種是移動化,我們認為VR向前發(fā)展,移動化是必然趨勢,目前各家廠商都在推出VR一體機,這就證明我們早期認定和堅守的趨勢是非常正確的。第二種趨勢是VR會向下一代的光場技術(shù)進行發(fā)展,目前在全球范圍內(nèi)有兩家公司選擇了相關(guān)的核心技術(shù),那就是美國的Magic Leap和中國的IDEALENS,我們所應(yīng)用的技術(shù)正是光場掃描視網(wǎng)膜成像。”
對于這款神秘的超前技術(shù)產(chǎn)品,蘇文濤表示,團隊在光場技術(shù)領(lǐng)域已經(jīng)進行了7年的研發(fā),目前已經(jīng)實現(xiàn)了單根光纖的1K顯示效果,而未來將提升至4K。不過這款XR眼鏡的研發(fā)還處于樣機階段,現(xiàn)階段還存在諸多技術(shù)難點,同時還需要供應(yīng)鏈的上下游支持以及VR/AR在C端市場的真正爆發(fā)。
C端爆發(fā)之前的等待與堅持
據(jù)我所知,目前IDEALENS除了在國內(nèi)VR+教育領(lǐng)域表現(xiàn)活躍之外,在日本市場也取得了不錯的戰(zhàn)績。蘇文濤在群訪中表示,日本市場和中國市場存在本質(zhì)區(qū)別,兩國的教育體系和消費習(xí)慣有很大不同,日本消費者對新硬件的接受速度很快,對于內(nèi)容的付費習(xí)慣能讓內(nèi)容生態(tài)快速形成閉環(huán),這些因素是IDEALENS經(jīng)過一年多時間在日本市場做到第一的最重要原因。“IDEALENS開拓海外市場有兩個標準:第一是我們的資源能夠覆蓋這個市場,并且能夠提供服務(wù);第二是這個市場達到了一定的成熟度。未來我們會堅定的持續(xù)產(chǎn)品創(chuàng)新和深耕市場,也希望我們能夠收獲更多市場的回饋。”
最后,對于C端市場何時爆發(fā)的問題,蘇文濤表示,C端市場的爆發(fā)還需要巨頭的介入和鋪墊,而在巨頭入局之后,市場才有機會以幾何級數(shù)實現(xiàn)增長,這樣蛋糕才會更大,IDEALENS才會有更多有所作為的空間。同時,C端爆發(fā)需要爆款內(nèi)容,而爆款內(nèi)容需要優(yōu)秀硬件。“做全球最穩(wěn)健的VR一體機硬件廠商,這是IDEALENS一直堅持的使命。”


【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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恐怖游戲《傳染病VR:爆發(fā)》置身于傳染病爆發(fā)的世界 http://pinmang.cn/16364.html http://pinmang.cn/16364.html#respond Tue, 23 Jan 2018 00:01:17 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/23/%e6%81%90%e6%80%96%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e4%bc%a0%e6%9f%93%e7%97%85vr%e7%88%86%e5%8f%91%e3%80%8b%e7%bd%ae%e8%ba%ab%e4%ba%8e%e4%bc%a0%e6%9f%93%e7%97%85%e7%88%86%e5%8f%91%e7%9a%84%e4%b8%96/
《傳染病VR:爆發(fā)(Contagion VR: Outbreak)》是一款生存恐怖類的游戲,玩家將置身于一個傳染病爆發(fā)的世界中,被感染者都會失去意識如同喪尸一般。游戲支持HTC Vive和Oculus,只能通過定位運動控制器來進行操作,目前游戲只支持英文,游戲即將發(fā)售敬請期待!在這款游戲中,玩家將扮演一個置身于傳染病爆發(fā)世界中的幸存者,每個感染傳染病的人都會失去意識,變得猶如喪尸一般。而你需要做的,就是與其他幸存者們一同存活下去,找到出路。
游戲中提供了單人模式以及與其他玩家一同合作的多人體驗?zāi)J健T诙嗳梭w驗?zāi)J街?,玩家還能與其他玩家進行戰(zhàn)斗,看看自己是否能夠成為游戲中的王者。
