亚洲国产激情五月色丁香小说 ,又色又爽又高潮免费视频国产 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:33:53 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 uSens凌感科技獲“全新雷克薩斯LS|2018 浙商Pre 獨(dú)角獸”獎(jiǎng) http://pinmang.cn/17934.html http://pinmang.cn/17934.html#respond Sat, 09 Jun 2018 00:03:31 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/09/usens%e5%87%8c%e6%84%9f%e7%a7%91%e6%8a%80%e8%8e%b7%e5%85%a8%e6%96%b0%e9%9b%b7%e5%85%8b%e8%90%a8%e6%96%afls%ef%bd%9c2018-%e6%b5%99%e5%95%86pre-%e7%8b%ac%e8%a7%92%e5%85%bd%e5%a5%96/ uSens凌感科技最近可謂是喜事連連,繼上個(gè)月在第二屆智能汽車決策者大會(huì)(IVC)上獲得“2018杰出人機(jī)交互提供商”大獎(jiǎng)后,6月7日,在第15屆浙商(投融資)大會(huì)暨2018數(shù)字經(jīng)濟(jì)峰會(huì)上再獲“全新雷克薩斯LS | 2018浙商Pre獨(dú)角獸”獎(jiǎng)項(xiàng)。
uSens凌感科技杭州區(qū)總經(jīng)理向?qū)W勤博士上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)(右三)
第15屆浙商(投融資)大會(huì)暨2018數(shù)字經(jīng)濟(jì)峰會(huì)于6月7日至8日在杭州國(guó)際會(huì)議中心舉行,這是全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域中“傳奇人物”的首次大規(guī)模集結(jié)。大會(huì)邀請(qǐng)中外數(shù)字經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域著名學(xué)者、機(jī)構(gòu)代表、浙商近2000人共同參與,探討、引領(lǐng)浙商數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新方向、新路徑,發(fā)現(xiàn)中國(guó)經(jīng)濟(jì)的新引擎。浙江省工業(yè)和信息化研究院院長(zhǎng)、浙商發(fā)展研究院高級(jí)研究員蘭建平全面解讀《全新雷克薩斯LS|2018浙商Pre獨(dú)角獸發(fā)展白皮書》;教母級(jí)人物——美國(guó)區(qū)塊鏈科學(xué)研究所的創(chuàng)始人梅蘭妮·斯萬擔(dān)綱大會(huì)主講嘉賓,就《如何創(chuàng)造價(jià)值十億美元的獨(dú)角獸公司》進(jìn)行了主題演講;眾多行業(yè)大咖就獨(dú)角獸發(fā)展過程必然碰到的問題群策群力,各抒己見。
近來年新一線城市杭州的高速發(fā)展有目共睹,杭州政府大力扶植與引導(dǎo)創(chuàng)業(yè)公司,憑借自身的技術(shù)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),以及背后強(qiáng)大的技術(shù)團(tuán)隊(duì),uSens凌感科技得到了杭州政府的重點(diǎn)支持。作為國(guó)內(nèi)最早致力于三維人機(jī)交互的科技公司之一,uSens凌感在硅谷、北京、杭州、深圳等地均有設(shè)立研發(fā)及運(yùn)營(yíng)中心。經(jīng)過幾年的技術(shù)沉淀與發(fā)展,以人工智能為基礎(chǔ)和計(jì)算機(jī)視覺為基礎(chǔ)的手勢(shì)識(shí)別和SLAM (位移跟蹤)是uSens凌感的核心技術(shù)?,F(xiàn)階段uSens核心交互產(chǎn)品主要有:車載手勢(shì)控制、手機(jī)AR引擎、兼容IOS及Android的手勢(shì)技術(shù)及三維手勢(shì)交互模組Fingo。這些核心產(chǎn)品線市場(chǎng)總量巨大,uSens凌感接下來將專注深耕國(guó)內(nèi)市場(chǎng),強(qiáng)化自身優(yōu)勢(shì)。目前,已經(jīng)獲得數(shù)十億美元融資的拜騰汽車將在其產(chǎn)品中整合 uSens 的手勢(shì)識(shí)別模組;世界領(lǐng)先的智能終端平臺(tái)技術(shù)提供商中科創(chuàng)達(dá)與uSens凌感達(dá)成戰(zhàn)略合作,將基于中科創(chuàng)達(dá)智能平臺(tái)技術(shù)進(jìn)行手勢(shì)技術(shù)性能優(yōu)化、穩(wěn)定性增強(qiáng)、操作系統(tǒng)定制、人工智能算法集成以及上層應(yīng)用定制的整體解決方案的技術(shù)支持;主要面向中低端手機(jī)做芯片的展訊通訊在芯片上加載了凌感的手機(jī)AR。技術(shù)落地,場(chǎng)景化和商業(yè)化有利于公司真正走向成熟,持續(xù)而穩(wěn)健地對(duì)行業(yè)發(fā)展提供更強(qiáng)的助力。
