自拍偷区亚洲综合激情,亚洲精品综合一区二区三区在线 ,尤物视频 - yw193.com http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:05:23 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 HTC 攜多元娛樂內(nèi)容閃亮ChinaJoy 生態(tài)系統(tǒng)日益完善 http://pinmang.cn/18540.html http://pinmang.cn/18540.html#respond Sat, 04 Aug 2018 00:01:25 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/04/htc-%e6%90%ba%e5%a4%9a%e5%85%83%e5%a8%b1%e4%b9%90%e5%86%85%e5%ae%b9%e9%97%aa%e4%ba%aechinajoy-%e7%94%9f%e6%80%81%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%97%a5%e7%9b%8a%e5%ae%8c%e5%96%84/
2018年8月3日,上海——全球智能移動設(shè)備與沉浸式科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖HTC今日于中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy 2018)與世界知名一級方程式(F1)車隊邁凱倫(McLaren)共同舉辦全球首個與真實職業(yè)運動相結(jié)合的VR電競大賽——“邁凱倫影子計劃”(McLaren Shadow Project)中國站。ChinaJoy是亞洲數(shù)字娛樂行業(yè)最具影響力的盛會,HTC現(xiàn)場展示20多款精彩刺激的游戲內(nèi)容,供30萬余名與會粉絲盡情體驗。
在“邁凱倫影子計劃”中,參賽選手將使用VIVE PRO專業(yè)版在VR賽車游戲中模擬真實的邁凱倫F1車隊進(jìn)行角逐。中國站的最終獲勝者可直接進(jìn)入在2019年1月于英國邁凱倫科技中心舉辦的總決賽。最終的比賽冠軍將在邁凱倫電競團(tuán)隊中贏得一席之地并有機(jī)會加入其電競發(fā)展計劃,獲得獨一無二的賽車運動體驗。
HTC 中國區(qū)總裁汪叢青先生表示:“VR/AR (XR)技術(shù)的發(fā)展將顛覆眾多行業(yè)格局,不僅針對娛樂領(lǐng)域,更是能夠觸及到我們生活中的方方面面,比如今天發(fā)布的VIVE FOCUS™系統(tǒng)更新便為用戶提供了獲取海量應(yīng)用內(nèi)容的機(jī)會,大大提升了產(chǎn)品的使用價值。而通過我們今天在ChinaJoy上展示的眾多全新類別的沉浸式互動娛樂內(nèi)容看出,XR對包括電競在內(nèi)的游戲行業(yè)轉(zhuǎn)型發(fā)揮著巨大的推動作用。HTC和邁凱倫合作推出的全球首個與真實職業(yè)運動相結(jié)合的VR電競大賽,史無前例地將虛擬和現(xiàn)實體育競技運動緊密結(jié)合在了一起。”
根據(jù)近期權(quán)威市場研究機(jī)構(gòu)IDC與Canalys發(fā)布的報告,HTC Vive在VR/AR領(lǐng)域的全球市場占有率和銷售額均處于領(lǐng)先地位[數(shù)據(jù)來源:IDC,《全球季度AR/VR頭顯跟蹤報告》,2018年第一季度] ,Vive Focus更是在中國一體機(jī)市場占據(jù)銷量第一的位置[數(shù)據(jù)來源:Canalys,VR頭顯出貨量數(shù)據(jù),Canalys虛擬現(xiàn)實及增強(qiáng)現(xiàn)實分析服務(wù),2018年第一季度]。同時,數(shù)據(jù)顯示搭載VIVE WAVE™ VR開放平臺并預(yù)置VIVEPORT™的一體機(jī)設(shè)備主導(dǎo)著中國VR一體機(jī)市場。用戶基礎(chǔ)初具規(guī)模,內(nèi)容成為了驅(qū)動VR大規(guī)模普及的核心要素。這也充分表明了HTC新生態(tài)的勃勃生機(jī)與領(lǐng)先優(yōu)勢。越來越多的合作伙伴也因此加入到HTC的生態(tài)系統(tǒng)中來,更多精彩的游戲娛樂內(nèi)容不斷涌現(xiàn)。
在HTC展區(qū)現(xiàn)場,參觀者還可搶先體驗多個尚未正式上線的精彩VR內(nèi)容。在Vive Pro和Vive Focus等高端VR設(shè)備的支持下,展區(qū)游戲內(nèi)容豐富、種類多樣,既有單人VR游戲,也有大空間多人互動VR游戲體驗:
世界知名游戲廠商育碧(Ubisoft)在HTC展區(qū)為Vive Pro專業(yè)版帶來游戲大作《太空鏢客》(Space Junkies)。在這款支持多人戰(zhàn)斗的VR街機(jī)射擊游戲中奮力生存!
