中文字幕亚洲欧美日韩在线不卡,永久免费看mv网站入口亚洲 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:10:32 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Mozilla VR?Hub現(xiàn)在可以共享Web剪貼板和上傳的內(nèi)容 http://pinmang.cn/18739.html http://pinmang.cn/18739.html#respond Fri, 24 Aug 2018 00:03:49 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/24/mozilla-vr-hub%e7%8e%b0%e5%9c%a8%e5%8f%af%e4%bb%a5%e5%85%b1%e4%ba%abweb%e5%89%aa%e8%b4%b4%e6%9d%bf%e5%92%8c%e4%b8%8a%e4%bc%a0%e7%9a%84%e5%86%85%e5%ae%b9/
Mozilla宣布推出Hubs的早期預(yù)覽版,這是一個(gè)將社交混合現(xiàn)實(shí)(MR)引入瀏覽器的實(shí)驗(yàn)。從那時(shí)起,Mozilla團(tuán)隊(duì)一直致力于開(kāi)發(fā),以提高Oculus Go等獨(dú)立設(shè)備的可用性,性能和支持。現(xiàn)在,該公司已經(jīng)發(fā)布了他們的第一個(gè)Hubs大更新,它允許用戶通過(guò)簡(jiǎn)單地粘貼鏈接將視頻,圖像,文檔甚至3D模型引入Hub。
自發(fā)布以來(lái),Mozilla一直在努力改進(jìn)Hub,現(xiàn)在用戶可以通過(guò)使用市場(chǎng)上的任何虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備以及移動(dòng)設(shè)備和PC加入Hubs的房間。利用瀏覽器幫助創(chuàng)建易于理解的功能。通過(guò)共享鏈接,用戶可以邀請(qǐng)他們的朋友加入Hub,現(xiàn)在通過(guò)使用相同的系統(tǒng),用戶也可以在房間中分享他們喜歡的內(nèi)容。
只需通過(guò)粘貼URL即可與VR中的朋友分享視頻,這意味著現(xiàn)在可以更輕松地將內(nèi)容體驗(yàn)到一起。只需登錄PC或移動(dòng)設(shè)備上的Hubs房間,然后點(diǎn)擊鏈接即可看到視頻出現(xiàn)在虛擬空間中并開(kāi)始播放。甚至可以移動(dòng)并放置在其中一個(gè)虛擬墻壁上,以便為房間中的每個(gè)人定位。
但這并非全部,因?yàn)橥ㄟ^(guò)將URL粘貼到其他內(nèi)容也會(huì)看到它也出現(xiàn)在虛擬房間中。這包括支持圖像共享網(wǎng)站,如imgur和Giphy。3D內(nèi)容也可以與Sketchfab和poly等支持共享,并且任何GLTF場(chǎng)景都可以放入Hubs房間。
Mozilla并沒(méi)有止步于此,因?yàn)樗€支持共享本地保存到您設(shè)備的照片和文檔。只需上傳文件,拖放文件,甚至直接從剪貼板粘貼內(nèi)容即可在房間內(nèi)查看。PDF文件,假日照片或需要檢查的商業(yè)文檔。由于只需刪除URL即可訪問(wèn)簡(jiǎn)單的文件共享,所有這些都受到加密保護(hù)。

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Vizard 6開(kāi)發(fā)平臺(tái)現(xiàn)在支持WindowsMR頭顯 http://pinmang.cn/18602.html http://pinmang.cn/18602.html#respond Fri, 10 Aug 2018 00:02:11 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/10/vizard-6%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e7%8e%b0%e5%9c%a8%e6%94%af%e6%8c%81windowsmr%e5%a4%b4%e6%98%be/
隨著支持虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的技術(shù)的發(fā)展,開(kāi)發(fā)人員用來(lái)創(chuàng)建內(nèi)容的工具需要跟上這些變化的步伐。為此,VR解決方案公司W(wǎng)orldViz推出了其基于Python的VR開(kāi)發(fā)平臺(tái)Vizard 6。
Vizard被設(shè)計(jì)為針對(duì)科學(xué)級(jí)VR的開(kāi)發(fā)環(huán)境,它已被用于大學(xué)和商業(yè)環(huán)境中,用于構(gòu)建可在VR頭戴式頭顯和CAVE系統(tǒng)中顯示的復(fù)雜模擬。
Vizard系統(tǒng)可以連接到各種輸入和輸出源,包括頭部或手部跟蹤器,觸覺(jué)反饋系統(tǒng),運(yùn)動(dòng)捕捉設(shè)備或?qū)S蒙镂锢韨鞲衅?,如EEG或EKG。嵌入式Python界面使其易于使用,用戶不需要大量的計(jì)算機(jī)編程知識(shí)才能開(kāi)始使用。
