岳好紧好紧我要进去了视频,最近的2019日本中文字幕国语 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:09:23 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 網(wǎng)易游戲牽手Survios 網(wǎng)易游戲以Netvios之名探索VR http://pinmang.cn/18613.html http://pinmang.cn/18613.html#respond Sun, 12 Aug 2018 00:04:13 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/12/%e7%bd%91%e6%98%93%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%89%b5%e6%89%8bsurvios-%e7%bd%91%e6%98%93%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%bb%a5netvios%e4%b9%8b%e5%90%8d%e6%8e%a2%e7%b4%a2vr/ 8月10日,主題為“聚合熱愛”的網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略發(fā)布會在廣州舉行,網(wǎng)易游戲與國外知名游戲VR研發(fā)商Survios達(dá)成戰(zhàn)略合作,旨在為中國玩家?guī)砀鄡?yōu)質(zhì)的VR游戲體驗。會上HTC、Intel作為戰(zhàn)略合作伙伴與眾多受邀媒體一同見證了網(wǎng)易與Survios的合資公司Netvios成立,此外,會上Netvios 公布了將與北上廣地區(qū)的區(qū)域合作伙伴共推出《Raw Data》線下特別版的的計劃。
網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略發(fā)布會
聚合熱愛 以Netvios之名探索VR
網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略拓展部負(fù)責(zé)人 Simon表示,早在2016年網(wǎng)易就與清華大學(xué)聯(lián)合成立“VR Dream Lab”探索VR領(lǐng)域,而近年來公司內(nèi)部VR產(chǎn)品也在加大研發(fā)力度,不斷完善VR產(chǎn)業(yè)鏈的布局。而此次與Survios達(dá)成戰(zhàn)略合作是拓展網(wǎng)易“游戲熱愛者”品牌的重要一環(huán),網(wǎng)易游戲?qū)⒁宰畲蟮恼\意,與Survios將以成立合資公司Netvios的形式,為中國玩家?guī)矶恳恍碌腣R游戲體驗。
合資公司Netvios成立
作為中國VR游戲內(nèi)容的拓荒者,Netvios期待在可預(yù)見的未來打破虛擬與現(xiàn)實的界限,把VR中的創(chuàng)意和想象力從虛擬世界中解放出來,融入現(xiàn)實生活。此外,Netvios在會上還提出了以精品游戲為元素創(chuàng)造屬于游戲熱愛者的終極宇宙的計劃,為此,未來Netvios將致力于聚合世界最優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容,讓中國玩家成為真正意義上的“頭號玩家”。
創(chuàng)造游戲熱愛者終極宇宙
聚合行業(yè)領(lǐng)袖 布局VR新生態(tài)
VR行業(yè)作為新興科技行業(yè),內(nèi)容與運營的保駕護(hù)航自然比不可少,但技術(shù)和硬件支持也是重中之重。為了確保打通技術(shù)、內(nèi)容、運營、市場、渠道等各個環(huán)節(jié)的壁壘,會上Netvios宣布與HTC、Intel正式達(dá)成戰(zhàn)略合作。
與HTC、Intel達(dá)成戰(zhàn)略合作
聚合頭號玩家 《Raw Data》線下版首發(fā)
