欧美人与禽zozzo性伦交,а√最新版在线天堂 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 14:24:28 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 關(guān)于移動(dòng)VR市場(chǎng)的5個(gè)理智預(yù)測(cè) http://pinmang.cn/3914.html http://pinmang.cn/3914.html#respond Tue, 01 Mar 2016 09:46:14 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/01/%e5%85%b3%e4%ba%8e%e7%a7%bb%e5%8a%a8vr%e5%b8%82%e5%9c%ba%e7%9a%845%e4%b8%aa%e7%90%86%e6%99%ba%e9%a2%84%e6%b5%8b/ 2016年開(kāi)年以來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域果然如預(yù)期進(jìn)入一個(gè)令人興奮的階段,尤其是巴塞羅那的MWC,隨著三星的新手機(jī)S7和全景相機(jī)Gear 360的發(fā)布,小扎刷了全球一個(gè)滿屏:下一個(gè)最大的社交平臺(tái)就是VR社交啦。

關(guān)于移動(dòng)VR市場(chǎng)的5個(gè)理智預(yù)測(cè)

但是,對(duì)于一個(gè)現(xiàn)實(shí)中火爆的虛擬世界,有太多問(wèn)題引發(fā)思考,最近IN2也針對(duì)下列這些問(wèn)題撰寫和報(bào)道了一系列文章,它們大多數(shù)聚焦在這樣一些問(wèn)題上:

1、移動(dòng)VR普及的最大阻礙是什么?蘋果你到底搞哪樣?

2、當(dāng)各式各樣的進(jìn)口和國(guó)產(chǎn)頭盔/眼鏡大規(guī)模進(jìn)入市場(chǎng)時(shí),廠商們將如何推廣自己的產(chǎn)品?

3、目前VR內(nèi)容是最大的缺口,面對(duì)巨大的移動(dòng)市場(chǎng),是重新開(kāi)發(fā)和推廣VR新應(yīng)用還是盡可能與已有的手機(jī)App應(yīng)用對(duì)接?

4、移動(dòng)VR游戲的未來(lái)贏家將出現(xiàn)在什么領(lǐng)域?

5、動(dòng)作追蹤在移動(dòng)VR上的前景就指望谷歌了嗎?

程序猿出身的Amitt Mahajan曾在EpicGames做虛擬引擎, EpicGames是開(kāi)發(fā)VR內(nèi)容的主要3D平臺(tái)之一。目前Amitt Mahajan作為一家總部在舊金山的風(fēng)投公司的創(chuàng)始人和資本管理合伙人,主要面對(duì)的是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)和團(tuán)隊(duì)。他的創(chuàng)業(yè)成績(jī)單非常炫,list上包括:Toro的聯(lián)合創(chuàng)始人和CEO,2015年被谷歌收購(gòu)。 MyMiniLife的聯(lián)合創(chuàng)始人和CTO,2009年被 Zynga收購(gòu)(擔(dān)任Zynga的日本CTO期間,Amitt與團(tuán)隊(duì)共同創(chuàng)建并推出游戲FarmVille)。

作為虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的風(fēng)險(xiǎn)投資人,Amitt Mahajan最近就這個(gè)領(lǐng)域即將變現(xiàn)的移動(dòng)VR的5大趨勢(shì)做了一個(gè)分析,也從資本的角度對(duì)上述問(wèn)題有一個(gè)解答:

一、移動(dòng)VR將是VR最廣泛的使用形式

對(duì)于這個(gè)局面幾乎所有人都已經(jīng)達(dá)成的共識(shí),Amitt Mahajan分析說(shuō),移動(dòng)VR之所以潛力巨大,是因?yàn)樗牡烷T檻、低成本以及便攜性。這將是VR最主要的形式,對(duì)于大眾來(lái)說(shuō),移動(dòng)VR將是人們第一次接 觸到這種技術(shù)的方式,也會(huì)成為大多數(shù)人第一次嘗試的VR體驗(yàn),是大眾提起虛擬現(xiàn)實(shí)第一時(shí)間能想到的事情。

目前,絕大多數(shù)人都會(huì)隨身攜帶一個(gè)功能強(qiáng)大的、在自己生活中必不可少甚至主導(dǎo)生活方式的智能手機(jī)。人們只需要一個(gè)低成本的VR硬件,用以對(duì)接自己的手機(jī),然后打開(kāi)手機(jī)上已經(jīng)下載的那些App即可進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