WorldViz首席執(zhí)行官Andrew Beall表示:“Vizard繼續(xù)表明對(duì)VR開(kāi)發(fā)工具的需求日益增長(zhǎng),這些工具針對(duì)具有特定研究和業(yè)務(wù)需求的專業(yè)用戶。例如,Vizard允許用戶利用研究社區(qū)廣泛使用的開(kāi)源Python庫(kù),并支持游戲和娛樂(lè)領(lǐng)域不需要的一系列硬件外圍設(shè)備和跟蹤工具。使用Vizard 6,我們將注意力集中在硬件和圖形上,這是用戶最需要的兩個(gè)區(qū)域。”
Vizard 6現(xiàn)在支持Windows混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備以及許多新的外圍設(shè)備,例如Manus VR Gloves和Tobii眼動(dòng)追蹤硬件。此硬件支持已添加到HTC Vive和Oculus Rift以及該平臺(tái)已支持的150多種外圍設(shè)備和傳感器中。

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Crane?Planner?2.0現(xiàn)在支持虛擬現(xiàn)實(shí)工作流程 http://pinmang.cn/17790.html http://pinmang.cn/17790.html#respond Sat, 26 May 2018 00:01:51 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/26/crane-planner-2-0%e7%8e%b0%e5%9c%a8%e6%94%af%e6%8c%81%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e6%b5%81%e7%a8%8b/
利勃海爾集團(tuán)是瑞士最大的設(shè)備制造商之一,近來(lái)發(fā)布了升降機(jī)Crane Planner軟件的更新版本,該軟件現(xiàn)在允許佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯的用戶虛擬走動(dòng)應(yīng)用。
作為Crane Planner 2.0版本的重要功能,新的VR模式可以改善用戶的工作流程。通過(guò)獲取詳細(xì)的信息和CAD數(shù)據(jù)來(lái)開(kāi)發(fā)3D環(huán)境和模型,用戶現(xiàn)在可以通過(guò)在應(yīng)用程序和虛擬空間內(nèi)自行探索詳細(xì)模型并親自體驗(yàn),評(píng)估可能的風(fēng)險(xiǎn)。
Crane Planner 2.0更強(qiáng)大的功能之一是起重機(jī)和設(shè)備的每個(gè)動(dòng)作可以生成可在現(xiàn)場(chǎng)使用的數(shù)據(jù)。這意味著工作現(xiàn)場(chǎng)所有需要的動(dòng)作都可以在應(yīng)用程序中執(zhí)行,然后轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實(shí)世界。當(dāng)然,現(xiàn)在可以選擇在VR中工作,用戶將有機(jī)會(huì)從俯視角度開(kāi)始工作,像在桌面上一樣操作模型,或切換到1:1縮放模式。在這兩種模式中,用戶將能夠與設(shè)備進(jìn)行交互,在每個(gè)動(dòng)作中生成數(shù)據(jù)。
通過(guò)沉浸在虛擬環(huán)境中,現(xiàn)在有更多的方式讓用戶查看,體驗(yàn)和工作。其優(yōu)勢(shì)在于包括從不同角度自由的操作,提供安全保障。如果需要起重機(jī)在狹小的空間內(nèi)工作,能夠近距離地看到起重機(jī)并確保不會(huì)發(fā)生碰撞或傷害。Crane Planner 2.0還具有精確的起重機(jī)負(fù)載力矩限制器(LML)數(shù)據(jù),以確保它們能夠根據(jù)其限制移動(dòng)的重量作出相應(yīng)的反應(yīng)。

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Facebook?Messenger?App現(xiàn)在支持360度照片 http://pinmang.cn/17284.html http://pinmang.cn/17284.html#respond Tue, 10 Apr 2018 00:03:22 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/10/facebook-messenger-app%e7%8e%b0%e5%9c%a8%e6%94%af%e6%8c%81360%e5%ba%a6%e7%85%a7%e7%89%87/
Facebook發(fā)布了Facebook Messenger應(yīng)用程序的新更新,可以讓用戶直接在應(yīng)用程序中體驗(yàn)360度照片。
能夠在Facebook Messenger應(yīng)用程序中直接發(fā)送和接收360度照片意味著用戶現(xiàn)在可以與朋友和家人分享更加身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)世界。更新還包括全景照片分享功能,分享和體驗(yàn)世界各地的景點(diǎn)并利用最新技術(shù),發(fā)送360度照片肯定會(huì)成為用戶的熱門功能。