Netvios在還發(fā)布會公司首發(fā)產(chǎn)品——由Survios公司研發(fā)制作的明星VR大作《Raw Data》,該游戲在2016年登陸Steam首日便沖入暢銷榜,后來更是入選白金殿堂級VR作品。而針對市場上VR設(shè)備成本昂貴的現(xiàn)實情況,Netvios作為內(nèi)容提供者在會上還宣布將授權(quán)北上廣地區(qū)的區(qū)域合作伙伴推出《Raw Data》線下版,率先將優(yōu)質(zhì)的VR游戲投放到中國的線下店,讓中國玩家能夠通過低門檻獲得高質(zhì)量的游戲體驗。
區(qū)域合作伙伴授權(quán)
隨后,Netvios還為提供《Raw Data》線下特別版的現(xiàn)場試玩,讓各位遠(yuǎn)方來賓體驗一次成為“頭號玩家”的樂趣。
《Raw Data》線下特別版試玩
不同領(lǐng)域的優(yōu)秀品牌合作,可以把原有邊界拓得更寬。本次網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略發(fā)布會,網(wǎng)易游戲聯(lián)手Survios 成立合資公司Netvios并與HTC、Intel等科技巨頭打成戰(zhàn)略合作,全面打破了技術(shù)、內(nèi)容、運營、市場、渠道等各個環(huán)節(jié)的壁壘,必將為游戲熱愛者解鎖更多的跨界游戲新體驗。
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NOLO牽手Media Kobo lnc發(fā)力日本本土開發(fā)和C端消費市場 http://pinmang.cn/17229.html http://pinmang.cn/17229.html#respond Thu, 05 Apr 2018 00:02:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/05/nolo%e7%89%b5%e6%89%8bmedia-kobo-lnc%e5%8f%91%e5%8a%9b%e6%97%a5%e6%9c%ac%e6%9c%ac%e5%9c%9f%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%92%8cc%e7%ab%af%e6%b6%88%e8%b4%b9%e5%b8%82%e5%9c%ba/ 4月2日,NOLO與日本Media Kobo lnc(TYO:3815)達(dá)成合作。
雙方圍繞NOLO硬件產(chǎn)品NOLO CV1,共同開拓日本C端消費市場。同時,圍繞基于手機的6-DoF移動VR內(nèi)容平臺-NOLO HOME,Media Kobo lnc 聯(lián)合日本開發(fā)者開發(fā)本土化內(nèi)容,在日本及其他國家應(yīng)用。本次,雙方成功的跨國聯(lián)合商業(yè)運營模式,有助于NOLO全球化渠道的開拓與推廣。
NOLO可以讓用戶的VR體驗如影隨行?;谧匝械讓雍诵目臻g定位技術(shù)PolarTraq,NOLO CV1讓世界上每一個擁有安卓手機的人,隨時隨地獲得媲美HTC Vive/Oculus Rift/Sony PSVR等主機VR的全沉浸式VR體驗,并且具有主機VR無法企及的便攜易用性。用戶無論在室內(nèi)或是戶外,都可以隨時隨地體驗6-DoF VR內(nèi)容。
2017年6月NOLO正式量產(chǎn)發(fā)貨,幾個月內(nèi)已交付近萬臺到全球66多個國家的用戶手中。Facebook、Twitter、YouTube上已經(jīng)有一批NOLO的狂熱粉絲。
眾所周知,日本動漫及影視內(nèi)容輸出上,在全球具有很高的影響力和市場份額。而Media Kobo lnc在日本本土行業(yè)具有很高的作品輸出能力和影響力,此次雙方的成功合作,足見日本Media Kobo lnc對于NOLO產(chǎn)品便捷易用及體驗感等方面的高度認(rèn)可。
差異化的優(yōu)質(zhì)6-DoF VR內(nèi)容是構(gòu)建基于手機的移動端VR生態(tài)閉環(huán)的重要一節(jié)。2018年1月,NOLO應(yīng)勢推出全球首個基于手機的全沉浸式移動VR應(yīng)用平臺—NOLO HOME,NOLO HOME是NOLO品牌旗下的移動VR生態(tài)平臺,平臺上匯集了全球各地的開發(fā)者和C端用戶。未來,平臺上的C端用戶可以根據(jù)喜歡的內(nèi)容付費下載,而開發(fā)者通過上傳基于NOLO HOME SDK開發(fā)的游戲作品,可以實現(xiàn)全球范圍內(nèi)利潤分成。