值得一提的是,在游戲中,玩家并不是空手作戰(zhàn),而是能夠找到許多的武器,如同槍械,近戰(zhàn)武器,爆炸物等。玩家可以通過這些武器讓自己的生存幾率大大增加。
目前這款《傳染病VR:爆發(fā)》正在測試中,官方尚未透露正式版的開售日期,但玩家可在Steam上免費下載體驗試玩版。
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復(fù)蘇之際,VR/AR教育將如何蓄力爆發(fā)? http://pinmang.cn/15087.html http://pinmang.cn/15087.html#respond Thu, 09 Nov 2017 00:01:45 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/09/%e5%a4%8d%e8%8b%8f%e4%b9%8b%e9%99%85%ef%bc%8cvr-ar%e6%95%99%e8%82%b2%e5%b0%86%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%93%84%e5%8a%9b%e7%88%86%e5%8f%91%ef%bc%9f/ VR/AR技術(shù)應(yīng)用于模擬仿真培訓(xùn)、工業(yè)、醫(yī)療、娛樂、航天、房地產(chǎn)、教育、旅游等行業(yè),目前已經(jīng)發(fā)展到了一定規(guī)模,虛擬現(xiàn)實的特點與核心是具有沉浸感,讓人沉浸到虛擬的空間之中,同時還具有交互性與想象性。VR/AR與教育的結(jié)合,顛覆傳統(tǒng)教學(xué)方法中受教育的一方無法參與、無法互動的瓶頸;不僅能夠為學(xué)生提供生動、逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,如建造人體模型、電腦太空旅行、化合物分子結(jié)構(gòu)顯示等,還可以節(jié)省教育成本、規(guī)避實際操作的風(fēng)險,激發(fā)學(xué)生知識學(xué)習(xí)和創(chuàng)新潛能,解決很多以前無法解決的教育問題,帶來一場空前絕后的教育變革。
目前,北京航空航天大學(xué)、北京師范大學(xué)、北京理工大學(xué)、西南交通大學(xué)、山東大學(xué)、浙江大學(xué)、北京大學(xué)等院校紛紛成立虛擬現(xiàn)實技術(shù)實驗室;中國人民大學(xué)附屬中學(xué)成為中國VR/AR教學(xué)聯(lián)盟中心校、北京市培新小學(xué)校長成為全國首家“基礎(chǔ)教育VR教學(xué)示范校”,全國多所中小學(xué)引進VR/AR課堂進行教學(xué)。
1. VR教室全國普及
VR教室將成為VR教育的主要表達形式,VR黑板、VR課桌、VR講臺等可以容納各式各樣的VR教程、教材并配合教師使用。VR技術(shù)在教學(xué)中的運用,使微觀世界宏觀化,平面世界立體化,抽象世界具體化,解決和突破了傳統(tǒng)教學(xué)中的難點和瓶頸。
2.在線教育
在線教育可以突破時間和空間的限制,提升學(xué)習(xí)效率,使教育資源共享化,降低學(xué)習(xí)的門檻。VR技術(shù)與在線教育的結(jié)合,將帶來全新的360°沉浸式體驗,使學(xué)習(xí)內(nèi)容更為真實,互動性、趣味性、真實性將大大提高在線教育課程的體驗感。VR教育對現(xiàn)有的教學(xué)體系將帶來極大的沖擊甚至顛覆。不需要擠破頭上名校,只需一個頭盔就能置身名校,近距離聆聽名校講授,這是名校的終結(jié)者,學(xué)區(qū)房終結(jié)者。VR教育必將變革傳統(tǒng)教育產(chǎn)業(yè),重構(gòu)教育產(chǎn)業(yè)秩序。
3.VR教育體驗館
VR體驗館融教育與娛樂于一體,到訪者借助VR眼鏡,可以在3D、4D的環(huán)境下學(xué)習(xí)從遠古到未來的各種科學(xué)知識,體驗最新的高科技技術(shù)給人類視覺體驗帶來的變化,感知最新的VR技術(shù)發(fā)展成果。
4.安全教育