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作為便利和低成本移動(dòng)VR硬件,目前谷歌的Cardboard紙板眼鏡售價(jià)低廉($20),大多數(shù)情況下還可以免費(fèi)獲得;三星的Gear vr價(jià)格也比較合理,$ 99。對(duì)于大多數(shù)擁有一個(gè)平均價(jià)格$ 500左右智能手機(jī)的用戶來(lái)說(shuō),擁有一個(gè)這樣的移動(dòng)VR硬件來(lái)搭配手機(jī)并非一個(gè)沖動(dòng)消費(fèi)。

相對(duì)Oculus Rift($ 599)HTC Vive($ 799)來(lái)說(shuō)是非常便宜了。而且還不用單獨(dú)為這些高大上的頭顯專門配搭一個(gè)強(qiáng)大的PC($ 1,000- $ 1,500),這又是一塊額外的成本。雖說(shuō)另一款高端VR裝備,索尼的PSVR($ 350)可能會(huì)比Oculus Rift和HTC Vive都便宜些,仍然沒(méi)法跟上面提到的那兩款便宜的VR頭顯相比。

目前移動(dòng)VR的推廣沒(méi)有大規(guī)模跟上的主要的原因還是VR硬件支持手機(jī)的覆蓋面積較小,這里主要指的是Gear vr等頭顯,而不是Cardboard。作為移動(dòng)VR市場(chǎng)推廣的催化劑,目前似乎需要指望蘋果了,只要蘋果推出一款對(duì)接iPhone的類似Gear vr的頭顯,相信移動(dòng) VR就會(huì)進(jìn)入一個(gè)高速發(fā)展的階段。雖然目前蘋果并沒(méi)有透露自己在這個(gè)領(lǐng)域的策略,但是他們承認(rèn)已經(jīng)在考慮這個(gè)市場(chǎng)。

二、第一個(gè)殺手級(jí)的移動(dòng)VR應(yīng)用會(huì)出現(xiàn)在機(jī)場(chǎng)和航機(jī)上

候機(jī)廳和航機(jī)上的旅客,更喜歡獨(dú)自待在自己的世界里。目前大家都沉浸在眼前的書本、電腦或者手機(jī)、pad還有航班上播放的電影里。移動(dòng)VR在這方面將提供更好的體驗(yàn):

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一個(gè)(虛擬)屏幕,比pad和椅背的屏幕更大(而且還是沉浸式的),也不需要打開(kāi)笨重的筆記本,乘客相當(dāng)于就坐在自家客廳或者電影院里。對(duì)于不喜歡被打擾的人來(lái)說(shuō),VR其實(shí)使人們更加相互隔絕和疏離。目前在大多數(shù)航班上(比如美國(guó))都提供WiFi,只需要將自己的手機(jī)連上航機(jī)上的網(wǎng)絡(luò)即可使用。

三、VR應(yīng)用應(yīng)該與現(xiàn)在手機(jī)上已有的、已經(jīng)被廣泛使用的App對(duì)接,而不是再開(kāi)發(fā)一些全新的VRApp

 

幾年之內(nèi),會(huì)出現(xiàn)更多類型和品牌的VR頭顯,而大多數(shù)這類硬件的應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)者會(huì)選擇與已有的、被大規(guī)模下載的手機(jī)App對(duì)接,而不是目前這種:硬 件開(kāi)發(fā)商為自己的硬件創(chuàng)建一個(gè)全新的App,讓大家先下載這個(gè)VRApp然后才能跟自己的頭顯接入使用。舉個(gè)栗子:Hulu 或者 Netflix就有對(duì)接VR劇場(chǎng)的通道,下載了這兩個(gè)App的手機(jī)只要接入Gear vr就可以進(jìn)入虛擬劇場(chǎng)而不是再下載一個(gè)新的App。這么做的好處是:

1、只需要把現(xiàn)有的App更新成VR版,而不用花費(fèi)巨大成本去推廣新的App,下一個(gè)新的App用戶成本很高的;2、繼續(xù)保有對(duì)已獲得用戶的推送和渠道;

3、提供更好的用戶體驗(yàn),手機(jī)桌面就那么大,為一個(gè)低價(jià)頭顯再下一個(gè)App的話等于在抬高移動(dòng)VR的用戶門檻;