uSens凌感科技創(chuàng)始人兼 CTO 由“國(guó)家千人計(jì)劃”專家費(fèi)越擔(dān)任,團(tuán)隊(duì)超過80%的成員為技術(shù)專家,目前公司已申請(qǐng)擁有50多項(xiàng)專利。高精尖的團(tuán)隊(duì)加上高精尖的技術(shù),uSens凌感完美貼合杭州獨(dú)角獸培育方向——聚焦戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)和優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)。 “全新雷克薩斯LS|2018 浙商Pre 獨(dú)角獸”大獎(jiǎng)是對(duì)uSens凌感的再一次激勵(lì),未來,在精進(jìn)技術(shù)的同時(shí),已經(jīng)完成2000萬美元A輪融資的uSens能否成為真正的獨(dú)角獸,成為杭州繼阿里巴巴、螞蟻金服后又一張世界名片?讓我們拭目以待。
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AR游戲《UnicornGo》提供第一代獨(dú)角獸 未來將開發(fā)神經(jīng)元接口 http://pinmang.cn/17356.html http://pinmang.cn/17356.html#respond Tue, 17 Apr 2018 00:03:38 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/17/ar%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8aunicorngo%e3%80%8b%e6%8f%90%e4%be%9b%e7%ac%ac%e4%b8%80%e4%bb%a3%e7%8b%ac%e8%a7%92%e5%85%bd-%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e5%b0%86%e5%bc%80%e5%8f%91%e7%a5%9e%e7%bb%8f%e5%85%83/
UnicornGo是一款采用區(qū)塊鏈和AR技術(shù)的游戲,該游戲體驗(yàn)以加密貨幣和采用遺傳學(xué)技術(shù)生成的獨(dú)角獸為特色。游戲中CandyCoin是唯一貨幣,由著名風(fēng)險(xiǎn)投資者Alexander Borodich支持,使用以太坊平臺(tái)智能合約,并擁有12,000,000個(gè)代幣的發(fā)行上限。
目前CandyCoin正與ForkDelta交易所進(jìn)行交易,同時(shí)還在Cobinhood和其他流行的Cyrpto交易所進(jìn)行投票。該團(tuán)隊(duì)計(jì)劃下一步轉(zhuǎn)向Universa區(qū)塊鏈,提供更快的交易和幾乎為零的費(fèi)用。通過收集獨(dú)角獸,采用AR技術(shù)進(jìn)行游戲并融入現(xiàn)實(shí)世界。
除了在UnicornGo中使用AR 技術(shù)外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還與BasisNeuro一起創(chuàng)建了一個(gè)神經(jīng)接口,可以讓用戶用思想的力量控制他們的獨(dú)角獸。我們的目標(biāo)是將UnicornGo帶入一個(gè)用戶可以在現(xiàn)實(shí)世界中通過思想的力量進(jìn)行互動(dòng)的狀態(tài),創(chuàng)造出一種吸引人的體驗(yàn),而這種體驗(yàn)需要接近無需任何人工輸入。
第一代獨(dú)角獸GEN-0目前僅限30,000只,可通過游戲官方網(wǎng)站購(gòu)買。作為所有后代的始祖,GEN-0獨(dú)角獸是一個(gè)投資機(jī)會(huì)。作為額外的獎(jiǎng)勵(lì),任何能夠找到傳奇獨(dú)角獸的玩家都將獲得UnicornGo團(tuán)隊(duì)的10,000美元獎(jiǎng)金。如今獨(dú)角獸是UnicornGo市場(chǎng)的核心商品,每個(gè)人手中的獨(dú)角獸都會(huì)根據(jù)不同的特征和遺傳有著不同的商業(yè)價(jià)值。
雖然還處于開發(fā)早期,但UnicornGo的團(tuán)隊(duì)正在努力為游戲帶來更多的內(nèi)容,并確保用戶感受到豐富的令人興奮的功能體驗(yàn)。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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對(duì)話NextVR:憑什么成為VR直播的獨(dú)角獸? http://pinmang.cn/4603.html http://pinmang.cn/4603.html#respond Wed, 27 Apr 2016 23:22:23 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/28/%e5%af%b9%e8%af%9dnextvr%ef%bc%9a%e5%87%ad%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%88%90%e4%b8%bavr%e7%9b%b4%e6%92%ad%e7%9a%84%e7%8b%ac%e8%a7%92%e5%85%bd%ef%bc%9f/  對(duì)話NextVR:憑什么成為VR直播的獨(dú)角獸?

