過去的很長(zhǎng)一段時(shí)間里,我們一直在探討這么一個(gè)問題:VR火了,它會(huì)推動(dòng)哪些領(lǐng)域的發(fā)展?業(yè)界普遍的共識(shí)是:VR技術(shù)的發(fā)展將全面惠及游戲、成人、賽事、娛樂、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、軍事、辦公等等領(lǐng)域。
這當(dāng)然沒錯(cuò),從1932年英國(guó)作家阿道司·赫胥黎(Aldous Huxley)第一次提出VR概念,到1968年伊凡·蘇澤蘭(Ivan Sutherland)發(fā)明第一臺(tái)VR原型機(jī)「達(dá)摩克利斯之劍」,VR的發(fā)展其實(shí)已經(jīng)有了相當(dāng)長(zhǎng)的一段歷史。如今,借助科技革命所帶來的技術(shù)突破、硬件性能提升以及內(nèi)容資源的日趨豐富,VR也真正意義上來到我們的面前,也是時(shí)候去全方位改變我們的生產(chǎn)和生活了。
眾所周知,VR最大的優(yōu)勢(shì)之一就是能讓現(xiàn)實(shí)世界‘相隔萬里’的人可以在虛擬世界有‘近在眼前’的感覺。因此,通過VR進(jìn)行虛擬辦公、遠(yuǎn)程協(xié)作將成為未來很重要的工作方式之一。下面我們就來看看現(xiàn)有的一系列VR「生產(chǎn)力」工具和平臺(tái),希望能夠給新冠肺炎疫情持續(xù)影響下的大家一些啟示。
「團(tuán)隊(duì)協(xié)作、演示和虛擬辦公」
這些應(yīng)用是專門為那些需要合作、會(huì)面、討論、展示和做出集體決定的專業(yè)人士設(shè)計(jì)的,也為那些希望能夠在與他人連接的同時(shí),利用自己的PC提高VR生產(chǎn)率的人設(shè)計(jì)的。
Connec2
Connec2提供了在任何咨詢室中都能找到的基本工具:帶標(biāo)記的白板、用于張貼評(píng)論的便簽紙、交互式演示文稿和帶有當(dāng)前項(xiàng)目和文檔概覽的看板,同時(shí)還提供了只有VR才能提供的提高生產(chǎn)力的新工具。
Glue
Glue是一個(gè)現(xiàn)代協(xié)作平臺(tái),它利用了沉浸式3D圖形、VR和云計(jì)算等技術(shù),是為那些需要全球遠(yuǎn)程訪問共享團(tuán)隊(duì)空間進(jìn)行高效協(xié)作的商業(yè)專業(yè)人士而準(zhǔn)備的。
Immersed
Immersed可以讓用戶和其他人遠(yuǎn)程合作,讓大家能沉浸在同一個(gè)VR工作空間內(nèi),并可以與多達(dá)7人多屏幕共享??偨Y(jié)起來就是,無論用的是哪臺(tái)電腦,只要用戶愿意,都可以和他人共享任意多的屏幕。
MeetinVR
MeetinVR可以實(shí)現(xiàn)一些不太可能或很難遠(yuǎn)程完成的活動(dòng),比如展示和審查產(chǎn)品與3D模型、頭腦風(fēng)暴、草圖、思維導(dǎo)圖、原型設(shè)計(jì),以及團(tuán)隊(duì)建設(shè)活動(dòng)。所有這些,通過MeetinVR都可以以一種自然、易學(xué)的方式進(jìn)行。
MeetingRoom
MeetingRoom提供一個(gè)虛擬的會(huì)議室,提供由參與者操縱的協(xié)作和演示工具,使用VR頭顯與多達(dá)12名團(tuán)隊(duì)成員一起指點(diǎn)、討論、標(biāo)記和刪除。當(dāng)然,也可以通過非VR平臺(tái)訪問。
Rumii
Rumii可以跨VR頭顯和電腦進(jìn)行協(xié)作、上課和會(huì)議,非常適合遠(yuǎn)程協(xié)作、教育和數(shù)字游民。
Spatial
Spatial可以將用戶周圍的空間變成了一個(gè)共享的增強(qiáng)型工作場(chǎng)所。遠(yuǎn)程接入的用戶可以像在同一個(gè)房間里那樣,進(jìn)行協(xié)作、搜索、頭腦風(fēng)暴和共享內(nèi)容。
vSpatial
vSpatial提供一個(gè)VR工作空間,它以一種奇妙的方式將用戶、電腦應(yīng)用以及同事連接在一起,讓工作變得更加輕松愉快。vSpatial利用VR的魔力,讓會(huì)議中的所有參與者都能在同一時(shí)間輕松地分享多個(gè)應(yīng)用,讓他們的工作變得更加輕松愉快。這一切都簡(jiǎn)單而無縫地發(fā)生,通過直觀的控制和清晰的空間音頻,將語音溝通提升到新的層次。