4、那些廣譜和剛需應(yīng)用將繼續(xù)維持自己在各大應(yīng)用商店的App排名。

四、移動(dòng)VR游戲最大的生產(chǎn)商將不再是最大的手機(jī)游戲公司

這個(gè)就像最大的手機(jī)生產(chǎn)商并不是最大的移動(dòng)社交平臺(tái)一樣的道理。從手機(jī)系統(tǒng)到VR系統(tǒng),是需要DNA的,需要具備全新的產(chǎn)品設(shè)計(jì)和推廣理念及經(jīng)驗(yàn)。 具備這種DNA的公司會(huì)脫穎而出并將獲得巨大的成功。小團(tuán)隊(duì)重點(diǎn)在早期開(kāi)發(fā)平臺(tái)優(yōu)勢(shì)和各種實(shí)驗(yàn)性項(xiàng)目上,高質(zhì)量的內(nèi)容會(huì)得到高回報(bào)。

再舉一個(gè)栗子:后來(lái)普及率很廣的一些手機(jī)游戲,比如憤怒的小鳥、切水果游戲等等,在大面積下載前,最早的手機(jī)生產(chǎn)商都已經(jīng)開(kāi)發(fā)了這幾款游戲,但是在第一代iPhone發(fā)布后幾年,這些游戲經(jīng)過(guò)數(shù)次更新,最后才逐步登陸Apple store然后逐漸實(shí)現(xiàn)下載規(guī)模。

因?yàn)閂R游戲在設(shè)計(jì)上具有獨(dú)特的挑戰(zhàn),在最后冒出移動(dòng)VR游戲的大贏家之前,會(huì)始終存在一個(gè)實(shí)驗(yàn)階段。

五、動(dòng)作追蹤技術(shù)才是移動(dòng)VR的真正戰(zhàn)場(chǎng)

顯然Oculus公司的CTO約翰·卡馬克對(duì)于移動(dòng)VR的動(dòng)作追蹤技術(shù)并沒(méi)有太多預(yù)期。

但是移動(dòng)VR的定位和動(dòng)作追蹤技術(shù)非常重要,因?yàn)樗枰_(kāi)發(fā)者創(chuàng)建一種全新的定位及追蹤頭部運(yùn)動(dòng)的技術(shù)。它有點(diǎn)像智能手機(jī)的GPS功能,是一種完全可能實(shí)現(xiàn)的全新的基于繪圖應(yīng)用程序的技術(shù)。

通過(guò)這一技術(shù),手的動(dòng)作會(huì)變得非常好玩。用戶將擁有通過(guò)自己的雙手與虛擬世界互動(dòng)的能力,基于這種追蹤和定位技術(shù)的新的應(yīng)用將會(huì)層出不窮。像 Tilt Brush 或者 DJ’ing 這類應(yīng)用就會(huì)實(shí)現(xiàn)VR版。這種動(dòng)作追蹤在移動(dòng)VR上的應(yīng)用,是通過(guò)與手機(jī)攝像頭結(jié)合實(shí)現(xiàn)的,IN2前幾天報(bào)道過(guò)的:谷歌的Tango傳感器正在試圖做到這 一點(diǎn)。動(dòng)作追蹤是創(chuàng)建更直接的一種虛擬現(xiàn)實(shí)的交互方式。能幫助用戶在VR中獲得更多沉浸感。

Leap Motion和其他手勢(shì)跟蹤硬件都相當(dāng)接近,可以集成到移動(dòng)VR頭顯中來(lái)實(shí)現(xiàn)該技術(shù)的應(yīng)用。但是并沒(méi)有一家公司正式公布這項(xiàng)技術(shù),但所有跡象都表明它肯定會(huì)成為現(xiàn)實(shí)。

看到這里,大家都明白了:

1、誰(shuí)有全球最大用戶下載的移動(dòng)App?

2、誰(shuí)在為最價(jià)廉物美的移動(dòng)VR頭顯提高技術(shù)支持?

關(guān)于移動(dòng)VR市場(chǎng)的5個(gè)理智預(yù)測(cè)

答案(競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手)還可以有一個(gè):谷歌。因?yàn)樗凶畲笥脩舻氖謾C(jī)系統(tǒng)Android,還有能真正應(yīng)用在移動(dòng)VR上的Tango動(dòng)作追蹤,并且還有最便宜的紙板眼鏡。

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