中文字幕av有码高清片,在线精品一区二区三区,中文字日产幕乱五区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 17:53:21 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR將改變現(xiàn)有的娛樂方式 http://pinmang.cn/17390.html http://pinmang.cn/17390.html#respond Fri, 20 Apr 2018 00:03:01 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/20/vr%e5%b0%86%e6%94%b9%e5%8f%98%e7%8e%b0%e6%9c%89%e7%9a%84%e5%a8%b1%e4%b9%90%e6%96%b9%e5%bc%8f/
虛擬現(xiàn)實(VR)可以改變我們的社交方式,以及改變我們?nèi)绾蚊鎸Ω鞣N媒介,諸如與電視,電影甚至互聯(lián)網(wǎng)的聯(lián)系。VR正在迅速發(fā)展,它現(xiàn)在可供視頻游戲愛好者使用,但我們可以在未來幾年看到更廣泛的吸引力。
VR游戲已經(jīng)制作了數(shù)百個之多,并讓玩家沉浸在完全的感官體驗中,消費VR視頻游戲的觀眾逐漸增多。VR的吸引力在視頻游戲社區(qū)中一直呈上升趨勢,VR是視頻游戲的自然延伸。視頻游戲已經(jīng)從幾個平面像素演變?yōu)橥耆娜S世界。
許多人在猜測Facebook對VR技術(shù)的意圖,并且認為Facebook將進入視頻游戲市場。扎克伯格透露了建立社交VR平臺的初衷。
“在虛擬現(xiàn)實里始終把人放在第一位,這代表著你可以和他人一起做任何你想要的做的事情,例如前往火星,玩游戲,用劍戰(zhàn)斗,看電影或傳送回家。”扎克伯格提及VR和社交媒體的可能性時說道。
扎克伯格提供了一些新興技術(shù)的演示。在其中一個演示中,展示了他的虛擬角色在真實世界的場景中互動,F(xiàn)acebook開發(fā)者正在繼續(xù)進一步推動社交VR。實際上,F(xiàn)acebook Spaces現(xiàn)在處于測試階段,該平臺鼓勵用戶通過拍攝自拍照來分享回憶,用自定義頭像表達自己,并通過VR,視頻通話與朋友聯(lián)系,且都在一個VR空間內(nèi)。
同樣VR正在開始為電影觀眾帶來新的娛樂體驗,諾基亞技術(shù)公司總裁Ramzi Haidamus 認為:“行業(yè)需要一種新的方式來消費更多身臨其境的內(nèi)容,而不必去劇院。”諾基亞已經(jīng)開始與電影制片廠合作,使這些新的消費模式成為現(xiàn)實。通過虛擬現(xiàn)實,電影制作人正在將觀眾從看故事轉(zhuǎn)移到多維度體驗的世界里。
電影和VR之間的合作模糊了虛擬和現(xiàn)實之間的界限,從更大的方面來說,VR可以重新定義我們與娛樂的關系,消費和創(chuàng)造可以一次完成。連接好友,探索新世界,玩游戲都可以在一個虛擬現(xiàn)實空間內(nèi)發(fā)生,VR將會改變娛樂方式。