4月14日,NBA巨星科比拿下60分完成了他職業(yè)生涯的最后一場(chǎng)比賽,與我們共同見證這一歷史時(shí)刻的不只有億萬球迷和電視媒體,還有NextVR,他們對(duì)那場(chǎng)比賽進(jìn)行了全程VR直播,用戶可以擁有最真實(shí)的臨場(chǎng)感,因?yàn)槟憧梢月牭浆F(xiàn)場(chǎng)海嘯般的歡呼吶喊聲,而不是幾個(gè)解說員的絮叨。

科比的時(shí)代結(jié)束,但VR直播的時(shí)代才剛剛開始。

目前,NextVR已經(jīng)是全球最炙手可熱的VR直播平臺(tái),也是唯一一個(gè)實(shí)現(xiàn)了高清品質(zhì)VR直播的公司,有別于泛濫的360度全景視頻,NextVR實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)帶深度信息(俗稱立體視頻)的VR直播,從拍攝到直播虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,NextVR提供深度沉浸式體驗(yàn),內(nèi)容從搖滾演唱會(huì)到體育賽事再到時(shí)裝秀,以及所有能讓觀眾欣賞如現(xiàn)實(shí)生活般體驗(yàn)的高質(zhì)量視頻廣播。

在這背后,成立于2009年的NextVR用了從拍攝、壓縮、傳輸和VR內(nèi)容顯示等26項(xiàng)專利技術(shù)來做支撐。

去年11月,在用VR直播NBA半個(gè)月后,NextVR獲得3050萬美金A輪融資。這輪投資方有:時(shí)代華納、康卡斯特電信、曼德拉娛樂集團(tuán)董事長(zhǎng)兼CEO Peter Guber、體育與娛樂領(lǐng)域的風(fēng)險(xiǎn)投資公司RSE Ventures、體育直播和娛樂領(lǐng)域的巨頭Madison Square GardenCompany、電視直播娛樂節(jié)目制作者和經(jīng)營(yíng)者 dick clark productions。

從融資節(jié)奏上看,NextVR將有望成為VR直播領(lǐng)域第一個(gè)“獨(dú)角獸”級(jí)別的公司,近日,NextVR聯(lián)合創(chuàng)始人DJRoller首次亮相中國(guó),接受了網(wǎng)易科技的獨(dú)家專訪。

NextVR為何青睞中國(guó)市場(chǎng)?

