国产乱码卡一卡2卡三卡四,午夜性刺激片免费观看成,野花社区视频在线观看视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:01 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR游戲《王國之心》將登陸PSVR平臺 http://pinmang.cn/18921.html http://pinmang.cn/18921.html#respond Thu, 13 Sep 2018 00:00:59 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/13/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e7%8e%8b%e5%9b%bd%e4%b9%8b%e5%bf%83%e3%80%8b%e5%b0%86%e7%99%bb%e9%99%86psvr%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
近日,索尼互娛舉辦了“PlayStation LineUp Tour”大會,在本次大會上索尼公布了《王國之心 VR體驗》(Kingdom Hearts VR Experience》。游戲體驗大概10分鐘,并且面向所有的PSVR用戶免費開放。
《王國之心 VR體驗》是一部面向所有PSVR用戶的免費作品,體驗時長大約在10分鐘左右;我們可以通過它來重溫《王國之心》系列的一些經(jīng)典情節(jié)——倘若你對“電影資料館”這個概念不陌生的話,應(yīng)該可以理解具體的呈現(xiàn)方式:身臨其境可能多少有點困難,不過這次的銀幕有夠大倒是大實話。
除此之外,我們還可以在這款體驗中通過體感控制器揮舞索拉的鍵刃來擊敗前來挑釁的shadow——雖然表現(xiàn)形式上沒啥新鮮感,但多少也算是圓了我們多年來的夙愿之一,不是嗎。
目前,《王國之心 VR體驗》具體的發(fā)售時間尚未敲定,Playstation的官方博客上公布的僅僅是“這個假期”(This Holiday)這種曖昧不清的說辭;不過,考慮到《王國之心3》即將在2019年1月25日發(fā)售(日本/亞洲地區(qū),歐美玩家則要等到1月29日),我們似乎確實不必等太久。
]]>
http://pinmang.cn/18921.html/feed 0
數(shù)字王國舉行“綠洲”2018戰(zhàn)略發(fā)布會 http://pinmang.cn/18730.html http://pinmang.cn/18730.html#respond Thu, 23 Aug 2018 00:02:04 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/23/%e6%95%b0%e5%ad%97%e7%8e%8b%e5%9b%bd%e4%b8%be%e8%a1%8c%e7%bb%bf%e6%b4%b22018%e6%88%98%e7%95%a5%e5%8f%91%e5%b8%83%e4%bc%9a/ 2018年8月22日,北京——以制作創(chuàng)新視覺特效及全球最大虛擬現(xiàn)實(VR)體驗服務(wù)供應(yīng)商之一的數(shù)字王國集團(tuán)有限公司(“數(shù)字王國”或“集團(tuán)”,股票代碼:547)今日于北京舉行“綠洲”2018戰(zhàn)略發(fā)布會,并于會上欣然宣布其大中華區(qū)業(yè)務(wù)在視覺特效(Visual Effects,VFX)、虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)、虛擬人(Virtual Human,VH)、影視內(nèi)容投資四大領(lǐng)域的開拓部署,以及與中國領(lǐng)先的影像處理和社交平臺美圖公司等戰(zhàn)略伙伴圍繞社交平臺、酒店在內(nèi)的多元化消費場景的深遠(yuǎn)布局。通過一系列策略性舉措,數(shù)字王國將其四大業(yè)務(wù)模塊充分串聯(lián),進(jìn)一步鞏固包含技術(shù)研發(fā)、內(nèi)容制作、多渠道分發(fā)的“一站式”運營模式,從而構(gòu)建面向消費級市場的全新虛擬世界——“綠洲”。
“綠洲”概念源于史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的熱門電影《頭號玩家》,數(shù)字王國同樣為其提供視覺預(yù)演、虛擬制作、動作捕捉以及視覺特效制作服務(wù)。在影片設(shè)定的世界觀中,“綠洲”代表著集虛擬場景、內(nèi)容和技術(shù)、數(shù)字替身于一體的虛擬世界,這與數(shù)字王國的目標(biāo)和愿景不謀而合。此次發(fā)布會貼合“綠洲”概念,在現(xiàn)場設(shè)置了數(shù)字王國VR影廳、3Glasses、美圖等多個體驗區(qū),為在場人士帶來沉浸式的感官享受。
(由左至右)世像傳媒創(chuàng)始人、總裁何曉輝先生,美圖創(chuàng)始人兼CEO吳欣鴻先生,數(shù)字王國CEO兼執(zhí)行董事謝安先生,Tink Labs創(chuàng)始人兼CEO郭頌賢先生
數(shù)字王國董事會主席周永明先生表示:“大中華區(qū)是數(shù)字王國全球部署的重要戰(zhàn)略市場,我們?yōu)榇酥贫碎L期投資計劃和業(yè)務(wù)發(fā)展重點,分期進(jìn)行積極部署并逐步完成既定目標(biāo)。此次發(fā)布會以‘綠洲’為題,意為數(shù)字王國打造虛擬新世界的商業(yè)宏圖。伴隨著5G的到來,數(shù)字王國有信心憑借自身優(yōu)勢與合作伙伴一同使‘綠洲’所呈現(xiàn)的突破性娛樂體驗變?yōu)楝F(xiàn)實。”