Dream
通過Dream與團(tuán)隊(duì)進(jìn)行協(xié)作,就像在現(xiàn)實(shí)中一樣,沒有約束感,不用糾結(jié)于尷尬的傳送機(jī)制,亦無需與復(fù)雜的交互界面抗?fàn)帯?/div>
「設(shè)計(jì)、創(chuàng)作以及原型制作」
這些應(yīng)用傾向于協(xié)作式的空間設(shè)計(jì)、草圖、原型設(shè)計(jì)、頭腦風(fēng)暴和審查。
Sketchbox
從創(chuàng)意到工作的VR原型,幾分鐘內(nèi)就能完成。導(dǎo)入文件,構(gòu)建場(chǎng)景,并把資源轉(zhuǎn)換成一個(gè)VR分鏡頭,每個(gè)人都可以理解??偠灾?,就是可以在不使用游戲引擎或開發(fā)人員的情況下,進(jìn)行AR和VR設(shè)計(jì)。
The Wild
在一個(gè)共享的虛擬空間中與團(tuán)隊(duì)合作,這個(gè)虛擬空間會(huì)隨著用戶的想法而發(fā)展。在任何地方都可以實(shí)時(shí)會(huì)議,或者留下備忘錄供團(tuán)隊(duì)日后查看。
Softspace
Softspace是一個(gè)為有創(chuàng)意的個(gè)人和團(tuán)隊(duì)提供的空間思維工具。構(gòu)建美麗的虛擬項(xiàng)目空間,在這里可以組織、開發(fā)和交流創(chuàng)意。
「可視化和審閱」
這些應(yīng)用面向CAD設(shè)計(jì)、3D模型、大數(shù)據(jù)、復(fù)雜代碼等的協(xié)同可視化、審閱和注釋。
CAD Explorer
通過Web界面輕松上傳.fbx、. obj、. step、. iges或. stl文件,并在數(shù)秒內(nèi)將其保存在數(shù)字空間中。用戶只需要提供常用的CAD數(shù)據(jù),就可以將其轉(zhuǎn)化為MR設(shè)備中的全息圖。用手勢(shì)控制對(duì)象,并將其自由放置在空間中??梢酝ㄟ^旋轉(zhuǎn)、縮放,甚至切片的方式,去獲得橫截面視圖,以便更好地了解物體表面之下是什么。
當(dāng)然,能夠與多個(gè)人一起對(duì)對(duì)象進(jìn)行工作也是至關(guān)重要的。因此,通過CAD Explorer,可以在一個(gè)房間里用兩臺(tái)HoloLens一起合作處理數(shù)據(jù),也可以把更多的人從世界各地拉進(jìn)來,前提是佩戴微軟MR頭顯。
Dimension10
在3D模型中體驗(yàn)和協(xié)作,就像身臨其境一樣。Dimension10允許用戶在3D中體驗(yàn)3D設(shè)計(jì),而不是在平面的2D屏幕上,這樣不僅更容易做出更好的決策,還可以與同事或客戶一起進(jìn)行各種創(chuàng)造性的探討。
Improov
Improov可以將用戶原型可視化,仿佛這些原型已經(jīng)按標(biāo)準(zhǔn)建造好了,隨時(shí)可以檢測(cè)到設(shè)計(jì)錯(cuò)誤,并實(shí)時(shí)修改3D模型,測(cè)試新的想法。輕松地與同事、承包商和客戶協(xié)作,并在第一時(shí)間獲得反饋。
InsiteVR
只需要一個(gè)BIM 360、Navisworks、Revit或Sketchup模型就可以開始工作了。只需點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,模型就可以在VR中完成,并同步到InsiteVR云端,用于協(xié)調(diào)會(huì)議。邀請(qǐng)合作者參加VR會(huì)議就像發(fā)送鏈接一樣簡(jiǎn)單。InsiteVR支持跨平臺(tái)體驗(yàn),包括電腦,以及Oculus Quest、Oculus Go等VR一體機(jī)。
IrisVR Prospect
通過IrisVR Prospect可以更清晰地傳達(dá)愿景,獲得客戶的信任。通過體驗(yàn)真正的規(guī)?;臻g,快速、自信地做出決策。
NVIDIA Holodeck