VR世界的沉浸感將人們置身于火災(zāi)、洪水和地震這些“真實的”災(zāi)害場景中,可以最大程度地讓人們從心底認識到災(zāi)害預(yù)防的重要性??商峁┥虉觥W(xué)校、酒店、地鐵、家庭、機場等情景下,模擬逃生的沉浸式體驗,普及消防安全知識,提高消防應(yīng)急救援能力,有效降低火災(zāi)所造成的危害。
為促進VR/AR與行業(yè)的深度結(jié)合,VRSD組委會將于2017年11月17日在北京·亦創(chuàng)國際會議中心召開“2017北京國際VR/AR教育論壇”,展示VR/AR+教育解決方案在虛擬實訓(xùn)、虛擬仿真校園、虛擬課堂教學(xué)、虛擬情景化測試等各種教育場景的應(yīng)用案例,屆時全國各科研院所、高等院校、全國K12教育機構(gòu)、職業(yè)培訓(xùn)機構(gòu)、專業(yè)培訓(xùn)機構(gòu)等教育行業(yè)專家、學(xué)者、領(lǐng)導(dǎo),國內(nèi)外教育+VR/AR內(nèi)容開發(fā)商、技術(shù)開發(fā)商、硬件商、素材應(yīng)用商等將共同探討教育+VR/AR的技術(shù)創(chuàng)新與應(yīng)用前景,為教育行業(yè)提供切實可行的VR/AR應(yīng)用技術(shù)與成功案例。
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CNCC 2017 虛擬現(xiàn)實未來大爆發(fā) http://pinmang.cn/14937.html http://pinmang.cn/14937.html#respond Tue, 31 Oct 2017 00:02:09 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/31/cncc-2017-%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e5%a4%a7%e7%88%86%e5%8f%91/ 2017中國計算機大會(CNCC 2017)于10月26-28日在福州海峽國際會展中心舉辦,大會主題是“人工智能改變世界(AI Changes the World)”,300余位國內(nèi)外計算機領(lǐng)域知名專家、14名院士、眾多企業(yè)家到會演講,會議包括14個特邀報告、2場大會主題論壇、40余場前沿技術(shù)論壇,70多場活動。由犀??萍贾鞒值?ldquo;虛擬現(xiàn)實將在哪些領(lǐng)域爆發(fā)”學(xué)術(shù)研討會,成為CNCC 2017研討虛擬現(xiàn)實的第一陣地,可謂是業(yè)內(nèi)精英薈萃,共商虛擬未來。
虛擬現(xiàn)實研討會,行業(yè)先鋒好滋味
據(jù)悉,福州VR辦任巍主任,福州大學(xué)機械工程及自動化學(xué)院何炳蔚副院長,海西創(chuàng)業(yè)大學(xué)黃玉林副校長,中科院計算所沈陽分所李涥芃副所長,福州金晚學(xué)校黃典勛主任,犀牛科技總經(jīng)理劉向群,東升傳媒廖應(yīng)忠等各界嘉賓出席了《虛擬現(xiàn)實將在哪些領(lǐng)域爆發(fā)》學(xué)術(shù)研討會,共同描繪虛擬現(xiàn)實未來適用的行業(yè)藍圖。
首先福州VR辦任巍主任上臺介紹了福州VR產(chǎn)業(yè)與政策支持,并為來賓們詳細描繪了福州市VR未來的發(fā)展方向和產(chǎn)業(yè)布局。
接著福州大學(xué)機械工程及自動化學(xué)院何炳蔚副院長,和在場嘉賓分享虛擬現(xiàn)實在醫(yī)療行業(yè)的應(yīng)用,精彩演講不時博來熱烈的掌聲。
講演過后,大家稍事休息,不僅品嘗了精致的茶歇糕點,更有一堆VR黑科技硬件出場為來賓帶來各種沉浸式體驗。來自福建犀牛智慧科技有限公司蘇孫兆總經(jīng)理登場,與其他嘉賓分享了諸多行業(yè)案例,令人贊嘆不已。主辦方的悉心策劃與組織,使眾人在科技里感受到人文的關(guān)懷。
虛擬現(xiàn)實,未來走進更多現(xiàn)實場景
犀牛科技劉向群認為,“虛擬現(xiàn)實”的發(fā)展足跡,就是走向更多的現(xiàn)實?,F(xiàn)實是什么?現(xiàn)實就是日常的生活,現(xiàn)實就是每天再熟悉不過的場景。“以前提到虛擬現(xiàn)實,大家首先想到的是游戲,游戲具有先天優(yōu)勢,但虛擬現(xiàn)實需要的是后天的發(fā)力”,劉向群如是說。