新的更新也意味著Facebook Messenger應(yīng)用程序現(xiàn)在支持完整的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn),理論上,使用360度照片的用戶可以使用頭戴式顯示器(HMD),以前所未有的方式沉浸在Facebook生態(tài)系統(tǒng)中。
去年11月,F(xiàn)acebook Messenger進(jìn)行了更新,以支持最高4K的照片分辨率,而現(xiàn)在,用戶將可以享受高分辨率視頻。這一功能將與新的360度全景照片一起發(fā)布,使用戶可以直接從設(shè)備發(fā)送和接收高達(dá)720p質(zhì)量的高分辨率視頻。
要在Facebook Messenger應(yīng)用程序中共享360度照片,用戶只需將其設(shè)備的相機(jī)設(shè)置為全景模式拍攝照片或使用360照片應(yīng)用程序及相機(jī)拍攝360度照片即可。要查看360度全景照片,請(qǐng)點(diǎn)擊該按鈕打開(kāi)照片,然后拖動(dòng)圖片直接在Facebook Messenger中欣賞全新的身臨其境的照片。
Facebook Messenger中的全新360度照片可供全球iOS和Android用戶使用。高分辨率視頻目前僅在澳大利亞,比利時(shí),加拿大,丹麥,芬蘭,法國(guó),香港,日本,荷蘭,挪威,羅馬尼亞,新加坡,韓國(guó),瑞典,瑞士,臺(tái)灣,英國(guó)和美國(guó)等地區(qū)提供,適用于iOS和Android用戶。請(qǐng)務(wù)必更新您的應(yīng)用程序,以便開(kāi)始使用這些新功能。

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HTC VIVE發(fā)售兩周年:過(guò)去,現(xiàn)在與未來(lái) http://pinmang.cn/17271.html http://pinmang.cn/17271.html#respond Mon, 09 Apr 2018 00:02:42 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/09/htc-vive%e5%8f%91%e5%94%ae%e4%b8%a4%e5%91%a8%e5%b9%b4%ef%bc%9a%e8%bf%87%e5%8e%bb%ef%bc%8c%e7%8e%b0%e5%9c%a8%e4%b8%8e%e6%9c%aa%e6%9d%a5/
2016年4月5日,HTC VIVE頭顯正式發(fā)售。借此機(jī)會(huì),昔日手機(jī)巨頭HTC與VR新貴Oculus攜手,將我們帶入了VR元年。白駒過(guò)隙,兩年時(shí)間匆匆過(guò)去,就在我們迎來(lái)VIVE兩周歲生日之時(shí),一部VR題材的大片《頭號(hào)玩家》強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng),上映四天全球票房突破2億美金,不僅取得了商業(yè)成功,更進(jìn)一步普及了VR概念。與此同時(shí),與電影相關(guān)的VR內(nèi)容《Ready Play One:OASIS Beta》(《頭號(hào)玩家:綠洲測(cè)試版》)也已上線VIVEPORT平臺(tái),在我看來(lái),這些或許是給予HTC VIVE最好的生日禮物。就在這個(gè)不大不小的歷史時(shí)刻,我想簡(jiǎn)單回顧一下VIVE的過(guò)去,同時(shí)展望一下VIVE的未來(lái)。
過(guò)去:怪獸與先鋒
在微軟的次時(shí)代游戲主機(jī)Xbox One X(原代號(hào)天蝎座)推出之前,它曾被稱為monster(怪獸),而在我眼中,無(wú)論從任何角度來(lái)看,HTC VIVE都堪稱真正的怪獸:其產(chǎn)品設(shè)計(jì)充滿了濃重的科幻感,其采用的Lighthouse技術(shù)目前仍然是性能最佳的定位方案,其背后還有全球最大的PC游戲內(nèi)容平臺(tái)Steam。2016年4月,就在VIVE發(fā)售的同時(shí),其主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus只推出了配備普通游戲手柄的Oculus Rift,配備體感手柄的Oculus Rift和索尼的PSVR都是在半年之后才姍姍來(lái)遲,可以說(shuō)VIVE從一開(kāi)始就占盡了先機(jī),并且在交互方式等諸多方面擁有明顯優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)然,消費(fèi)者想要獲得這種頂級(jí)沉浸式體驗(yàn)需要支付不菲的費(fèi)用。VIVE 799美元的售價(jià)再加上所需高配置PC的價(jià)格,使得整套VR相關(guān)設(shè)備的成本超過(guò)了1500美元,對(duì)于中國(guó)的消費(fèi)者來(lái)說(shuō)也超過(guò)了10000元人民幣。不過(guò),對(duì)于HTC VIVE來(lái)說(shuō),價(jià)格似乎從來(lái)都不是其關(guān)心的重點(diǎn),對(duì)此我個(gè)人的解讀是HTC VIVE更多考慮的是如何做出一款性能最強(qiáng)的VR硬件,如何以當(dāng)前最先進(jìn)的技術(shù)實(shí)現(xiàn)最佳的體驗(yàn)。因此,從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),HTC VIVE又是絕對(duì)(不計(jì)成本)的創(chuàng)新先鋒。
