中文人妻av久久人妻水蜜桃,亚洲精品综合一区二区三区在线 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:52:41 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 《Boneworks》Quest版本正在開發(fā)中 將引入VR交互物理模擬機制 http://pinmang.cn/23619.html http://pinmang.cn/23619.html#respond Mon, 24 Feb 2020 00:08:01 +0000 http://pinmang.cn/2020/02/24/%e3%80%8aboneworks%e3%80%8bquest%e7%89%88%e6%9c%ac%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%b8%ad-%e5%b0%86%e5%bc%95%e5%85%a5vr%e4%ba%a4%e4%ba%92%e7%89%a9%e7%90%86%e6%a8%a1%e6%8b%9f%e6%9c%ba%e5%88%b6/
Boneworks是一款使用先進的實驗物理力學的敘事VR動作冒險。動態(tài)導航環(huán)境,參與物理重型戰(zhàn)斗,創(chuàng)造性地接近物理難題,完全按照一致的通用規(guī)則設(shè)計,高級物理機制鼓勵玩家創(chuàng)造性地與虛擬世界互動。Boneworks采用一組靜態(tài)的基于物理的規(guī)則,以便讓玩家能夠以任何符合游戲世界規(guī)則的方式自由地處理謎題和戰(zhàn)斗。有很多VR射擊游戲試圖捕捉拿著槍帶來的力量感,但是Boneworks似乎在真實性方面邁出了重要的一步。例如,武器模型非常準確,實際上需要用雙手握住雙手武器以保持準確性。Slow-mo游戲玩法也展示了空中飛行的彈殼,并且還有來自Half-Life 2的重力槍選擇。
近日,開發(fā)商表示正在開發(fā)Oculus Quest版本,將Boneworks的機制和核心系統(tǒng)引入Oculus Quest中,這是一個全新的項目。Boneworks于去年12月初發(fā)布,獲得了玩家的一致好評。在銷售的第一周就有超過100,000名玩家體驗該游戲,收入高達300萬美元。
除了在VR交互的物理模擬中突破界限之外,Boneworks的銷售成功很大程度上還受到非傳統(tǒng)內(nèi)容營銷的推動。
相對于Steam上的其他VR游戲而言,Boneworks無疑是成功的,游戲在兩周內(nèi)的收入足以媲美Beat Saber,Gorn,Superhot VR,Pavlov,Blade&Sorcery和Skyrim VR等在2019年銷售不錯的游戲。

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AR云將數(shù)字內(nèi)容與物理世界連接起來的四種方式 http://pinmang.cn/18857.html http://pinmang.cn/18857.html#respond Wed, 05 Sep 2018 00:01:31 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/05/ar%e4%ba%91%e5%b0%86%e6%95%b0%e5%ad%97%e5%86%85%e5%ae%b9%e4%b8%8e%e7%89%a9%e7%90%86%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%bf%9e%e6%8e%a5%e8%b5%b7%e6%9d%a5%e7%9a%84%e5%9b%9b%e7%a7%8d%e6%96%b9%e5%bc%8f/
自Apple發(fā)布ARKit以來,制作AR體驗變得前所未有的輕松。然而,新生移動AR生態(tài)系統(tǒng)的最初絆腳石是AR體驗是孤立的。也就是說,無法實現(xiàn)無縫的實時多人AR體驗,并且內(nèi)容不會在這些AR會話展開的空間中持續(xù)存在。
隨后,2018年出現(xiàn)了許多“ AR云 ”創(chuàng)業(yè)公司,使開發(fā)人員能夠構(gòu)建持久的多用戶AR體驗。數(shù)字內(nèi)容被“固定”到現(xiàn)實世界對象(如企業(yè)機器,零售商品和旅游地標)的能力意味著物理世界已成為用于點對點通信的3D界面。
無縫的企業(yè)培訓
真正的地理空間持久性一直是采用AR的主要障礙之一。Eniac Ventures的創(chuàng)始合伙人Hadley Harris認為:“我們在Eniac考慮過的一個領(lǐng)域是為員工,合作伙伴和客戶提供入職和參與。想象一下覆蓋辦公室,工廠,工地或住宅的詳細內(nèi)容,不僅顯示事物的位置,還顯示有關(guān)如何使用它們的豐富內(nèi)容。例如,工廠的新工人可以利用詳細的說明,教程和安全提醒,通過設(shè)施覆蓋機器,部件和控制裝置。正是這種物理世界與數(shù)字內(nèi)容的精確融合將為B2B AR帶來眾多機遇。”
更輕松地導航城市
當iPhone首次問世時,懷疑論者不斷涌現(xiàn)。最初的理由是,移動網(wǎng)絡(luò)和應用程序不是為袖珍計算機的新界面本身設(shè)計的,而且開發(fā)人員仍未充分利用智能手機的新功能。然而,一旦像Uber,Instagram和Snapchat這樣的應用程序出現(xiàn),很明顯iPhone是革命性的。在類似的意義上,今天的開發(fā)人員應該問自己:AR的原生是什么?AR中能做什么?