本次研討會的初衷之一,就是讓普通人對虛擬現(xiàn)實加深了解,使其從“虛擬現(xiàn)實主要應(yīng)用在游戲”的這種印象,轉(zhuǎn)變成“虛擬現(xiàn)實將是諸多行業(yè)、場景的創(chuàng)新驅(qū)動”。資深人士的精彩解讀,一定程度上更新了人們的觀念,購物、教育、醫(yī)療、行政等等場景,都可以借助虛擬現(xiàn)實的技術(shù),實現(xiàn)體驗的升級優(yōu)化。
如今,虛擬現(xiàn)實乘著時代的東風(fēng)扶搖直上,像是一股龍卷風(fēng),掀起各個領(lǐng)域的創(chuàng)新風(fēng)暴。我們堅信,虛擬現(xiàn)實未來爆發(fā)的領(lǐng)域,將是與普通人最為息息相關(guān)的領(lǐng)域。
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VR/AR應(yīng)用技術(shù)將在商業(yè)服務(wù)領(lǐng)域獲爆發(fā) http://pinmang.cn/12814.html http://pinmang.cn/12814.html#respond Wed, 28 Jun 2017 10:29:52 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/28/vr-ar%e5%ba%94%e7%94%a8%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%b0%86%e5%9c%a8%e5%95%86%e4%b8%9a%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e9%a2%86%e5%9f%9f%e8%8e%b7%e7%88%86%e5%8f%91/
事到如今,關(guān)于VR/AR應(yīng)用技術(shù)人們再也不會像是當(dāng)初那樣信心滿滿,因為從業(yè)者們十分清楚,其實VR/AR應(yīng)用技術(shù)僅僅才是剛剛開始。VR/AR應(yīng)用技術(shù)的成功,屬于未來。
從VR的一枝獨秀,再到AR的迅速崛起,可以說VR/AR應(yīng)用技術(shù)在過去的一段時間里面經(jīng)受了非常大的市場考驗。事到如今,關(guān)于VR/AR應(yīng)用技術(shù)人們再也不會像是當(dāng)初那樣信心滿滿,因為從業(yè)者們十分清楚,其實VR/AR應(yīng)用技術(shù)僅僅才是剛剛開始。VR/AR應(yīng)用技術(shù)的成功,屬于未來。
在游戲和娛樂方面,目前VR/AR應(yīng)用技術(shù)的采用顯然還處于初級階段。就連馬克·扎克伯格也估計,在虛擬現(xiàn)實技術(shù)成為主流之前,至少還需要整整十年左右。當(dāng)然,這主要歸咎于硬件設(shè)備高成本、“熱門”內(nèi)容缺失以及消費者普遍興趣不足。這是一項生機勃勃的產(chǎn)業(yè)。盡管VR/AR應(yīng)用技術(shù)終究會有一天走向大眾市場,但這個產(chǎn)業(yè)到底會有多大、合適以及如何爆發(fā)依然是懸而未決的問題。
據(jù)研究公司預(yù)計,到2020年,企業(yè)在VR/AR應(yīng)用技術(shù)上的支出將比普通消費者在娛樂上的開支高出約35%,而這不包括硬件相關(guān)的收入。根據(jù)Tech Pro Reach的調(diào)查,67%的受訪企業(yè)現(xiàn)在都在考慮使用AR,而47%的企業(yè)正在考慮使用VR。數(shù)字行業(yè)的轉(zhuǎn)換與VR硬件成本的降低是相一致的。隨著相關(guān)軟件、系統(tǒng)和工具的進步,企業(yè)級應(yīng)用正迅速成為業(yè)界最具活力的平臺。
