在线天堂√中文,国产亚洲精品久久一区二区三区,美女扒开腿让男人桶爽30分钟 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:35 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR只能用來玩游戲?這36款應(yīng)用助你秒增「生產(chǎn)力」 http://pinmang.cn/23951.html http://pinmang.cn/23951.html#respond Fri, 17 Apr 2020 10:21:37 +0000 http://pinmang.cn/2020/04/17/vr%e5%8f%aa%e8%83%bd%e7%94%a8%e6%9d%a5%e7%8e%a9%e6%b8%b8%e6%88%8f%ef%bc%9f%e8%bf%9936%e6%ac%be%e5%ba%94%e7%94%a8%e5%8a%a9%e4%bd%a0%e7%a7%92%e5%a2%9e%e3%80%8c%e7%94%9f%e4%ba%a7%e5%8a%9b%e3%80%8d/
過去的很長一段時間里,我們一直在探討這么一個問題:VR火了,它會推動哪些領(lǐng)域的發(fā)展?業(yè)界普遍的共識是:VR技術(shù)的發(fā)展將全面惠及游戲、成人、賽事、娛樂、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、軍事、辦公等等領(lǐng)域。
這當然沒錯,從1932年英國作家阿道司·赫胥黎(Aldous Huxley)第一次提出VR概念,到1968年伊凡·蘇澤蘭(Ivan Sutherland)發(fā)明第一臺VR原型機「達摩克利斯之劍」,VR的發(fā)展其實已經(jīng)有了相當長的一段歷史。如今,借助科技革命所帶來的技術(shù)突破、硬件性能提升以及內(nèi)容資源的日趨豐富,VR也真正意義上來到我們的面前,也是時候去全方位改變我們的生產(chǎn)和生活了。
眾所周知,VR最大的優(yōu)勢之一就是能讓現(xiàn)實世界‘相隔萬里’的人可以在虛擬世界有‘近在眼前’的感覺。因此,通過VR進行虛擬辦公、遠程協(xié)作將成為未來很重要的工作方式之一。下面我們就來看看現(xiàn)有的一系列VR「生產(chǎn)力」工具和平臺,希望能夠給新冠肺炎疫情持續(xù)影響下的大家一些啟示。
「團隊協(xié)作、演示和虛擬辦公」
這些應(yīng)用是專門為那些需要合作、會面、討論、展示和做出集體決定的專業(yè)人士設(shè)計的,也為那些希望能夠在與他人連接的同時,利用自己的PC提高VR生產(chǎn)率的人設(shè)計的。 
Connec2
Connec2提供了在任何咨詢室中都能找到的基本工具:帶標記的白板、用于張貼評論的便簽紙、交互式演示文稿和帶有當前項目和文檔概覽的看板,同時還提供了只有VR才能提供的提高生產(chǎn)力的新工具。
Glue
Glue是一個現(xiàn)代協(xié)作平臺,它利用了沉浸式3D圖形、VR和云計算等技術(shù),是為那些需要全球遠程訪問共享團隊空間進行高效協(xié)作的商業(yè)專業(yè)人士而準備的。
Immersed
Immersed可以讓用戶和其他人遠程合作,讓大家能沉浸在同一個VR工作空間內(nèi),并可以與多達7人多屏幕共享??偨Y(jié)起來就是,無論用的是哪臺電腦,只要用戶愿意,都可以和他人共享任意多的屏幕。
MeetinVR
MeetinVR可以實現(xiàn)一些不太可能或很難遠程完成的活動,比如展示和審查產(chǎn)品與3D模型、頭腦風暴、草圖、思維導圖、原型設(shè)計,以及團隊建設(shè)活動。所有這些,通過MeetinVR都可以以一種自然、易學的方式進行。
