亚洲成av大片大片在线播放,在线视频国产99 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:01:13 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 專訪??╒R副總裁徐佳:與線下店主共創(chuàng)VR電競時代 http://pinmang.cn/9250.html http://pinmang.cn/9250.html#respond Wed, 21 Dec 2016 18:01:58 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/25/%e4%b8%93%e8%ae%bf%e7%89%9b%e5%8d%a1vr%e5%89%af%e6%80%bb%e8%a3%81%e5%be%90%e4%bd%b3%ef%bc%9a%e4%b8%8e%e7%ba%bf%e4%b8%8b%e5%ba%97%e4%b8%bb%e5%85%b1%e5%88%9bvr%e7%94%b5%e7%ab%9e%e6%97%b6%e4%bb%a3/ 在上周,我參加了在廣州舉辦的中國VR體驗店聯(lián)盟大會,會上來自上海??╒R副總裁徐佳先生以《VR電競——打破線下體驗店經(jīng)營困局》為主題發(fā)表了精彩的演講,帶著聽者意猶未盡的感覺和一些疑問想法,在會后,我向徐佳進行一次專訪,一起聊了聊VR電競與線下體驗店的那些事兒。
聽說您想為了線下體驗店,把自己最好的內(nèi)容貢獻出來,也在為內(nèi)容方進行整合,想把VR電競這事兒做到實處,又出錢又出力到底是圖的什么?
徐佳:因為我們是想真正的去解決一些問題,創(chuàng)造一些改變,為虛擬現(xiàn)實這個行業(yè)的發(fā)展推波助瀾。對于VR行業(yè)來說,作為一個新興的行業(yè),正需要一個引爆點來點燃整個市場。而我們認為VR電競恰恰就能成為那個引爆點。
在內(nèi)容為王的時代,對于用戶來說,只有好內(nèi)容才能吸引到他們,才能來談復玩率。VR電競憑借電競的高熱度、以及沉浸式的游戲體驗、團隊作戰(zhàn)的樂趣,可以培養(yǎng)用戶對VR電競,從而逐漸接受并養(yǎng)成VR娛樂的習慣。
然后對于線下體驗店來說,當前線下體驗店的店主們經(jīng)營有困難不是一兩家,一半多的人都賺不到錢,急于轉(zhuǎn)型變現(xiàn)的這些店主們確實需要像VR電競這樣一個突破口。而不是聽風就是雨,很多廠家賣出去的東西他們就不管了,導致了后面的一系列經(jīng)營問題。
所以我們現(xiàn)在又出錢又出力,把我們最好的游戲、比賽機制提供給大家,還補貼店主們,免費提供物料等正是因為想把這個市場往健康有序的方向去推熱,將線下體驗店凝聚起來,讓大家有共識我們要一起去為行業(yè)做些努力,把市場用戶培養(yǎng)的更好,未來大家的發(fā)展也將在這個基礎上獲得更多的突破機會。
有人說VR就像十多年前的PC網(wǎng)絡游戲一樣,需要有網(wǎng)吧來真正落地推動,那么目前VR的“網(wǎng)吧”線下體驗店卻不慍不火,甚至存在經(jīng)營困局,您是如何看待這一問題?
徐佳: 由于當前設備貴、換代快等問題,VR線下體驗店無疑成為現(xiàn)階段用戶體驗VR的主要場所。但是VR設備價格高還易遭迭代,造成很多店主前期投資非常高。再加上VR市場剛起步,低端內(nèi)容頻頻、優(yōu)質(zhì)游戲匱乏;以及在營銷方面,由于商家自身的運營手段有限,無法準確把握用戶喜好,針對VR進行精準運營。低端的內(nèi)容和低效的運營,更形成了后期回本難的局面。如果安于現(xiàn)狀、置之不理的話,這種種因素都可能令VR線下體驗店陷入運營困局之中。 所以急需一種全新的運營方式來引爆VR線下體驗店,解決經(jīng)營困局。這就是??╒R為何致力于推動VR電競發(fā)展的原因,我們相信VR電競將會為VR線下體驗店吸引更多人流,形成穩(wěn)定的顧客群體。
電競深植于互聯(lián)網(wǎng)和PC的高度成熟,而VR電競所依賴的土壤,無論是個人用戶還是線下體驗店其實尚不具備成熟的條件,是否會陷入先有雞還是先有蛋式的邏輯怪圈內(nèi)?您是如何看待這一問題?