2017年,VR/AR應(yīng)用技術(shù)的使用案例將繼續(xù)在不同的商業(yè)類別中擴散,而創(chuàng)新者、企業(yè)家和創(chuàng)業(yè)公司都在引領(lǐng)這一方面的發(fā)展。醫(yī)療、教育、電信、廣告和房地產(chǎn)都開始受益于虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實應(yīng)用。數(shù)以百計的3D可視化和增強技術(shù)的創(chuàng)造性應(yīng)用脫穎而出。營銷和廣告行業(yè)到處充斥著VR工作室、應(yīng)用程序開發(fā)人員和分銷網(wǎng)絡(luò)。
VR/AR應(yīng)用技術(shù)的應(yīng)用不僅僅是在營銷和廣告方面,其他類型的用例也正在如雨后春筍般迅速發(fā)展。在制造領(lǐng)域,WorldViz憑借其Vizard和Vizardmove VR應(yīng)用套件,成為了可視化領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者。在教育領(lǐng)域的應(yīng)用,無論是員工培訓(xùn)、初級教育還是高級研究,都能從VR/AR應(yīng)用技術(shù)中獲益。醫(yī)療保健的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用包括病人護理、遠程醫(yī)療、康復(fù)和培訓(xùn)等。
從市場的行情上來看,目前對于VR/AR應(yīng)用技術(shù)最積極的應(yīng)當(dāng)還是屬于商業(yè)服務(wù)領(lǐng)域,針對于企業(yè)推出的各項VR服務(wù),在市場上獲得了大量的支持。不僅如此,像是肯德基、麥當(dāng)勞、寶馬、奔馳等巨頭企業(yè),都在嘗試利用VR/AR應(yīng)用技術(shù)進行營銷和推廣,也從側(cè)面認證了VR/AR應(yīng)用技術(shù)能夠為商業(yè)帶來可觀的成績。
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VR頭顯市場有望在今年晚些時候爆發(fā) http://pinmang.cn/12403.html http://pinmang.cn/12403.html#respond Tue, 06 Jun 2017 00:01:42 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/06/vr%e5%a4%b4%e6%98%be%e5%b8%82%e5%9c%ba%e6%9c%89%e6%9c%9b%e5%9c%a8%e4%bb%8a%e5%b9%b4%e6%99%9a%e4%ba%9b%e6%97%b6%e5%80%99%e7%88%86%e5%8f%91/
周一早上,蘋果在WWDC主題演講上展示了自家的Siri設(shè)備。亞馬遜和谷歌都在語音助手方面取得了巨大的進步,這給蘋果帶來不小的壓力。另外一款蘋果正在開發(fā)的設(shè)備就是AR/VR眼鏡,雖然還沒有紙面發(fā)布。在IDC最近發(fā)布的數(shù)據(jù)中,2017年第一季度VR頭顯的出貨量被HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR牢牢把控。蘋果缺席了這一市場,那么蘋果會因此失去主導(dǎo)地位嗎?顯然不是。
VR市場將在今年第四季度爆發(fā)
隨著2017年下半年將有一大批VR新品推出,IDC預(yù)計全年的VR頭顯出貨量將達到三位數(shù)。
三星最近泄露出來的下一代Gear VR專利申請向我們展示了未來Gear VR的發(fā)展方向。IDC報告還指出,聯(lián)想和HTC所開發(fā)的VR頭顯將支持一種名為“WorldSense”的技術(shù)。該技術(shù)涵蓋了運動控制的游戲以及其它體驗。
此外,在今年的臺北電腦展上,微軟宣布將和惠普、戴爾、華碩、宏碁等開發(fā)MR頭顯。這些頭顯將于今年圣誕節(jié)上市,并且微軟還為這些頭顯準備了新的遙控器。因此ICD報告指出,今年年底將會有一大批VR頭顯上市。
IDC報告還進一步指出:“第一季度VR頭顯的出貨量占所有VR/AR頭顯出貨量的98%。其中有三分二出貨量來自谷歌的Daydream和三星的gear  VR。”其余的市場則被HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR所瓜分。