關(guān)于創(chuàng)新,我可以簡(jiǎn)單羅列幾個(gè)事實(shí):首先,HTC VIVE率先發(fā)售配套完整的PCVR產(chǎn)品VIVE;其次,在三大頭顯廠商中,HTC VIVE率先發(fā)售VR一體機(jī)產(chǎn)品VIVE Focus(Oculus的一體機(jī)Oculus Go預(yù)計(jì)2018年5月發(fā)售);第三,2018年HTC VIVE率先發(fā)售升級(jí)版PCVR產(chǎn)品VIVE Pro。以上事實(shí)都表明,從產(chǎn)品迭代的速度來(lái)看,HTC VIVE要領(lǐng)先所有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手一步。
除了硬件,我們還看到,在兩年時(shí)間里HTC VIVE還做了幾件大事:第一,搭建自家的內(nèi)容平臺(tái)VIVEPORT,并推出開(kāi)放性移動(dòng)內(nèi)容平臺(tái)VIVE WAVE,其內(nèi)容生態(tài)目前已涵蓋PCVR和移動(dòng)VR兩大部分;第二,組建VIVE X加速器以及VRVCA(虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)投聯(lián)盟),為更多VR/AR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)提供支持;第三,聯(lián)合創(chuàng)建威愛(ài)教育,布局國(guó)內(nèi)教育市場(chǎng),并推動(dòng)VR相關(guān)專業(yè)在國(guó)內(nèi)高校的普及。我個(gè)人認(rèn)為,這些舉措對(duì)于VR/AR行業(yè)的發(fā)展起到了不小的積極作用,特別是對(duì)于中國(guó)VR/AR行業(yè)的發(fā)展尤為重要。在中國(guó),HTC VIVE無(wú)疑是VR/AR行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),也是中國(guó)VR/AR行業(yè)的一面旗幟。
現(xiàn)在:競(jìng)爭(zhēng)與挑戰(zhàn)
盡管在中國(guó)市場(chǎng)處于領(lǐng)導(dǎo)地位和領(lǐng)先位置,但我們也看到,HTC VIVE依然面對(duì)著非常激烈的競(jìng)爭(zhēng)。一方面,國(guó)產(chǎn)VR廠商陸續(xù)崛起,無(wú)論是PCVR還是移動(dòng)VR,都有一些不錯(cuò)的競(jìng)品在爭(zhēng)奪HTC VIVE的市場(chǎng)份額;另一方面,在國(guó)際市場(chǎng),Oculus通過(guò)降價(jià)促銷等方法增加了不少銷量,而且在HTC VIVE的“老家”Steam上Oculus已經(jīng)搶得了超過(guò)50%的份額。我個(gè)人認(rèn)為,這種現(xiàn)象并非表明Oculus Rift的性能優(yōu)于VIVE,但也證明了消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的價(jià)格確實(shí)是一個(gè)非常關(guān)鍵的因素,降價(jià)確實(shí)會(huì)拉動(dòng)銷量。另一個(gè)通過(guò)價(jià)格獲得大賣的則是索尼的PSVR,到目前為止,PSVR依然保持了PC及主機(jī)VR硬件的銷售冠軍。
在移動(dòng)VR方面,之前Oculus的合作伙伴三星通過(guò)Gear VR一直占據(jù)了數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì),而在移動(dòng)VR向一體機(jī)方向轉(zhuǎn)化的2018年,盡管HTC VIVE率先推出了一體機(jī)VIVE Focus,但即將在5月發(fā)布的Oculus Go同樣擁有非常誘人的價(jià)格,我相信應(yīng)該會(huì)在低端市場(chǎng)斬獲非常大的市場(chǎng)份額。
綜合以上情況,我認(rèn)為雖然HTC VIVE在品質(zhì)與創(chuàng)新方面擁有不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì),但顯然在價(jià)格方面會(huì)面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不小的沖擊,對(duì)于HTC VIVE來(lái)說(shuō),2018年將會(huì)是挑戰(zhàn)與機(jī)遇并存的一年。在前面已經(jīng)提到,HTC VIVE在今年發(fā)售了VIVE Pro,在各方面性能上依然保持了怪獸的實(shí)力,而讓我有點(diǎn)擔(dān)心的依然是價(jià)格。不過(guò)換個(gè)角度來(lái)說(shuō),這或許就是HTC VIVE的市場(chǎng)定位,就像蘋果的iPhone X同樣也是走高端價(jià)位。另一個(gè)必須要指出的現(xiàn)象是,伴隨VIVE Pro的推出,HTC VIVE真正形成了覆蓋高中低端的產(chǎn)品線,即低端(移動(dòng))3999元的VIVE Focus,中端(PC)4888元的VIVE以及高端(PC)的VIVE Pro(頭顯6488元,套裝8888元)。從全線產(chǎn)品的定價(jià)策略來(lái)看,HTC VIVE在VR產(chǎn)品上延續(xù)了其手機(jī)時(shí)代的高端定位,至于這個(gè)策略是否正確,讓我們還是等待市場(chǎng)的驗(yàn)證吧。