便攜易用的NOLO產(chǎn)品、完善的內(nèi)容全球支付系統(tǒng)、面向全球66個國家用戶以及未來移動VR崛起的前景,日本Media Kobo lnc將聯(lián)合更多開發(fā)者為NOLO HOME輸出更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,或?qū)⑼苿尤毡旧踔琳麄€移動VR行業(yè)的發(fā)展。
據(jù)悉,在剛剛結(jié)束的2018美國GDC大會上,NOLO的亮相吸引了全球范圍內(nèi)開發(fā)者的駐足,并紛紛表示愿意與NOLO共同合作發(fā)展。未來,NOLO將聯(lián)合眾多開發(fā)者打造一個持續(xù)發(fā)展、利益共贏的移動端VR生態(tài)圈,為全球消費者帶來更多有趣的VR游戲。
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百度VR瀏覽器牽手小米VR 無縫銜接VR軟硬件 http://pinmang.cn/10800.html http://pinmang.cn/10800.html#respond Thu, 16 Mar 2017 14:31:09 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/16/%e7%99%be%e5%ba%a6vr%e6%b5%8f%e8%a7%88%e5%99%a8%e7%89%b5%e6%89%8b%e5%b0%8f%e7%b1%b3vr-%e6%97%a0%e7%bc%9d%e8%a1%94%e6%8e%a5vr%e8%bd%af%e7%a1%ac%e4%bb%b6/ 2016年VR發(fā)展如火如荼,尤其是硬件市場,但到年末市場表現(xiàn)較為冷淡,VR硬件發(fā)展遭遇技術(shù)瓶頸,迭代逐步放緩,市場將目光轉(zhuǎn)移到VR軟件的發(fā)展,以期重新炒熱市場。
軟硬件無縫銜接  成VR發(fā)展新趨勢
VR硬件與軟件的發(fā)展相輔相成,硬件和平臺滯后,也意味著內(nèi)容的空乏。當(dāng)硬件發(fā)展達(dá)到可通用水平,用戶體驗獲得更深度的優(yōu)化,內(nèi)容層出不窮就是自然而然的事情。毋庸置疑的一點是:VR硬件與軟件的無縫銜接將會成為整個行業(yè)未來的主導(dǎo)趨勢!
創(chuàng)新合作  推動VR市場進(jìn)步
百度VR瀏覽器作為VR軟件內(nèi)容行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者和先行者,一直在不斷的進(jìn)行各種新的嘗試以期為用戶提供更好的VR使用體驗。預(yù)判到市場反應(yīng)后,百度VR瀏覽器開始積極尋找優(yōu)質(zhì)且具有巨大發(fā)展?jié)摿Φ挠布S商,最終將第一次合作目標(biāo)鎖定在深受極客發(fā)燒友喜愛的小米VR上。
近日百度VR瀏覽器與小米VR達(dá)成深度合作,希望通過技術(shù)優(yōu)勢的交換與合作,為用戶提供更優(yōu)質(zhì)便捷的體驗,共同推動VR行業(yè)的市場進(jìn)步。這既是百度VR瀏覽器與硬件廠商定制合作的一次重要嘗試,也是布局VR生態(tài)系統(tǒng)不可或缺的一環(huán)。
放大技術(shù)優(yōu)勢   升級VR體驗
眾所周知,為升級VR體驗,小米VR利用自身手機優(yōu)勢,通過底層優(yōu)化和內(nèi)置高性能傳感器,解決了眩暈問題,另外增加了專有的手柄,完成一些快捷操作。但這一系列優(yōu)化并非通用,需要進(jìn)行針對性的研發(fā)。
百度VR瀏覽器通過技術(shù)適配,將百度VR瀏覽器的交互模式與小米VR的交互模式進(jìn)行統(tǒng)一適配,這樣小米VR用戶就能通過小米VR眼鏡及手柄直接操作體驗百度VR瀏覽器的精彩內(nèi)容。此次合作不僅讓小米VR用戶擁有更多元化的內(nèi)容選擇,也豐富了百度VR瀏覽器用戶的VR體驗方式。