多人聯(lián)機(jī)射擊游戲《入侵之日》將于8月6日獨家上線VIVEPORT Arcade平臺。隨后,消費者可通過線下體驗店與朋友一同在緊張刺激的互動射擊中,享受刺激無比的外星冒險體驗。
網(wǎng)易游戲公布了其自主研發(fā)的多人在線開放世界游戲《故土》VR版將于2019年全球首發(fā)Viveport內(nèi)容平臺。該游戲采用了真實物理模擬技術(shù)、超大世界無縫地圖及自由移動系統(tǒng),為用戶打造前所未有的全新體驗。
由雅達(dá)利創(chuàng)始人、電子游戲之父諾蘭·布什內(nèi)爾(Nolan Bushnell)聯(lián)合創(chuàng)辦的Modal VR在HTC舞臺帶來了其多人對戰(zhàn)游戲《Infinity Racer》的亞洲首秀,該內(nèi)容是專為線下Arcade打造的Vive Focus游戲。
HTC與Oasis Games合作推出的創(chuàng)意游戲《薪人迷途:逃離辦公室》(Salary Man Escape)也將于8月28日登陸Viveport。玩家將通過運用物理知識和技能,為職場上班族開辟一條“逃離之路”。
最新上線的Vive Focus內(nèi)容《奇幻林地》(Wonderglade)將玩家置身于奇妙絢爛的主題樂園,盡情享受六款6自由度經(jīng)典迷你游戲,充分體驗6自由度一體機(jī)設(shè)備所帶來的完全沉浸感。
由Vive Studios發(fā)行、Chesstar Studios(上海星為棋)開發(fā)的VR音樂節(jié)奏游戲《閃電節(jié)拍》也將在ChinaJoy期間推出限量豪華版套裝,除了游戲本身,還包括一首額外的專享歌曲以及一款專門為此游戲定制的仿真吉他。Vive Focus用戶可將實體“吉他”與VR體驗相結(jié)合,開啟前所未有的沉浸式音樂體驗;用戶自8月10日之后可通過Vive Focus內(nèi)置Viveport平臺進(jìn)行購買。
此外,VR虛擬現(xiàn)實樂園VIVELAND™的內(nèi)容也將登陸中國大陸線下體驗店。VIVELAND是HTC Vive所建立的虛擬現(xiàn)實體驗店的高端品牌,銷售內(nèi)容久經(jīng)市場驗證且有極高的吸引力,同時采用了高度整合的運營模式,能夠真正幫助VR體驗店實現(xiàn)盈利。除了《入侵之日》,VIVELAND在本屆ChinaJoy還首次展出了其大空間內(nèi)容《尸鬼旅社》,兩款內(nèi)容均將首發(fā)線下內(nèi)容平臺VIVEPORT Arcade。中國的VR體驗店主可在VIVEPORT Arcade平臺使用該內(nèi)容。內(nèi)容獲取詳情及報名鏈接:http://cn.mikecrm.com/KuBiMZo。
在精彩的內(nèi)容之外,Vive Focus也于ChinaJoy期間迎來其第三次重要系統(tǒng)更新。通過“設(shè)置”中新增的“巨幕模式”,用戶可以將所有支持Miracast功能的設(shè)備上(包含主流安卓手機(jī)和PC設(shè)備)所顯示的內(nèi)容投屏到 Vive Focus。此外,通過RiftCat的優(yōu)化版VRidge模擬器,用戶無需借助其它任何特殊配件便可在5GHz Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中將PC VR內(nèi)容傳輸至Vive Focus。這些解決方案打破了屏幕的界限,讓Vive Focus用戶可以通過巨幕體驗數(shù)百萬來自智能手機(jī)、平板電腦和PC中的內(nèi)容,極大程度上解決了VR普及所面臨的內(nèi)容缺乏的問題。