徐佳:2017年將是VR電競的起步之年,擁有龐大的玩家用戶群體無疑是VR電競的基石。但就像前面所說的,VR線下體驗店是現(xiàn)階段用戶體驗VR的主要場所。所以積累用戶群、帶動VR電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都需要線下體驗店的一同努力。只有線下體驗店的聯(lián)合,才能推動VR電競的發(fā)展。同時,也正因為VR電競內(nèi)容的高可玩性,會為線下體驗店吸引更多玩家,增加人流復玩率,這兩者是相互作用、相輔相成的。 依托有實力線下的體驗店,形成特定的VR電競戰(zhàn)隊不再遙遠。VR電競帶來的綜合營收增長,提升店主共同參與的積極性。
電競的賽事熱度,很大部分來自直播的參與觀眾,牛卡在組織VR電競上將如何安排直播的盛況?
徐佳:直播確實是吸引更多粉絲關注度、擴大影響力的重要途徑。??╒R目前正在和全渠道的直播平臺合作,請主播來試玩游戲,直播線下賽事等。比如我們的VR音游《全民舞姬》的線下挑戰(zhàn)賽,就邀請當紅的直播紅人進行現(xiàn)場直播,后續(xù)可能還會單獨簽約一些VR類很紅的主播,通過直播形式來進一步提升賽事的影響力和知名度。
目前,我們牛卡與哪些商家有合作,未來的合作方向以及規(guī)模預期,請您介紹下。
徐佳:在線下渠道方面,牛VR同步與星美、東方網(wǎng)點戰(zhàn)略協(xié)同,目標在未來構(gòu)建超1000家線下體驗點,讓更多用戶有機會參與到VR電競中來。我們將會通過舉辦有規(guī)模性的、并且獎金豐厚的VR電競賽事來帶動年輕人的興趣與熱情。比賽獎金不單單給予玩家,同時也會獎勵給玩家所在的體驗店店主,實現(xiàn)雙贏。
在VR電競上方向,我們致力于建立??╒R電競賽事體系,做業(yè)內(nèi)領先的規(guī)?;腣R電競平臺。因為我們相信,只有將一個個概念付諸于實踐,率先建立完善的賽事體系后,才能真正推動VR電競的發(fā)展。我們不僅要有自研的電競精品游戲,還計劃引進三款以上國內(nèi)外精品VR競技游戲,打造長期性的VR電競賽事體系。VR電競項目也會更加豐富起來,游戲畫面、題材及玩法均屬上乘之作都將納入牛卡VR賽事體系,種類涵蓋射擊類、體育運動類、休閑類等任何可以競技的VR游戲類型。在即將到來的2017年,包含《全民舞姬》在內(nèi)的數(shù)款自研電競項目賽事將會貫穿2017全年,打造長期性的、穩(wěn)定的VR電競賽事體系。
我們預估,將有100萬+用戶直接參與,通過賽事直播,視頻以及其他宣傳方式將能影響覆蓋2000萬用戶,為此將投入千萬級賽事獎金來推動賽事的發(fā)展。
我們還與創(chuàng)聯(lián)賽成為了戰(zhàn)略合作伙伴,在明年將聯(lián)合舉辦VR電競比賽。創(chuàng)聯(lián)賽作為世界最大的非官方運動聯(lián)賽,在全球1.8億高校學生市場,1000+場校園落地推廣,在高校中有非常大的號召力,這對于我們觸及VR電競核心目標群體可謂極其有利。通過與如創(chuàng)聯(lián)賽這種頂級賽事的聯(lián)動,帶動更多玩家對VR電競的興趣與參與。
在本次中國VR體驗店聯(lián)盟大會中,我看到了??╒R以VR電競為突破口,為中國的VR線下體驗店困局“號脈開方”,我更看到了以??╒R這樣的VR人在為中國的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)進入消費級市場而不斷努力拼搏,市場不會被唱衰,困局終將被突破,最美麗的風景值得我們?nèi)テ诖?/p>

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/9250.html/feed 0
??╒R COO舒楷:VR電競——VR游戲的突破口 http://pinmang.cn/9078.html http://pinmang.cn/9078.html#respond Mon, 12 Dec 2016 12:01:30 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/12/%e7%89%9b%e5%8d%a1vr-coo%e8%88%92%e6%a5%b7%ef%bc%9avr%e7%94%b5%e7%ab%9e-vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9a%84%e7%aa%81%e7%a0%b4%e5%8f%a3/ 2016第五屆中國文化產(chǎn)業(yè)資本大會 “VR/AR”產(chǎn)業(yè)主題峰會,于12月11日下午13:30至17:30在上海盛大舉行。行業(yè)領袖齊聚一堂,將針對VR/AR內(nèi)容與娛樂的融合發(fā)展現(xiàn)狀、市場發(fā)展趨勢、商業(yè)模式構(gòu)建等方向進行交流探討,共襄虛擬現(xiàn)實內(nèi)容創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新之盛舉。上海??╒R的首席運營官舒楷先生受邀出席本次大會,并將在大會主題演講環(huán)節(jié),就未來VR電競方向發(fā)表演講。