IDC資深研究分析師Jitesh Ubrani對913VR表示:“VR市場還處于早期階段,消費者對于VR的態(tài)度還很謹慎。目前市場上有大量的VR頭顯設(shè)備,并且有更多的設(shè)備即將推向市場。硬件并非是主要問題,緩慢增長的軟件才是最大的挑戰(zhàn)。這些軟件還面臨著缺乏跨平臺支持的問題。”
隨著AR頭顯新品的發(fā)布以及現(xiàn)有AR頭顯分發(fā)到其它國家地區(qū),AR頭顯的出貨量增長了77.4%。IDC的設(shè)備和AR/VR副總裁Tom Mainelli對913VR表示:“AR頭顯還處于早期階段,目前推向市場的絕大多數(shù)硬件產(chǎn)品主要還是面向開發(fā)者。”
AR或?qū)⒃诘谒募径鹊卿洶沧亢蚷Phone
Mainelli在報告中指出:“我們希望大部分的消費者能夠首先通過他們智能設(shè)備的攝像頭,比如手機和平板電腦,體驗一下AR功能。”
有消息表示,今年的蘋果iPhone8將提供AR功能。谷歌是否會在下一代產(chǎn)品中添加AR功能我們目前還不得而知。不過隨著蘋果為iPhone 7 Plus添加雙攝像頭,外界推測下一代iPhone 8將很有可能提供AR功能。
最近蘋果方面也通過一系列AR專利展示了未來產(chǎn)品的發(fā)展方向。此前蘋果還收購了AR公司Metaio,這更加鞏固了他們在AR體驗設(shè)備開發(fā)方面的地位。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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目睹科技VR直播鄭州航展,推動VR產(chǎn)業(yè)爆發(fā) http://pinmang.cn/11710.html http://pinmang.cn/11710.html#respond Fri, 28 Apr 2017 15:28:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/28/%e7%9b%ae%e7%9d%b9%e7%a7%91%e6%8a%80vr%e7%9b%b4%e6%92%ad%e9%83%91%e5%b7%9e%e8%88%aa%e5%b1%95%ef%bc%8c%e6%8e%a8%e5%8a%a8vr%e4%ba%a7%e4%b8%9a%e7%88%86%e5%8f%91/ 昨日,2017鄭州航展在河南鄭州上街機場開幕,從世界各國40多支特技飛行隊遴選的14支頂級飛行隊,上演了一場場別開生面的空中特技秀。本次航展將持續(xù)至5月1日,并在“朝九晚六”的時段中不間斷帶來一場場視覺盛宴。同時,此次鄭州航展也是國際航聯(lián)118年歷史上首次舉辦世界編隊特技飛行年度頒獎盛典,在世界航空史上也是第一次集結(jié)這么多的特技飛行隊競演。
VR直播在年初打響了2017年VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用的第一彈,今年的鄭州航展果斷引進了當(dāng)下最火熱的VR黑科技。據(jù)介紹,河南交通廣播在現(xiàn)場搭建直播車,與目睹科技聯(lián)袂合作在航展期間推出開幕式VR直播與飛行表演、熱點機型等VR展示,打破了傳統(tǒng)的平面視頻與平面圖片的展示形式,將航展現(xiàn)場的各種精彩活動、飛行表演、頒獎盛典、簽約現(xiàn)場等全方位無死角360度的展示給觀眾,給觀眾帶來別樣的體驗。
目睹科技是國內(nèi)專業(yè)的360度全景VR直播技術(shù)解決方案服務(wù)商,提供全景VR直播自服務(wù)平臺、VR直播現(xiàn)場服務(wù)、定制化VR直播系統(tǒng)架構(gòu)等,支持多終端PC/APP/H5穩(wěn)定流暢觀看。VR的全景攝像和沉浸體驗,通過目睹科技提供的技術(shù)呈現(xiàn)360度全景的視覺元素相對豐富的畫面,將觀眾自然地帶入航展現(xiàn)場當(dāng)中,360度還原逼真的現(xiàn)場,并帶給觀眾更客觀真實、更富沖擊力的內(nèi)容體驗。