與此同時,此次Vive Focus系統(tǒng)更新包含了數(shù)個企業(yè)級用戶期盼已久的功能,包括Kiosk Mode(定制模式)、Gaze Support(焦點支持)以及Batch Installation(批量安裝)等功能。在Kiosk模式下,企業(yè)自有定制內(nèi)容可被設(shè)置為默認(rèn)啟動,確保用戶只可與該相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行互動。Gaze Support模式可以讓用戶直接與內(nèi)容進(jìn)行互動,免去了手柄配對的煩擾。而且企業(yè)用戶還可以通過一個簡單的MicroSD卡來安裝企業(yè)自有內(nèi)容并更新Kiosk配置。這些更新之后的功能將助力企業(yè)輕松部署解決方案并管理平臺上的相關(guān)內(nèi)容,從而提高運營效率,節(jié)約管理及人力資源成本。
為了感謝廣大用戶的支持,HTC在ChinaJoy 2018現(xiàn)場展開了多項優(yōu)惠活動。硬件方面,現(xiàn)場觀眾可提前通過“HTCVIVE”公眾號進(jìn)行線上預(yù)約體驗,憑預(yù)約二維碼到ChinaJoy2018進(jìn)行體驗,無需排隊直接在綠色通道進(jìn)入,并可憑預(yù)約二維碼享受100元VR設(shè)備購機(jī)優(yōu)惠(可與其他VR設(shè)備優(yōu)惠疊加),而現(xiàn)場購買Vive Focus、Vive Pro套裝、HTC U12+手機(jī)都另有不同程度的優(yōu)惠,憑學(xué)生證購買Vive Focus更可立減1000元!內(nèi)容方面,Viveport 將在ChinaJoy 2018期間推出精選內(nèi)容五折和七折以及多款Vive Focus內(nèi)容優(yōu)惠活動,其中包含了堪稱《VR女友》中國版的熱門VR模擬游戲《與你在一起VR》等多款風(fēng)靡內(nèi)容。
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Block’hood VR旨在創(chuàng)建多元化環(huán)境和生態(tài)系統(tǒng)打折10%促銷 http://pinmang.cn/17427.html http://pinmang.cn/17427.html#respond Tue, 24 Apr 2018 00:02:43 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/24/blockhood-vr%e6%97%a8%e5%9c%a8%e5%88%9b%e5%bb%ba%e5%a4%9a%e5%85%83%e5%8c%96%e7%8e%af%e5%a2%83%e5%92%8c%e7%94%9f%e6%80%81%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%89%93%e6%8a%9810%e4%bf%83%e9%94%80/
著名的發(fā)行商Devolver Digital和開發(fā)商Plethora Project正聯(lián)手將屢獲殊榮的建筑模擬器Block'hood帶入虛擬現(xiàn)實(VR)。
Block'hood旨在創(chuàng)造多元化的環(huán)境和生態(tài)系統(tǒng)。玩家將能夠戴上VR頭顯,并探索游戲提供的超過200種積木的可能性。在游戲中,玩家將利用不同的方塊建造一個蔓延的垂直社區(qū)。每個方塊都有輸入與輸出,只要將他們連在一起,你就能創(chuàng)造一個有生產(chǎn)力的繁榮社區(qū)。例如樹需要水來制造氧氣,商店需要顧客賺錢,如此這般。你需要建造學(xué)校與工廠,收集資源、生產(chǎn)能源、處理廢料,并應(yīng)對四季變換。
玩家將能夠安排并將塊組合成獨特的設(shè)計,以創(chuàng)建一個社區(qū),需要額外的資源來解鎖新的街區(qū),配置新的更繁榮的街區(qū)類型。游戲巧妙利用等軸視角的魅力,以及舒服的配色和方塊化搭積木的建造方式,使堆砌在一起的建筑有一種雜亂的優(yōu)雅。這樣的建造才有拔地而起的感覺。游戲幾乎沒有建造方面的限制,玩家可以自由的發(fā)揮想象力,建造出不同風(fēng)格的方塊社區(qū)。所以這很像房屋設(shè)計師的必備游戲,發(fā)揮你的想象,合理的造出視覺房屋。