未來(lái):愿景與新希望
關(guān)于未來(lái),前不久HTC VIVE正好提出了VIVE Reality的愿景,即一個(gè)結(jié)合了VR、AR、AI、5G(高速網(wǎng)絡(luò))與云計(jì)算的世界。對(duì)于這個(gè)愿景,我其實(shí)有一個(gè)非常直白的認(rèn)識(shí),那就是最近上映的《頭號(hào)玩家》所描述的未來(lái),VR/AR與上述相關(guān)技術(shù)的結(jié)合,將為我們帶來(lái)一個(gè)夢(mèng)幻而瑰麗的虛擬世界(宇宙),人類的生活與工作很可能因此產(chǎn)生巨大的變化。
或許你會(huì)感覺(jué)愿景之類的東西有一點(diǎn)虛,但當(dāng)我們回顧歷史,所有偉大的企業(yè)與事業(yè)皆源自于最初偉大的愿景與夢(mèng)想。有了愿景,才會(huì)有實(shí)踐的腳步,而就在上周,我們了解到HTC VIVE與來(lái)自上海的游戲公司Directive Games正在合作構(gòu)建《頭號(hào)玩家》中的虛擬世界OASIS(綠洲)。在HTC VIVE最近舉行的一系列《頭號(hào)玩家》觀影活動(dòng)中,我們已經(jīng)體驗(yàn)到了HTC VIVE與Directive Games等內(nèi)容公司合作開(kāi)發(fā)的相關(guān)VR內(nèi)容,而這些內(nèi)容都會(huì)包含在名為《Ready Play One:OASIS Beta》的一款MMOSG (多人在線仿真游戲)之中。
在上周的一次群訪中,HTC VIVE中國(guó)區(qū)總裁Alvin(汪叢青)與Directive Games中國(guó)區(qū)商務(wù)總監(jiān)Toby(張竹云)表示,《Ready Play One:OASIS Beta》將基于Directive Games自研的多人在線游戲引擎以及亞馬遜AWS云服務(wù)平臺(tái)進(jìn)行開(kāi)發(fā),支持百萬(wàn)級(jí)用戶注冊(cè)以及萬(wàn)人同時(shí)在線。“OASIS并不是一款簡(jiǎn)單的多人在線游戲。對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)它是一個(gè)框架,這個(gè)框架可以持續(xù)增加內(nèi)容;對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)它是一個(gè)世界,你在里面不僅僅可以玩游戲,還可以做更多事情,用戶可以在里面創(chuàng)造內(nèi)容,我們也歡迎更多的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)在里面創(chuàng)造內(nèi)容。所以它并不是一款單一的游戲,而是一個(gè)整體的體驗(yàn)。我們現(xiàn)在有8支不同的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在全世界不同的地方一起開(kāi)發(fā)OASIS,而整個(gè)虛擬世界的架構(gòu)和引擎是由Directive Games開(kāi)發(fā)的,他們也參與了其中一個(gè)名為《Planet Arcade:Gauntlet》的內(nèi)容的制作,而我們會(huì)一直邀請(qǐng)全世界不同的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)和開(kāi)發(fā)者為這個(gè)虛擬世界開(kāi)發(fā)新的內(nèi)容。我們現(xiàn)在能夠支持十幾種語(yǔ)言,未來(lái)我們會(huì)面向全球的用戶,電影《頭號(hào)玩家》里面的OASIS是在2025年上線的,而我們?cè)?018年已經(jīng)啟動(dòng)了這個(gè)項(xiàng)目。當(dāng)然這個(gè)項(xiàng)目不是用一兩個(gè)星期、一兩個(gè)月就能做完的,我們希望它可以持續(xù)拓展,在未來(lái)五年、十年成為世界上最大的VR內(nèi)容,最終讓全球的用戶可以比電影更早進(jìn)入這個(gè)美好的世界。”雖然通過(guò)電話采訪我無(wú)法看到Alvin的表情,但通過(guò)他的聲音和言語(yǔ),我分明聽(tīng)到了一種強(qiáng)烈的ambitions(雄心)。
最后,當(dāng)我聽(tīng)到HTC VIVE開(kāi)始制作OASIS這個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候,我就在猜想,如果OASIS這個(gè)虛擬世界真的順利建成并且不斷發(fā)展壯大,或許HTC VIVE真的會(huì)和電影中所說(shuō)的一樣,成為全球市值第一的公司。