 牛卡VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席運營官舒楷
舒楷曾就職于上海盛大網(wǎng)絡。歷任銷售管理中心西安辦事處主任,自研競速類游戲及格斗游戲項目產(chǎn)品運營總監(jiān),海外大作《無主之地OL》項目制作人。作為擁有超過10年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷的資深人士,在產(chǎn)品運營,游戲開發(fā)管理,市場推廣以及游戲跨界營銷合作方面擁有極豐富的經(jīng)驗。目前負責??╒R整體運營。
VR電競——VR游戲的突破口
舒楷本次演講的主題為《VR電競——VR游戲的突破口》,根據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,當前的電競市場規(guī)模在不斷擴大,到2017年市場規(guī)??蛇_到465億元,用戶將突破2.8億人。而VR作為新興產(chǎn)業(yè),也被投資者及市場譽為未來最有潛力的行業(yè),隨著VR市場在近兩年的極速發(fā)展,預計至2020年中國VR市場規(guī)模將突破500億元,其中VR游戲的市場規(guī)模占比為36.8%,成為目前發(fā)展?jié)撃茏畲蟮囊粔KVR產(chǎn)業(yè)。
在VR電競的概念中,玩家將拋棄原有的雙手操作,完全動起來,在空間內(nèi)運動操作,更接近競技體育項目。而同時VR電競將解決VR游戲現(xiàn)階段的發(fā)展限制問題,現(xiàn)階段用戶在VR環(huán)境下的體驗大多彼此孤立,VR電競的出現(xiàn)可以帶動VR游戲往多人化、社交化的方向發(fā)展。同時衍生出來的賽事、運營活動等也將為VR的未來發(fā)展形成更加完整的生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈。
規(guī)?;挠脩羧肟?/div>
2017將是VR電競的起勢之年,如何使VR電競真正成為VR游戲的突破口,第一個要做的就是聚攏線下用戶,目前階段用戶體驗VR游戲的主要場所在線下體驗店,它與VR電競天然共生。讓線下體驗店成為VR規(guī)?;脩舻娜肟?,可為線下經(jīng)營業(yè)主聚合用戶,顯著提升復玩率,帶來綜合營收增長,提升店主共同參與的積極性。
2017年,??姼傎愂履繕藢⒏采w超過1000家線下體驗店,用精細化的運營服務為線下體驗店引流,并同步與星美影城、東方網(wǎng)點戰(zhàn)略協(xié)同,將用戶來到線下體驗VR電競,共同推動VR電競氛圍的形成。
高質(zhì)量VR電競游戲產(chǎn)出及引入
牛卡VR產(chǎn)品研發(fā)的重要方向之一為精品互動競技游戲。??╒R有自研的休閑競技VR音游,以及多人策略對戰(zhàn)VR游戲《Mimoo》,還將引入14億年流水,2000萬月活躍用戶的超級IP制作VR電競游戲。優(yōu)秀的項目都將會給玩家?guī)砀玫母偧俭w驗。
除自研精品之外,2017年??╒R還將計劃引進3-5款國內(nèi)外精品優(yōu)質(zhì)VR競技游戲。牛卡VR對于游戲的選擇有自已的定義,游戲畫面、題材及玩法均屬上乘之作;游戲內(nèi)注重交互,需要團隊協(xié)作對抗;可定量、可重復性、能夠精確比較;游戲具有高度的技巧性;玩家戰(zhàn)術(shù)水平需要通過反復訓練來提高;制定統(tǒng)一的競賽規(guī)則。滿足這些的精品游戲,??╒R將引進并納入電競賽事系統(tǒng)。
規(guī)?;馁愂麦w系推動
完整的規(guī)?;愂麦w系也是是打造良好的VR電競環(huán)境的核心之一。長期規(guī)?;腣R電競賽事,推出優(yōu)厚的獎金和機遇,牛卡VR的目標是要打造這些強大的推動力,去改變當前的VR游戲市場,讓電競成為當前的生存窘境破局。
與頂級賽事聯(lián)動,將會帶動更多玩家對VR電競的興趣與參與。2017年計劃中的??╒R自研電競項目的賽事將會貫穿全年,同時將與世界最大的非官方電競聯(lián)賽創(chuàng)聯(lián)賽進行深度融合,共同打造VR電競的新時代。即將來臨的2017賽季,我們一同拭目以待!