最初的開發(fā)商Plethora Project與Devolver Digital和General Arcade合作,將Block'hood重新改造為VR體驗,讓玩家創(chuàng)造一個活躍的生態(tài)系統(tǒng)。VR版本添加了諸如動態(tài)VR視圖和控制方案等元素,該方案支持Oculus Touch和HTC Vive手柄跟蹤運動控制器。
有興趣的玩家和業(yè)余城市規(guī)劃者可以在Steam上搜索該款游戲,支持HTC Vive和Oculus Rift頭顯。對于已經(jīng)擁有Block'hood標(biāo)準(zhǔn)非VR版本的用戶,可享受10%的折扣。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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HTC Vive反對VR生態(tài)系統(tǒng)為獨占內(nèi)容 http://pinmang.cn/10772.html http://pinmang.cn/10772.html#respond Wed, 15 Mar 2017 00:08:29 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/16/htc-vive%e5%8f%8d%e5%af%b9vr%e7%94%9f%e6%80%81%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e4%b8%ba%e7%8b%ac%e5%8d%a0%e5%86%85%e5%ae%b9/ HTC Vive一直反對VR生態(tài)系統(tǒng)為獨占內(nèi)容,因此,對于Oculus的專屬游戲機(jī)制,HTCVive認(rèn)為它阻礙了游戲開發(fā)者將開發(fā)的游戲推廣到更多的平臺。
為此,HTC全球VR內(nèi)容副總Joel Breton認(rèn)為:“Oculus采用工作室游戲獨占的方法,不利于VR游戲的普及,特別是開發(fā)商想把游戲展現(xiàn)在更多的VR平臺的時候,就會受到制約。工作室不能只把眼光放在獨占游戲上,在未來,會有更多的VR平臺出現(xiàn),而獨占游戲的受眾就很有限。”
Joel Breton指了一個例子,Owlchemy labs的《工作模擬器》,成功登陸了PSVR、HTC Vive、Oculus Rift三大平臺,獲得了極大的成功。Owlchemy Labs的CEO Alex Schwartz說:“當(dāng)我們開始《工作模擬器》的開發(fā)時我們冒著極大的風(fēng)險,因為這款游戲只能在VR上玩。尤其是考慮到當(dāng)時面向消費者的VR硬件生產(chǎn)還有一段時間并且很模糊。很高興終于看到這一數(shù)字,它反映出早在市場初期我們就可以獲得成功。”
HTC成立了VR工作室Vive Studios,并在去年年底的時候公布了第一款VR街機(jī)游戲“Arcade Saga”,內(nèi)含三個游戲,將街機(jī)的精髓與經(jīng)典游戲相結(jié)合,開發(fā)出了新的VR游戲,在游戲里,你可以飛速地移動、用Vive手柄打磚塊,弓箭射擊并躲避對方的子彈等等操作。
Joel Breton認(rèn)為“Arcade Saga”是第一方開發(fā)的游戲,而第二方內(nèi)容則由合作伙伴制作,公司資助和發(fā)行,開發(fā)商應(yīng)該獲得自由的權(quán)利。他指出了Grab Games的“淘汰賽聯(lián)盟”,在HTC Vive發(fā)布,也在Oculus Rift發(fā)布,這是由工作室本身決定的。如果它想登陸PSVR的話,也是不受任何限制的。
Joel Breton并不同意不創(chuàng)建獨占游戲就賺不到錢。“我們不使用獨占內(nèi)容作為武器,而是使用內(nèi)容來幫助創(chuàng)建和維持VR生態(tài)系統(tǒng)。”