英偉達(dá)Holodeck是一個(gè)VR創(chuàng)新平臺(tái),它將設(shè)計(jì)師、同行和利益相關(guān)者從世界任何地方聚集在一起,在一個(gè)高度逼真、協(xié)作和物理模擬的VR環(huán)境中構(gòu)建和探索創(chuàng)作。
PiXYZ Review
PiXYZ Review 允許用戶輕松導(dǎo)入各種CAD模型,輕松處理大型復(fù)雜的裝配體。使用操作和可視化工具與CAD模型進(jìn)行交互,在桌面上使用。同時(shí),即時(shí)切換到強(qiáng)大的VR模式,通過VR頭顯,實(shí)現(xiàn)身臨其境的交互體驗(yàn)。最后,通過易于使用的協(xié)作模式,與同事們輕松協(xié)作。
Stage
STAGE能夠提供實(shí)時(shí)溝通、身臨其境的視覺效果和對(duì)氣氛的認(rèn)知。此外,在STAGE中開會(huì),比起目前的會(huì)議,可以節(jié)省成本。
Symmetry
不需要額外的準(zhǔn)備,就能在VR中即時(shí)查看設(shè)計(jì)。無論VR體驗(yàn)如何,任何人都可以拿起它就能上手。按1:1的比例查看設(shè)計(jì),可以更有效地進(jìn)行設(shè)計(jì)評(píng)審。
VisionXR
VISIONxR平臺(tái)讓用戶可以在VR、AR、電腦或移動(dòng)端等任意設(shè)備上,無論身處何地,都可以上傳自己的內(nèi)容,并邀請(qǐng)同事協(xié)同工作。用戶可以審查和改進(jìn)他們正在研究的產(chǎn)品和服務(wù)的設(shè)計(jì);消除了距離的障礙,使開發(fā)和設(shè)計(jì)周期中的迭代速度更快。
Vizible
社交VR平臺(tái)是為連接用戶的一般目的而做的,比如討論、小組活動(dòng)、會(huì)議等。在安全、實(shí)時(shí)的VR環(huán)境中與他人會(huì)面,讓受眾最大限度地參與到活動(dòng)中來。與組織中的其他人一起實(shí)時(shí)工作,就像使用谷歌文檔一樣簡(jiǎn)單。
3Data
步入最有效的監(jiān)控、分析和控制復(fù)雜的端到端業(yè)務(wù)流程、基礎(chǔ)設(shè)施和運(yùn)營(yíng)的方式,通過單一視圖實(shí)時(shí)監(jiān)控、分析和控制。真正的3D遠(yuǎn)程視像和遠(yuǎn)程虛擬分析。
Primitive
Primitive沉浸式開發(fā)環(huán)境正在利用VR中協(xié)作所能提供的一切,同時(shí)應(yīng)用新的工具對(duì)軟件進(jìn)行3D可視化分析。使用我們?yōu)榱餍械腎DES(Internet Demonstration and Evaluation System,互聯(lián)網(wǎng)演示和評(píng)估系統(tǒng))提供的虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境插件,將代碼進(jìn)行分析,以交互式3D結(jié)構(gòu)的形式顯示出來,可以在協(xié)作式、沉浸式VR中體驗(yàn)到的交互式3D結(jié)構(gòu)。
「教育和培訓(xùn)」
這些VR協(xié)作工具都是面向遠(yuǎn)程教育、培訓(xùn)、培訓(xùn)、講座、大型演講等方面打造的。
Acadius
Acadicus提供了一種靈活的方法來提供各種VR培訓(xùn)場(chǎng)景。實(shí)時(shí)VR課程可以讓多個(gè)講師和學(xué)生在VR中一起,在遠(yuǎn)程參與的同時(shí),進(jìn)行更好的互動(dòng)。
Engage
Engage 是一個(gè)VR教育和企業(yè)培訓(xùn)平臺(tái)。它使教育工作者和企業(yè)能夠與世界各地的人們一起舉辦會(huì)議、演講、課程和活動(dòng)。使用該平臺(tái),可以在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建VR培訓(xùn)和體驗(yàn)。這些工具非常容易使用,不需要任何技術(shù)專長(zhǎng)。用戶可以選擇現(xiàn)場(chǎng)主持VR會(huì)議,或者錄制并保存下來,供他人日后體驗(yàn)。利用平臺(tái)上提供的大量虛擬對(duì)象、效果和虛擬地點(diǎn)的庫(kù),可以創(chuàng)建各種有效的、身臨其境的虛擬體驗(yàn)。