]]> http://pinmang.cn/9078.html/feed 0 中國VR/AR內(nèi)容與娛樂創(chuàng)新峰會 ??╒R聚焦VR電競領域 http://pinmang.cn/9041.html http://pinmang.cn/9041.html#respond Fri, 09 Dec 2016 10:46:32 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/09/%e4%b8%ad%e5%9b%bdvr-ar%e5%86%85%e5%ae%b9%e4%b8%8e%e5%a8%b1%e4%b9%90%e5%88%9b%e6%96%b0%e5%b3%b0%e4%bc%9a-%e7%89%9b%e5%8d%a1vr%e8%81%9a%e7%84%a6vr%e7%94%b5%e7%ab%9e%e9%a2%86%e5%9f%9f/ 2016第五屆中國文化產(chǎn)業(yè)資本大會即將在12月10日于上海盛大召開。本屆大會首次設立“VR/AR”產(chǎn)業(yè)主題峰會,將于大會第二日,即11日下午13:30至17:30開辟虛擬現(xiàn)實專場。行業(yè)領袖齊聚一堂,將針對VR/AR內(nèi)容與娛樂的融合發(fā)展現(xiàn)狀、市場發(fā)展趨勢、商業(yè)模式構(gòu)建等方向進行交流探討,共襄虛擬現(xiàn)實內(nèi)容創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新之盛舉。

本次峰會以“VR/AR內(nèi)容與娛樂產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新”為主題,將設有三個環(huán)節(jié):主題演講、VR互娛嘉年華暨2016中國VR/AR創(chuàng)新SHOW、圓桌論壇。峰會匯集游戲、影視、線下樂園、娛樂生態(tài)等多個 VR 行業(yè)的領軍人物。

VR互動娛樂領導者牛卡VR的首席運營官舒楷先生受邀出席本次大會,并將在大會主題演講環(huán)節(jié),就未來VR電競方向發(fā)表演講。


牛卡VR首席運營官舒楷

舒楷先生曾就職于盛大游戲,歷任自研項目《瘋狂賽車》,海外大作《無主之地OL》等游戲產(chǎn)品及運營總監(jiān)。作為資深游戲行業(yè)從業(yè)者,舒楷擁有超過12年的游戲運營,市場營銷及開發(fā)管理經(jīng)驗。

隨著人均可支配收入的增加,人們在游戲等娛樂項目上的消費能力提升,也越發(fā)不滿足于當前已有的娛樂形式。VR以及電競行業(yè)本就深受資本市場的熱捧,許多業(yè)內(nèi)大佬紛紛投資。國家政策、經(jīng)濟、社會等多方因素也正在大力促進VR電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,VR電競已然大勢所趨。

在本次主題演講中,舒楷先生將以當前蒸蒸日上的VR以及電競行業(yè)為切入口,闡述他對VR電競未來趨勢、VR電競大環(huán)境的搭建等方面的看法與見解,以及未來??╒R在電競領域的布局與動向。

【關于牛卡VR】

??╒R作為VR互娛行業(yè)領先者,以“專業(yè)、品質(zhì)、高效、創(chuàng)意”為核心理念,致力于虛擬現(xiàn)實精品游戲的開發(fā)和發(fā)行,為用戶提供優(yōu)質(zhì)的虛擬現(xiàn)實游戲產(chǎn)品和最極致的沉浸式娛樂體驗。公司將把握虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展歷史契機,立志成為國內(nèi)虛擬現(xiàn)實行業(yè)內(nèi)容研發(fā)、整合及發(fā)行的領軍企業(yè)。

目前,??╒R自研的數(shù)款精品VR游戲已陸續(xù)上線。射擊類VR游戲《生死線》系列、萌動音游《全民舞姬》以及迷霧重重的影游一體冒險類VR游戲《盜墓傳奇》等,都是符合當下用戶需求,高品質(zhì)內(nèi)容高口碑的作品。

更為重要的是,在即將到來的2017年,牛卡VR在聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)、VR電競領域也將有所作為,會為體驗者帶來更多的樂趣,滿足大家對虛擬現(xiàn)實對戰(zhàn)的無限向往!