目前,中國(guó)的資本以及玩家對(duì)VR的追捧是前所未有的,VR設(shè)備發(fā)布會(huì)目不暇接,國(guó)際巨頭的營(yíng)銷宣傳也在逐漸向中國(guó)傾斜,我們看到,中國(guó)的VR行業(yè)在硬件方面已經(jīng)可以嗅到紅海的味道,但就用戶群體而言,遠(yuǎn)沒有達(dá)到一個(gè)量級(jí),一切才剛剛開始。

就如DJ Roller說的那樣,整個(gè)VR直播的大環(huán)境是全新的,中國(guó)有龐大的用戶群體,大家以前只是從IMAX上感受到了視覺的沖擊,但是VR直播帶給大家的視覺體驗(yàn)是10倍于IMAX的,是全新的視覺體驗(yàn)。

DJRoller對(duì)網(wǎng)易科技表示,3D電視以及3D直播軟件到VR直播的轉(zhuǎn)變是微妙的,是全世界都在經(jīng)歷的,中國(guó)有大量的手機(jī)用戶,智能手機(jī)的普及已經(jīng)達(dá)到很驚人的規(guī)模,這樣一來,減少了教育的成本,接受VR直播也要比美國(guó)或者其他地區(qū)要容易的多。“這是非常振奮人心的事情。”DJ Roller如此評(píng)價(jià)中國(guó)VR直播的市場(chǎng)前景。

對(duì)話NextVR:憑什么成為VR直播的獨(dú)角獸?

就直播而言,根據(jù)華創(chuàng)證券4月發(fā)布的《直播行業(yè)深度報(bào)告》,2015年直播行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模約為150億元,到2020年,總規(guī)模將上升至1060億元,其中,僅移動(dòng)秀場(chǎng)直播一項(xiàng),預(yù)計(jì)就將拿下400億元的市場(chǎng)規(guī)模。

還僅僅是在起步階段的直播市場(chǎng)尚已經(jīng)達(dá)到了這樣的規(guī)模,如果VR直播強(qiáng)勢(shì)進(jìn)入,勢(shì)必會(huì)形成一股新的力量。

內(nèi)容為王的時(shí)代 NextVR優(yōu)勢(shì)在哪?

VR硬件設(shè)備層出不窮,但是內(nèi)容產(chǎn)業(yè)卻遲遲不見起色,這也是目前虛擬現(xiàn)實(shí)飽受詬病的原因,消費(fèi)者高價(jià)把設(shè)備抱回家,而廠商卻在忙著發(fā)出開發(fā)者套件,這未免略顯尷尬。

甚至有評(píng)論說:“今天的VR,正如兩年前的可穿戴設(shè)備,同樣是被寄予厚望,同樣被認(rèn)為是下一個(gè)流量入口,同樣被視為將顛覆一切,VR背負(fù)的未來與骨感的現(xiàn)實(shí)相比,顯得有些無力。”

所以,優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容成為當(dāng)務(wù)之急。

NextVR業(yè)務(wù)包括VR直播,以及錄制VR電影和紀(jì)錄片等等,在豐富VR內(nèi)容方面可以貢獻(xiàn)自己的力量,DJ Roller向網(wǎng)易科技表示,中國(guó)幅員遼闊,有很多名勝古跡,我們很想把這些內(nèi)容拍成VR紀(jì)錄片或者VR直播出去。“我認(rèn)為不光中國(guó)人喜歡看,全世界的人都想知道中國(guó)是什么樣子的。不僅如此,NextVR的內(nèi)容還涵蓋音樂、文化還是體育,看觀眾喜歡什么,我們就拍什么。”DJRoller也把NextVR賦予了媒體屬性。

對(duì)話NextVR:憑什么成為VR直播的獨(dú)角獸?