現(xiàn)在只需打開小米VR——選擇百度VR瀏覽器——進(jìn)入下載頁面開始下載,即可用小米VR眼鏡和手柄體驗百度VR瀏覽器上各種3D大片、全景視頻、VR游戲、VR網(wǎng)頁瀏覽等多種優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
沉浸、享受、快樂,是VR賦予我們的最寶貴財富。相信,在不久的將來,VR帶來的現(xiàn)場感與全景體驗感將會越來越滲透進(jìn)人們的生活。而百度VR瀏覽器正在這個讓人期待的進(jìn)程中,扮演著十分重要的推動者角色。打通VR軟件硬件壁壘只是其中的一小步,未來還有更多值得我們期待的。
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VR直播 體育和虛擬現(xiàn)實的再次牽手合作 http://pinmang.cn/10328.html http://pinmang.cn/10328.html#respond Mon, 20 Feb 2017 00:06:42 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/20/vr%e7%9b%b4%e6%92%ad-%e4%bd%93%e8%82%b2%e5%92%8c%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e7%9a%84%e5%86%8d%e6%ac%a1%e7%89%b5%e6%89%8b%e5%90%88%e4%bd%9c/ 為了能夠給曲棍球迷們帶來更多沉浸體驗,加拿大啤酒品牌Molson聯(lián)合加拿大體育電視臺Sportsnet,帶來360VR曲棍球廣播體驗。該VR直播將在加拿大今晚以及下周六的晚上《Hockey Night in Canada(加拿大冰球之夜)》欄目中播出。
你可以通過Sportsnet.ca網(wǎng)站觀看360VR曲棍球比賽。Sportsnet APP采用了特殊的VR眼鏡盒子,觀眾們是無法在一般商店中購買,只有通過與Molson有合作的加拿大地區(qū)零售商店才能夠獲得,截至?xí)r間為2017年3月18日。
Molson為曲棍球玩家們提供了特殊的VR工具包,其中包括了一個紙板VR眼鏡(有點類似谷歌的Cardboard眼鏡),還有一個唯一的PIN碼,能夠為球迷們提供獨家的相機視角以及操作說明。
球迷們需要登陸Molson Sportsnet網(wǎng)站,之后輸入PIN碼來解鎖你的前排作為。只要你從iOS或者安卓平臺下載該APP,你就可以選擇VR標(biāo)簽,然后將手機插入VR紙盒即可。不過要確保VR紙盒眼鏡的尼龍搭扣要系緊,因為誰都不希望在為自己的球隊吶喊助威的時候手機從里頭滑落。
現(xiàn)場將會有3個不同的360VR相機為用戶提供多個相機視角。這是要讓球迷們覺得賽事直播就仿佛親臨現(xiàn)場一樣。如果你輸入了PIN碼,你就可以獲得附加的3個相機流直播,這樣你就可以站在賽場中新,或者是在主場球隊門網(wǎng)的后面,或者是在任何任何一直球隊的門網(wǎng)后面觀看比賽了。此外你還可以有機會觀看點播、幕后花絮以及NHL球隊的精彩剪輯視頻。
如果你錯過了今晚的直播,沒關(guān)系,Sportsnet還會在接下來的連續(xù)六周的周六晚上為大家奉上曲棍球直播。這一切都取決于你支持的是那支球隊。如果你無法兩次觀看同一只球隊的比賽,那么你至少有機會可以觀看一次。
體育和VR技術(shù)的結(jié)合已經(jīng)不是第一次了。通過VR技術(shù),體育直播重新找到了發(fā)展的新方向。VR的沉浸感能夠很好地滿足體育賽事直播對于臨場感的訴求,滿足球迷們渴望親臨現(xiàn)場的愿望。不過對于目前的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)來說,VR直播需要占用大量的寬帶。以目前4G網(wǎng)絡(luò)的傳輸能力,要滿足如此大量的數(shù)據(jù)傳播只能夠在聲音和畫質(zhì)方面做出妥協(xié)。