MeetingRoom
MeetingRoom提供一個虛擬的會議室,提供由參與者操縱的協(xié)作和演示工具,使用VR頭顯與多達12名團隊成員一起指點、討論、標記和刪除。當然,也可以通過非VR平臺訪問。
Rumii
Rumii可以跨VR頭顯和電腦進行協(xié)作、上課和會議,非常適合遠程協(xié)作、教育和數(shù)字游民。
Spatial
Spatial可以將用戶周圍的空間變成了一個共享的增強型工作場所。遠程接入的用戶可以像在同一個房間里那樣,進行協(xié)作、搜索、頭腦風暴和共享內(nèi)容。
vSpatial
vSpatial提供一個VR工作空間,它以一種奇妙的方式將用戶、電腦應(yīng)用以及同事連接在一起,讓工作變得更加輕松愉快。vSpatial利用VR的魔力,讓會議中的所有參與者都能在同一時間輕松地分享多個應(yīng)用,讓他們的工作變得更加輕松愉快。這一切都簡單而無縫地發(fā)生,通過直觀的控制和清晰的空間音頻,將語音溝通提升到新的層次。
Dream
通過Dream與團隊進行協(xié)作,就像在現(xiàn)實中一樣,沒有約束感,不用糾結(jié)于尷尬的傳送機制,亦無需與復(fù)雜的交互界面抗爭。
「設(shè)計、創(chuàng)作以及原型制作」
這些應(yīng)用傾向于協(xié)作式的空間設(shè)計、草圖、原型設(shè)計、頭腦風暴和審查。
Sketchbox
從創(chuàng)意到工作的VR原型,幾分鐘內(nèi)就能完成。導入文件,構(gòu)建場景,并把資源轉(zhuǎn)換成一個VR分鏡頭,每個人都可以理解。總而言之,就是可以在不使用游戲引擎或開發(fā)人員的情況下,進行AR和VR設(shè)計。
The Wild
在一個共享的虛擬空間中與團隊合作,這個虛擬空間會隨著用戶的想法而發(fā)展。在任何地方都可以實時會議,或者留下備忘錄供團隊日后查看。
Softspace
Softspace是一個為有創(chuàng)意的個人和團隊提供的空間思維工具。構(gòu)建美麗的虛擬項目空間,在這里可以組織、開發(fā)和交流創(chuàng)意。
「可視化和審閱」
這些應(yīng)用面向CAD設(shè)計、3D模型、大數(shù)據(jù)、復(fù)雜代碼等的協(xié)同可視化、審閱和注釋。
CAD Explorer
通過Web界面輕松上傳.fbx、. obj、. step、. iges或. stl文件,并在數(shù)秒內(nèi)將其保存在數(shù)字空間中。用戶只需要提供常用的CAD數(shù)據(jù),就可以將其轉(zhuǎn)化為MR設(shè)備中的全息圖。用手勢控制對象,并將其自由放置在空間中??梢酝ㄟ^旋轉(zhuǎn)、縮放,甚至切片的方式,去獲得橫截面視圖,以便更好地了解物體表面之下是什么。
當然,能夠與多個人一起對對象進行工作也是至關(guān)重要的。因此,通過CAD Explorer,可以在一個房間里用兩臺HoloLens一起合作處理數(shù)據(jù),也可以把更多的人從世界各地拉進來,前提是佩戴微軟MR頭顯。
Dimension10
在3D模型中體驗和協(xié)作,就像身臨其境一樣。Dimension10允許用戶在3D中體驗3D設(shè)計,而不是在平面的2D屏幕上,這樣不僅更容易做出更好的決策,還可以與同事或客戶一起進行各種創(chuàng)造性的探討。
Improov
Improov可以將用戶原型可視化,仿佛這些原型已經(jīng)按標準建造好了,隨時可以檢測到設(shè)計錯誤,并實時修改3D模型,測試新的想法。輕松地與同事、承包商和客戶協(xié)作,并在第一時間獲得反饋。
InsiteVR