Matt Miesnieks是6D.ai的首席執(zhí)行官,也是Super Ventures的合伙人。他詳細闡述了這一點:“能夠在3D和現(xiàn)場環(huán)境中以數(shù)字方式與我們周圍的現(xiàn)實世界進行交流,這是一種前所未有的更豐富的溝通方式。AR Cloud使用戶能夠在室內(nèi)和室外找到精確到毫米的特定位置。突然間,世界變得更加容易和直觀地通航。”
AR云互聯(lián)網(wǎng)
地理位置和計算機視覺的結(jié)合,將使現(xiàn)實世界可以點擊??梢詫⒅T如食物圖片和評論之類的消息放置在它們?yōu)橄嚓P(guān)的時間和地點進行本地發(fā)現(xiàn)的位置。這被稱為“AR云”,但這可以說是過于簡單化了。有許多云,盡管有應用程序,但它們將通過可視化瀏覽器和過濾器系統(tǒng)編織在一起,以確保我們在何時何地獲取數(shù)據(jù),但它不會混亂我們的領(lǐng)域視圖。
Charlie Fink是AR / VR顧問,專欄作家,演講家,以及“ Charlie Fink的Metaverse,一個支持AR和VR的AR指南 ”的作者。他認為:“過去十年一直由屏幕互聯(lián)網(wǎng)主導,我們盯著筆記本電腦,平板電腦和手機上的小窗戶。你可以評論Reddit上的一個帖子,或者在你和你朋友在咖啡館的Facebook圖片中標記自己。然而,AR云將現(xiàn)實世界變成了一個動態(tài)界面,您可以在其中消費并將內(nèi)容放置到物理位置。”
“這里有無數(shù)的可能性,城市將能夠?qū)數(shù)氐貥俗兂?D wiki,并附有關(guān)于該地點發(fā)生的名人和事件的故事。Airbnb主機將能夠在他們的物業(yè)中放置咖啡機或急救箱頂部的數(shù)字內(nèi)容,以便在需要幫助的特定時間和地點更好地為客人服務(wù)。這種“就地”培訓在工作場所也很有價值,因為視覺和3D內(nèi)容可按需訪問,將幫助員工直觀地保留有關(guān)在工地上特定位置必須完成的工作的信息。”
協(xié)作購物體驗
零售中的大多數(shù)AR用例展示了單用戶體驗,比如Zara,Sephora和宜家的AR應用程序。然而,良好的體驗意味著共享,多人移動AR可以立即為公司和品牌釋放價值。
Cathy Hackl深入研究了協(xié)作購物體驗如何立即發(fā)揮作用:“在未來幾年內(nèi),我們將看到多人/協(xié)作AR影響家庭購物體驗與v-commerce,以及店內(nèi)和店內(nèi)實體零售的購物體驗。所有這些都將通過社交媒體平臺分享。”
“在某種程度上,我們的移動攝像頭將門戶網(wǎng)絡(luò)變成了購物和購買的新維度,即協(xié)作,社交和互動。例如,如果你在商店,你看到你喜歡的禮服,你可以啟動商店的應用程序,將你的智能手機相機指向禮服,之前捕獲的3D身體掃描開始模擬你面前的禮服。然后,您可以與朋友和家人分享,以便立即反饋您是否應該購買它。您可以在商店點擊并購買,也可以在家中通過VR或AR購物。”

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ColorwayAR用增強現(xiàn)實技術(shù)取代物理原型 http://pinmang.cn/18407.html http://pinmang.cn/18407.html#respond Sun, 22 Jul 2018 00:01:57 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/22/colorwayar%e7%94%a8%e5%a2%9e%e5%bc%ba%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%8f%96%e4%bb%a3%e7%89%a9%e7%90%86%e5%8e%9f%e5%9e%8b/
領(lǐng)先的創(chuàng)意軟件開發(fā)商The Foundry推出了由Innovate UK支持的為期21個月的工業(yè)研究項目ColorwayAR,該項目將允許創(chuàng)意專業(yè)人員通過在物理原型制作之前查看增強現(xiàn)實(AR)中的設(shè)計對象來簡化管道。Foundry將領(lǐng)導該項目并宣布合作伙伴Footsoldiers的參與:Footsoldiers是世界上最大的獨立鞋類設(shè)計咨詢公司之一。
通過利用這項技術(shù),產(chǎn)品設(shè)計師將能夠在Foundry的Colorway應用程序中創(chuàng)建交互式AR環(huán)境。他們可以在AR空間內(nèi)進行互動和協(xié)作。該解決方案還能夠自動將2D設(shè)計圖像和演示轉(zhuǎn)換為投影的交互式圖像,可以在平面上觀看,從而使創(chuàng)意專業(yè)人士能夠在他們面前的桌面上實現(xiàn)想法。