作為深耕技術(shù)6年之久的公司,也有著他們引以為傲的核心技術(shù)積累。DJRoller告訴網(wǎng)易科技,目前NextVR其實(shí)是沒有一個(gè)真正的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的。

“因?yàn)樵谀壳白鲋辈ゼ夹g(shù)的公司里面,硬件先不說,單就壓縮技術(shù)還沒有一家公司做到我們這樣成熟,目前來看我們是最先進(jìn)的。”DJRoller說道,“目前很多公司的VR直播視頻都是用拼接來實(shí)現(xiàn)的,但我們從開始到結(jié)束,VR直播視頻是帶深度信息,過程一氣呵成,沒有任何拼接的痕跡。”

網(wǎng)易科技隨后了解到,行業(yè)逐漸形成的一個(gè)共識(shí)是:不帶深度信息的視頻不能稱為VR視頻。原因是不帶深度信息的360度視頻,用戶觀看時(shí)仿佛是看一個(gè)360度彎曲的電視,視頻還是平面的,并沒有良好的沉浸感。

當(dāng)記者問到NextVR在研發(fā)過程中有何難題時(shí),DJRoller表示,得益于創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)多年在3D影視、VR技術(shù)及直播領(lǐng)域的沉淀,NextVR與其它VR公司最大的不同就是,解決方案及算法技術(shù)的領(lǐng)先,這也是獲得時(shí)代華納等巨頭投資的原因。

DJ Roller隨后表示,“如果說有難題的話可能是硬件方面,因?yàn)檫^去很長(zhǎng)一段時(shí)間里,我們的技術(shù)與硬件不匹配,這困擾了我們,不過現(xiàn)在我們的技術(shù)得以很好的施展,將來的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)NextVR也會(huì)依托自身的核心技術(shù)有所作為”。

真正的VR直播時(shí)代 何時(shí)到來?

“成本”始終是繞不開的話題,那么VR直播的成本如何呢?當(dāng)記者拋出疑問,DJRoller并沒有給出具體的數(shù)字,回答“不高”,他進(jìn)一步講到,VR直播與普通的電視直播有很大的區(qū)別,VR直播把設(shè)備架設(shè)好以后就不太需要人為干預(yù),所以節(jié)省了很多人力成本,同時(shí),在全世界范圍內(nèi)大規(guī)模的推廣就成了可能性,只是時(shí)間問題。

DJ Roller指出,NextVR獨(dú)到的算法可以讓用戶實(shí)現(xiàn)用很低的帶寬就可以看流暢的VR視頻。

目前,NextVR已經(jīng)在24小時(shí)365天無時(shí)無刻的在全世界的各個(gè)角落來錄制VR視頻了,他們還對(duì)外發(fā)布了全球首部全景直播卡車,其作用就是為了能夠?qū)崟r(shí)轉(zhuǎn)播360度的VR節(jié)目,這輛卡車已經(jīng)在4月18日亮相于全美廣播事業(yè)聯(lián)盟,卡車會(huì)在7月份的時(shí)候正式轉(zhuǎn)播體育和娛樂項(xiàng)目。

DJ Roller介紹,NextVR的直播卡車與其他家最大的不同是可以直接開到任何地方,然后直接開展全程直播工作,比如進(jìn)入到北京工人體育場(chǎng)里面等等。

DJ Roller指出,“我們進(jìn)行了長(zhǎng)期的積累和沉淀,27個(gè)IP以及核心的技術(shù)才能造出VR卡車,在科技?xì)v史上,還沒有一家可以做到,不管是媒體還是技術(shù)公司,我們的卡車其實(shí)就是一個(gè)媒體屬性的設(shè)備,將來我們的直播和錄制會(huì)變得相當(dāng)方便,比如現(xiàn)在在洛杉磯拍一場(chǎng)比賽,6個(gè)小時(shí)以后就可以開到舊金山直播一場(chǎng)綜藝晚會(huì),從技術(shù)角度講,我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)環(huán)境里面,實(shí)現(xiàn)了畫面、實(shí)時(shí)動(dòng)作、聲音等效果的完全同步,直播出去就是一個(gè)完整的現(xiàn)實(shí)效果。”

VR直播最大的優(yōu)勢(shì)是能讓觀眾身臨其境,是一種不去體驗(yàn)就不可能意會(huì)的奇妙感官盛宴,或許并不要很久,VR在視頻直播領(lǐng)域就會(huì)掀起新的變革,我們要做的,只是靜候它的到來。