只需要一個BIM 360、Navisworks、Revit或Sketchup模型就可以開始工作了。只需點擊一個按鈕,模型就可以在VR中完成,并同步到InsiteVR云端,用于協(xié)調(diào)會議。邀請合作者參加VR會議就像發(fā)送鏈接一樣簡單。InsiteVR支持跨平臺體驗,包括電腦,以及Oculus Quest、Oculus Go等VR一體機。
IrisVR Prospect
通過IrisVR Prospect可以更清晰地傳達愿景,獲得客戶的信任。通過體驗真正的規(guī)?;臻g,快速、自信地做出決策。
NVIDIA Holodeck
英偉達Holodeck是一個VR創(chuàng)新平臺,它將設(shè)計師、同行和利益相關(guān)者從世界任何地方聚集在一起,在一個高度逼真、協(xié)作和物理模擬的VR環(huán)境中構(gòu)建和探索創(chuàng)作。
PiXYZ Review
PiXYZ Review 允許用戶輕松導入各種CAD模型,輕松處理大型復(fù)雜的裝配體。使用操作和可視化工具與CAD模型進行交互,在桌面上使用。同時,即時切換到強大的VR模式,通過VR頭顯,實現(xiàn)身臨其境的交互體驗。最后,通過易于使用的協(xié)作模式,與同事們輕松協(xié)作。
Stage
STAGE能夠提供實時溝通、身臨其境的視覺效果和對氣氛的認知。此外,在STAGE中開會,比起目前的會議,可以節(jié)省成本。
Symmetry
不需要額外的準備,就能在VR中即時查看設(shè)計。無論VR體驗如何,任何人都可以拿起它就能上手。按1:1的比例查看設(shè)計,可以更有效地進行設(shè)計評審。
VisionXR
VISIONxR平臺讓用戶可以在VR、AR、電腦或移動端等任意設(shè)備上,無論身處何地,都可以上傳自己的內(nèi)容,并邀請同事協(xié)同工作。用戶可以審查和改進他們正在研究的產(chǎn)品和服務(wù)的設(shè)計;消除了距離的障礙,使開發(fā)和設(shè)計周期中的迭代速度更快。
Vizible
社交VR平臺是為連接用戶的一般目的而做的,比如討論、小組活動、會議等。在安全、實時的VR環(huán)境中與他人會面,讓受眾最大限度地參與到活動中來。與組織中的其他人一起實時工作,就像使用谷歌文檔一樣簡單。
3Data
步入最有效的監(jiān)控、分析和控制復(fù)雜的端到端業(yè)務(wù)流程、基礎(chǔ)設(shè)施和運營的方式,通過單一視圖實時監(jiān)控、分析和控制。真正的3D遠程視像和遠程虛擬分析。
Primitive
Primitive沉浸式開發(fā)環(huán)境正在利用VR中協(xié)作所能提供的一切,同時應(yīng)用新的工具對軟件進行3D可視化分析。使用我們?yōu)榱餍械腎DES(Internet Demonstration and Evaluation System,互聯(lián)網(wǎng)演示和評估系統(tǒng))提供的虛擬學習環(huán)境插件,將代碼進行分析,以交互式3D結(jié)構(gòu)的形式顯示出來,可以在協(xié)作式、沉浸式VR中體驗到的交互式3D結(jié)構(gòu)。
「教育和培訓」
這些VR協(xié)作工具都是面向遠程教育、培訓、培訓、講座、大型演講等方面打造的。
Acadius
Acadicus提供了一種靈活的方法來提供各種VR培訓場景。實時VR課程可以讓多個講師和學生在VR中一起,在遠程參與的同時,進行更好的互動。
Engage