隨著VR行業(yè)的發(fā)展,現(xiàn)在VR直播已經(jīng)是業(yè)界的中流砥柱了。鄭州航展作為國際性的大事件,首次采用VR技術(shù)展示現(xiàn)場,促進了VR產(chǎn)業(yè)的進一步爆發(fā)。據(jù)悉,河南交通廣播對此次航展VR直播的重視意味著其融媒體矩陣的進一步完善,對目睹科技則意味著在廣電融媒體領(lǐng)域又跨出了一大步。
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GDC 2017:中國企業(yè)IDEALENS VR/AR全面爆發(fā) http://pinmang.cn/10570.html http://pinmang.cn/10570.html#respond Thu, 02 Mar 2017 14:44:46 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/02/gdc-2017%ef%bc%9a%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e4%bc%81%e4%b8%9aidealens-vr-ar%e5%85%a8%e9%9d%a2%e7%88%86%e5%8f%91/ 當(dāng)?shù)貢r間2月27日,2017年全球游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference,簡稱GDC)在美國舊金山莫斯康展覽中心隆重開幕。GDC從去年開始舉辦VRDC(Virtual Reality Developers Conference,虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大會),本屆VRDC依然是GDC的主要亮點,全球有數(shù)萬名開發(fā)者與企業(yè)參與。
中國VR硬件技術(shù)領(lǐng)軍型企業(yè)IDEALENS虛擬世界攜兄弟公司IDEALOEYE觀界創(chuàng)宇與IDEALSEE理想境界聯(lián)合參展。據(jù)悉,這三家公司均隸屬于IDEALSEE GROUP。
2016年GDC上,只有IDEALENS一家公司參展,并只亮相了一款產(chǎn)品IDEALENS K1 VR一體機。短短一年時間里,IDEALSEE GROUP三家公司集體亮相,在VR/AR領(lǐng)域全面爆發(fā),推出了眾多具有行業(yè)競爭力的VR/AR硬件產(chǎn)品,成績十分矚目。
IDEALENS:一體機、PC頭顯、位置追蹤
2016年5月,IDEALENS在美國西雅圖推出了全球首款電池倉后置的VR一體機IDEALENS K2。隨后,K2六月在日本東京完成亞洲首次亮相,八月公布了3499元的售價,并入駐天貓、京東、國美、蘇寧、神州數(shù)碼等賣場,正式進軍中國市場。
微軟游戲機XBOX創(chuàng)意總監(jiān)Mark Yeend在GDC上體驗IDEALENS K2
除了推出一體機產(chǎn)品外,IDEALENS在去年還多次披露了旗下的PC級VR頭顯產(chǎn)品M8K,擁有180°FOV超大視場角和8K高清畫質(zhì),內(nèi)部稱為“性能小怪獸”。據(jù)體驗過的媒體報道,效果非常不錯,值得期待。
GDC參會者正在體驗IDEALENS M8K
IDEALENS自主研發(fā)的位置追蹤系統(tǒng)去年在CES上首次亮相,F(xiàn)acebook、Oculus的高管均有體驗。從官方披露的情況來看,IDEALENS位置追蹤系統(tǒng)擁有超小體積的傳感器,響應(yīng)時間低于20ms,跟蹤精度在0.5mm內(nèi),支持多人使用,并已申請專利保護。
IDEALENS位置追蹤系統(tǒng)
IDEALOEYE:專業(yè)級與消費級VR攝像機
IDEALOEYE觀界創(chuàng)宇是IDEALSEE GROUP旗下的VR攝像機企業(yè),最知名的產(chǎn)品是多達21目高清攝像頭的廣電專業(yè)級VR全景攝像機IDEALOEYE P21。