期待在即將召開的中國VR/AR內(nèi)容與娛樂創(chuàng)新峰會中,各位行業(yè)領袖共襄虛擬現(xiàn)實內(nèi)容創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新之盛舉,在思想理念的交流與碰撞之中,共盼VR大時代的早日到來!

]]>
http://pinmang.cn/9041.html/feed 0
??╒R亮相旅交會 “VR+旅游”時代還有多遠? http://pinmang.cn/8512.html http://pinmang.cn/8512.html#respond Fri, 11 Nov 2016 12:21:08 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/11/%e7%89%9b%e5%8d%a1vr%e4%ba%ae%e7%9b%b8%e6%97%85%e4%ba%a4%e4%bc%9a-vr%e6%97%85%e6%b8%b8%e6%97%b6%e4%bb%a3%e8%bf%98%e6%9c%89%e5%a4%9a%e8%bf%9c%ef%bc%9f/ 11月11日,為期三天的2016中國國際旅游交易會(以下簡稱“旅交會”)在上海新國際博覽中心隆重舉辦。作為亞洲地區(qū)最大的國際旅游展,旅游業(yè)內(nèi)一年一度的盛事,展會受到了世界各地旅游業(yè)界人士的關注。
??〝y手途牛驚艷亮相 展臺人氣爆棚
在“VR+”大時代浪潮下,各行各業(yè)的展會里似乎都有著VR的身影,旅游業(yè)也不例外。      在此次旅交會中,上海??╒R(以下簡稱“牛卡VR”)與途牛旅游網(wǎng)合作,在途牛展臺搭建了??╒R虛擬現(xiàn)實體驗專區(qū),供觀展者體驗虛擬現(xiàn)實的神奇魅力,眾多參展商和市民紛紛來到途牛展臺,通過VR場景體驗了旅游景區(qū)的美麗風光。
在體驗區(qū)中,牛卡VR自研終端——??〞r空門不僅搭載著數(shù)款原有的自研精品VR游戲,還特地增加了兩款以環(huán)境體驗為主的VR游戲《珠穆朗瑪峰 VR》以及《自然風光VR》。
前者能將體驗者帶到蔚為壯觀的珠穆朗瑪峰,體驗攀登世界最高峰的快感;而后者則可以讓體驗者擺脫城市的喧囂,在秋天森林的樹蔭、日本的小村莊的自然風光中,開啟冥想之旅。
在現(xiàn)場,這兩款游戲都受到了體驗者的一致好評。看著這場反響熱烈的跨界試水,又不禁讓人 猜測“ VR+旅游”的新時代會在何時真正到來?