Engage 是一個VR教育和企業(yè)培訓平臺。它使教育工作者和企業(yè)能夠與世界各地的人們一起舉辦會議、演講、課程和活動。使用該平臺,可以在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建VR培訓和體驗。這些工具非常容易使用,不需要任何技術(shù)專長。用戶可以選擇現(xiàn)場主持VR會議,或者錄制并保存下來,供他人日后體驗。利用平臺上提供的大量虛擬對象、效果和虛擬地點的庫,可以創(chuàng)建各種有效的、身臨其境的虛擬體驗。
Oxford Medical Simulation
Oxford Medical Simulation(簡稱OMS)為學習者提供優(yōu)質(zhì)的臨床體驗是一個挑戰(zhàn)。OMS讓護理教育者能夠在一個易于設(shè)置的直觀平臺上提供身臨其境、標準化的模擬場景、反饋和混合式學習。OMS允許護理學生在需要的時候隨時訪問靈活的、身臨其境的、引人入勝的場景,實現(xiàn)一流的教學效果,同時節(jié)省組織的時間、空間和金錢。OMS為護理專業(yè)學生、注冊護士和執(zhí)業(yè)護士提供了豐富的場景庫,支持所有學習者群體。
Wonda VR
Wonda VR允許用戶創(chuàng)造屬于自己的沉浸式體驗。結(jié)合任何內(nèi)容,在幾分鐘內(nèi)就能做出自己的VR體驗。在任何地方,同步或按需協(xié)作和學習。
「社交VR平臺」
社交VR平臺是為了連接用戶的一般和娛樂目的而做的,比如討論、小組活動、活動等。雖然外面還有很多社交VR應(yīng)用,但我們在這里重點介紹那些可能為那些尋找遠程工作解決方案而不是單純游戲和娛樂的用戶提供價值的社交VR應(yīng)用。
AltspaceVR
AltspaceVR是與來自世界各地的友好人士一起參加現(xiàn)場表演、聚會、酷炫的課程等活動的首要場所。這一切都要歸功于虛擬現(xiàn)實的魔力。
輕松啟動自己的聚會、表演或課程,探索娛樂和社區(qū)的下一個前沿。
Bigscreen
Bigscreen的用例包括娛樂和生產(chǎn)力。它被用作虛擬的客廳,可以看電影、玩電子游戲、瀏覽網(wǎng)頁、和朋友們一起閑逛。它還可以作為遠程團隊在虛擬辦公室中共同協(xié)作的工具,用于提高生產(chǎn)力。
Mozilla Hubs
和朋友們共享一個虛擬房間??匆曨l,玩弄3D物件,或者只是閑逛。
Somnium Space
Somnium Space是一個開放、社交、VR的世界,一個將擁有自己的經(jīng)濟和貨幣的世界,一個擁有自己的市場、游戲、社交體驗和虛擬土地所有權(quán)的VR世界,一個完全互聯(lián)互通、無縫連接的VR世界。
NeosVR
Neos VR是一款為未知領(lǐng)域而設(shè)計的玄幻VR應(yīng)用,旨在讓每個人都能在社交環(huán)境中找到有趣或有用的東西。它可以作為多媒體和游戲的休閑娛樂體驗,專業(yè)的工作工具,或者是教育體驗等等。
Neos VR的開發(fā)者認為,社交VR應(yīng)該成為每個人生活的一部分,無論他們做什么,它應(yīng)該增強他們與他人交流和分享自己的想法和生活的方式。
vTime
即便相隔萬里,也能一起共度美好時光。和老朋友敘舊,結(jié)交新朋友,用虛擬的姿態(tài)去表達自己。
Couch Live
和朋友們一起看電視,不管他們在哪里,用的是什么設(shè)備。
如果大家還有其他值得推薦的VR「生產(chǎn)力」工具或平臺,歡迎留言與我們分享。