P21可以機內(nèi)實現(xiàn)智能實時縫合,能做到4Kx2K@30fps的直播以及8Kx4K@30fps的錄播,而且時延控制在5秒以內(nèi),這些技術(shù)優(yōu)勢使得P21成為VR拍攝/直播領(lǐng)域的“明星產(chǎn)品”:P21是2017春晚VR拍攝使用設(shè)備之一;還對2017湖北兩會、2016武漢網(wǎng)球公開賽、京東雙十一明星直播秀、譚維維“給你一點顏色”成都環(huán)境演唱會等活動進行了VR直播,創(chuàng)下多個記錄,引起了許多媒體報道。

專業(yè)級VR全景攝像機IDEALOEYE P21在2017春晚現(xiàn)場
IDEALOEYE與IDEALENS還兄弟聯(lián)手,一起打造了行業(yè)獨家從輸入端到輸出端整體閉環(huán)的全景直播解決方案,使得VR直播可形成多終端實時觀看的完整VR閉環(huán)。
不過,這次GDC上并沒有P21的身影,登場的是搭載四目高清攝像頭的小型便攜式VR攝像機IDEALOEYE C4。
2016年被稱為“VR元年”,VR頭顯設(shè)備發(fā)展迅速,但VR內(nèi)容仍較匱乏。由此可見,VR內(nèi)容的制作和生產(chǎn)將成為2017年VR行業(yè)的重頭戲,這也給VR攝像機帶來了爆發(fā)的契機。而爆發(fā)都離不開廣大的用戶群體,據(jù)了解,C4的定位是消費級VR攝像機,帶C4亮相全球盛會GDC這一舉動不禁令人猜想,IDEALOEYE今年或許要開始向C端市場發(fā)力。
IDEALSEE:SLAM AR技術(shù)曝光
IDEALSEE最為神秘,在光纖掃描視網(wǎng)膜成像光場技術(shù)(對,就是PK Magic Leap最核心的技術(shù)?。?、增強現(xiàn)實、深度學(xué)習(xí)、波導(dǎo)光學(xué)等領(lǐng)域深耕多年,這次在GDC上首次面向全球曝光其業(yè)界頂尖技術(shù)水準的SLAM AR技術(shù)。
IDEALSEE SLAM演示視頻
從演示視頻中可以看出,IDEALSEE這套SLAM方案實現(xiàn)了通過單目攝像頭感知自身周圍環(huán)境來構(gòu)建增量式地圖,進而實現(xiàn)自主定位。視頻中的太陽系為3D模型,將其置于3D場景中的固定位置,背景為單目攝像機拍攝的現(xiàn)實場景圖像。用戶拿著攝像機在現(xiàn)實場景中移動,便可從各個角度觀察到太陽系模型的細節(jié)。當(dāng)劇烈晃動攝像機時,3D模型仍能夠準確穩(wěn)定的疊加于現(xiàn)實場景中。
記者在現(xiàn)場體驗了一下,該系統(tǒng)實時性很好,幾乎感覺不到延遲。據(jù)IDEALSEE工作人員介紹,這套方案配備了一個高幀率攝像機和一個MEMS慣性傳感器,通過多傳感器融合技術(shù),將二者數(shù)據(jù)同時用于自運動跟蹤計算。
或許這次曝光的SLAM技術(shù)只是IDEALSEE研究的冰山一角,十分期待聽到IDEALSEE更多的消息。
IDEALSEE GROUP創(chuàng)始人宋海濤博士(右二)向北美最大VR游樂園The Void創(chuàng)始人Curtis Hickman(右三)展示SLAM演示情況
結(jié)語
在GDC現(xiàn)場,記者發(fā)現(xiàn)能夠同時展示較為成熟的VR/AR技術(shù)產(chǎn)品的企業(yè)非常少,而中國企業(yè)IDEALSEE GROUP做到了,在VR和AR領(lǐng)域全面爆發(fā),獲得了許多國外參展者的稱贊。
如今,越來越多的中國VR/AR硬件企業(yè)正在走出國門,走向世界:在GDC、CES這樣的國際展會上頻繁亮相,去年CES上的“中國軍團”就多達1300+家,占比1/3。
而作為國內(nèi)VR/AR的領(lǐng)軍企業(yè),IDEALSEE GROUP在海外的舉動不止是單純的參展,還已經(jīng)在日本建立了分公司,正在逐步打開日本市場,并取得了一定的成績。IDEALENS方面表示,未來還將繼續(xù)把產(chǎn)品推向海外市場。
我們也期待,以IDEALSEE GROUP為代表的中國VR/AR企業(yè)能夠厚積薄發(fā),讓中國科技力量不斷壯大。
IDEALSEE GROUP展位:
2月27-28日 VRDC 10號展位
3月1-3日 GDC 1844號展位
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