回顧數(shù)字王國在華的發(fā)展歷程,數(shù)字王國CEO兼執(zhí)行董事謝安先生表示:“過去的一年對數(shù)字王國而言是極為關(guān)鍵的一年。數(shù)字王國協(xié)同多位合作伙伴,先后在視覺特效、VR、虛擬人、影視內(nèi)容領(lǐng)域不斷嘗試新的商業(yè)模式并取得了驕人成果。而今年則是數(shù)字王國從企業(yè)級市場真正進(jìn)入消費級商業(yè)實踐,相信秉承‘科技+娛樂’的發(fā)展方向,我們將有機(jī)會開啟全新的虛擬世界。”
明確商業(yè)布局,構(gòu)建全業(yè)務(wù)體系
針對容量巨大且亟待釋放的中國影視產(chǎn)業(yè),數(shù)字王國將結(jié)合其全球市場的成功經(jīng)驗,進(jìn)一步于視覺特效、VR、虛擬人及影視劇內(nèi)容投資四個方面探索商業(yè)化模式的開發(fā)。
1.視覺特效業(yè)務(wù): 扎根視覺特效25年,助力本土影視作品接軌國際
作為視覺特效領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,數(shù)字王國在北美、大中華、印度等多地?fù)碛醒邪l(fā)和人才儲備。在過去25年,數(shù)字王國曾為《泰坦尼克號》、《頭號玩家》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》系列、姜文新作《邪不壓正》、熱映喜劇《西虹市首富》等多部電影和世界知名品牌廣告制作視覺特效。數(shù)字王國始終以集聚好萊塢力量,助力本土視覺特效接軌國際為目標(biāo),謝安先生強(qiáng)調(diào):“數(shù)字王國擁有北美最大的動作捕捉攝影棚,而我們計劃于不久后將之引入大中華,技術(shù)設(shè)施升級加之?dāng)?shù)字王國對卓越技術(shù)和人才的把握,以及中、美、印三地辦公室緊密協(xié)作的合作模式,將會讓我們?yōu)榇笾腥A區(qū)消費者帶來前所未有的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。”
2.VR業(yè)務(wù):垂直VR 運營模式,開拓原創(chuàng)VR內(nèi)容分發(fā)渠道
隨著技術(shù)發(fā)展,VR/AR逐漸成為新興媒介表達(dá)形式,沉浸、交互的特質(zhì)為電影內(nèi)容創(chuàng)作提供了更多可能性。繼圣丹斯國際電影節(jié)展映作品《微觀巨獸》之后,數(shù)字王國計劃于不久后推出原創(chuàng)VR新作《山與?!罚⒂?strong>數(shù)字王國視效總監(jiān)、副總裁兼大中華區(qū)影視劇視效業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人周逸夫先生作為導(dǎo)演主導(dǎo)該項目,為沉浸式娛樂消費體驗提供更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容選擇。
(由左至右)數(shù)字王國首席策略總監(jiān)朱希先生,數(shù)字王國視效總監(jiān)、副總裁、大中華區(qū)影視劇視效業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人周逸夫先生,3Glasses創(chuàng)始人、CEO王潔女士,數(shù)字王國空間CEO張凌先生,共同闡述數(shù)字王國構(gòu)建的包括“硬件+內(nèi)容+渠道”的VR生態(tài)圈
與此同時,數(shù)字王國宣布戰(zhàn)略投資全球虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(Windows Mixed Reality)行業(yè)創(chuàng)領(lǐng)者——3Glasses。數(shù)字王國的VR業(yè)務(wù)由此延伸至硬件技術(shù)領(lǐng)域,為其構(gòu)建覆蓋“硬件+內(nèi)容+渠道”的VR產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán)創(chuàng)造了有利條件。3Glasses將依托在VR/ MR領(lǐng)域的技術(shù)沉淀、硬件實力和內(nèi)容平臺,成為數(shù)字王國締造 “綠洲生態(tài)” 的硬件入口及虛擬現(xiàn)實連接者。自2014年揚帆VR行業(yè)以來,數(shù)字王國積極推進(jìn)沉浸式消費體驗普及化策略。過去四年,數(shù)字王國成功建立了VR內(nèi)容制作的業(yè)務(wù)模式,并成立數(shù)字王國空間(北京)傳媒科技有限公司(下稱“數(shù)字王國空間”),致力于構(gòu)建中國最大的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容分發(fā)平臺,匯聚全球優(yōu)秀內(nèi)容,建立一個基于VR、AR、MR技術(shù)的全新數(shù)字樂園。3Glasses創(chuàng)始人、CEO王潔女士及數(shù)字王國空間CEO張凌先生現(xiàn)身發(fā)布會,他們表示數(shù)字王國首屈一指的內(nèi)容創(chuàng)意和制作實力,結(jié)合3Glasses的硬件技術(shù)優(yōu)勢,以及VR影廳的獨家發(fā)行渠道,使其成為VR行業(yè)前行的重要驅(qū)動者。
3.虛擬人業(yè)務(wù):攜手美圖進(jìn)軍消費者市場,實踐“社交+娛樂”商業(yè)理念