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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適應(yīng)VR手術(shù)就如同玩游戲一樣? http://pinmang.cn/10601.html http://pinmang.cn/10601.html#respond Sat, 04 Mar 2017 00:01:47 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/04/%e9%80%82%e5%ba%94vr%e6%89%8b%e6%9c%af%e5%b0%b1%e5%a6%82%e5%90%8c%e7%8e%a9%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%b8%80%e6%a0%b7%ef%bc%9f/ VR和機器人輔助外科看起來或許會有所不同,不過他們都有共同的一個核心設(shè)計挑戰(zhàn):他們需要保持現(xiàn)實世界和虛擬世界之間的聯(lián)系。
在機器人微創(chuàng)介入輔助手術(shù)中,你需要通過一個小創(chuàng)口將設(shè)備插入到患者體內(nèi),包括3D相機,在病人體內(nèi)完成整個手術(shù)過程。外科醫(yī)生可以通過患者體內(nèi)的高分辨率3D視頻圖像來操縱機器人,讓他們可以通過機械臂實時進行精確的手術(shù)。
傳統(tǒng)的手術(shù)需要醫(yī)生在患者的身上切開一個大創(chuàng)口,然后將內(nèi)部器官暴露出來。人們就在想,是否有一種更加有效并且更小創(chuàng)口的方法呢?作為一名外科手術(shù)醫(yī)生,你必須能夠?qū)W⒂谑中g(shù),同時還要監(jiān)督手術(shù)室內(nèi)的其他工作人員,并且還要時刻關(guān)注病人的病情。這時候,真實世界和虛擬世界之間的聯(lián)系就顯得至關(guān)重要。
在經(jīng)歷了外科手術(shù)公司Intuitive Surgical的幾個機器人輔助外科項目之后,我們確定了4個關(guān)鍵性的原則,以幫助手術(shù)室的醫(yī)生和其他工作人員在虛擬和現(xiàn)實世界之間管理好緊張氛圍。只需要一些小的改變,他們就可以很容易地適應(yīng)這類VR,就如同游戲和電影一樣:
1. 在現(xiàn)實和虛擬世界之間創(chuàng)造一條生命線
在你開始一個VR項目之前,你要問自己2個問題:1.)該體驗的目的是什么?2.)到底是什么機制,或者是生命線,最終建立了真實世界和虛擬世界的聯(lián)系?
在機器人輔助外科手術(shù)的環(huán)境中,其本質(zhì)就是協(xié)作,目的是保持醫(yī)護人員保持更廣泛和持久的語境意識,以確保外科醫(yī)生、助手、麻醉師以及其他一些人員始終都服務(wù)在手術(shù)臺上。打開音頻通道來保持手術(shù)室中的聲音環(huán)境意識,并且鼓勵外科醫(yī)生和團隊其他成員之間的溝通,是一種有效的機制來維持團隊間的聯(lián)系,而無需中斷手頭重要的工作。
在VR游戲中,其主要的目的就是要讓人們盡可能地身臨其境。你可以在VR中設(shè)置警戒線,當人們超出可玩范圍的時候警戒線就會出現(xiàn)在游戲之中,來防止人們在體驗的時候受傷。這樣的機制可以在現(xiàn)實世界中圈出一個網(wǎng)格線框,以確保用戶安全。
2. 使用對比來區(qū)別體驗以及用戶控制
更好的設(shè)計師能夠創(chuàng)造逼真的物體以及環(huán)境,更重要的是,我們能夠正確地在現(xiàn)實和虛擬中做出區(qū)分。而通過對照就能夠幫助人們做出這樣的區(qū)分。
在外科手術(shù)環(huán)境中,使用高保真實時3D視頻腹腔技術(shù)能夠使外科醫(yī)生沉浸在手術(shù)中——這最基本的要素是至關(guān)重要的。簡單形狀、原色以及平坦的表面可以將手術(shù)環(huán)境(身體、手術(shù)工具)與系統(tǒng)的UI相區(qū)別(控制和設(shè)置系統(tǒng))。