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HTC VIVE?進(jìn)一步拓展生態(tài)系統(tǒng) 公布VIVE追蹤器售價及發(fā)售日期 http://pinmang.cn/10530.html http://pinmang.cn/10530.html#respond Tue, 28 Feb 2017 15:05:47 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/28/htc-vive%e8%bf%9b%e4%b8%80%e6%ad%a5%e6%8b%93%e5%b1%95%e7%94%9f%e6%80%81%e7%b3%bb%e7%bb%9f-%e5%85%ac%e5%b8%83vive%e8%bf%bd%e8%b8%aa%e5%99%a8%e5%94%ae%e4%bb%b7%e5%8f%8a%e5%8f%91%e5%94%ae/ 2017年2月28日,西班牙巴塞羅那——全球智能移動設(shè)備與虛擬現(xiàn)實(VR)科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖HTC VIVE™正式公布Vive追蹤器和Vive 暢聽智能頭帶的售價和發(fā)售時間,進(jìn)一步拓展其VR生態(tài)系統(tǒng)。Vive追蹤器旨在幫助開發(fā)者和配件廠商打造更具沉浸感的VR體驗,將于3月27日開始在Vive官方網(wǎng)站(www.vive.com/cn)面向開發(fā)者正式發(fā)售。Vive 暢聽智能頭帶將于5月2日起在Vive官方網(wǎng)站接受預(yù)訂,并于6月正式發(fā)貨。這兩款產(chǎn)品的建議零售價均為人民幣799元。
Vive追蹤器將進(jìn)一步拓展Vive生態(tài)系統(tǒng)
Vive將持續(xù)拓展業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的VR生態(tài)系統(tǒng),助力開發(fā)者將真實物體帶入VR世界,大幅拓展開發(fā)者打造驚艷VR體驗的能力。針對第一批免費發(fā)放的1000臺Vive追蹤器,目前Vive已收到來自全球超過2300份的申請,接近60%的申請都是非游戲或非娛樂內(nèi)容,涉及教育、企業(yè)、培訓(xùn)和健康等眾多領(lǐng)域的VR內(nèi)容。
Vive追蹤器將分兩個階段發(fā)售,首階段主要面向有意創(chuàng)造Vive內(nèi)容的開發(fā)者,將于3月27日正式開售。普通用戶可在今年晚些時候購買Vive追蹤器,屆時Vive追蹤器的配件和內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)將更加完善,新的配件也將面向消費者同步發(fā)售。
動作射擊類VR游戲《359號島嶼》(Island 359)的開發(fā)者CloudGate工作室是Vive追蹤器的早期使用者之一。在這款游戲中,CloudGate使用了多臺追蹤器賦予玩家“全身感知”功能。CloudGate工作室總裁Steve Bowler表示:“自從接觸Vive后,我們一直在嘗試打造‘全身感知’運動控制功能,但始終未能如愿。有了Vive追蹤器的幫助,我們終于如愿以償,成功突破VR技術(shù)極限,并創(chuàng)造出我們的虛擬自我(Virtual Self)系統(tǒng),讓玩家在VR環(huán)境中看到并調(diào)動自己的全身影像來進(jìn)行虛實互動。現(xiàn)在,《359號島嶼》玩家們可以準(zhǔn)確而輕松地踢到物體,甚至在虛擬世界中看到自己蜷縮身體或俯臥在地。”
Vive暢聽智能頭帶