此次發(fā)布會為數(shù)字王國與美圖的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手揭開序幕——雙方達(dá)成戰(zhàn)略合作共識,將美圖的影像AI優(yōu)勢和數(shù)字王國的虛擬現(xiàn)實技術(shù)優(yōu)勢疊加,依托美圖平臺,不僅能夠以個人虛擬形象管理的方式幫助用戶更精準(zhǔn)地在現(xiàn)實生活中變美,也將致力打造適用于消費者市場的虛擬偶像IP及個人專屬數(shù)字化身,讓用戶突破時空及地域界限,暢游在兼具社交與娛樂屬性的“綠洲”中。
美圖創(chuàng)始人兼CEO吳欣鴻先生對此次合作給予了高度評價:“美圖與數(shù)字王國共同具備 '影像'基因,我們都希望通過影像帶給用戶源源不斷的滿足感。依托美圖秀秀、美拍等廣泛的用戶基礎(chǔ),數(shù)字王國的虛擬人技術(shù)得以從熒幕深入到消費者群體,而這也會讓美圖的‘美和社交’戰(zhàn)略更有想象空間。”
數(shù)字王國CEO兼執(zhí)行董事謝安先生與數(shù)字王國全新打造的數(shù)字替身“Lydia”互動
虛擬人技術(shù)曾率先應(yīng)用于電影和實景娛樂體驗,《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭》中極富情感色彩的反派滅霸經(jīng)由此技術(shù)得以呈現(xiàn);今年8月,數(shù)字王國攜手棱鏡光娛傾力打造的虛擬人鄧麗君全息演唱會《鄧麗君·傳奇》落地杭州,為獨步全球的虛擬人技術(shù)商業(yè)化應(yīng)用正言。作為該技術(shù)的商業(yè)延展,打造虛擬偶像IP和數(shù)字替身成為數(shù)字王國與美圖戰(zhàn)略合作的核心。
對于雙方即將開展的戰(zhàn)略性聯(lián)動,謝安先生表示十分期待:“與美圖的緊密合作對我們而言是一個激動人心的開始。經(jīng)過多年研發(fā),虛擬人經(jīng)歷了巨大的技術(shù)突破,我們能夠通過游戲引擎實時驅(qū)動數(shù)字替身。美圖獨有的平臺優(yōu)勢為我們實現(xiàn)技術(shù)到應(yīng)用場景的聯(lián)通提供了強(qiáng)大助力,前沿科技升級為面向廣大用戶的服務(wù),通往全新虛擬社交的大門得以由此開啟。”
4.影視內(nèi)容投資:聯(lián)合世像傳媒,豐富IP 內(nèi)容開發(fā)及投資
此外,數(shù)字王國與世像傳媒將延續(xù)深度戰(zhàn)略合作。專注以獨家IP為前提,針對內(nèi)容制作和發(fā)行環(huán)節(jié)進(jìn)行投資、視覺特效和VR技術(shù)以及渠道的互補(bǔ),從而建立完善的影視內(nèi)容運營模式。世像傳媒與數(shù)字王國曾就《十年三月三十日》、《大潑猴》等影視劇合作多次,世像傳媒創(chuàng)始人、總裁何曉輝先生表示:“數(shù)字王國是世像傳媒的重要合作伙伴,我們非常期待與其并肩攜手,在中國原創(chuàng)影視IP和影視生態(tài)的建立過程中碰撞出不一樣的火花。而未來,我們將聯(lián)手推出《破產(chǎn)姐妹》、《排球女將》和《王將·李陵傳》等更多新作。”
發(fā)布會當(dāng)天,憑借行業(yè)領(lǐng)先的虛擬人技術(shù),多位影視名人如王偉忠先生、林心如小姐以至已故的傳奇巨星鄧麗君小姐均通過其虛擬人 “親臨” 出席表達(dá)支持。而數(shù)字王國大中華區(qū)主席謝霆鋒先生同樣以虛擬人形式驚喜現(xiàn)身,并贊揚數(shù)字王國在視覺特效、VR、虛擬人以及原創(chuàng)IP等多個領(lǐng)域擁有絕對優(yōu)勢,前沿技術(shù)結(jié)合創(chuàng)意展現(xiàn)成就了屬于數(shù)字王國的“綠洲”。
關(guān)于數(shù)字王國
數(shù)字王國匯聚娛樂、靈感與創(chuàng)意啟迪,致力締造嶄新感官體驗。公司是多個技術(shù)領(lǐng)域的先驅(qū),包括視覺特效、360度虛擬現(xiàn)實直播具代表性的大型活動、打造情境感知應(yīng)用、創(chuàng)造電影及現(xiàn)實中登場的“虛擬人”,以至開發(fā)互動內(nèi)容等。
憑借出色的視覺特效和媒體應(yīng)用的創(chuàng)意勢力,數(shù)字王國及其前身公司已為數(shù)以百計的電影、 廣告、視頻游戲、音樂錄像及虛擬現(xiàn)實體驗,帶來無可比擬的藝術(shù)美感和先進(jìn)技術(shù)。公司更為《泰坦尼克號》、《返老還童》、《速度與激情7、8》及《頭號玩家》等多部膾炙人口的電影提供突破性的視覺特效。公司的美術(shù)團(tuán)隊屢獲殊榮,涵蓋奧斯卡金像獎、克里奧國際廣告獎、英國電影和電視藝術(shù)學(xué)院獎,以及戛納金獅獎等超過 100 個享譽國際的大獎。
隨著業(yè)務(wù)拓展,數(shù)字王國成功成為首家進(jìn)軍大中華地區(qū)的好萊塢獨立視覺特效工作室,以滿足市場對優(yōu)質(zhì)娛樂體驗的殷切需求。2017年,數(shù)字王國位于印度海得拉巴的策略性特效工作室正式運營,2018年,數(shù)字王國更收購中國其中一家VR硬件設(shè)備開拓者和領(lǐng)導(dǎo)者-深圳市虛擬現(xiàn)實技術(shù)有限公司(“3Glasses”),也標(biāo)志著集團(tuán)在大中華區(qū)乃至全球業(yè)務(wù)版圖的進(jìn)一步拓展,奠定了數(shù)字王國的業(yè)界領(lǐng)先地位。
數(shù)字王國在洛杉磯、紐約、溫哥華、倫敦、北京、上海、深圳、香港、臺北及海得拉巴均設(shè)有辦事處。數(shù)字王國集團(tuán)有限公司于香港聯(lián)交所上市(股票代碼:547)。
數(shù)字王國集團(tuán)有限公司官網(wǎng):www.ddhl.com
數(shù)字王國3.0集團(tuán)官網(wǎng):www.digitaldomain.com
關(guān)于3Glasses