Foundry產(chǎn)品經(jīng)理Brendon Marczan解釋說:“AR有可能在設(shè)計過程中為創(chuàng)意專業(yè)人員節(jié)省大量時間。我們很高興能將AR功能引入Colorway,以改善合作并展示數(shù)字媒體。AR曾經(jīng)是一種難以使用的創(chuàng)意技術(shù),但ColorwayAR將會改變它。“
ColorwayAR旨在減少對物理原型的需求,減少對供應鏈的負擔,并確保更快地將創(chuàng)意推向新產(chǎn)品市場。設(shè)計師和創(chuàng)意專業(yè)人員將能夠以數(shù)字方式關(guān)注和研究他們的概念,以互動,非破壞性的方式探索他們的創(chuàng)意。
憑借其直觀的系統(tǒng),動態(tài)的一鍵式解決方案,創(chuàng)意人員將能夠使用它,而無需使用傳統(tǒng)3D設(shè)計應用程序或3D建模的任何先前經(jīng)驗。ColorwayAR還采用了Foundry獲得奧斯卡獎的Nuke軟件的可視化技術(shù)。
在Innovate UK的資助和支持下,F(xiàn)oundry現(xiàn)在將研究和開發(fā)用于鞋類領(lǐng)域的AR可視化工具,然后擴展到更廣泛的設(shè)計行業(yè),包括服裝,配件和包裝商品。

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街機風格物理射擊游戲《重生》使用重力槍消滅敵人 http://pinmang.cn/16102.html http://pinmang.cn/16102.html#respond Fri, 05 Jan 2018 00:02:57 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/05/%e8%a1%97%e6%9c%ba%e9%a3%8e%e6%a0%bc%e7%89%a9%e7%90%86%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e9%87%8d%e7%94%9f%e3%80%8b%e4%bd%bf%e7%94%a8%e9%87%8d%e5%8a%9b%e6%9e%aa%e6%b6%88%e7%81%ad%e6%95%8c/
《重生Arcade Deluxe(REGENESIS Arcade DELUXE)》是一款未來背景的街機風格物理射擊游戲。 玩家要使用包括重力槍在內(nèi)的各色武器摧毀敵人并操控環(huán)境中的物體。游戲支持HTC Vive和Oculus,只能通過定位運動控制器來進行操作,游戲支持多國語言。
游戲更新內(nèi)容
玩家們對游戲搶先體驗版本的建議,促使了游戲的最終版本的面世。在看到很多玩家都對游戲正式版予以好評的時候,我們也是非常感謝玩家們的提出的意見。另一方面,如果玩家們發(fā)現(xiàn)了游戲任何bug或問題,請及時在論壇上發(fā)布,我們會做出相應的處理。
這次內(nèi)容更新有幾個補丁和游戲內(nèi)容上的更改。
首先在玩家的起始位置添加了特別的產(chǎn)卵器,在每個波攻擊開始的時候會產(chǎn)生能量,提供給玩家一些槍械爆破武器。
解決了不同類型的BOSS無法正常出現(xiàn)的問題,在之前的體驗中可能經(jīng)常出現(xiàn)重復性的內(nèi)容。
一些小補丁:
現(xiàn)在軌道炮的雙重傷害效果可以正常使用了。
穿刺射擊的的效果會實際呈現(xiàn)在戰(zhàn)斗中。
在Boss戰(zhàn)斗后,關(guān)卡中的音樂將會被重置。
無人機現(xiàn)在不會在出現(xiàn)彼此碰撞的問題。
重新平衡了游戲系統(tǒng)。
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《VR毛球-拆除》是一款基于物理的休閑益智游戲 http://pinmang.cn/16100.html http://pinmang.cn/16100.html#respond Fri, 05 Jan 2018 00:02:54 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/05/%e3%80%8avr%e6%af%9b%e7%90%83-%e6%8b%86%e9%99%a4%e3%80%8b%e6%98%af%e4%b8%80%e6%ac%be%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e7%89%a9%e7%90%86%e7%9a%84%e4%bc%91%e9%97%b2%e7%9b%8a%e6%99%ba%e6%b8%b8%e6%88%8f/
《VR毛球-拆除(VR Furballs – Demolition)》是一款基于物理的休閑益智游戲,你需要擼起袖子大干一場,幫助我們可愛的小毛球們摧毀邪惡的壞蛋和他們的建筑。近日,游戲制作商終于上架了這款游戲,并且還制作了“過關(guān)得T恤”的活動。
游戲中將解鎖12個工具和6個迷你游戲,甚至你可以在關(guān)卡編輯器中創(chuàng)建新的關(guān)卡,這樣更有趣!