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Varjo原型頭顯分辨率是現(xiàn)有VR頭顯的70倍 http://pinmang.cn/12920.html http://pinmang.cn/12920.html#respond Tue, 04 Jul 2017 00:00:46 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/04/varjo%e5%8e%9f%e5%9e%8b%e5%a4%b4%e6%98%be%e5%88%86%e8%be%a8%e7%8e%87%e6%98%af%e7%8e%b0%e6%9c%89vr%e5%a4%b4%e6%98%be%e7%9a%8470%e5%80%8d/
Varjo創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Urho Konttori表示:“我們認為,通過盡可能加快人眼解決方案,讓所有人都可以在VR和AR的終端中體驗。”今年早些時候,Nvidia的VR戰(zhàn)略總經(jīng)理Jason Paul估計,VR設備要擁有可匹敵人眼的分辨率(約2.2億像素)至少需要20年。 盡管如此,Varjo依然聲稱其技術(shù)比其他技術(shù)公司都更高端。
Varjo改裝了一個Oculus Rift,通過OLED微顯示器將圖像投射到Oculus透鏡上的玻璃板上。據(jù)說其分辨率是Oculus Rift的70倍。
這個原型是一個概念驗證演示,由于微顯示器與Rift的低持續(xù)顯示相比具有持續(xù)性,因此在從一個圖像到另一個圖像的轉(zhuǎn)換中,邊緣有點抖動。
但是,即使有這樣的限制,演示給你一種VR和AR非常逼真的感覺。你可以在一個虛擬的Windows 7桌面打開文件和瀏覽器。
這家來自芬蘭的VR公司提供的原型錄像展示了這種技術(shù)如何與AR配合使用。通過透視,在辦公室,家里或飛機上工作時,人們可以擁有多個“顯示”。例如,視頻演示的另一個示例顯示有人操縱了一個漂浮在其前面的家庭模型,例如移動家具。
Varjo想要解決當前技術(shù)的局限性
Konttori說:“今天的VR和AR的問題是,首先,它們本質(zhì)上是低分辨率的。我們正在談論百分之一的人眼解析。光學透視系統(tǒng)有狹窄的視野。你在AR創(chuàng)造的一切都是非常朦朧和人造的。這不是消費者想要最終效果,如果你是一個想要在混合現(xiàn)實中展示產(chǎn)品的專業(yè)人士,那么它需要被準確地表現(xiàn)出來,而不是作為全息圖像。”
該公司瞄準專業(yè)市場,計劃發(fā)布虛擬和增強現(xiàn)實頭顯,并與SteamVR系統(tǒng)兼容。Varjo認為可以通過軟件和硬件來將7000萬像素分辨率部分呈現(xiàn)到您實際看到的位置,而不僅僅是鎖定在屏幕的中心。微型顯示器可以物理移動,使用旋轉(zhuǎn)渲染只是為了降低質(zhì)量,從而降低GPU消耗。”
Varjo認為,圖像所有像素不會超過一個 4K 的計算機顯示器,因此今天可以在當前桌面和游戲筆記本電腦上運行該軟件。
Varjo目前的開發(fā)時間表是在今年年底前擁有自己的頭顯原型,并向合作伙伴發(fā)放數(shù)百個測試硬件。在收集到反饋和進一步優(yōu)化之后,最終的頭顯應該在2018年底前上市。

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VR硬件和內(nèi)容 到底是先有雞還是現(xiàn)有蛋? http://pinmang.cn/9066.html http://pinmang.cn/9066.html#respond Sun, 11 Dec 2016 00:19:42 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/11/vr%e7%a1%ac%e4%bb%b6%e5%92%8c%e5%86%85%e5%ae%b9-%e5%88%b0%e5%ba%95%e6%98%af%e5%85%88%e6%9c%89%e9%b8%a1%e8%bf%98%e6%98%af%e7%8e%b0%e6%9c%89%e8%9b%8b%ef%bc%9f/
在VR市場,大多數(shù)產(chǎn)品都讓人興奮,不過VR設備還遠沒普及到廣大消費者。根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司Digi-Capital的AR/VR報告,VR/AR行業(yè)蘊藏著巨大的增長力,其利潤將在2020年達到1200億美元。
 
雖然VR和AR市場仍在蹣跚學步的發(fā)展階段,不過來自IDC在8月份的調(diào)查表明,鑒于Pokémon Go的狂熱,AR和VR市場估計將達到52億美元。
 
BIA/Kelsey首席分析師兼VR/AR協(xié)會總裁Mike Boland對913VR表示:“我們都看到了通往機遇的道路。這是一種信念——我們相信這將是下一個重大的技術(shù)改造或者轉(zhuǎn)變。”
 
隨著VR和AR繼續(xù)在技術(shù)行業(yè)上延伸新的方向,分析師Boland指出,技術(shù)的轉(zhuǎn)型始于最近的30年間,和PC一起,然后轉(zhuǎn)移到互聯(lián)網(wǎng),之后再轉(zhuǎn)移到智能手機。
 
以下是2017年的預測:
 
1,VR內(nèi)容將會引燃VR頭盔的購買,并且會驅(qū)動高端VR頭盔的購買。
 
2,VR游戲會為那些沒有VR設備的玩家提供按小時付費的體驗,類似過去幾十年里的視頻街機游戲一樣。
 
3,高端VR頭盔市場將被Oculus Rift、HTC Vive以及PS VR所占據(jù)。
 
如果沒有足夠好的內(nèi)容,用戶就沒有購買VR頭盔的欲望,而如果該市場并不存在,創(chuàng)造者們的錢就會打水漂。不過Boland指出:“這些人們所創(chuàng)造出來的酷炫的產(chǎn)品之后會慢慢降價。”
 
“只要市場上有這三大頭顯,我相信市場上就會有很多價格競爭,這會促使價格的下降,并且讓VR頭盔能夠在主流用戶中站穩(wěn)腳跟。”
 
根據(jù)Nielsen數(shù)據(jù)顯示,VR有許多自認為對該技術(shù)十分了解的粉絲,不過這些粉絲們并不會認為自己是專家。不過,有四分之一的受訪者表示他們對VR“感覺非常積極”。