Oxford Medical Simulation
Oxford Medical Simulation(簡(jiǎn)稱OMS)為學(xué)習(xí)者提供優(yōu)質(zhì)的臨床體驗(yàn)是一個(gè)挑戰(zhàn)。OMS讓護(hù)理教育者能夠在一個(gè)易于設(shè)置的直觀平臺(tái)上提供身臨其境、標(biāo)準(zhǔn)化的模擬場(chǎng)景、反饋和混合式學(xué)習(xí)。OMS允許護(hù)理學(xué)生在需要的時(shí)候隨時(shí)訪問靈活的、身臨其境的、引人入勝的場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)一流的教學(xué)效果,同時(shí)節(jié)省組織的時(shí)間、空間和金錢。OMS為護(hù)理專業(yè)學(xué)生、注冊(cè)護(hù)士和執(zhí)業(yè)護(hù)士提供了豐富的場(chǎng)景庫(kù),支持所有學(xué)習(xí)者群體。
Wonda VR
Wonda VR允許用戶創(chuàng)造屬于自己的沉浸式體驗(yàn)。結(jié)合任何內(nèi)容,在幾分鐘內(nèi)就能做出自己的VR體驗(yàn)。在任何地方,同步或按需協(xié)作和學(xué)習(xí)。
「社交VR平臺(tái)」
社交VR平臺(tái)是為了連接用戶的一般和娛樂目的而做的,比如討論、小組活動(dòng)、活動(dòng)等。雖然外面還有很多社交VR應(yīng)用,但我們?cè)谶@里重點(diǎn)介紹那些可能為那些尋找遠(yuǎn)程工作解決方案而不是單純游戲和娛樂的用戶提供價(jià)值的社交VR應(yīng)用。
AltspaceVR
AltspaceVR是與來自世界各地的友好人士一起參加現(xiàn)場(chǎng)表演、聚會(huì)、酷炫的課程等活動(dòng)的首要場(chǎng)所。這一切都要?dú)w功于虛擬現(xiàn)實(shí)的魔力。
輕松啟動(dòng)自己的聚會(huì)、表演或課程,探索娛樂和社區(qū)的下一個(gè)前沿。
Bigscreen
Bigscreen的用例包括娛樂和生產(chǎn)力。它被用作虛擬的客廳,可以看電影、玩電子游戲、瀏覽網(wǎng)頁(yè)、和朋友們一起閑逛。它還可以作為遠(yuǎn)程團(tuán)隊(duì)在虛擬辦公室中共同協(xié)作的工具,用于提高生產(chǎn)力。
Mozilla Hubs
和朋友們共享一個(gè)虛擬房間??匆曨l,玩弄3D物件,或者只是閑逛。
Somnium Space
Somnium Space是一個(gè)開放、社交、VR的世界,一個(gè)將擁有自己的經(jīng)濟(jì)和貨幣的世界,一個(gè)擁有自己的市場(chǎng)、游戲、社交體驗(yàn)和虛擬土地所有權(quán)的VR世界,一個(gè)完全互聯(lián)互通、無縫連接的VR世界。
NeosVR
Neos VR是一款為未知領(lǐng)域而設(shè)計(jì)的玄幻VR應(yīng)用,旨在讓每個(gè)人都能在社交環(huán)境中找到有趣或有用的東西。它可以作為多媒體和游戲的休閑娛樂體驗(yàn),專業(yè)的工作工具,或者是教育體驗(yàn)等等。
Neos VR的開發(fā)者認(rèn)為,社交VR應(yīng)該成為每個(gè)人生活的一部分,無論他們做什么,它應(yīng)該增強(qiáng)他們與他人交流和分享自己的想法和生活的方式。
vTime
即便相隔萬里,也能一起共度美好時(shí)光。和老朋友敘舊,結(jié)交新朋友,用虛擬的姿態(tài)去表達(dá)自己。
Couch Live
和朋友們一起看電視,不管他們?cè)谀睦?,用的是什么設(shè)備。
如果大家還有其他值得推薦的VR「生產(chǎn)力」工具或平臺(tái),歡迎留言與我們分享。
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螞蟻特工吱指南|用來吃的AR游戲機(jī),奧利奧終于對(duì)自己下手了
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Fri, 16 Mar 2018 18:09:09 +0000