不管怎樣,正如今年的春晚直播一樣,體育直播雖然還有很多缺點,不過作為大膽邁向VR內(nèi)容的一步,其象征意義大于實際意義。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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國內(nèi)首例籃球VR直播現(xiàn)世,微鯨VR牽手歐洲籃球冠軍聯(lián)賽 http://pinmang.cn/7455.html http://pinmang.cn/7455.html#respond Fri, 23 Sep 2016 11:27:11 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/23/%e5%9b%bd%e5%86%85%e9%a6%96%e4%be%8b%e7%af%ae%e7%90%83vr%e7%9b%b4%e6%92%ad%e7%8e%b0%e4%b8%96%ef%bc%8c%e5%be%ae%e9%b2%b8vr%e7%89%b5%e6%89%8b%e6%ac%a7%e6%b4%b2%e7%af%ae%e7%90%83%e5%86%a0%e5%86%9b/ 今年9月,歐洲籃球冠軍聯(lián)賽中國行將正式登陸中國,這是去年華錄百納與歐洲籃球聯(lián)賽成立合資公司歐冠籃中國后,歐冠籃球中國行的首次亮相。據(jù)悉,本次歐洲籃球冠軍聯(lián)賽中國行將和微鯨VR合作,成為在國內(nèi)進(jìn)行的首例使用VR直播的頂級籃球賽事。
本次的2016歐洲籃球冠軍聯(lián)賽-中國行的比賽有不少看點,主辦方安排了歐洲最強球隊與中國最強球隊的對決。9月28日和9月30日,2015-16賽季歐冠得主、七屆歐洲冠軍莫斯科中央陸軍,將分別在成都和深圳與CBA新科總冠軍四川品勝,以及八冠王廣東宏遠(yuǎn)較量兩場。
莫斯科中央陸軍隊對陣廣東宏遠(yuǎn)隊將在深圳體育館進(jìn)行,屆時將進(jìn)行3機位的VR直播。微鯨VR深圳歐籃直播負(fù)責(zé)人施悅煒告訴黑匣,微鯨VR將第一個機位設(shè)置在面對球場和主席臺一側(cè),觀眾將既能看到比賽又能看到啦啦隊表演。
微鯨VR成都?xì)W籃直播負(fù)責(zé)人馮景告訴黑匣,此次微鯨VR直播是國內(nèi)首次針對籃球賽事進(jìn)行高質(zhì)量的VR直播。出于場館空間的考慮,此次成都?xì)W籃賽場將采用三機位進(jìn)行VR直播,觀眾將可以通過微鯨VR的APP獲得超級VIP的視角,還可以觀看到替補席及教練眼中的比賽。
“通過三個機位獨特的視角,可以將整個球場都涵蓋在畫面內(nèi),不僅能清晰看到賽場內(nèi)的球員,還可以體驗到球員奔向籃筐,在頭頂扣籃的沖擊感。”馮景表示,考慮到實際的觀看效果,籃筐上的機位只設(shè)置一個,主要用于捕捉籃下那些精彩的瞬間。
6月3日,國足在秦皇島奧體上演了12強熱身賽,微鯨VR攜手體奧動力進(jìn)行了VR直播,這是全網(wǎng)首次嘗試用VR技術(shù)直播國足比賽。9月初舉辦的2016年中國壁球公開賽,微鯨VR同樣進(jìn)行了VR直播。從大眾足球到小眾壁球,再加上如今歐洲頂級籃球賽事,微鯨VR手握的體育賽事資源可見一斑。
總之,原汁原味的歐洲頂級籃球賽事基因,再配上當(dāng)前最時髦的黑科技,這次中國球迷將獲得全新的觀賽體驗。
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蟻視牽手蘋果設(shè)計教父 共同打造次時代VR http://pinmang.cn/3980.html http://pinmang.cn/3980.html#respond Tue, 08 Mar 2016 18:07:55 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/08/%e8%9a%81%e8%a7%86%e7%89%b5%e6%89%8b%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%95%99%e7%88%b6-%e5%85%b1%e5%90%8c%e6%89%93%e9%80%a0%e6%ac%a1%e6%97%b6%e4%bb%a3vr/ 今天,是一個不平凡的日子。
 