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玩游戲不傷身!長期玩《Pokémon Go》能延年益壽 http://pinmang.cn/7879.html http://pinmang.cn/7879.html#respond Fri, 14 Oct 2016 00:04:05 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/14/%e7%8e%a9%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%b8%8d%e4%bc%a4%e8%ba%ab%ef%bc%81%e9%95%bf%e6%9c%9f%e7%8e%a9%e3%80%8apokemon-go%e3%80%8b%e8%83%bd%e5%bb%b6%e5%b9%b4%e7%9b%8a%e5%af%bf/
《Pokémon Go》一面市,確實在全球掀起了一番到處找精靈的盛況,然而隨著該游戲自身的問題層出不窮,玩家們對于它的熱衷慢慢趨于冷靜,它的熱度并沒有一直朝著上漲的趨勢發(fā)展。
驚現(xiàn)一批老年檔玩家
至于到底是什么原因造成這種局面,估計每個玩家都有自己的苦水??偨Y(jié)起來有幾點:真的有危險,游戲需謹慎;外掛猖獗,玩了沒意思;跟AR無關(guān),只是LBS,還是理想跟現(xiàn)實的差距;并不是脫宅神器,理想跟現(xiàn)實總是有差距;玩法容易膩,不能碎片化等等。雖說《Pokémon Go》現(xiàn)在存在的問題不少,但是微軟和斯坦福大學研究人員的最新一項研究顯示,只要你一直保持游戲,《Pokémon Go》就能增加你的平均預(yù)期壽命。
AR游戲如果這個玩法 會很有意思
只聽過玩游戲玩物喪志,第一次聽說還能延長壽命,這是什么套路呢?研究人員發(fā)現(xiàn),《Pokémon Go》讓用戶的“走多了14400億步”,平均每人每天多走192步,言下之意就是你玩這款游戲的時候也是在鍛煉身體。他們推算,假設(shè)一名玩家(15歲至49歲之間)能按照這個數(shù)字持續(xù)參與游戲,那么平均預(yù)期壽命就能增長41.4天。如果真的能延長壽命,你還愿意繼續(xù)玩這款游戲嗎?
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VR不止是玩游戲,做起3D模型也是很“6”的 http://pinmang.cn/7801.html http://pinmang.cn/7801.html#respond Mon, 10 Oct 2016 10:59:32 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/10/vr%e4%b8%8d%e6%ad%a2%e6%98%af%e7%8e%a9%e6%b8%b8%e6%88%8f%ef%bc%8c%e5%81%9a%e8%b5%b73d%e6%a8%a1%e5%9e%8b%e4%b9%9f%e6%98%af%e5%be%886%e7%9a%84/
多年來,3D設(shè)計工具都非常難學,且操作非常復(fù)雜,Gravity Sketch的推出則大大降低了其中的難度,讓設(shè)計師和藝術(shù)家的數(shù)字3D創(chuàng)造變得更加簡單。
Gravity Sketch的初代IOS產(chǎn)品已經(jīng)為上千名創(chuàng)作者所用,基于這些反饋,Gravity Sketch開發(fā)了一款特定的智能面板來繪制3D模型,你可以在觸摸屏和Wacom手寫板上繪制設(shè)計3D模型,然后通過VR虛擬現(xiàn)實設(shè)備,使用VR手柄在立體空間中進行模型設(shè)計。
你可以一秒鐘在虛擬空間內(nèi)繪制多種3D幾何圖案,Gravity Sketch會對手柄的壓力和運動做出反應(yīng),讓你在VR虛擬空間里勾畫模型輪廓,并控制幾何線條的厚度,此外,這些通過VR設(shè)計好的幾何模型也同樣可以運用到CAD和C4D等傳統(tǒng)制圖工具中去。
通過Gravity Sketch進行模型設(shè)計,可以帶來非常極致的沉浸感,你可以在VR的虛擬立體空間中盡興的展現(xiàn)你的現(xiàn)象力,Gravity Sketch整合了3D輸出端口,你可以將自己的設(shè)計成果通過3D打印機直接制作,從設(shè)計理念到制作成品,Gravity Sketch讓3D打印變得非常便捷。