“ VR+旅游”概念 探索營銷新模式
“VR+旅游”概念的提出其實并非一朝一夕。隨著VR技術(shù)的發(fā)展,“VR+旅游”逐漸從概念走向現(xiàn)實,越來越受到大家的青睞。但兩者的碰撞是否能真正地開辟新道路,形成新模式的同時也給用戶帶來全新的優(yōu)質(zhì)體驗,是當下“VR+旅游”探索路上的重要難關。
在初期,利用VR技術(shù)制作虛擬的場景體驗或許就是“VR+旅游”的第一主力。
提前領略當?shù)仫L景 快速選擇旅游路線
當VR技術(shù)發(fā)展成熟后,就可以輕松地將各種旅游線路“VR化”。消費者只需要通過一臺VR設備,就可以瞬間到達想去的旅游目的地,領略當?shù)孛谰埃辉贋檫x擇旅游路線而糾結(jié)不已。VR憑借其特有的沉浸式體驗,正在一步步顛覆以往傳統(tǒng)枯燥的平面交互模式,讓用戶能獲取更直觀的體驗,更有效的信息。
夢想旅程 觸手可及
南極看企鵝、北極看極光,遨游于宇宙之間、攀登于雪山之上,這些體驗都是很多人遙不可及的夢想。而通過場景“VR”化,曾經(jīng)那觸不可及的地方就能真實地在你眼前。就拿《珠穆朗瑪峰 VR》來說,場景還原度相當高,險峻的山峰仿佛就在身邊。對于大部分人來說,這樣驚險刺激的體驗只能通過VR來完成。在未來,是去太空漫步還是地殼探險等看似遙不可及的體驗,都可能成為你的旅游選擇之一!
??╒R,作為VR互娛行業(yè)領導者,一直致力于給用戶帶來最極致的沉浸式體驗。隨著VR技術(shù)的不斷突破和發(fā)展,“ VR+旅游”模式定會展現(xiàn)更令人驚艷的一面,成為多方收益的旅游新方式。期待在不久的將來, ??╒R能與大家一起攜手努力,讓“VR+旅游”新時代真正到來!
]]>
http://pinmang.cn/8512.html/feed 0
??╒R時空門滿足你對虛擬現(xiàn)實的無限向往 http://pinmang.cn/8352.html http://pinmang.cn/8352.html#respond Fri, 04 Nov 2016 11:58:15 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/04/%e7%89%9b%e5%8d%a1vr%e6%97%b6%e7%a9%ba%e9%97%a8%e6%bb%a1%e8%b6%b3%e4%bd%a0%e5%af%b9%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e7%9a%84%e6%97%a0%e9%99%90%e5%90%91%e5%be%80/ VR作為正在崛起的新興產(chǎn)業(yè),各大廠商為了搶占市場先機,都互相較著勁。隨著技術(shù)的不斷突破提升,各類VR游戲也層出不窮。但由于當前VR設備普遍昂貴、換代速度快,對于電腦配置的要求高等諸多因素,導致很難打動個人用戶。即使他們對VR游戲很感興趣,也很難下定決心去購置一套VR設備。所以投其所好,搭建VR線下用戶體驗中心無疑是大勢所趨。
??╒R 作為VR互娛領導者,一直致力于虛擬現(xiàn)實精品游戲以及終端的開發(fā)和發(fā)行,努力為用戶提供優(yōu)質(zhì)的虛擬現(xiàn)實游戲產(chǎn)品和最極致的沉浸式娛樂體驗。??ㄗ匝械拿餍羌塚R終端——??〞r空門,有著極具未來主義外形設計 和一體化智能云平臺管理,能給大家?guī)順O致的用戶體驗!
酷炫外形   功能俱全
??〞r空門采用未來主義的外形設計,側(cè)面有藍色LED照射系統(tǒng)環(huán)繞,高端科技感爆棚!內(nèi)置的3D環(huán)繞音響系統(tǒng),為玩家?guī)硪粓鼋^佳的聽覺盛宴。7X24小時全天候開機的監(jiān)控系統(tǒng)則能保證財產(chǎn)安全。更為重要的是,時空門支持手機掃碼支付,僅需30秒,玩家就可以開啟VR體驗之旅。
優(yōu)質(zhì)游戲   精品內(nèi)容
在??〞r空門中,玩家已經(jīng)可以體驗到數(shù)十款精品VR游戲,其中包括牛卡自研的VR游戲,如匠心出品的射擊類大作《生死線》系列、萌動音游《全民舞姬》以及迷霧重重的冒險類《盜墓傳奇》等。這些自研游戲目前是??ǖ莫氄加螒颍荒茉诰€下體驗中心才能體驗到!除此之外,聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)功能也正在開發(fā)中,在不久的將來就能上線!強大的VR聯(lián)網(wǎng)環(huán)境會給體驗者帶來更多的樂趣,滿足大家對虛擬現(xiàn)實的無限向往!