虛擬現(xiàn)實界迎來一位傳奇人物的加入——他就是蘋果設(shè)計風(fēng)格的奠基人、青蛙設(shè)計創(chuàng)始人哈特穆特 ·艾斯林格。
 

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(圖左極客公園創(chuàng)始人張鵬 中艾斯林格 右蟻視創(chuàng)始人覃政 )

 
今天上午,在極客公園舉行的以VR設(shè)計為主題的極客公開課上,蘋果設(shè)計教父艾斯林格表示其工作室(DE TAO GROUP STUDIO ESSLINGER)已與蟻視正式合作,雙方共同打造全新的國際化蟻視虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品。艾斯林格將確定蟻視整體設(shè)計語言,大師對于VR的工業(yè)設(shè)計、VI設(shè)計、UI設(shè)計,甚至交互設(shè)計都有非常深刻的思考,并非常熱情的決定投身VR領(lǐng)域當(dāng)中。

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(圖 左艾斯林格 右蟻視創(chuàng)始人覃政)

艾斯林格,蘋果設(shè)計語言教父,青蛙設(shè)計公司創(chuàng)始人,英國皇家榮譽設(shè)計師,國際頂級工業(yè)設(shè)計戰(zhàn)略大師,工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域教父級人物,是首位將以人為本的理念和人性化設(shè)計根植于科技世界復(fù)雜的軟硬件中的設(shè)計師。被譽為是自 1930 年以來美國最有影響力的工業(yè)設(shè)計師、“高科技設(shè)計領(lǐng)域的首位超級明星”。曾與喬布斯一起開創(chuàng)新型個人電腦市場及消費類電子產(chǎn)品市場,從此奠定蘋果保持簡潔的設(shè)計基因。
 
 
為什么選擇與蟻視合作?

他認(rèn)為VR是下一代移動終端,也會像電腦一樣普及。1982年艾斯林格開創(chuàng)了蘋果“白雪”設(shè)計語言,與喬布斯一起將蘋果電腦從商用推向家用的普及浪潮,使人類進(jìn)入了互聯(lián)網(wǎng)時代。巧合的是,30多年后同樣的情況也發(fā)生在了VR身上。最早的虛擬現(xiàn)實同樣是從商業(yè)用途開始,目前正處于C端用戶從開發(fā)者版本向消費者版本過度的時期。所以,他決定站在歷史重演的時間點上,尋找下一個“蘋果”。
 
喬布斯曾經(jīng)說過,艾斯林格是少數(shù)跟我一樣“第一次就把事情做對”的狂熱分子。關(guān)于合作對象,艾斯林格有一個原則——永遠(yuǎn)尋找最好的人:包括雇員、合作者、客戶。在他的眼里,那些尋求意圖領(lǐng)先的“饑餓”客戶才是他的選擇。而蟻視無疑是他在VR領(lǐng)域遇到的最有契合精神的合作對象,選擇與蟻視合作除了蟻視國際領(lǐng)先的技術(shù),尋求極致的做事理念,更重要的還有蟻視堅持創(chuàng)新、堅持領(lǐng)先的極客精神。
 
而蟻視選擇與這位國際頂級設(shè)計大師合作,則是想把“中國的技術(shù)、德國的嚴(yán)謹(jǐn)、加州的瘋狂”進(jìn)行深度融合,全力打造國際化的蟻視虛擬現(xiàn)實設(shè)備。從工業(yè)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計到交互設(shè)計,打造更好用的真正消費級的VR產(chǎn)品。
 
艾斯林格如何看待當(dāng)前的VR產(chǎn)品?