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2016DCC:既擁抱風(fēng)口上的豬也與獨(dú)角獸共舞 http://pinmang.cn/4037.html http://pinmang.cn/4037.html#respond Tue, 15 Mar 2016 10:54:03 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/15/2016dcc%ef%bc%9a%e6%97%a2%e6%8b%a5%e6%8a%b1%e9%a3%8e%e5%8f%a3%e4%b8%8a%e7%9a%84%e7%8c%aa%e4%b9%9f%e4%b8%8e%e7%8b%ac%e8%a7%92%e5%85%bd%e5%85%b1%e8%88%9e/ 【DCC簡(jiǎn)介】

 

峰會(huì)時(shí)間:2016年4月29日-30日

 

峰會(huì)地點(diǎn):廈門國(guó)際會(huì)展中心

 

峰會(huì)單元:電競(jìng)、展覽、高峰論壇

 

峰會(huì)人數(shù):約2-3萬人次

 

峰會(huì)受眾:游戲、終端、硬件、金融等企業(yè);投資方;玩家;媒體;電競(jìng)明星、電競(jìng)團(tuán)隊(duì)等

 

官方網(wǎng)址、參會(huì)報(bào)名:www.thedcc.cn

 

時(shí)下,我們?cè)诟鞣N產(chǎn)業(yè)論壇和產(chǎn)業(yè)評(píng)述中最常見到的兩類動(dòng)物大抵就是豬和獨(dú)角獸,前者剛好站在風(fēng)口上順勢(shì)而為,后者憑借創(chuàng)造力和技術(shù)優(yōu)勢(shì)預(yù)見未來。兩者之間大抵有種文人相輕似的嫌隙,但2016 DCC中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會(huì)組委會(huì)卻對(duì)兩者可能上演的唇槍舌戰(zhàn)樂見其成:這兩類公司都會(huì)參與我們的峰會(huì),屆時(shí)必然會(huì)有一場(chǎng)好戲。

 

  

 

由中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、中國(guó)軟件行業(yè)協(xié)會(huì)、廈門市人民政府指導(dǎo),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)、北京立馬昆侖資訊科技有限公司主辦的“2016DCC中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會(huì)”將在2016年4月29-30日于廈門召開。據(jù)悉,本次DCC中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會(huì)將舉辦30余場(chǎng)高端會(huì)議+頂級(jí)競(jìng)技賽事+論壇與展會(huì)等高含金量活動(dòng),集國(guó)內(nèi)資本行業(yè)最具代表的企業(yè)領(lǐng)袖和游戲及游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)精英,深入挖掘2016年游戲行業(yè)前沿話題。

 

今天,小編就先劇透幾個(gè)話題,而這也是風(fēng)口上的豬和獨(dú)角獸們同樣關(guān)注的熱點(diǎn)。

 

話題一:游戲行業(yè)資本運(yùn)作

 

雖然關(guān)于游戲行業(yè)冬天是否就要結(jié)束的口水仗依然未有定論,但有一點(diǎn)卻是毋庸置疑:無論是嚴(yán)冬漫漫還是春寒料峭,資本運(yùn)作越來越成為各企業(yè)互相取暖、積蓄實(shí)力的御寒良藥。

 

近三年來,游戲并購(gòu)呈現(xiàn)井噴式增長(zhǎng)。據(jù)《2015國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)融資報(bào)告》顯示,2013年游戲行業(yè)涉及的并購(gòu)交易金額為188億元,2014年為253億元,2015年游戲公司并購(gòu)涉及金額更是達(dá)到了615億元的新高,這一數(shù)字遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過此前兩年的總和。

 

伴隨著此前越來越多的游戲企業(yè)通過新三板或重組并購(gòu)等方式完成上市,資本驅(qū)動(dòng)反哺產(chǎn)業(yè)的驅(qū)動(dòng)效應(yīng)彰顯,一方面意味著游戲行業(yè)門檻的越來越高,另一方面也必將刺激傳統(tǒng)行業(yè)上市公司在未來的收購(gòu)中繼續(xù)將目標(biāo)瞄準(zhǔn)優(yōu)質(zhì)的游戲公司。”