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VR行業(yè)進(jìn)入寒冬?也許現(xiàn)在才是對(duì)的開(kāi)始 http://pinmang.cn/14683.html http://pinmang.cn/14683.html#respond Sat, 14 Oct 2017 12:00:50 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/14/vr%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e8%bf%9b%e5%85%a5%e5%af%92%e5%86%ac%ef%bc%9f%e4%b9%9f%e8%ae%b8%e7%8e%b0%e5%9c%a8%e6%89%8d%e6%98%af%e5%af%b9%e7%9a%84%e5%bc%80%e5%a7%8b/ 由于缺乏爆款內(nèi)容以及資本重歸冷靜,2014年喧囂一時(shí)的VR行業(yè),到2016年正在快速降溫,VR廠商們也開(kāi)始通過(guò)降價(jià)刺激需求,重新激活這一日漸式微的市場(chǎng)。近段時(shí)間,三大VR廠商——索尼、HTC和Oculus已經(jīng)開(kāi)始陸續(xù)降價(jià)。
8月29日,索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司宣布,從9月1日起,中國(guó)大陸地區(qū)的PlayStation VR(PS VR)基礎(chǔ)套裝下調(diào)300元,至2999元人民幣。
8月21日,HTC也宣布了Vive降價(jià)的消息,從原價(jià)6888元降至5488元人民幣。
糟糕的用戶體驗(yàn)、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的缺乏再加上高昂的價(jià)格,使得除了游戲死忠粉以外,普通消費(fèi)者對(duì)于購(gòu)買VR產(chǎn)品始終缺乏熱情,VR產(chǎn)品在C端消費(fèi)者市場(chǎng)的接受度始終不高。這導(dǎo)致了目前市面上出現(xiàn)的游戲或者視頻主要還是以中小廠商為主,整體內(nèi)容質(zhì)量不高。
然而2017年,隨著整體的核心元器件廠商陸續(xù)推出專業(yè)的VR解決方案,設(shè)備終端廠商緊貼跟進(jìn),一批高質(zhì)量的VR內(nèi)容及行業(yè)解決方案的面世,行業(yè)正在慢慢回暖回歸正常的發(fā)展階段。首要能夠打動(dòng)用戶的,是要有足夠多的優(yōu)秀VR內(nèi)容,而內(nèi)容生產(chǎn)又離不開(kāi)專業(yè)的VR全景相機(jī)設(shè)備。2017年10月,國(guó)內(nèi)一線行業(yè)廠商得圖網(wǎng)絡(luò)推出了全新畫(huà)質(zhì)達(dá)8K的專業(yè)級(jí)VR全景相機(jī)F4 Plus。經(jīng)歷了VR產(chǎn)業(yè)的“爆發(fā)”到沉寂,從硬件+軟件+培訓(xùn)+內(nèi)容,得圖網(wǎng)絡(luò)也積累了大量的技術(shù)壁壘, 帶來(lái)令市場(chǎng)振奮的高性價(jià)比,高品質(zhì)的硬件產(chǎn)品。
得圖F4 Plus  開(kāi)啟VR“全景+”視覺(jué)盛宴
影像升級(jí):畫(huà)質(zhì)高達(dá)8K  夜間同樣清晰
得圖F4 Plus采用四個(gè)200度視場(chǎng)角魚(yú)眼鏡頭,最大限度保證360度全景畫(huà)面的無(wú)縫拼接。同時(shí)單鏡頭像素1200萬(wàn),照片與視頻輸出畫(huà)質(zhì)高達(dá)8K。無(wú)論強(qiáng)光還是暗處,都能拍出低噪點(diǎn)、高分辨率的高質(zhì)量圖像。低照度下也有著出色的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)以及噪點(diǎn)控制能力。
F4 Plus產(chǎn)品外觀圖
更多樣片請(qǐng)?jiān)L問(wèn)得圖產(chǎn)品頁(yè)面觀看
得圖F4 Plus不但能拍攝出專業(yè)全景拍攝設(shè)備的畫(huà)質(zhì),在操作上追求去繁化簡(jiǎn)的功能設(shè)計(jì)理念,雖然是專業(yè)級(jí)的設(shè)備,上手卻簡(jiǎn)單易懂。相機(jī)配備的專屬APP不僅可以遠(yuǎn)程控制相機(jī)工作,更可以多角度實(shí)時(shí)全景預(yù)覽拍攝效果,并根據(jù)不同的場(chǎng)景即時(shí)優(yōu)化拍攝參數(shù)。
直播升級(jí):適應(yīng)多種直播場(chǎng)景,不再受困于線
F4 Plus采用RJ45網(wǎng)線接口,環(huán)境搭建便利,同時(shí)數(shù)據(jù)傳輸穩(wěn)定性大大提高。支持有線網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和WiFi環(huán)境下的全景直播,同時(shí)極大提高數(shù)據(jù)傳輸穩(wěn)定性,保障畫(huà)面流暢清晰。
讓專業(yè)級(jí)全景相機(jī)直播,不再受困于線纜束縛。輕松解決了機(jī)位受限、視角受限、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境差、不能全程記錄的困擾,帶給無(wú)法親臨現(xiàn)場(chǎng)的人們一次真正的360度直播體驗(yàn)。