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對于目前的VR產(chǎn)品,艾斯林格這樣表述:“現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實技術(shù)雖然有了長足的進(jìn)步,但是有關(guān)虛擬現(xiàn)實體驗的深層次思考還很缺乏,大部分VR產(chǎn)品設(shè)計基本類似,外觀造型太大,產(chǎn)品笨重,交互設(shè)計感差等。”艾斯林格認(rèn)為:未來科技產(chǎn)品的設(shè)計趨勢應(yīng)該朝向模塊化和開源方向發(fā)展。只有在全球范圍內(nèi)共享最出色的知識、凝聚各方的才能,這樣的新產(chǎn)品才有可能變成現(xiàn)實。而VR同樣應(yīng)該走開源的思路。
 
他的設(shè)計理念從開始創(chuàng)立青蛙設(shè)計公司就確立了,他喜歡從自然的生物中尋找設(shè)計靈感。這一點與蟻視從螞蟻身上獲取靈感是類似的。他認(rèn)為在電腦時代交互方式是鼠標(biāo)鍵盤、智能手機時代是觸屏交互,VR時代的終極交互方式是手勢識別。他心目中的VR產(chǎn)品最終一定好像人類器官的延展,人們會自然而然的使用它,并離不開它。
 
蟻視創(chuàng)始人兼CEO覃政說:“蟻視是一家面向全球的VR廠商,追求產(chǎn)品極致、關(guān)心用戶體驗是蟻視堅持的理念,因此選擇與國際頂尖設(shè)計師合作。蟻視希望通過大師極致的產(chǎn)品設(shè)計帶給用戶更優(yōu)秀的產(chǎn)品體驗。”

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清華音樂才子牽手VR技術(shù) 推出國內(nèi)首部VR版MV《敢 http://pinmang.cn/2395.html http://pinmang.cn/2395.html#respond Fri, 11 Sep 2015 10:18:08 +0000 http://pinmang.cn/2015/09/11/%e6%b8%85%e5%8d%8e%e9%9f%b3%e4%b9%90%e6%89%8d%e5%ad%90%e7%89%b5%e6%89%8bvr%e6%8a%80%e6%9c%af-%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%9b%bd%e5%86%85%e9%a6%96%e9%83%a8vr%e7%89%88mv%e3%80%8a%e6%95%a2/

清華音樂才子劉曉光錄制的虛擬現(xiàn)實MV

 

日前,由清華音樂才子劉曉光攜手中國VR影像制作公司“蘭亭數(shù)字”合力打造的青春勵志MV《敢不敢》已經(jīng)制作完成,這支國內(nèi)首部運用VR技術(shù)制作完成的MV作品近日將會與大家見面。

 

演唱者劉曉光,校園原創(chuàng)歌手,清華大學(xué)博士,曾任清華大學(xué)吉他協(xié)會會長,曾帶領(lǐng)清華吉他協(xié)會實現(xiàn)從百人到千人社團的“逆襲”,一舉發(fā)展為校園人氣最旺、口碑最好的協(xié)會之一,其舉辦的露天草坪彈唱會坐無空席。其創(chuàng)作的歌曲《Bao鵬鵬》、《給父母的歌》的MV在全網(wǎng)有破百萬點擊量。第一張創(chuàng)作專輯《曉光》,風(fēng)格獨特,具有良好口碑。

 

VR,即“虛擬現(xiàn)實”,是利用電腦模擬三度空間的虛擬世界。運用VR技術(shù)制作的MV,可為觀眾打造全新的三度空間,觀眾可及時、沒有限制地觀看MV內(nèi)容,全方位感受創(chuàng)作者帶來的音樂世界。該MV由專業(yè)VR影像制作團隊“蘭亭數(shù)字”投資拍攝,該團隊涉足領(lǐng)域包括VR電影、VR廣告、VR直播以及VR娛樂,已在中國VR產(chǎn)業(yè)鏈中嶄露頭角。

 

據(jù)悉,MV《敢不敢》已經(jīng)制作完成,并近日會在YouTube上線,當(dāng)VR技術(shù)與音樂相互碰撞,會給我們帶來怎樣的感官盛筵?值得我們期待。

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