亚洲成av人片一区二区小说,久久天天躁狠狠躁夜夜躁2012 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:43:28 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 領(lǐng)導(dǎo)數(shù)字音質(zhì)優(yōu)化 瑞典Dirac在京舉辦首次溝通會 http://pinmang.cn/13633.html http://pinmang.cn/13633.html#respond Wed, 09 Aug 2017 00:01:50 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/09/%e9%a2%86%e5%af%bc%e6%95%b0%e5%ad%97%e9%9f%b3%e8%b4%a8%e4%bc%98%e5%8c%96-%e7%91%9e%e5%85%b8dirac%e5%9c%a8%e4%ba%ac%e4%b8%be%e5%8a%9e%e9%a6%96%e6%ac%a1%e6%b2%9f%e9%80%9a%e4%bc%9a/ 2017年8月8日——中國北京,瑞典音頻科技公司Dirac Research 8月8日舉行了在大中華區(qū)的首次溝通會。Dirac介紹了其在國內(nèi)和國外的歷史和動向,并介紹了該公司在手機(jī)領(lǐng)域的市場狀況和核心技術(shù),就未來手機(jī)音頻發(fā)展趨勢做出了預(yù)測。與會人員在現(xiàn)場試聽和體驗(yàn)了Dirac應(yīng)用在汽車、HiFi、手機(jī)和VR的多項(xiàng)技術(shù),其中Dirac VR音頻技術(shù)是首次在亞洲公開展示。
Dirac副總裁Erik Rudolphi在溝通會上解釋了Dirac的核心音頻觀。他指出,所有Dirac技術(shù),不管是聲場合成、音箱耳機(jī)優(yōu)化還是房間聲學(xué)校正,核心都在于音質(zhì)優(yōu)化,即通過軟件提升硬件性能,讓用戶享受更均衡、自然和真實(shí)無添加的聲音。這源于Dirac的創(chuàng)始初衷,Dirac正是因?yàn)閷σ糍|(zhì)和保真的執(zhí)著而被世界認(rèn)可,不斷研發(fā)新技術(shù),在行業(yè)內(nèi)成為領(lǐng)導(dǎo)者。作為世界上首家也是唯一一家能對汽車音響和聲場進(jìn)行真正提升的公司,Dirac的房間聲學(xué)優(yōu)化技術(shù)還在歐美HiFi圈形成現(xiàn)象,打破了HiFi圈普遍認(rèn)為的“數(shù)字技術(shù)只會破壞音質(zhì)不會優(yōu)化音質(zhì)”的傳統(tǒng)觀點(diǎn)。
Dirac大中華區(qū)業(yè)務(wù)總監(jiān)Tony進(jìn)一步指出,未來手機(jī)音頻的概念將不止局限于手機(jī)本身和耳機(jī)的進(jìn)一步音質(zhì)優(yōu)化提升。未來,手機(jī)還將成為外設(shè)的 “大腦” 和運(yùn)算的中心,使手機(jī)成為優(yōu)化用戶所有聲音系統(tǒng)的樞紐、運(yùn)算和指揮中心。比如,用戶可以用手機(jī)來從Dirac Connect服務(wù)平臺下載優(yōu)化方案,一鍵優(yōu)化自己的外設(shè)音響系統(tǒng)如耳機(jī)、音響以及其他可以聽音樂的系統(tǒng),獲得傳統(tǒng)上只能升級硬件才能獲得的音質(zhì)提升。同時(shí),手機(jī)還將更智能地與環(huán)境互動,針對不同環(huán)境的聲學(xué)特征來進(jìn)行自適應(yīng)的優(yōu)化。用戶界面將更為簡化,功耗也須控制在合理范圍內(nèi),更要求軟件算法與硬件的密切配合。
與會人員在現(xiàn)場試聽和體驗(yàn)了Dirac用于汽車、HiFi、手機(jī)和VR技術(shù),包括使用在沃爾沃高端汽車音響系統(tǒng)的Dirac Unison®主動聲學(xué)校正技術(shù),在歐美HiFi界享有盛名的Dirac Live®房間聲場校正技術(shù),Dirac Panorama Sound®揚(yáng)聲器陣列聲場擴(kuò)展技術(shù)和Dirac VR耳機(jī)虛擬音頻技術(shù)。
Dirac Research于2001年由來自瑞典烏普薩拉大學(xué)的多位信號處理專家共同創(chuàng)立,在全球范圍內(nèi)擁有多項(xiàng)音頻技術(shù)專利,是世界領(lǐng)先的音頻數(shù)字信號處理專家,專長針對不同平臺和硬件的定制式音質(zhì)優(yōu)化和聲場優(yōu)化。從汽車、影院到手機(jī)、耳機(jī)和HiFi設(shè)備,Dirac技術(shù)的應(yīng)用面非常廣泛,多個(gè)國產(chǎn)手機(jī)廠商也與Dirac長期合作。2017年CES上,Dirac還發(fā)布了其虛擬音頻技術(shù)Dirac VR,宣布向VR領(lǐng)域進(jìn)軍。
關(guān)于Dirac
Dirac Research為世界領(lǐng)先的音頻科技公司,最早源于瑞典烏普薩拉大學(xué),背倚半個(gè)多世紀(jì)的數(shù)字信號處理研究,志在開創(chuàng)聲音技術(shù)的未來。Dirac專精音質(zhì)優(yōu)化、聲場合成和房間聲學(xué)處理數(shù)字技術(shù),應(yīng)用于移動設(shè)備、汽車、家用和商用高端音頻系統(tǒng)等領(lǐng)域。Dirac工程師和科學(xué)家敏銳追隨市場需求,研發(fā)相應(yīng)的聲音優(yōu)化方案。眾多對音質(zhì)有著苛刻要求的市場領(lǐng)導(dǎo)者比如寶馬、沃爾沃、勞斯萊斯、哈曼、先鋒、大地之聲(Datasat)、雅俊(Arcam) 洛曼之聲(Emotiva)等,都采用Dirac技術(shù),用于根本提升聲音系統(tǒng)的音質(zhì)和聆聽體驗(yàn)。Dirac Research總部位于瑞典,在日本、韓國、德國、美國和中國設(shè)有銷售代表。
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谷歌風(fēng)投投資瑞典游戲工作室 開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲 http://pinmang.cn/2159.html http://pinmang.cn/2159.html#respond Sun, 30 Aug 2015 14:39:53 +0000 http://pinmang.cn/2015/08/30/%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e9%a3%8e%e6%8a%95%e6%8a%95%e8%b5%84%e7%91%9e%e5%85%b8%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e5%ae%a4-%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e6%b8%b8%e6%88%8f/