Vive暢聽智能頭帶集一體化音頻與全新舒適特性于一身,確保在長時間使用過程中給用戶帶來舒適體驗。Vive暢聽智能頭帶新增調(diào)節(jié)旋鈕,可根據(jù)單個或多個Vive用戶的需求快速調(diào)整,從而讓用戶更快地融入VR環(huán)境中。
Vive 暢聽智能頭帶將于5月2日起在Vive官方網(wǎng)站接受預(yù)訂,并于6月起正式發(fā)貨,屆時,普通消費者也可通過Vive官方網(wǎng)站等渠道購買Vive暢聽智能頭帶。不僅如此,即日起至3月31日,所有購買Vive BE商用版的客戶都將免費獲贈Vive暢聽智能頭帶。Vive會首先將Vive BE商用版交付給指定簽約代理商,隨后在6月起陸續(xù)交付贈送的Vive 暢聽智能頭帶。
欲了解更多Vive BE商用版詳情以及提交購買需求,請訪問:www.vive.com/cn/enterprise;欲了解更多Vive暢聽智能頭帶詳情,請訪問:www.vive.com/cn/vive-deluxe-audio-strap。
Vive分期付款方案
現(xiàn)在,中國消費者可登陸京東Vive官方旗艦店(mall.jd.com/index-1000081522.html)或者天貓Vive官方旗艦店(htcvive.tmall.com)選擇全新的Vive分期付款方案。新的購買方案減少了用戶購買Vive的前期成本:
0首付,3個月分期付款,月付2296元
0首付,6個月分期付款,月付1148元
0首付,12個月分期付款,月付574元(僅限京東)
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Gear VR:月活躍用戶100萬背后是VR生態(tài)系統(tǒng) http://pinmang.cn/7772.html http://pinmang.cn/7772.html#respond Sun, 09 Oct 2016 00:06:12 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/09/gear-vr%ef%bc%9a%e6%9c%88%e6%b4%bb%e8%b7%83%e7%94%a8%e6%88%b7100%e4%b8%87%e8%83%8c%e5%90%8e%e6%98%afvr%e7%94%9f%e6%80%81%e7%b3%bb%e7%bb%9f/
Oculus Connect 3,小扎向世人展示了Facebook在VR社交方面的深層次布局,其與Oculus的聯(lián)動到了一個新的高度。不僅如此,在移動端方面,Gear vr的銷量已達(dá)到Oculus的滿意度。有消息透露,小扎認(rèn)為當(dāng)前Gear VR月活躍用戶為100萬。
大量的Gear VR用戶可以直接登陸Oculus Home,下載VR游戲和VR視頻等應(yīng)用。根據(jù)最新一份用戶調(diào)查,Gear VR銷量已達(dá)180萬臺,未來這個數(shù)字還會持續(xù)增加。
小扎已經(jīng)在Facebook上打開了VR直播體驗,用戶可以通過Facebook直播Gear vr游戲和視頻。這對于現(xiàn)今流行的網(wǎng)絡(luò)直播有了新體驗,很快,F(xiàn)acebook就會涌現(xiàn)出一批新網(wǎng)民,告訴世人平民網(wǎng)紅是如何干翻大V明星直播的。在親民方面,F(xiàn)acebook還需努力,Youber依然是網(wǎng)民首選的視頻網(wǎng)站,而上面大量的明星大V寂寞聊騷,動輒就是大量的粉絲互動,這方面是需要Facebook改進(jìn)的。
不過,Oculus認(rèn)為移動端的Gear vr大有可為,百萬級的活躍用戶量該如何調(diào)動?VR視頻將是未來Gear vr增加資源的重點區(qū)域。每天5部的VR視頻頻率會大于VR游戲,相對于VR游戲,VR視頻正成為初接觸VR的用戶入門必備。
谷歌Daydream View頭顯的發(fā)布對Gear vr有影響嗎?答案是否定的。在初代紙盒谷歌眼鏡Cardboard大行其道的時候,Gear vr已經(jīng)成名在外。兩者的消費群體并不重疊和沖突,兩個產(chǎn)品也不存在明顯的競爭關(guān)系。