深圳市虛擬現(xiàn)實技術(shù)集團(tuán)簡稱3Glasses,全球虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(Windows Mixed Reality)行業(yè)創(chuàng)領(lǐng)者。國家高新技術(shù)企業(yè),擁有超過16年的虛擬現(xiàn)實技術(shù)積淀,是國內(nèi)最早涉足虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的公司、國內(nèi)擁有虛擬現(xiàn)實核心專利最多的創(chuàng)業(yè)公司,也是微軟首批MR頭顯合作伙伴。3Glasses曾推出亞洲首款(全球第二款)虛擬現(xiàn)實頭顯(3Glasses D1)、全球首款2K屏超輕(246g)量產(chǎn)VR頭顯和中國首款MR頭顯(3Glasses藍(lán)珀S1微軟版開發(fā)機(jī))。建立了VR內(nèi)容服務(wù)平臺VRSHOW,首創(chuàng)被業(yè)界公認(rèn)為第一個成功的虛擬現(xiàn)實商業(yè)模式——VR線下體驗點模式(游藝+VR)并成為微軟首批MR頭顯合作伙伴。公司現(xiàn)已成為覆蓋VR/MR軟硬件及開發(fā)工具、內(nèi)容平臺、行業(yè)解決方案等綜合業(yè)務(wù)的科技公司。2018年3月,3Glasses與制作創(chuàng)新視覺特效及全球最大虛擬實境體驗服務(wù)供應(yīng)商之一的數(shù)字王國集團(tuán)——Digital Domain(股票代碼:547)戰(zhàn)略攜手,依托自身技術(shù)、硬件、內(nèi)容平臺成為數(shù)字王國締造“綠洲生態(tài)”的硬件入口及虛擬現(xiàn)實連接者。
關(guān)于數(shù)字王國空間
數(shù)字王國空間(北京)傳媒科技有限公司(“Digital Domain Space”或“DDS”)于2017年10月成立,總部和研發(fā)中心設(shè)在中國北京,業(yè)務(wù)遍及東南亞及全球。DDS依托于制作創(chuàng)新視覺特效及全球最大虛擬實境體驗服務(wù)供應(yīng)商之一的數(shù)字王國集團(tuán)有限公司——Digital Domain(股票代碼:547),并得到保利資本、弘毅投資等著名機(jī)構(gòu)的投資,致力于構(gòu)建中國最大的虛擬實境內(nèi)容分發(fā)管道和匯聚全球最優(yōu)秀的虛擬實境內(nèi)容,建立基于VR、AR、MR、Avatar等尖端技術(shù)的全新社交娛樂平臺。
關(guān)于世像傳媒
世像傳媒(Cenic Media)成立于2014年,總部位于上海。作為國內(nèi)一流的以IP為核心的媒體公司,世像傳媒基于大數(shù)據(jù)、大編劇群、劇本評估優(yōu)化的三大標(biāo)準(zhǔn)化創(chuàng)作流程,專注于全球頭部內(nèi)容的投資、創(chuàng)造、生產(chǎn)和發(fā)行,致力成為全球領(lǐng)先的擁有強(qiáng)IP體系、創(chuàng)意生產(chǎn)、價值變現(xiàn)的娛樂品牌。世像傳媒具有多部成功電視劇制作經(jīng)驗,如《校花的貼身高手》、《我的狐仙老婆》、《百變五俠》、《大潑猴》、《十年三月三十日》等,未來將與全球合作伙伴繼續(xù)擴(kuò)張其在影視領(lǐng)域的業(yè)務(wù),專注于IP的全球化多元價值變現(xiàn)。
關(guān)于美圖公司
美圖公司(股票代碼:1357)美圖公司創(chuàng)立于2008年10月,以人工智能為驅(qū)動,是中國領(lǐng)先的影像處理及社交平臺。美圖的使命是“讓更多人變美”,圍繞著“美”創(chuàng)造了一系列軟硬件產(chǎn)品如美圖秀秀、美顏相機(jī)、短視頻社區(qū)美拍、電商平臺美圖美妝以及美圖拍照手機(jī),改變了用戶創(chuàng)造與分享美的方式。
]]>
http://pinmang.cn/18730.html/feed 0
冒險解密游戲《光的追跡者》成為一名人類王國的公主 http://pinmang.cn/16321.html http://pinmang.cn/16321.html#respond Sat, 20 Jan 2018 00:01:00 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/20/%e5%86%92%e9%99%a9%e8%a7%a3%e5%af%86%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%85%89%e7%9a%84%e8%bf%bd%e8%bf%b9%e8%80%85%e3%80%8b%e6%88%90%e4%b8%ba%e4%b8%80%e5%90%8d%e4%ba%ba%e7%b1%bb%e7%8e%8b%e5%9b%bd%e7%9a%84/
《光的追跡者(Light Tracer)》是一款冒險解密游戲,游戲主角是一名人類王國的公主,但玩家直接操縱的卻不是她。近日,這款游戲終于上線Steam平臺,在短短的一天之內(nèi)就收到了許多玩家的好評。
如今,這款在PSVR上大放光彩的游戲,也要在steam上展露自己的頭角了。
《光的追跡者》是一款冒險解密游戲,游戲主角是一名人類王國的公主,她肩負(fù)著重要的使命,不斷地向上攀登,想要去到神明的國度。
而玩家在游戲中則是上帝視角,需要利用運動控制定位器來指引公主的前進(jìn)腳步,替她排除萬難,不斷前進(jìn)。
可想而知的是游戲的體感相當(dāng)豐富,而從制作方透露的視頻截圖中,我們更是可以看見公主的可愛之處——她甚至可以在某些條件下與玩家發(fā)生互動。哪怕只是看著可愛小公主的動作,也足以令宅男們怦然心動了吧!