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讓指尖有處安放
從「扭一扭、舔一舔、泡一泡」到「扭一扭、舔一舔、泡一泡、掃一掃」提醒你該準(zhǔn)備回味經(jīng)典小游戲,?;ㄕ械膴W利奧無處不在。
前有畫風(fēng)清奇音樂盒、月餅秀,后有IP當(dāng)頭AR游戲機(jī),時(shí)代流的浪潮正在上演……
你可能一時(shí)還摸不著頭緒該如何開始,但這里每一組經(jīng)典游戲機(jī)都埋著只可意會(huì)的藝術(shù)梗。不僅攜手人氣IP王源演繹高玩跨界合作,拉近品牌和用戶間距離的同時(shí),打破“IP軀體”與“食品界+游戲界”之間的壁壘。“心懸又扣人”的接接樂,“偵探記憶式”的對(duì)對(duì)碰,“難度再升級(jí)”的彩虹橋……帶上經(jīng)典回味生活,然后用AR開啟你的輕生活路線,給生活加點(diǎn)“小把戲”。誰說游戲機(jī)的第一準(zhǔn)則就要依然故我?經(jīng)典的黑白配搭上樂趣的AR游戲玩態(tài),被大眾公認(rèn)為史上最“難”啃的“游戲機(jī)”,同樣創(chuàng)下了有史以來的零食榜單銷量NO.1。
現(xiàn)在,換你親手操刀奧利奧,打開支付寶AR,拿出奧利奧,堆疊、扭開、拼接……等組成圖案,上下左右點(diǎn)擊屏幕,接招奧利奧發(fā)出的號(hào)令,感受奧利奧·AR游戲機(jī)在您指尖下的躍動(dòng),再開啟您專屬的AR主打場(chǎng)。解鎖顛覆后進(jìn)式的游戲成就,排分上榜,然后潮酷生活。當(dāng)然,還有終極的神秘游戲,擴(kuò)充您的想象力,然后把「一年份的奧利奧」一并收入囊中。
此次,奧利奧·游戲機(jī)聯(lián)合螞蟻特工AR,通過全新的實(shí)物識(shí)別技術(shù),1.2億人次的微博榜單話題參與,鋪排全球AR營(yíng)銷雙打,透視奧利奧里的無限驚喜。在快時(shí)代的大潮中,通過兩個(gè)月之期的匹配研發(fā)與喜聞樂見的消費(fèi)IP,解鎖游戲等級(jí)、分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)、獎(jiǎng)勵(lì)配置等排行榜,用奇趣的游戲機(jī)刷新全球互動(dòng)排行榜單大本營(yíng),然后,邂逅一場(chǎng)經(jīng)典的輕生活文化。也許解鎖完本場(chǎng)「游戲庫(kù)」稱號(hào),您就是下一個(gè)潮玩大咖。
據(jù)悉,本次接入支付寶AR游戲,螞蟻特工AR聯(lián)動(dòng)多方,用嫻熟的技術(shù)經(jīng)驗(yàn),通過極具耐玩跟挑戰(zhàn)的創(chuàng)意策劃,傾力透視多位的經(jīng)典模式,以多樣的技術(shù)架構(gòu)支持,賦予奧利奧絕對(duì)的AR營(yíng)銷主戰(zhàn)場(chǎng)。在全方位的數(shù)據(jù)聯(lián)調(diào),靈活的研發(fā)技術(shù),立體式的透視體感下,才能讓男男女女的玩心驅(qū)動(dòng)再飆升,全新的AR營(yíng)銷生態(tài)不若于此。這套豪華版的奧利奧翻新經(jīng)典的AR游戲機(jī),您是否充滿了期待呢?
螞蟻特工AR,在延伸品牌的觸角和體驗(yàn)點(diǎn)的零界限,結(jié)合AR全方位立體化的立體營(yíng)銷,才有了“福娃·萌動(dòng)戊戌年”的可口可樂、“橙堡·新春探秘”的美汁源、“酷爽·刷新年”的雪碧、“拜年紅包·旺旺旺”的迪士尼等等。讓感知力穿透人們眼里的固視化、常規(guī)性的“生活視角”。開啟既定的AR營(yíng)銷發(fā)力主戰(zhàn)場(chǎng),直接與品牌對(duì)話,再說清道明未來生活空間的藍(lán)圖,為未來生活尋求更優(yōu)的生活質(zhì)感,提升消費(fèi)者對(duì)品牌的互動(dòng)溝通。然后,顛覆從平面2D到移動(dòng)3D的認(rèn)知行銷,全力去感受全球AR多元化帶給您的生活歸屬感。
目前,一大波奧利奧AR創(chuàng)意游戲浩蕩來襲,并陸續(xù)上架,更多的精彩敬請(qǐng)關(guān)注!
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