]]>
http://pinmang.cn/8352.html/feed 0
牛卡VR《生死線》帶你領略瞄準鏡中的戰(zhàn)火紛飛 http://pinmang.cn/8299.html http://pinmang.cn/8299.html#respond Wed, 02 Nov 2016 12:41:19 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/04/%e7%89%9b%e5%8d%a1vr%e3%80%8a%e7%94%9f%e6%ad%bb%e7%ba%bf%e3%80%8b%e5%b8%a6%e4%bd%a0%e9%a2%86%e7%95%a5%e7%9e%84%e5%87%86%e9%95%9c%e4%b8%ad%e7%9a%84%e6%88%98%e7%81%ab%e7%ba%b7%e9%a3%9e/ 不論是在手游界還是端游界,槍戰(zhàn)類題材對玩家有著不可抗拒的誘惑力。在逐漸興起的VR游戲中亦是如此!
牛卡VR自研精品槍戰(zhàn)游戲《生死線》的背景設定在2027年,玩家將會化成為政府秘密武裝組織“暴風小隊”的一員,在一場場戰(zhàn)斗中與隊員一起擊破恐怖組織的多處據(jù)點。帶上VR眼鏡,玩家將會以第一視角投入戰(zhàn)場!不論是瞄準,射擊,躲避還是掃射,真實的動作體驗讓你仿佛身臨其境,危急驚險的形勢讓你的腎上腺素極速飆升,眼前的戰(zhàn)局一觸即發(fā)!
在游戲中,玩家可以選擇M4-A1突擊步槍作為武器,雙手同時握住游戲手柄來模擬真實拿槍的姿勢。值得一提的是,當玩家使用突擊步槍的瞄準器瞄準目標的時候,瞄準器中的畫面清晰可見,成功營造出了一種真實感爆棚的氛圍。透過瞄準鏡鎖定目標,在戰(zhàn)火紛飛的環(huán)境中,將恐怖份子逐個擊斃。
首次上線的《生死線》共有四集,地下停車場、樓頂天臺、火車站以及車廂都將成為廝殺的戰(zhàn)場!在這一場場酐暢淋漓的槍林彈雨中,你需要做的就是瞄準!射擊!盡情體驗一槍爆頭的快感!
目前《生死線》為??╒R自研平臺的獨占游戲!大家可以到牛卡VR虛擬現(xiàn)實線下娛樂中心,通過??╒R時空門,穿越到這戰(zhàn)火紛飛的驚險戰(zhàn)斗中來!
]]>
http://pinmang.cn/8299.html/feed 0
??╒R巨獻探索《盜墓傳奇》的秘境 http://pinmang.cn/8248.html http://pinmang.cn/8248.html#respond Mon, 31 Oct 2016 12:08:19 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/04/%e7%89%9b%e5%8d%a1vr%e5%b7%a8%e7%8c%ae%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e3%80%8a%e7%9b%97%e5%a2%93%e4%bc%a0%e5%a5%87%e3%80%8b%e7%9a%84%e7%a7%98%e5%a2%83/ 由??╒R自研的大型分集制盜墓主題的VR游戲《盜墓傳奇》的序章已經(jīng)登陸牛卡VR的線下娛樂中心,目前國內(nèi)尚無盜墓題材的VR游戲,《盜墓傳奇》的出現(xiàn)備受關注,一經(jīng)上線就獲得了體驗者以及玩家的大量好評。
游戲的劇情玩法都經(jīng)過研發(fā)以及策劃人員的反復推敲,保證了玩家的體驗感能夠更好,同時也在概念、場景的設計中下了更大的功夫,使游戲的畫面品質(zhì)更佳,使游戲沉浸感更強。
《盜墓傳奇》角色介紹
李思永
男,63歲,考古教授。是游戲中李樂樂的爺爺。
矮小身材,只對考古感興趣,不善于交際。
盜墓世家李家第四代傳人,為了探究長生丹之謎而與蔣天生暫時同盟合作。甚至不惜利用單純的孫女李樂樂。研究狂人
韓琛
男,35歲,大財團的聯(lián)絡人,退伍軍人。
魁梧身材,冷酷、謹慎且狡猾。經(jīng)常和正派交手,反派中“不死的小強”,退伍軍官;初期作為蔣天生的義子,幫忙處理相關事務。游戲中后期會親手殺了蔣天生,作為主角的主要對手。
蔣天生的義子,暗自調(diào)查出蔣天生的秘密,并取而代之。
蔣天生
男,65歲,國外大財團的老板。
大財團的老板,為了治好自己的怪病而將希望放在長生丹上,與李思永暫時合作,對韓琛并不是很信任。最后被韓琛殺死。
韓琛的義父,李思永的舊識,并互相合作利用。
今天介紹的這三位角色屬于《盜墓傳奇》游戲中的反派人物,將與玩家所在的隊伍爭奪墓中寶物。錯綜復雜的劇情即將開啟,《盜墓傳奇》的第一集也會在不久的將來登陸??╒R的虛擬現(xiàn)實娛樂中心,屆時各位玩家就能一探究竟啦!