]]>
http://pinmang.cn/16321.html/feed 0
《源震》ChinaJoy現(xiàn)場體驗火爆 冰穹互娛布局VR產(chǎn)業(yè)王國 http://pinmang.cn/13458.html http://pinmang.cn/13458.html#respond Sun, 30 Jul 2017 00:01:24 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/30/%e3%80%8a%e6%ba%90%e9%9c%87%e3%80%8bchinajoy%e7%8e%b0%e5%9c%ba%e4%bd%93%e9%aa%8c%e7%81%ab%e7%88%86-%e5%86%b0%e7%a9%b9%e4%ba%92%e5%a8%b1%e5%b8%83%e5%b1%80vr%e4%ba%a7%e4%b8%9a%e7%8e%8b%e5%9b%bd/ 在本屆2017ChinaJoy上,冰穹互娛在BTOB場館(場館號:W5 A-503)展示最新代理的3A級VR游戲《源震》。這是自25日發(fā)布會上正式現(xiàn)身后,《源震》第二次開放現(xiàn)場試玩體驗區(qū)。發(fā)布會上還宣布了冰穹將與HTC Vive生態(tài)體系達(dá)成全面合作,其研發(fā)的全線VR游戲?qū)⑦m配HTC Vive并優(yōu)先在Viveport上發(fā)布。
在本屆2017ChinaJoy上,冰穹互娛在BTOB場館(場館號:W5 A-503)展示最新代理的3A級VR游戲《源震》。這是自25日發(fā)布會上正式現(xiàn)身后,《源震》第二次開放現(xiàn)場試玩體驗區(qū)。發(fā)布會上還宣布了冰穹將與HTC Vive生態(tài)體系達(dá)成全面合作,其研發(fā)的全線VR游戲?qū)⑦m配HTC Vive并優(yōu)先在Viveport上發(fā)布。CJ期間,試玩區(qū)人氣爆棚,現(xiàn)場熱愛VR游戲的玩家們可以在此體驗游戲、觀看或參與活動、拍照、領(lǐng)取周邊,盡情享受《源震》在這個炎炎夏日帶給大家的3A級魅力!
冰穹CEO王強(qiáng)先生表示冰穹互娛今年正式踏入VR領(lǐng)域,將在多方面做出布局,第一個是投資了國內(nèi)目前算是第一梯隊的VR研發(fā)商——黑將網(wǎng)絡(luò),并且全球獨占了現(xiàn)在生產(chǎn)的3A級的國產(chǎn)游戲《源震》,是目前能夠看到VR產(chǎn)品當(dāng)中的佼佼者,大作之一。第二個是跟HTC這種硬件廠商建立了更多的合作,在硬件生態(tài)上,冰穹也希望能跟這樣的大廠共同打造屬于中國的VR體系。第三,冰穹準(zhǔn)備在上海建一個類似于虛擬現(xiàn)實的主題公園,更主要的是想把它打造成一種虛擬的王國,就類似于環(huán)球影城這樣的,雖然是一個虛擬的,但畢竟是一個游樂的供應(yīng)鏈的形式。
關(guān)于這個虛擬王國的布局,王強(qiáng)先生表示道要盡量做得更加真實一些,不要讓玩家戴上了以后沒有任何的交互,只是一個增強(qiáng)而已,希望玩家戴上了以后,接觸到的、感受到的東西,就是一種王國的感覺。在VR電競方向冰穹做的第一步嘗試是這樣的,《源震》共有兩個版本,第一個是單機(jī)版本,第二個是競技對戰(zhàn)版本,在VR的競技方向其實應(yīng)該以產(chǎn)品為切入,畢竟冰穹不是平臺化的公司和產(chǎn)品,那就應(yīng)該是從優(yōu)質(zhì)的對戰(zhàn)產(chǎn)品上切入,進(jìn)行一個小的嘗試,也希望能為VR的競技帶來不一樣的感覺。
《源震》是一款使用虛幻4開發(fā)的國產(chǎn)大作是一款星際末日主題的FPS VR游戲,講述的是一個關(guān)于地球文明起源的故事,過去、現(xiàn)在、未來,幾個文明種族形成了長達(dá)數(shù)億年的糾葛與戰(zhàn)爭,在恒古的戰(zhàn)爭結(jié)束后,種族間的對峙依然持續(xù)著,地球文明的發(fā)展也因此受到了影響。而玩家所扮演的特種部隊的一員將同隊友們一起乘坐“回歸”號穿越星際,為人類尋求新的生存空間及資源。
2017冰穹互娛與黑將網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,沖擊VR市場,在持續(xù)延續(xù)獨立游戲之路的同時,開拓新的航線,在VR的世界里讓價值升華。
]]>
http://pinmang.cn/13458.html/feed 0
VR內(nèi)容商數(shù)字王國收購VR應(yīng)用平臺Sprawly http://pinmang.cn/10712.html http://pinmang.cn/10712.html#respond Sat, 11 Mar 2017 00:07:35 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/12/vr%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%95%86%e6%95%b0%e5%ad%97%e7%8e%8b%e5%9b%bd%e6%94%b6%e8%b4%advr%e5%ba%94%e7%94%a8%e5%b9%b3%e5%8f%b0sprawly/ 虛擬現(xiàn)實(VR)內(nèi)容制作商數(shù)字王國(Digital Domain)宣布收購Sprawly,該公司專門致力于讓那些沒有編碼基礎(chǔ)的設(shè)計人員創(chuàng)建VR體驗。