據(jù)《華爾街日報(bào)》報(bào)道,瑞典Resolution Games游戲工作室于當(dāng)?shù)貢r(shí)間8月26日宣布融資600萬美元,約3,846萬人民幣,用于開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲,其中投資者包括谷歌風(fēng)投。消息人士稱此次融資后,該工作室市值估值2,500萬美元,約1.6億人民幣。谷歌風(fēng)投已投資過美國VR公司如Altspace VR、Jaunt VR公司,而Resolution Games是谷歌風(fēng)投在歐洲的第一次VR投資。

Resolution Games主題游戲是與三星Gear vr耳機(jī)合作開發(fā)的,目前Resolution Games已經(jīng)發(fā)布了的第一個(gè)VR主題游戲——單人紙牌游戲,據(jù)悉,下一個(gè)主題游戲預(yù)計(jì)于2016年發(fā)布。

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谷歌再次出手:600萬美元投資瑞典VR游戲開發(fā)商 http://pinmang.cn/2046.html http://pinmang.cn/2046.html#respond Thu, 27 Aug 2015 17:55:48 +0000 http://pinmang.cn/2015/08/27/%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e5%86%8d%e6%ac%a1%e5%87%ba%e6%89%8b%ef%bc%9a600%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e6%8a%95%e8%b5%84%e7%91%9e%e5%85%b8vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%95%86/
瑞典VR游戲開發(fā)公司Resolution Games
瑞典VR游戲開發(fā)公司Resolution Games周三表示,已獲得來自谷歌風(fēng)投基金及其他投資者總規(guī)模600萬美元的投資。該筆投資使得該游戲公司市場估值達(dá)到約2500萬美元。
Resolution Games是谷歌風(fēng)投確立歐洲部門后,在英國市場之外所展開的第一筆投資,谷歌風(fēng)投合伙人阿維德·達(dá)根(Avid Larizadeh Duggan)表示。谷歌風(fēng)投此前已經(jīng)向美國VR技術(shù)公司Jaunt和Altspace VR進(jìn)行投資,不過Resolution Games是首個(gè)位于歐洲的VR投資項(xiàng)目。
Resolution Games創(chuàng)始人為前King Digital Entertainment Ltd.高管湯米·帕姆(Tommy Palm)。該公司已經(jīng)發(fā)布一款棋牌類VR游戲,下個(gè)有關(guān)釣魚場景的游戲預(yù)計(jì)將于2016年初上架銷售。由于技術(shù)上的困難,以沉浸式為主要賣點(diǎn)的VR游戲在近些年來發(fā)展緩慢,不過這并不妨礙VR成為當(dāng)前游戲開發(fā)者最關(guān)注、最具潛力的領(lǐng)域。“(公司)未來風(fēng)險(xiǎn)可能是VR沒有成為主流。”帕姆表示,“不過鑒于我在休閑游戲領(lǐng)域的背景,我們會在市場中保持一個(gè)優(yōu)勢地位。”
此開發(fā)公司的游戲?qū)⒓嫒萑荊ear VR設(shè)備,該設(shè)備通過一個(gè)頭戴裝置將Galaxy智能手機(jī)轉(zhuǎn)變成為一款可以感受虛擬現(xiàn)實(shí)效果的產(chǎn)品。“你不會在公共汽車上穿戴這些設(shè)備,不過你可能會在家里穿戴它們使自己獲得放松。”帕姆指出。谷歌風(fēng)投合伙人喬·克勞斯(Joe Kraus)十分看好VR前景,其表示:“未來五年有關(guān)VP的研發(fā)進(jìn)展將會非???,移動VR會是主要方向,因?yàn)槿魏我粋€(gè)擁有智能手機(jī)的用戶都可以通過其獲得VR體驗(yàn)。”
其他參與Resolution Games投資的還包括了Creandum、Initial Capital、Bonnier Growth Media以及Partech Ventures等。

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