這款游戲目前還是一個搶先體驗的狀態(tài),目前可以體驗到的關(guān)卡有24個,而在完整版中,它將會擁有54個關(guān)卡來供玩家體驗。
而當玩家完成關(guān)卡的時候,就會解鎖關(guān)卡編輯器,這個編輯器可以讓玩家創(chuàng)造出全新的關(guān)卡,玩家只需要將這些制作好的關(guān)卡發(fā)送給制作方就可以參與此次的活動。
制作方將從這些關(guān)卡當中挑選3個關(guān)卡作為這款游戲的最終關(guān)卡,而且被選中的玩家會獲得一件印著毛球的T恤,別說還挺萌的。
比賽的獲勝者將會通過電子郵件通知,還會有相應名單通過公告的形式在steam發(fā)布。
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VR物理射擊游戲《重生 Arcade》上線Steam http://pinmang.cn/15792.html http://pinmang.cn/15792.html#respond Wed, 20 Dec 2017 00:02:50 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/20/vr%e7%89%a9%e7%90%86%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e9%87%8d%e7%94%9f-arcade%e3%80%8b%e4%b8%8a%e7%ba%bfsteam/
近日,一家波蘭游戲廠商Hyperbook Studio推出了一款基于未來背景的街機風格VR物理射擊游戲《重生 Arcade》。游戲中玩家要使用包括重力槍在內(nèi)的各式武器摧毀敵人并操控環(huán)境中的物體。玩家可以選擇使用隱身偷襲敵人,或者是用雙獵槍直接炮擊。
《重生 Arcade》中玩家經(jīng)過多年的冬眠之后醒來,發(fā)現(xiàn)世界處于數(shù)個機器人派系的統(tǒng)治之下。每個派系都想利用你達到自己的目的。有的派系想保護你這個地球上唯一幸存的人類,而有的則想置你于死地……
游戲中玩家一共有5種武器可以選擇,每種武器都有自己的射程、火力和功率。當然玩家也可以選擇定制自己的武器,如凍結(jié)射擊,彈跳子彈和雙管槍。游戲中玩家還可以通過擊敗敵人獲得到補給品,從boss上所獲得的補給品會很有價值。
游戲特色:
獨特的武器,包括擁有物理特性的重力槍
數(shù)種擁有不同AI和特殊能力的敵人
具挑戰(zhàn)性的動作街機模式,在此模式下,敵人將源源不斷地涌來。
一個炫酷的機器人伙伴,使戰(zhàn)場上的你不再孤單。
完全支持 HTC Vive 和 Oculus Touch
《重生 Arcade》目前有2個版本,分別是免費的《LITE》和付費的《DELUXE》搶先體驗版本。免費的《LITE》提供了3個power up、10個perk以及5種武器。該版本的目的主要是讓我安靜對游戲的全部內(nèi)容感興趣。
《DELUXE》版本目前可以通過Steam搶先體驗板塊升級,原價為7.19英鎊。如果玩家在12月25日之前購買還可以享受10%的優(yōu)惠,只要6.47英鎊。

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《斯巴克》是一款強調(diào)技巧的物理體育游戲 http://pinmang.cn/15134.html http://pinmang.cn/15134.html#respond Sun, 12 Nov 2017 00:05:29 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/12/%e3%80%8a%e6%96%af%e5%b7%b4%e5%85%8b%e3%80%8b%e6%98%af%e4%b8%80%e6%ac%be%e5%bc%ba%e8%b0%83%e6%8a%80%e5%b7%a7%e7%9a%84%e7%89%a9%e7%90%86%e4%bd%93%e8%82%b2%e6%b8%b8%e6%88%8f/