通過收購,數(shù)字王國可以充分運用Sprawly的沉浸式視頻工具集,Sprawly的創(chuàng)始人Bobby Alexis和Eric Neuman加入了Digital Domain團(tuán)隊,旨在加強(qiáng)其VR和360度沉浸式功能。Sprawly在2016年1月曾為三星Gear VR推出了VR瀏覽器測試版應(yīng)用,以便讓用戶在沉浸式環(huán)境中瀏覽互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容。
數(shù)字王國執(zhí)行董事和首席運營官Amit Chopra說:“Sprawly為VR社區(qū)提供工具的經(jīng)驗使他們成為數(shù)字王國的首要合作伙伴,Eric Neuman關(guān)于360度視頻交互和平臺開發(fā)的專業(yè)理念是構(gòu)建新VR平臺的關(guān)鍵。而Bobby Alexis將專注于擴(kuò)展我們多個領(lǐng)域的VR和360度視頻服務(wù)。”
“我們很高興和數(shù)字王國合作,一起推動VR的發(fā)展,兩家公司的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合將有利于公司的發(fā)展與壯大,并重新定義未來的發(fā)展方向。” Bobby Alexis說。“Sprawly的天才們與數(shù)字王國的業(yè)務(wù)配合默契,會完美貫徹跨平臺支持策略和公司的總體目標(biāo)。這次收購,是在雙方的共同推動下促成的。”
在此次收購之前,數(shù)字王國曾宣布與Verve合作,為Verve的移動營銷平臺提供獨家視頻內(nèi)容。數(shù)字王國已經(jīng)成為VR內(nèi)容領(lǐng)域一個新的領(lǐng)軍角色,與HTCVive和高通合作開發(fā)了一系列的項目,如VR游戲《Monkey King》、與騰訊視頻合作的王菲2016年現(xiàn)場演唱會VR直播、以及2016年諾貝爾和平獎VR音樂會等等。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/10712.html/feed 0
氣味王國CEO黃劍煒:還原氣味場景,領(lǐng)略神奇氣味之旅 http://pinmang.cn/9654.html http://pinmang.cn/9654.html#respond Thu, 12 Jan 2017 00:06:52 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/12/%e6%b0%94%e5%91%b3%e7%8e%8b%e5%9b%bdceo%e9%bb%84%e5%89%91%e7%82%9c%ef%bc%9a%e8%bf%98%e5%8e%9f%e6%b0%94%e5%91%b3%e5%9c%ba%e6%99%af%ef%bc%8c%e9%a2%86%e7%95%a5%e7%a5%9e%e5%a5%87%e6%b0%94%e5%91%b3/ 本周一新浪VR在北京舉辦了“2017年VR第一會”,氣味王國CEO黃劍煒先生在現(xiàn)場進(jìn)行了短暫的分享,我對氣味很感興趣,今天就簡單分享一下黃總的觀點。
人類對于便捷體驗的追求和對科學(xué)的探索,導(dǎo)致了VR、無人駕駛等技術(shù)的不斷發(fā)展并走進(jìn)人們?nèi)粘I钪?。VR強(qiáng)調(diào)了一種身臨其境的感覺,氣味作為代表當(dāng)下環(huán)境與體驗的重要因素,也一直在被關(guān)注,當(dāng)它們結(jié)合起來的確受到了關(guān)注。
一個科研虛擬氣味的“氣味王國”,想像我們可以隨時聞到想聞的味道
嗅覺的重要性很微妙,一方面是與嗅覺相關(guān)的設(shè)備在生活中接觸的種類很少(例如香氛盒與空氣凈化劑);另一方面,嗅覺如何通過機(jī)電如指令一般傳到用戶的鼻子底下同樣引人遐想。人類能辨別出的氣味有2億種左右,或者更多。據(jù)了解,這款數(shù)字氣味產(chǎn)品將能還原數(shù)十萬種氣味,涵蓋了自然及生活中的方方面面。
想要聞到屏幕上的花香,你只要在電腦旁邊放置一個氣味盒再插入一張嗅卡,就可以像播放音樂一樣“播放”各種氣味了。雖然要研究的工作很多,但人類常用的氣味不過一兩百種,只要研究出這一兩百種,就可以有很多應(yīng)用空間。
這些氣味包含兩個部分:
一方面是日常生活中能接觸到的氣味,也是電影里表現(xiàn)最多的,包括衣食住行各個方面,比如食物、花海、森林、大海等,同時,也包括特殊場景下的氣味,如輪胎摩擦地面、打開打火機(jī),點鞭炮的氣味等等;
另一方面是模擬的氣味。這些氣味遠(yuǎn)離生活經(jīng)驗,但人們有了解和識別的愿望,比如非洲馬達(dá)加斯加島上生長的面包樹,或者教育、游戲里的場景能夠碰到的各種氣味。
黃劍煒認(rèn)為,要盡最大的可能去接近的,并不是氣味本身,而是氣味的抽象感,也就是氣味產(chǎn)生的聯(lián)想,比如紅酒是品嘗到的味道,不是真正聞到的味道。每個人對氣味的個體感受不同,所以,氣味王國會選取一個氣味的“中間值”來展現(xiàn)。這個中間值通過對長期在嗅覺、氣味環(huán)境工作的專家,以及員工和他們身邊家人、朋友的采樣找出,需要他們中大多數(shù)人有明確的識別感。
氣味王國與生活息息相關(guān)