 

但另一方面,游戲市場(chǎng)資源依然龐大,除了已經(jīng)上市和被并購(gòu)了的游戲公司外,仍有大量?jī)?yōu)質(zhì)游戲公司未進(jìn)入資本市場(chǎng)。

 

在如此多的覬覦和躍躍欲試中,2016年各大巨頭和新晉勢(shì)力對(duì)于資本市場(chǎng)又有何盤算?資本行業(yè)的大佬們又有何建議?這必將成為本次DCC峰會(huì)的熱題。

 

話題二:數(shù)字家庭互娛

 

以電視游戲?yàn)榇淼募彝セ时缓芏嘤螒驈S商看做是產(chǎn)業(yè)的新浪潮。

 

相較全球市場(chǎng)260億美元的市場(chǎng)規(guī)模,電視游戲在中國(guó)的發(fā)展仍處于萌芽期,市場(chǎng)規(guī)模與端游、手游等相去甚遠(yuǎn)。伴隨著客廳智能化大幕的開啟以及國(guó)家對(duì)游戲主機(jī)政策禁令的解除,電視游戲產(chǎn)業(yè)正迅速迸發(fā)活力。

 

另一方面,客廳智能終端正在加速滲透,預(yù)計(jì)到2016年底我國(guó)智能電視保有量將超過2億臺(tái),專業(yè)游戲主機(jī)保有量有望達(dá)到1000萬部,各類盒子產(chǎn)品亦將在傳統(tǒng)電視存量市場(chǎng)中快速普及。

 

然而,知易行難。游戲企業(yè)又該如何借船出海?與上下游產(chǎn)業(yè)鏈如何合作?小編希望DCC峰會(huì)上的探討能激發(fā)出各位大BOSS的小宇宙。

 

話題三:移動(dòng)電競(jìng)

 

代表行業(yè)普遍認(rèn)知的一個(gè)判斷是:手游肯定成熟了,現(xiàn)在競(jìng)技類的游戲,VR游戲等蘊(yùn)含著巨大的市場(chǎng)。對(duì)抗性與碎片化是用戶的普遍需求,而移動(dòng)電子競(jìng)技正好能契合這些需求。

 

2015年,移動(dòng)電子競(jìng)技游戲用戶數(shù)達(dá)到1.96億,較2014年接近翻番。鑒于電競(jìng)行業(yè)愈發(fā)受到市場(chǎng)肯定,再加上部分明星對(duì)電競(jìng)的熱衷并進(jìn)行代言或是投資,吸引眾多資本相繼進(jìn)行布局,其中YY、普思資本、紅杉資本、金亞科技和浙報(bào)傳媒已累計(jì)向電競(jìng)行業(yè)投資約10億元。

 

除此之外,VR、IP等方向,也被稱為下一個(gè)風(fēng)口,被各類獨(dú)角獸公司寄予厚望。而在此背景下,身處產(chǎn)業(yè)中的各企業(yè)有著怎樣的機(jī)遇和發(fā)揮空間?不妨在4月29-30日的廈門DCC峰會(huì)上,聽聽那些行業(yè)內(nèi)最會(huì)撩產(chǎn)品、撩玩家、撩資本的人,他們?nèi)绾握f!

 

【DCC官方網(wǎng)站】http://www.thedcc.cn

 

【DCC中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會(huì)】

 

由中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、中國(guó)軟件行業(yè)協(xié)會(huì)、廈門市人民政府指導(dǎo),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)、北京立馬昆侖資訊科技有限公司主辦的“DCC中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會(huì)”旨在促進(jìn)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型,推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)文化發(fā)展,聚焦2016游戲新格局,為游戲產(chǎn)業(yè)搭建品鑒與交流平臺(tái),創(chuàng)造更廣更深的合作機(jī)會(huì)。

 

  

 

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