小伙伴們還記得科隆展上《斯巴克》這款VR游戲嗎,該游戲在還沒正式發(fā)售前就已經(jīng)獲得了媒體們的普遍好評?,F(xiàn)在《斯巴克》已經(jīng)確定將于11月16日登錄Oculus Rift和HTC Vive頭顯,到時就全部支持三大主流VR平臺了。
玩家在游戲中需要通過運動控制器來向遠處的敵人投擲飛彈,與此同時還需要做出躲閃、格擋或者是反射來自敵人的攻擊。就目前來看,單人模式必然將成為游戲中的一個重要組成部分,不過,《斯巴克》又是一款強調(diào)技巧的物理體育游戲,對戰(zhàn)競技將是今后發(fā)展方向之一。
游戲的執(zhí)行制作人Morgan Godat表示:“我們的目標是讓《斯巴克》盡可能支持更多的玩家。PlayStation 4和PC的跨平臺游戲意味著沒有人需要擔心他們選擇的平臺。”
我們都知道,之前CCP Games的另外一款VR游戲《EVE:瓦爾基里》(EVE: Valkyrie)也是全平臺支持,并可以跨平臺對戰(zhàn)。在這里,《斯巴克》正式上線Oculus Rift和HTC Vive后也將支持跨平臺操作。
《斯巴克》提供一對一的朋友在線對戰(zhàn),或者通過匹配來尋找對手。游戲同時支持多種雙人游戲模式和三個不同的對戰(zhàn)地圖。另外,借助廣泛的定制選項,玩家可以個性化自己角色的服裝,頭飾和關(guān)節(jié)罩。
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《畫廊:燼石之心》物理活動空間飆升 續(xù)作9月上線 http://pinmang.cn/12930.html http://pinmang.cn/12930.html#respond Wed, 05 Jul 2017 00:02:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/05/%e3%80%8a%e7%94%bb%e5%bb%8a%ef%bc%9a%e7%83%ac%e7%9f%b3%e4%b9%8b%e5%bf%83%e3%80%8b%e7%89%a9%e7%90%86%e6%b4%bb%e5%8a%a8%e7%a9%ba%e9%97%b4%e9%a3%99%e5%8d%87-%e7%bb%ad%e4%bd%9c9%e6%9c%88%e4%b8%8a%e7%ba%bf/
玩過《畫廊第一章:星種召喚(The Gallery Episode 1: Call of the Starseed)》的小伙伴們不少都很期待該作的后續(xù),現(xiàn)在小編終于可以告訴大家,續(xù)作即將來臨。
沉迷于《畫廊第一章:星種召喚(The Gallery Episode 1: Call of the Starseed)》的玩家現(xiàn)在可以興奮了。加拿大VR游戲開發(fā)團隊Cloudhead Games近日宣布奇幻冒險VR游戲《畫廊第二章:燼石之心(The Gallery Episode 2: Heart of the Emberstone)》將于9月登陸HTC Vive和Oculus Rift,支持Touch手環(huán),并承諾在第二章里玩家的物理活動空間比《畫廊第一章:星種召喚》要大得多。
《畫廊第二章》在今年3月參加了GDC大會,以巧妙的解謎和驚艷的畫質(zhì)奪人眼球。游戲畫風復古、懷舊,場景類似20世紀80年代的科幻和奇幻電影。相比第一章的直線型關(guān)卡,開發(fā)團隊Cloudhead在第二章里采用了更開放的關(guān)卡設(shè)計,所以第二章比前作的物理活動空間更大,且游戲時間也更長。
開發(fā)團隊在其官方博客中提到:“《畫廊第二章》的游戲時間更長,活動范圍也比預期的大,原定在今年春季的發(fā)布時間延遲到9月,我們利用這段時間增加了更多細節(jié),一定要用我們想要的方式來展現(xiàn)這一章。”
隨著Steam夏季特賣的到來,《畫廊第一章》也迎來5折大促,目前售價9.99美元,促銷截止時間7月6日,感興趣的玩家必須要抓緊時間喲。
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