氣味王國產(chǎn)品在為傳統(tǒng)VR領(lǐng)域提供數(shù)字氣味解決方案的同時還將與傳統(tǒng)廣告、酒店、餐飲、圖書出版、家電、建筑等各行業(yè)結(jié)合,引領(lǐng)人們進(jìn)入一個新的時代,由此推進(jìn)看影視娛樂、出版、電子教育、廣告、醫(yī)療…….在所有需要嗅覺參與的場景下,可以數(shù)字化地表現(xiàn)出特定氣味。
加入氣味的游戲,浸式體驗將顛覆人們對游戲的認(rèn)知,加劇了游戲的緊張刺激感。加入氣味的教育,在消防演練和培訓(xùn)中,高度還原的氣味不含任何有毒有害物質(zhì),可以深化個人的記憶與體驗,各種只能見于課本中文字描述的氣味都可以重現(xiàn)。融入視覺、聽覺、觸覺、嗅覺體驗,高度還原當(dāng)時的歷史場景,這也是令人興奮的事情了。
氣味王國將從三個層面挖掘數(shù)字氣味技術(shù)的商業(yè)應(yīng)用,尤其是適合中國消費者特點、當(dāng)?shù)匚幕乩憝h(huán)境的本地化應(yīng)用:
在VR、游戲、電子商務(wù)、主題公園、遠(yuǎn)程教育等熱點行業(yè)中,利用獨有技術(shù)和前沿創(chuàng)新設(shè)計理念結(jié)合,為合作伙伴提供數(shù)字氣味解決方案,為用戶帶來具有沉浸感的完美嗅覺體驗;
與傳統(tǒng)廣告、酒店、餐飲、圖書出版、家電、建筑等各行業(yè)結(jié)合,為客戶帶來完美的氣味解決方案;
持續(xù)探索數(shù)字氣味技術(shù)在社會文化生活、心理健康、生態(tài)環(huán)境、外星生命探索等領(lǐng)域更為廣泛的應(yīng)用。
我個人認(rèn)為,氣味本身具有殘留問題,如果不解決好,就會造成設(shè)備污染,也就是我們常說的串味兒,因此,氣味王國用有很多材料和機(jī)械結(jié)構(gòu)來解決這個問題,使用不粘味道的材料,并通過特殊氣流,來快速地沖洗氣味。此外,味道聞久了之后,人會產(chǎn)生鈍感,因此,鼻子需要一定的間歇期,而氣味不同,間歇時間也有所不同。氣味王國在這方面也做了很多研究,記錄下了兩個味道之間所需要的休息時長。
與大多數(shù)智能硬件產(chǎn)品相同,氣味王國的這款依舊是采用智能硬件+軟件,不同之處在于,它不僅僅是一款單一的數(shù)字氣味產(chǎn)品,而是在各個領(lǐng)域和場景都能大展身手的極致虛擬現(xiàn)實嗅覺體驗。
可以設(shè)想一下,早上伴隨著面包香氣的鬧鈴叫你起床,洗簌后你邊吃早餐邊給在另一個城市的親人發(fā)送了一條氣味表情短信,你開著車去公司上班,心情不錯,你用手機(jī)將車?yán)锏那嗖菹銚Q成了玫瑰香,中午你點了一個香菇滑雞飯的外賣,因為手機(jī)上播放的香菇和雞肉味讓你很有食欲。晚上回到家,你想起下周就是女友生日,于是你打開電腦在網(wǎng)上商城為她選了一瓶漂亮的香水,你點擊按鈕聞了一下,覺得她肯定也會喜歡這個味道。夜幕降臨,海風(fēng)吹著貝殼的味道在臥室里慢慢發(fā)散,你陷入了甜甜的睡眠,想想也是不錯的體驗吧!

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/9654.html/feed 0
《極樂王國》首推美女VR斗地主 現(xiàn)金豪禮送不停 http://pinmang.cn/6966.html http://pinmang.cn/6966.html#respond Wed, 31 Aug 2016 17:25:54 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/31/%e3%80%8a%e6%9e%81%e4%b9%90%e7%8e%8b%e5%9b%bd%e3%80%8b%e9%a6%96%e6%8e%a8%e7%be%8e%e5%a5%b3vr%e6%96%97%e5%9c%b0%e4%b8%bb-%e7%8e%b0%e9%87%91%e8%b1%aa%e7%a4%bc%e9%80%81%e4%b8%8d%e5%81%9c/ 隨著PSVR發(fā)售在即,在2016年三大頭顯將悉數(shù)和用戶見面。除了PC端和主機(jī)端的設(shè)備外,國內(nèi)的一體機(jī)和手機(jī)VR硬件也可謂是百花齊放。作為VR元年,硬件可謂是開啟了迅速普及之路。隨著硬件的不斷發(fā)展,VR內(nèi)容特別是VR游戲也有了長足的進(jìn)步,雖然目前依然是內(nèi)容嚴(yán)重緊缺,但是越來越多高質(zhì)量的VR游戲內(nèi)容開始展露頭角。與之前FPS游戲一統(tǒng)天下不同的是,更多的VR內(nèi)容研發(fā)團(tuán)隊開始探索全新的VR游戲模式,希望將更加豐富的VR游戲內(nèi)容展現(xiàn)給廣大玩家。
《極樂王國》是全球最大的VR社交平臺,同時也是VR內(nèi)容和游戲的提供者。經(jīng)過一年的迭代開發(fā),已經(jīng)打造了涉及VR影視、游戲、購物等多方面內(nèi)容,打造了內(nèi)嵌于極樂王國“極樂影院”和“極樂購物”。同時也推出了《鬼屋僵尸》、《喪尸獵手》、《VR躲貓貓CS》等多款單機(jī)和聯(lián)網(wǎng)的VR游戲。
為了不斷探索VR內(nèi)容和游戲的新模式,極樂團(tuán)隊全新力作美女VR游戲《VR斗地主》將在九月登陸暴風(fēng)魔鏡平臺,探索VR休閑游戲的全新模式。同時,在游戲推出時,還將聯(lián)合魔鏡APP舉行大型比賽活動。游戲內(nèi)內(nèi)置排行榜,按每日玩家最好成績進(jìn)行排行,獲得排行榜前十名的玩家可以獲得豐厚的現(xiàn)金大獎,排行榜活動分多期舉行,總計萬元現(xiàn)金大獎?wù)心级返刂骶ⅲ煌魬?zhàn)VR斗地主!