]]>
http://pinmang.cn/8248.html/feed 0
??╒R《盜墓傳奇》體驗驚險刺激的雪山探險 http://pinmang.cn/8135.html http://pinmang.cn/8135.html#respond Wed, 26 Oct 2016 11:04:52 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/04/%e7%89%9b%e5%8d%a1vr%e3%80%8a%e7%9b%97%e5%a2%93%e4%bc%a0%e5%a5%87%e3%80%8b%e4%bd%93%e9%aa%8c%e6%83%8a%e9%99%a9%e5%88%ba%e6%bf%80%e7%9a%84%e9%9b%aa%e5%b1%b1%e6%8e%a2%e9%99%a9/ 隨著盜墓題材的火爆,各類影視、游戲行業(yè)中都有盜墓題材的延伸作品出現(xiàn),VR游戲也不例外,《盜墓傳奇》序章已經(jīng)制作完成對用戶開放體驗?!侗I墓傳奇》由目前在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實行業(yè)中發(fā)展迅速的??╒R獨家開發(fā),目前序章已上線牛卡VR的線下虛擬現(xiàn)實娛樂中心。
《盜墓傳奇》以分集制的模式推出,故事背景錯綜復雜,跨越五個家族的恩怨情仇,你要做的就是解開這一段塵封千年的曠世之謎。
《盜墓傳奇》角色介紹
楊天一
男,29歲,極限運動愛好者,探險家。
盜墓世家楊家的后人。在幼年時,父母因為1次盜墓活動失蹤,所以自小就對盜墓有所抵觸,由國外的爺爺撫養(yǎng)長大。長大之后,與表哥陳久山一起追查父輩們的失蹤事件,從而不得不踏上了盜墓之路。
陳久山
男,28歲,探險家
楊天一的表弟,也是盜墓世家陳家的獨苗。陳久山父親失蹤之前,將其交由楊鎮(zhèn)宇(楊天一的爺爺)撫養(yǎng)。
從小就纏著楊天一爺爺,聽著各種盜墓故事長大;長大后受雇于各國財團,奔走于世界各地的奇異墓地。為了調(diào)查父輩失蹤之謎,進入神女墓中身受重傷,后被張靈救起。
李樂樂
女,23歲,考古學生
盜墓世家李家的后人。擁有豐富的理論知識。是老教授李思永的學生,同時也是老教授孫女。
腦洞超大,老是一驚一乍。是楊天一的“考古知識問答機”。但是又很冒失,是一家“高產(chǎn)”的“麻煩制造工廠”。
在雪山營地遇到主角楊天一后,兩人成為生死搭檔。對楊天一十分仰慕和崇拜,對神秘的張靈充滿了好奇,在之后一系列的探險中愛上了對方。
《盜墓傳奇》游戲?qū)崿F(xiàn)了牛卡VR“影游一體”的創(chuàng)新互動娛樂概念,旨在給玩家極致的沉浸式視覺享受。輕松的操作,震撼的劇情和場景,精致、可操控的細節(jié),帶上VR頭盔的那一刻,你就是“吳邪”。
]]>
http://pinmang.cn/8135.html/feed 0