Gravity Sketch支持運行智能手機,平板電腦,臺式機和VR設(shè)備,目前它正在kickstarter上眾籌,售價約合人民幣1625元。

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只玩游戲的PSVR這回也要玩社交了 http://pinmang.cn/6483.html http://pinmang.cn/6483.html#respond Sun, 07 Aug 2016 00:03:40 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/07/%e5%8f%aa%e7%8e%a9%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9a%84psvr%e8%bf%99%e5%9b%9e%e4%b9%9f%e8%a6%81%e7%8e%a9%e7%a4%be%e4%ba%a4%e4%ba%86/
索尼PSVR首席研究員Richard Marks在GamesBeat 2016大會上表示,PSVR將會讓人對其印象大改變,不再只專注于VR游戲方面,要把PSVR玩成VR社交界的老大。不管信不信,我是信了。
對于索尼PSVR,現(xiàn)在的問題是國內(nèi)想玩的玩家們都沒有收到貨,預(yù)售一輪早已被清貨,想來二輪也是同樣的情況。不過,真的想去嘗嘗鮮的伙計可以去索尼線下體驗店了哦,聽說首批線下店已經(jīng)開張。
一直以來我們的目光都是在索尼PSVR上的各類3A游戲,被超級IP蒙蔽了雙眼,而忽略了VR中重要的社交環(huán)節(jié)。3A游戲更像是一個個3D單機巨作,而缺少了該有的互動環(huán)節(jié)。
索尼和其他開發(fā)者已經(jīng)在研發(fā)多人游戲體驗,其中包括《The Playroom VR》。這是一款多人模式虛擬現(xiàn)實游戲合輯,佩戴PSVR頭顯的玩家可以與其他使用DS 4控制器的玩家進行交互。
索尼的意圖已經(jīng)十分明顯,多人VR社交將是它繼3A游戲之后的另一個金字招牌,至少現(xiàn)在像HTCvive和Oculus Rift都沒有嗆聲說要主打VR交互,而索尼PSVR率先提出這個口號,會不會讓還在觀望中的玩家們準備好銀子搶購第三輪預(yù)售。
但早先也說到PSVR的很大的市場在主機用戶,而主機游戲往往玩的就是3A單機游戲。注重品質(zhì)、看中視覺效果和美術(shù)特效,以及系統(tǒng)功能玩法等。而往往重VR社交的游戲并不是重度游戲,而是以創(chuàng)意著稱的輕度VR游戲。
那么,玩慣了單機大作的主機玩家是否會買賬呢?要知道這類的游戲在steam平臺上比比皆是,且有的還免費下載。VR社交是否能打動這些鐵石心腸的人,需要時間證明。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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完美體驗 暴風魔鏡系列之玩家必玩游戲推薦 http://pinmang.cn/4914.html http://pinmang.cn/4914.html#respond Wed, 18 May 2016 10:13:40 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/18/%e5%ae%8c%e7%be%8e%e4%bd%93%e9%aa%8c-%e6%9a%b4%e9%a3%8e%e9%ad%94%e9%95%9c%e7%b3%bb%e5%88%97%e4%b9%8b%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e5%bf%85%e7%8e%a9%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8e%a8%e8%8d%90/ 作為暴風魔鏡家族中的尖端型號,暴風魔鏡4不但繼承了之前產(chǎn)品的優(yōu)點,更選用了FOV96°鏡片,大大提升了游戲的畫面表現(xiàn)效果并減少了眩暈,諸多設(shè)計都標志著這是一款為游戲而生的VR眼鏡,既然如此小編就來為大家推薦幾款完美適配魔鏡4的VR游戲,保證令您大呼過癮。

 