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VR將改變現(xiàn)有的能效管理 讓能源變得更加廉價 http://pinmang.cn/8838.html http://pinmang.cn/8838.html#respond Tue, 29 Nov 2016 00:02:42 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/29/vr%e5%b0%86%e6%94%b9%e5%8f%98%e7%8e%b0%e6%9c%89%e7%9a%84%e8%83%bd%e6%95%88%e7%ae%a1%e7%90%86-%e8%ae%a9%e8%83%bd%e6%ba%90%e5%8f%98%e5%be%97%e6%9b%b4%e5%8a%a0%e5%bb%89%e4%bb%b7/
能源效率在想法、潛力、技術(shù)和解決方案方面一直是一個不斷發(fā)演化的難題。從多元的快速驅(qū)動和需求響應到行為變化與投資,能源效率的廣博和動態(tài)一直是當今能源技術(shù)發(fā)展最興奮最渴求的領域,就如同可持續(xù)發(fā)展政策一樣。
在2011年我們啟動EEIP(工業(yè)過程中的能源效率)的時候。我們希望能夠讓保守的工業(yè)變得更加富有活力和開放。在接下來的不斷增長和令人興奮的社交媒體行業(yè),我們就是這么做的。隨著我們互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展和壯大,我們在能源效率方面實現(xiàn)了巨大的內(nèi)動力。它給我們帶來了驚喜。能源效率是全球性的,它即將發(fā)生。我們致力于以最好的項目技術(shù)和資金,將供應商和用戶連接起來,確保成功。
在企業(yè)中,能源效率最大的障礙不是缺乏能源的使用意識,也不是缺乏將能源成本傳遞給客戶的能力,更不是在能源效率投資方面缺乏資金或風險感知。能源效率最大的障礙是能效信息流。不斷提高和發(fā)展節(jié)能技術(shù)可以讓能源變的更加廉價。
EEIP在使用社交媒體溝通工業(yè)能效方面是市場的領導者。新生的移動VR技術(shù)在探索如何提高VR通信方面,順理成章地成為了下一個發(fā)展階段。
隨著谷歌白日夢VR成為主流,VR頭盔正在成為大眾市場。這對于B2B市場營銷來說是一個潛力,包括開發(fā)和展示VR原型產(chǎn)品。創(chuàng)造者們通過手中能效產(chǎn)品和服務,可以向潛在的投資者或客戶展示。通過VR技術(shù),供應商可以通過市場中已有的軟件來幫助客戶創(chuàng)造原型產(chǎn)品,并且可以根據(jù)需求不斷調(diào)整,然后集成到VR管理模型中。
創(chuàng)造者通過VR演示能夠給需求方更多信心,否則就很難說明能效解決方案,比如,在區(qū)域供暖或復雜的工業(yè)設備中回收工業(yè)熱能的使用?,F(xiàn)有的信息,如信息表或產(chǎn)品視頻,可以集成在VR演示之中。供應業(yè)務以一種全新的令人興奮的方式和他們潛在的用戶相連接。
雖然VR不能夠完全保證解決能源信息分享方面的困難,不過VR可以用一種更加吸引更加迷人的的方式來演示能效解決方案。VR是一種令人興奮的新興技術(shù),它吸引了來自個人和企業(yè)的關注。對于更多項目來說,能效教育是最好的方式,并且通過使用VR技術(shù)能夠讓能效變得有趣和令人興奮。

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Steam已啟動調(diào)試 現(xiàn)有桌面游戲?qū)⒅С諺R http://pinmang.cn/4086.html http://pinmang.cn/4086.html#respond Tue, 22 Mar 2016 09:55:03 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/22/steam%e5%b7%b2%e5%90%af%e5%8a%a8%e8%b0%83%e8%af%95-%e7%8e%b0%e6%9c%89%e6%a1%8c%e9%9d%a2%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%b0%86%e6%94%af%e6%8c%81vr/ VR應用,尤其是VR游戲會是吸引消費者為VR設備買單的最關鍵所在,但專門開發(fā)VR游戲在短期內(nèi)還無法大規(guī)模實現(xiàn),因此讓舊游戲去兼容VR模式會比較靠譜。

Steam在不久前就表示原有游戲都可以通過Desktop Game Theater來兼容VR模式,現(xiàn)在他們正式放出了該功能的測試。

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HTC Vive

Steam表示已經(jīng)擁有Oculus Rift和HTC Vive的用戶可以在最新的測試版客戶端中體驗這個VR功能,游戲庫中支持Steam Broadcast功能的游戲都可以實現(xiàn)VR體驗。

Steam

Steam

當然了這兩款設備還沒有正式發(fā)售,Oculus Rift是3月底才有賣,而HTC Vive則要到四月份才有賣,因此只有極少數(shù)拿到工程版的人才能搶先體驗這個功能咯。

 

期待這樣的游戲嗎

 

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