雖然谷歌的Daydream計劃包含了所有安卓系統(tǒng)手機(jī),但三星S系列手機(jī)所針對的Gear vr和其走的不是同一條路線,Oculus系統(tǒng)的閉環(huán)和Facebook平臺的互通能保證源源不斷的用戶數(shù)量。這對于還沒有各大安卓品牌手機(jī)之間達(dá)成同識,且剛成立標(biāo)準(zhǔn)的Daydream來說,Oculus已穩(wěn)定運營多時。
Gear VR月活躍用戶為100萬,Oculus CTO卡馬克甚至認(rèn)為是時候給它配備一些3A級的應(yīng)用了。如果Gear VR真的玩到一些知名的IP大作,那么它的市場還會繼續(xù)增長。微軟XBOX無線手柄已支持Gear vr,而谷歌的Daydream View頭顯也配備了自身的藍(lán)牙手柄控制,未來會有更多的品牌進(jìn)入VR生態(tài)系統(tǒng)的競爭之中。
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Carmel VR瀏覽器新的VR生態(tài)系統(tǒng) http://pinmang.cn/7744.html http://pinmang.cn/7744.html#respond Sat, 08 Oct 2016 00:01:33 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/08/carmel-vr%e6%b5%8f%e8%a7%88%e5%99%a8%e6%96%b0%e7%9a%84vr%e7%94%9f%e6%80%81%e7%b3%bb%e7%bb%9f/
Web技術(shù)在Oculus Connect 3上成為了新的熱門,Nate Mitchell認(rèn)為Web VR對開發(fā)者而言,就是新的VR生態(tài)系統(tǒng)。這個代號為Carmel的VR瀏覽器,正吸引著全世界人的目光。
Web是VR內(nèi)容的爆發(fā)點嗎?
只需通過幾行Java代碼就可以開發(fā)出一個VR體驗并分享,將內(nèi)容存在瀏覽器之中。用戶想體驗VR不會局限于頭顯,只要通過電腦或筆記本電腦就能體驗到虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。網(wǎng)頁虛擬現(xiàn)實的需求也許會比VR頭顯內(nèi)容需求更大。在網(wǎng)頁上操作虛擬現(xiàn)實內(nèi)容會是以touch為手柄控制器的方式嗎?
可以預(yù)見touch手柄控制器將會是交互控制的主要方式。成為內(nèi)置瀏覽器將是開發(fā)方向,越來越多的用戶在體驗VR時需要瀏覽網(wǎng)頁,而當(dāng)前的網(wǎng)頁顯然達(dá)不到需求。瀏覽巨幕網(wǎng)頁,多任務(wù)同時處理,身臨其境地處于瀏覽器之前,甚至可以和虛擬現(xiàn)實網(wǎng)頁互動成為新需求。點擊虛擬現(xiàn)實網(wǎng)頁的超鏈接就能快速響應(yīng)。并鏈接至新的VR網(wǎng)頁,在未來,VR網(wǎng)頁的頁面內(nèi)容和視頻都會單獨呈現(xiàn)。
用戶可以獲得影院般的感官體驗,在虛擬現(xiàn)實中,每個用戶的瀏覽記錄也會被保留,形成有效的軌跡,通過它,平臺可以有針對性推送WebVR要推送的內(nèi)容和新產(chǎn)品,從而提高用戶消費欲望和次數(shù)。
平臺,商店,內(nèi)容體系互相接通是Web VR瀏覽器得以廣泛應(yīng)用的舞臺。微軟,谷歌,三星都在開發(fā)Web VR瀏覽器,基于生態(tài)內(nèi)容體系開發(fā),Web VR瀏覽器會是一個非常重要的生態(tài)系統(tǒng)。
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