電池升級(jí):可拆卸、續(xù)航久
得圖F4 Plus,最好用的全景相機(jī)。電池結(jié)構(gòu)部件可拆卸,滿足任何場(chǎng)景快速更換電池的需求。同時(shí)F4 Plus配備的專屬充電底座支持兩塊電池同時(shí)充電,累計(jì)續(xù)航時(shí)長(zhǎng)達(dá)6個(gè)小時(shí)。
散熱升級(jí):高效散熱、持久運(yùn)行
得圖F4 Plus另一個(gè)的亮點(diǎn)就是:機(jī)體采用一體化拉絲工藝的陽(yáng)極氧化航空鋁材,內(nèi)部擁有專業(yè)級(jí)的散熱結(jié)構(gòu)布局,配合上下兩側(cè)蜂窩式散熱風(fēng)口,解決了因散熱慢而導(dǎo)致的性能不穩(wěn)定的問(wèn)題,確保長(zhǎng)時(shí)間工作時(shí)機(jī)器的穩(wěn)定工作狀態(tài)。
網(wǎng)絡(luò)升級(jí):雙頻WiFi+極速預(yù)覽
針對(duì)拍攝情況的復(fù)雜性,得圖F4 Plus還做了重要的網(wǎng)絡(luò)升級(jí)優(yōu)化。采用2.4G和5G雙頻WiFi設(shè)計(jì)。WiFi信號(hào)更強(qiáng),可實(shí)現(xiàn)30米范圍內(nèi)實(shí)時(shí)預(yù)覽。覆蓋范圍更廣,支持兩百個(gè)國(guó)家和地區(qū)的網(wǎng)絡(luò)。傳輸穩(wěn)定,隨拍隨看,不受干擾。
綜上所述,得圖 F4 Plus不僅在參數(shù)方面足夠漂亮,14800¥的售價(jià)也誠(chéng)意十足,可謂是重新定義專業(yè)級(jí)VR全景相機(jī)。據(jù)悉,得圖 F4 Plus將于 10 月 16 日在京東和天貓上正式開(kāi)啟預(yù)售!。在國(guó)內(nèi)首次預(yù)售中,得圖還提供了免費(fèi)的線下VR實(shí)戰(zhàn)培訓(xùn)課程,邀請(qǐng)行業(yè)大咖現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo),敬請(qǐng)期待!
編后語(yǔ):
浙江得圖網(wǎng)絡(luò)有限公司專注于空間視覺(jué)的研發(fā)及應(yīng)用,是領(lǐng)先的VR影像產(chǎn)品和技術(shù)服務(wù)商,在中國(guó)最具創(chuàng)業(yè)氛圍與創(chuàng)新思維的杭州、深圳組建團(tuán)隊(duì)逾170人。自主研發(fā)生產(chǎn)的Detu品牌消費(fèi)及商用級(jí)VR全景相機(jī),為消費(fèi)者、專業(yè)客戶提供了硬件、軟件解決方案等綜合服務(wù), Twin系列產(chǎn)品主要面向消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),F(xiàn)4系列主要面向?qū)I(yè)和行業(yè)市場(chǎng),M1面向安防市場(chǎng)。同時(shí)得圖網(wǎng)也是國(guó)內(nèi)最具規(guī)模的VR影像服務(wù)社區(qū),已沉淀超50萬(wàn)個(gè)用戶自主上傳VR影像內(nèi)容,在商業(yè)服務(wù)上,得圖為商業(yè)客戶和開(kāi)發(fā)者提供了云服務(wù)、SDK、開(kāi)發(fā)者工具等技術(shù)服務(wù)幫助他們更高效的獲取所需。
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Oculus現(xiàn)在支持混合現(xiàn)實(shí)捕獲 http://pinmang.cn/12896.html http://pinmang.cn/12896.html#respond Mon, 03 Jul 2017 00:01:09 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/03/oculus%e7%8e%b0%e5%9c%a8%e6%94%af%e6%8c%81%e6%b7%b7%e5%90%88%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e6%8d%95%e8%8e%b7/
將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品出售給大眾,特別是那些從未嘗試任何虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的人們的棘手之處,在于它很難跨越虛擬世界。普通的視頻或游戲預(yù)告片并沒(méi)有真正地體現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力,普通消費(fèi)者只能看到有人揮舞著手臂,對(duì)于如何玩也不是特別有幫助。但是,將虛擬現(xiàn)實(shí)和物理世界結(jié)合將會(huì)成為一個(gè)受歡迎的選擇,例如創(chuàng)建一個(gè)混合現(xiàn)實(shí)(MR)視頻,觀眾可以看到玩家如何在這些虛擬體驗(yàn)中進(jìn)行互動(dòng)。因此Oculus將本地MR捕獲支持添加到Oculus Rift。
Oculus在博客文章中說(shuō):“使用我們的新堆棧,開(kāi)發(fā)人員(和其他專業(yè)用戶,再一次啟用應(yīng)用程序)可以創(chuàng)建視頻和其他內(nèi)容,Rift和Touch就能在現(xiàn)實(shí)世界中合并來(lái)自VR應(yīng)用的鏡頭。”