斗地主游戲玩法簡單而又樂趣無窮,堪稱經(jīng)典的游戲模式,老少皆宜。本次推出的VR斗地主在不失斗地主本身游戲特色的前提下,融入了新鮮的VR元素。提供一個沉浸式的游戲體驗,讓用戶仿佛置身于一個專業(yè)的棋牌室中,和眾多美女對手較量牌技,體驗斗地主的樂趣。同時在出牌模式和特效展示上,會充分利用VR的交互特點,展現(xiàn)出和傳統(tǒng)棋牌游戲完全不同的展現(xiàn)方式。
除了斗地主本身的玩法,游戲中還有眾多美女對手等您挑戰(zhàn),并且還加入了VR換裝和養(yǎng)成系統(tǒng)。只要能夠戰(zhàn)勝美女對手,就可以觀看身著各種美麗性感服裝的VR美女show。在VR的沉浸式體驗中,觀看美女換裝,將帶給您無比真實和刺激的視覺體驗。
VR版美女斗地主的推出,是《極樂王國》在棋牌領(lǐng)域新的嘗試,是對未知領(lǐng)域的一種探索。不斷豐富的游戲類型和玩法才能造就精品VR游戲,推動整個行業(yè)的發(fā)展。這也是《極樂王國》在VR領(lǐng)域不斷努力的目標(biāo)。相信在不久的將來,我們會推出更多的VR游戲,不斷探索更多的種類和玩法,把最好玩的VR游戲奉獻(xiàn)給廣大用戶!
]]>
http://pinmang.cn/6966.html/feed 0
極樂王國VR推出虛擬教室探索VR教育 http://pinmang.cn/6711.html http://pinmang.cn/6711.html#respond Thu, 18 Aug 2016 11:09:59 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/18/%e6%9e%81%e4%b9%90%e7%8e%8b%e5%9b%bdvr%e6%8e%a8%e5%87%ba%e8%99%9a%e6%8b%9f%e6%95%99%e5%ae%a4%e6%8e%a2%e7%b4%a2vr%e6%95%99%e8%82%b2/ PS VR 確定10月正式進(jìn)行發(fā)售,也標(biāo)志著三大頭顯全部進(jìn)入消費級市場。2016年被定義為VR元年,硬件得到了長足的發(fā)展。除了PC端的頭顯,國內(nèi)的一體機(jī)市場也如雨后春筍般的快速增長。硬件的增長,為VR市場的成熟和用戶的積累創(chuàng)造了基礎(chǔ)。而相對于硬件,內(nèi)容的探索和研發(fā)顯得更為重要。市場逐漸從“VR到底是什么”向著“VR能讓我體驗什么”不斷發(fā)展。
《極樂王國》是全球最大的VR社交平臺,作為VR社交的先行者,一直致力于探索VR社交的全新模式和玩法。我們希望借助VR技術(shù),為用戶提供全新的交互和互動方式,最終建立一個內(nèi)容豐富的虛擬現(xiàn)實的社交世界。
在這個世界中,用戶可以進(jìn)行社交、一起玩游戲、觀看電影、進(jìn)行購物、接受教育、體驗VR旅游甚至進(jìn)行工作。讓大家在其中交流,互動和游戲。不僅僅可以分享照片和視頻,更可以將您的情感和世界實時分享給周圍的朋友。借助VR社交,讓身處不同空間的朋友們,聚集在同樣一個虛擬社交世界中,通過虛擬形象交流,互動,甚至來一個激情派對。借助vr的沉浸感和臨場感,讓這一切又是那么的真實,這種感覺,妙不可言。
在之前的版本中,極樂王國已經(jīng)完成了對于社交、影視、游戲和購物的相關(guān)功能開發(fā),為了不斷滿足用戶需求,也為了不斷的將更多全新VR體驗帶給廣大用戶,極樂王國正開始探索VR教育方面的全新交互方式。在吸取目前在線教育的優(yōu)點的基礎(chǔ)上,充分和VR沉浸式體驗相結(jié)合。目前極樂正在開發(fā)適用于VR教育的VR教室,進(jìn)行VR教育交互的大膽嘗試。
在VR教室中,老師和同學(xué)登陸后將具有不同的虛擬形象,置身于一個和現(xiàn)實中教室一模一樣的場景之中。在教室場景中,采用實時語音交互的方式,老師和同學(xué)可以隨時使用耳機(jī)交談和討論,和真實的教室一模一樣。
除了沉浸式的實時溝通功能,在VR教室中也會擁有區(qū)別于傳統(tǒng)線上教育的,更加強(qiáng)大的表現(xiàn)力。利用VR的虛擬現(xiàn)實功能,可以讓教學(xué)更加生動化、形象化。針對不同的學(xué)科和課程,會開發(fā)不同的教學(xué)課件以達(dá)到最好的教學(xué)效果!例如針對地理課程制作的山體形成過程課件,針對天文課程制作的宇宙形成的課件,可以讓用戶身臨其境的體驗到所需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,相對于傳統(tǒng)的線上教育,更加真實和身臨其境!
]]>
http://pinmang.cn/6711.html/feed 0