《VR趴賽》

游戲類型:摩托競速

操作方式:頭控

推薦理由:勁爆狂飆詮釋驚險摩托競速

   《VR趴賽》是一款試圖將狂飆進行到底的驚險摩托競速游戲,本作畫面和音效極其逼真,在游戲中你將以第一視角駕駛一輛炫酷摩托,在轟鳴的引擎聲中體驗一把最刺激的公路狂飆。游戲試圖真實還原摩托駕駛中的種種氛圍,還能表演出各種花哨車技,如果你是一名競速游戲愛好者,那么一定要戴上魔鏡4好好享受這款勁爆游戲。

 

《極樂王國》

游戲類型:在線社交

操作方式:魔鏡單手柄

推薦理由:在虛擬世界重新演繹自我

《極樂王國》是暴風魔鏡平臺第一方游戲大作,這款將社交、競技、角色扮演等多種玩法完美融合的游戲大作將帶你走入極樂的世界,并體驗在虛擬世界生活的另類奇趣。本作最大的亮點就在于憑空打造出了一個幾近完整的虛擬世界,而玩家可以在這個世界中自由生活,撩妹、逛街、看電影、或是和游戲中的其他玩家來一場激烈的游戲?qū)梗踔吝€融入了養(yǎng)成玩法,龐大而豐富的游戲內(nèi)容非常值得體驗。

《暴風行動》

游戲類型:競技射擊

操作方式:魔鏡單手柄

推薦理由:完美還原經(jīng)典CS玩法

曾幾何時,紅遍大街小巷的CS代表了FPS競技游戲的最高巔峰,如今盡管我們都已長大,但那份對于往昔的懷念依舊不變,直到《暴風行動》的出現(xiàn),讓我們得以在最新的VR設(shè)備上重溫曾經(jīng)的美好。正如小編所說,《暴風行動》是一款致敬CS玩法的第一人稱在線射擊游戲,本作采用魔鏡單手柄移動加頭控瞄準的操作模式,各種經(jīng)典地圖也被一一重現(xiàn),喜歡CS的玩家千萬不能錯過!

暴風魔鏡3Plus一直是V哥鐘情的一款產(chǎn)品,更換上FOV96°游戲鏡片后可以獲得與魔鏡4同樣的游戲體驗,那么今天V哥就來為大家推薦一波最適合魔鏡3Plus的VR游戲,喜歡游戲的你一定不能錯

《機械戰(zhàn)機》

游戲類型:空戰(zhàn)射擊

操作方式:魔鏡單手柄

推薦指數(shù):★★★★

《機械戰(zhàn)機》描繪了一幅發(fā)生在宇宙空間中的飛機大戰(zhàn),游戲中玩家將駕駛最新型的宇宙戰(zhàn)機,在第三人稱尾視角下完成各種殲敵任務(wù),從狹長幽深的空間站隧道,到布滿危險“暗礁”的隕石海,游戲中的宇宙場景可謂豐富。在游戲性方面,戰(zhàn)機全程處于高速飛行狀態(tài),玩家則要使用手柄控制其移動并完成瞄準射擊等操作,玩起來極其刺激。需要強調(diào)的是,這不是一款單純的射擊游戲,很多時候還需要駕駛員展現(xiàn)出精準的飛行技術(shù)飛越各種狹小入口,這樣的設(shè)定也讓《機械戰(zhàn)機》的玩法表現(xiàn)更加飽滿。

 

《VR坦克》

游戲類型:模擬射擊

操作方式:頭控

推薦指數(shù):★★★★★

 《VR坦克》是一款模擬坦克駕駛打靶的VR射擊游戲,游戲全程采用頭控的操作方式,玩家要在黃沙飛揚的沙漠訓練場依次完成駕駛、瞄準、炮擊等相關(guān)訓練,過一把開坦克的癮。游戲總體體驗十分流暢,炮擊時的震動和揚塵等細節(jié)設(shè)計不要太贊,如果你也想足不出戶體驗一番駕駛坦克沖鋒陷陣的樂趣,那么就一定不能錯過這款游戲。

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