Oculus已經(jīng)發(fā)布了“混合現(xiàn)實(shí)捕捉設(shè)置指南”,支持開(kāi)發(fā)人員在兼容PC,攝像機(jī),使用新的CameraTool進(jìn)行校準(zhǔn)理想的房間和傳感器設(shè)置等方面需要的信息。
雖然這對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是很好的,但目前Oculus的 “專業(yè)用戶”還沒(méi)有充分的自由來(lái)實(shí)現(xiàn)。對(duì)于目前兼容的應(yīng)用程序,只有Oculus World Demo 包含在SDK中才能進(jìn)行MR捕獲。Oculus計(jì)劃后續(xù)會(huì)增加更多的MR支持。Oculus目前尚未發(fā)布MR路線圖,不過(guò)在指南內(nèi)詳細(xì)介紹了目前添加其他應(yīng)用的計(jì)劃。
不久前,Oculus1.16版本更新宣告了混合現(xiàn)實(shí)支持的開(kāi)始,如今隨著本地MR捕獲的支持,開(kāi)發(fā)人員可以借助攝像頭來(lái)拍攝MR視頻,這對(duì)于推廣VR游戲起到至關(guān)重要的作用。

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現(xiàn)在入手還來(lái)得及 Nvidia VR業(yè)務(wù)助推股價(jià)上漲 http://pinmang.cn/7355.html http://pinmang.cn/7355.html#respond Mon, 19 Sep 2016 00:02:40 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/19/%e7%8e%b0%e5%9c%a8%e5%85%a5%e6%89%8b%e8%bf%98%e6%9d%a5%e5%be%97%e5%8f%8a-nvidia-vr%e4%b8%9a%e5%8a%a1%e5%8a%a9%e6%8e%a8%e8%82%a1%e4%bb%b7%e4%b8%8a%e6%b6%a8/
對(duì)于Nvidia來(lái)說(shuō),該公司的多元化路線是令人印象深刻的。Nvidia不僅在其它高速增長(zhǎng)的領(lǐng)域漲勢(shì)強(qiáng)勁,同樣也在GPU市場(chǎng)方面保持領(lǐng)導(dǎo)地位。這就是為何Nvidia在過(guò)去的52周之內(nèi)股價(jià)上漲了100%的原因。
就在幾天之前Nvidia公布了其新款處理器Parker。ParkerK1是由和K1 Denver相同核心的ARM處理器做成了,取名為Denver 2.0。Denver 2.0是加強(qiáng)版的Denver,包含了兩顆Denver核心。更重要的是,Denver 2.0中的每一顆核心都采用64位技術(shù),能夠兼容七個(gè)并行的多任務(wù)處理。
Parker目前可以輕易地成為市場(chǎng)上最強(qiáng)大的ARM移動(dòng)處理器。不過(guò)它將面臨來(lái)自三星(SSNLF) Exynos 8890以及高通Snapdragon 820的挑戰(zhàn)。積極地說(shuō),Parker目前在ARM陣營(yíng)中擁有最強(qiáng)性能的圖形處理能力。Nvidia公司所設(shè)計(jì)的Parker能夠幫助該公司在車載處理器業(yè)務(wù)方面穩(wěn)步上升。
VR為何重要?
Nvidia在顯卡行業(yè)有著領(lǐng)先的地位,而緊隨其后的則是AMD。在帕斯卡之前,Nvidia就發(fā)布了一系列高性能的顯卡。
不過(guò)Nvidia在夏季推出的新款帕斯卡顯卡同樣支持VR。Nvidia正積極地專注于VR領(lǐng)域,因?yàn)閂R是目前最流行的細(xì)分領(lǐng)域之一,從長(zhǎng)遠(yuǎn)看來(lái)VR領(lǐng)域有著足夠的潛力以促進(jìn)Nvidia的高速增長(zhǎng)。
上個(gè)月,在推出桌面版帕斯卡不久,Nvidia就推出的和桌面版規(guī)格相近的移動(dòng)版帕斯卡顯卡,這很清楚地表面了Nvidia并不希望放棄其領(lǐng)導(dǎo)地位。
在推出新款移動(dòng)顯卡GTX 1080、1070以及1060之后,Nvidia就在VR領(lǐng)域邁進(jìn)了一大步,因?yàn)樾驴钜苿?dòng)顯卡的性能和桌面版僅相差10%。因此,任何配備了這些圖形顯卡的筆記本均可以支持VR。
總而言之,憑借Nvidia在筆記本以及桌面版GPU方面的領(lǐng)導(dǎo)地位以及新款VR顯卡,在進(jìn)入VR時(shí)代之后Nvidia還將在硬件游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持領(lǐng)先地位。
總結(jié)
筆者看好Nvidia的主要原因是其多元化的路線,這也是筆者為何預(yù)計(jì)Nvidia股價(jià)會(huì)繼續(xù)走高的原因。Nvidia在VR領(lǐng)域不斷增大的存在感將會(huì)是其長(zhǎng)期前進(jìn)的動(dòng)力。
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